Metal Gear Solid x Rainbow Six Siege ...

Sony signe des réalisateurs pour un nouveau film Metal Gear Solid

Sony engage Zach Lipovsky et Adam B. Stein pour développer un film Metal Gear Solid, relançant une adaptation annoncée par Hideo Kojima en 2006.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour avr. 10, 2026

Metal Gear Solid x Rainbow Six Siege ...

Vingt ans, c'est long pour attendre un appel codec qui ne vient jamais. Hideo Kojima a annoncé pour la première fois une adaptation cinématographique de Metal Gear Solid en 2006. Des noms comme Viggo Mortensen, Hugh Jackman, et les réalisateurs Paul Thomas Anderson et Jordan Vogt-Roberts ont été évoqués au fil des ans, et pourtant le film n'a jamais abouti au-delà de la phase de pré-production. Sony est de retour dans le carton, annonçant que le projet avance avec de nouveaux réalisateurs attachés.

Selon The Hollywood Reporter, Sony a signé le duo de réalisateurs Zach Lipovsky et Adam B. Stein pour un contrat couvrant plusieurs projets, dont Metal Gear Solid. Le duo est surtout connu pour Final Destination: Bloodlines, et le catalogue Sony comprend également un film d'animation Venom et un film de science-fiction intitulé The Earthling. Dans un communiqué, les réalisateurs ont qualifié Metal Gear Solid de "chef-d'œuvre cinématographique qui a révolutionné à jamais les jeux vidéo" et ont déclaré qu'ils étaient "ravis et honorés de donner vie aux personnages emblématiques et au monde inoubliable d'Hideo Kojima".

Le discours habituel, pour des citations d'annonce. L'essentiel est qu'un accord existe réellement, ce qui est plus que ce que le projet a eu pendant la majeure partie des deux dernières décennies.

Une histoire de développement plus longue que les monologues codec de Snake

Pour information, la série Metal Gear a vendu plus de 65 millions de jeux. La franchise a le public, le poids culturel et une matière source suffisamment dense pour remplir trois films. Le problème n'a jamais été la demande. Les adaptations de jeux vidéo ont une longue histoire d'annonces, d'attachement de talents, puis de dissolution silencieuse avant même qu'une seule image ne soit tournée. Just Cause a été annoncé en 2011. Splinter Cell avait un film en développement dès 2005. Aucun des deux n'est jamais arrivé.

Metal Gear Solid correspond presque parfaitement à ce schéma. L'annonce de 2006 a été accompagnée d'un élan réel, et l'ADN cinématographique du jeu en a fait un candidat évident pour une adaptation. Mais après 20 ans de développement en limbo, les fans ont appris à garder leur enthousiasme à distance.

Les réalisateurs sont très, très occupés

Voici le truc : Lipovsky et Stein ne sont pas exactement assis à attendre que ce projet prenne forme. Au-delà de leurs engagements avec Sony, le duo est également attaché à un nouveau film Gremlins, un film intitulé Long Lost avec Amblin Entertainment, et quelque chose appelé The Traveler chez Paramount. C'est beaucoup de projets en cours simultanément, et Metal Gear Solid est une propriété qui exige une attention sérieuse pour être bien faite.

La matière source, le Metal Gear Solid original sur PlayStation, est construit autour de longues cinématiques, de philosophie politique, de ruptures du quatrième mur, et d'un méchant qui donne un discours de 20 minutes sur la dissuasion nucléaire. Traduire cela en un film de deux heures sans perdre ce qui le rend spécial est un véritable défi créatif, pas seulement un exercice de licence.

Qui joue Snake ?

Avec un accord en place, la spéculation sur le casting est la prochaine étape logique. Oscar Isaac était apparemment attaché à la version de Vogt-Roberts du film. La star de Reacher, Alan Ritchson, a récemment posté une photo de lui stylisé en Solid Snake avec la légende "The Dream", ce que l'internet a pris exactement au sérieux comme on pouvait s'y attendre. Karl Urban est également mentionné dans ces conversations, pour ce que cela vaut.

Aucun casting n'a été confirmé. À ce stade, le projet est en développement, ce qui, en termes hollywoodiens, signifie qu'il existe sur papier et pas grand-chose d'autre pour l'instant.

Pour les fans de la série qui suivent cela depuis deux décennies, un optimisme prudent est probablement le bon état d'esprit. L'accord est réel, les réalisateurs ont un succès récent derrière eux, et Sony voit clairement la valeur de la propriété intellectuelle, surtout avec Metal Gear Solid Delta: Snake Eater qui a propulsé la franchise au-delà des 65 millions d'unités vendues. Que le film atteigne réellement les salles de cinéma est une question entièrement différente. Gardez un œil sur les actualités du jeu pour les mises à jour de casting et de production au fur et à mesure de leur développement, et consultez les dernières critiques si vous voulez revisiter ce qui a rendu les jeux dignes d'une adaptation en premier lieu. Assurez-vous de consulter plus de contenu :

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mis à jour

avril 10 2026

publié

avril 10 2026

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