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Slay The Spire 2 : 3 millions de copies vendues, correctif pour un exploit à venir

Slay The Spire 2 a atteint 3 millions de ventes en une semaine d'accès anticipé. Les développeurs prévoient un correctif pour un exploit majeur.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour avr. 1, 2026

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"Nous sommes au courant de l'exploit et il est sur notre liste", a fait savoir MegaCrit à la communauté alors que Slay The Spire 2 poursuit sa remarquable lancée en accès anticipé, atteignant déjà un jalon que la plupart des jeux n'atteignent jamais de leur vie entière.

Une semaine record

Slay The Spire 2 s'est vendu à un nombre extraordinaire de 3 millions d'exemplaires au cours de sa première semaine d'accès anticipé sur Steam, cimentant le statut de la suite comme l'une des sorties indépendantes les plus attendues de mémoire récente. Le Slay The Spire original a bâti une communauté dévouée au fil des années de mises à jour et d'engagement communautaire, et il est clair que cette base de fans s'est massivement mobilisée pour la suite.

Les chiffres sont frappants pour n'importe quel jeu, encore moins pour un titre indépendant en accès anticipé. Pour contexte, le Slay The Spire original a mis considérablement plus de temps à accumuler des chiffres de vente comparables, faisant de ce lancement un bond en avant significatif pour MegaCrit en tant que studio.

L'exploit des 1 milliard de PV

En plus de la célébration des ventes, la communauté s'agite autour d'un exploit découvert qui permet aux joueurs d'accumuler des valeurs de vie à des niveaux absurdes, atteignant apparemment des chiffres avoisinant le milliard de PV. Voici le hic : dans un roguelike deckbuilder où l'équilibre du combat est primordial, un exploit de cette ampleur brise effectivement la tension principale sur laquelle le jeu est construit.

MegaCrit a reconnu le problème et a confirmé qu'il sera corrigé dans une future mise à jour. Les développeurs n'ont pas encore fourni de calendrier précis pour la correction, mais leur reconnaissance publique suggère qu'elle est traitée comme une priorité pendant cette phase d'accès anticipé.

Interface utilisateur des mécaniques d'accumulation de reliques

Interface utilisateur des mécaniques d'accumulation de reliques

Ce que la plupart des joueurs manquent, c'est que des exploits comme celui-ci, bien qu'amusants à expérimenter, peuvent fausser la perception de la communauté quant à la difficulté et à l'équilibre du jeu, en particulier pendant l'accès anticipé où les boucles de rétroaction des développeurs sont les plus importantes. Les joueurs qui souhaitent un défi équitable voudront éviter de s'appuyer sur l'exploit jusqu'à l'arrivée du patch.

Ce que cela signifie pour l'accès anticipé

L'essentiel ici est que Slay The Spire 2 se porte exceptionnellement bien précisément parce que MegaCrit a gagné une énorme bonne volonté avec la manière dont il a géré la longue période d'accès anticipé du jeu original. Les joueurs font confiance au studio pour itérer, écouter et livrer, et cette confiance se traduit clairement par des achats dès le premier jour à grande échelle.

La réponse rapide à l'exploit des PV est un bon signe. Les développeurs qui communiquent ouvertement sur les problèmes connus pendant l'accès anticipé ont tendance à conserver la confiance de la communauté bien mieux que ceux qui se taisent. Avec 3 millions de joueurs déjà dans le jeu, le pipeline de retours sera substantiel, et la manière dont MegaCrit gérera ce volume d'entrées définira la trajectoire de la suite.

La route à venir

Aucune date de sortie complète n'a été annoncée pour Slay The Spire 2 au-delà de sa disponibilité actuelle en accès anticipé. MegaCrit a historiquement été patient et méthodique avec les mises à jour, donc les joueurs devraient s'attendre à un déploiement mesuré de nouveau contenu, de passes d'équilibrage et de corrections de bugs plutôt qu'à une poussée rapide vers la version 1.0.

Pour l'instant, 3 millions de joueurs mélangent des decks, construisent des synergies de reliques et découvrent apparemment comment devenir invulnérables. Le patch de l'exploit ne saurait tarder pour ceux qui préfèrent leurs roguelikes avec un peu plus de mordant.

Source : Kotaku

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Foire Aux Questions (FAQ)

Slay The Spire 2 est-il jouable dès maintenant ?

Oui, Slay The Spire 2 est actuellement disponible via l'accès anticipé sur Steam. Ce n'est pas un produit fini, et MegaCrit continue de mettre à jour et d'étendre le jeu en fonction des retours de la communauté.

Quand l'exploit des 1 milliard de PV sera-t-il corrigé ?

MegaCrit a confirmé que l'exploit figure sur leur liste de corrections mais n'a pas annoncé de date de patch spécifique. Compte tenu du parcours du studio, une mise à jour abordant le problème est attendue pendant la période d'accès anticipé en cours.

Comment Slay The Spire 2 se compare-t-il à l'original en termes de ventes ?

La suite s'est vendue à 3 millions d'exemplaires lors de sa première semaine d'accès anticipé, un rythme qui dépasse considérablement la trajectoire des ventes initiales du Slay The Spire original, reflétant la croissance substantielle de la popularité de la franchise depuis le lancement du premier jeu.

Rapports

mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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