GTA 6 according to ex-Rockstar dev ...

Samson : un jeu dérivé de GTA, pas un rival, selon le développeur

Le fondateur de Liquid Swords, Christofer Sundberg, affirme que Samson n'essaie pas de concurrencer Grand Theft Auto, mais est un jeu à choisir pour faire une pause.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour avr. 4, 2026

GTA 6 according to ex-Rockstar dev ...

Christofer Sundberg, fondateur de Liquid Swords et co-fondateur d'Avalanche Studios, n'essaie pas de rivaliser avec Rockstar. S'adressant à PC Gamer, le créateur de la série Just Cause a expliqué exactement où il voit son nouveau jeu de combat criminel en monde ouvert, Samson, se positionner sur le marché, et ce n'est pas comme un concurrent de Grand Theft Auto.

Pas un concurrent, un compagnon

Les comparaisons avec GTA allaient inévitablement arriver. Samson est un jeu de crime en monde ouvert se déroulant dans une ville, suivant un criminel de bas étage qui gravit les échelons. L'équipe de Sundberg a déjà reconnu les similitudes, le concepteur de missions Donald Young ayant déclaré à PC Gamer plus tôt cette année que la comparaison "a du sens, simplement parce que c'est un jeu de ville en monde ouvert". Mais le point de vue de Sundberg va au-delà de la simple déviation.

"Grand Theft Auto a toujours été un phénomène", a déclaré Sundberg. "Il concurrence tout dans le domaine du divertissement. Chaque fois qu'un jeu GTA sort, c'est Noël pour tout le monde. C'est comme quand un nouvel iPhone sort. C'est quelque chose que beaucoup de gens veulent, même ceux qui ne jouent pas aux jeux vidéo."

Il n'a pas tort. GTA V s'est vendu à plus de 200 millions d'exemplaires. La franchise se situe dans une catégorie à part.

L'argument du film d'action de 90 minutes

Voici le point : le discours de Sundberg pour Samson ne porte pas sur l'échelle. Il porte sur le rythme. Il a fait une comparaison avec le cinéma d'action classique, décrivant Samson comme le genre de jeu auquel on se tourne quand une épopée en monde ouvert tentaculaire semble demander trop d'engagement.

"Il y a des moments où l'on veut poser GTA et prendre autre chose", a déclaré Sundberg. "Je vois Samson comme à l'époque où les films d'action duraient 90 minutes, pas plus de deux heures. Je continue de regarder Die Hard, Ronin et First Blood et Rambo. Je pense qu'il y a une place pour nous là-bas, et c'est là que je veux arriver."

L'analogie fonctionne même si les faits précis sur la durée sont légèrement erronés (Die Hard et Ronin durent tous deux plus de deux heures). L'esprit est clair : Samson vise à être concis, percutant et sans prétention. Un jeu de crime que l'on peut terminer sans bloquer trois mois de sa vie.

Un chemin plus difficile vers le lancement

Le chemin jusqu'au 8 avril n'a pas été sans heurts. Samson était initialement conçu comme un projet beaucoup plus vaste, mais Liquid Swords a licencié environ la moitié de son équipe en 2025, forçant une révision en cours de développement. Sundberg a depuis déclaré que ces changements avaient en fait orienté le jeu vers quelque chose de plus distinct, même si le processus a été douloureux.

Un clip vidéo de 2025 de Samson a immédiatement suscité des comparaisons avec GTA IV en particulier, ce que Sundberg a pris comme un compliment plutôt qu'une offense. L'objectif n'a jamais été de reproduire l'échelle de Rockstar, qu'il a décrite comme "impossible", mais de créer un ton et une ambiance qui se situent aux côtés de GTA 6 plutôt que de prétendre le remplacer.

Ce que cela signifie pour les joueurs

Alors que les détails de sortie de GTA 6 dominent encore les conversations, Samson fait un pari intelligent. Le genre des jeux de crime en monde ouvert a de la place pour plus d'un titre, et un prix de 25 $ élimine une grande partie des hésitations que les joueurs pourraient avoir à essayer quelque chose de nouveau.

La question de savoir si la vision de Sundberg de Samson comme le Die Hard face à l'Oppenheimer de Rockstar se concrétisera dépend entièrement du jeu lui-même. Le lancement du 8 avril répondra rapidement à cette question. Assurez-vous de découvrir plus de contenu :

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mis à jour

avril 4 2026

publié

avril 4 2026

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