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Sony to end physical PlayStation game discs for new titles in 2028 -  syracuse.com
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Sony tente de détourner l'attention après la fin des disques PlayStation

Sony rompt le silence après l'arrêt des disques physiques avec une promo pour un stick arcade, mais la communauté ne se laisse pas faire.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juil. 8, 2026

Sony to end physical PlayStation game discs for new titles in 2028 -  syracuse.com

Sony est resté silencieux pendant environ une semaine après avoir fait l'une des annonces les plus controversées de PlayStation depuis des années. Puis, le 7 juillet, le compte officiel PlayStation a de nouveau publié un message. Le sujet ? Un stick arcade sans fil.

La publication faisait la promotion du stick arcade sans fil FlexStrike, vantant ses guides de levier interchangeables. En toute autre circonstance, l'annonce d'un nouveau périphérique est une chose tout à fait normale à partager sur les réseaux sociaux. Mais ce n'était pas une circonstance ordinaire.

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L'annonce qui a tout déclenché

Pour rappel : début juillet, Sony a confirmé que la production de disques physiques pour les jeux PlayStation prendrait fin au début de l'année 2028. Cela signifie qu'il n'y aura plus de jeux PS5 sur disque à l'avenir, et aucune option de support physique pour le matériel qui suivra. Le marché de l'occasion, qui permet aux joueurs d'acheter, de vendre et d'échanger des titres depuis des décennies, disparaît de fait avec cette décision.

La réaction a été immédiate et négative. Les détaillants de jeux physiques, les défenseurs de la préservation du patrimoine vidéoludique et les joueurs lambda ont vivement protesté. Des entreprises comme iam8bit et GameFly ont publiquement exprimé leur déception. Les analystes du secteur ont souligné la véritable motivation derrière cette manœuvre : l'élimination des disques donne à Sony un contrôle total sur les prix et la distribution, avec sa propre boutique numérique comme seul point de vente pour les titres first-party, en dehors des boîtes contenant uniquement un code.

Il existe de réelles inquiétudes quant à ce qui va suivre. Sony expérimente déjà la tarification dynamique, un système capable de facturer des montants différents aux joueurs pour un même jeu. Sans alternatives physiques, il n'y a plus de pression concurrentielle pour maintenir les prix numériques à un niveau raisonnable. L'entreprise a également annoncé récemment la fermeture du PlayStation Store sur PS3 et Vita, ce qui rappelle que les bibliothèques numériques peuvent disparaître lorsque Sony en décide ainsi.

L'accueil réservé à la publication sur le stick arcade

Après être resté silencieux sur les réseaux sociaux face à la polémique, le premier message public de Sony était essentiellement : voici un périphérique, achetez-le.

Les réponses n'ont pas été tendres.

Certaines réactions étaient trop grossières pour être répétées. D'autres étaient satiriques, les joueurs se moquant de l'idée d'une « manette entièrement numérique » ou publiant des mèmes sur la mobilisation de la communauté pour le combat. Un certain nombre de réponses exprimaient simplement une frustration concernant la propriété des jeux. L'un des sentiments les plus courants, pour le paraphraser : nous voulons posséder nos jeux.

important
L'annonce de Sony concernant la fin des disques concerne tous les futurs titres PlayStation à partir de début 2028. Si vous êtes un collectionneur de versions physiques, gardez ce calendrier à l'esprit lors de la planification de vos achats.

Le stick arcade en lui-même est probablement très bien. Ce n'est certainement pas la faute de l'équipe produit si leur annonce est tombée en pleine tempête médiatique. Mais l'image renvoyée par la première publication de Sony sur les réseaux sociaux après une semaine de silence, à savoir une promotion de matériel plutôt qu'une reconnaissance de la situation concernant les disques, n'a pas aidé.

Ce que cela révèle sur la stratégie future de Sony

Voici le fait : Sony ne fera pas marche arrière. La logique financière est trop convaincante. Une boutique entièrement numérique signifie que Sony contrôle les prix, élimine le marché de l'occasion en tant que concurrent et capte une part plus importante de chaque vente. Ce calcul ne changera pas parce que les fans sont en colère sur les réseaux sociaux.

Ce que suggère la publication sur le stick arcade, c'est que le plan de Sony est de continuer à avancer sans répondre directement aux critiques. L'efficacité de cette approche dépendra de la durée pendant laquelle les joueurs resteront concentrés sur le problème et de l'émergence éventuelle d'alternatives significatives, comme un Microsoft misant davantage sur les supports physiques ou des boutiques PC proposant de meilleurs modèles de propriété.

Pour les joueurs qui sont toujours sur PlayStation et qui souhaitent profiter au maximum de la plateforme tant que les supports physiques restent disponibles, il est encore temps de constituer votre bibliothèque. Si vous êtes sur PS5 en ce moment, des jeux comme Saros sortent toujours avec des éditions physiques, et vous voudrez vérifier la taille du fichier et la date de préchargement de Saros avant le lancement pour organiser votre stockage. Il existe également des avatars PSN gratuits disponibles pour Saros en ce moment, avec des codes spécifiques par région pour l'Amérique du Nord, l'Europe, l'Asie, le Japon et la Corée, bien que cette offre soit limitée dans le temps.

La situation globale pour les joueurs PlayStation mérite d'être suivie de près au cours des 18 prochains mois. Sony devra faire d'autres annonces concernant la transition de 2028, et chacune d'elles sera un test pour voir si la frustration de la communauté s'est apaisée ou intensifiée. Pour plus d'informations au fur et à mesure de l'évolution de cette affaire, le hub des guides de jeu vous tiendra au courant de la manière dont les changements de plateforme affectent les jeux auxquels vous jouez réellement.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juillet 8 2026

publié

juillet 8 2026

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