WARDOGS arrive sur consoles. BULKHEAD a confirmé que son FPS tactique à 100 joueurs sortira sur PS5 et Xbox en 2028, et les deux plateformes permettent désormais d'ajouter le titre à sa liste de souhaits. L'annonce a été faite aujourd'hui, parallèlement au lancement du jeu en accès anticipé sur Steam, offrant aux joueurs PC un accès prioritaire tandis que les joueurs console disposent désormais d'une fenêtre de sortie concrète.
Ce que BULKHEAD est en train de bâtir
Voici le point important : WARDOGS ne cherche pas à être un énième battle royale ou un shooter free-to-play en service live. Le concept repose sur 100 joueurs répartis en trois équipes rivales qui s'affrontent pour le contrôle d'une zone, le tout situé dans les montagnes industrielles délabrées d'Europe de l'Est sur un champ de bataille destructible. Le gunplay tactique, les véhicules, la construction et la destruction alimentent une économie monétaire qui récompense le jeu d'équipe. Le chat vocal local est actif simultanément pour les trois équipes, ce qui signifie que vous pouvez entendre vos ennemis aussi bien que vos alliés, créant ce genre de moments imprévisibles qui ont déjà généré un volume important de clips et de streams lors de la bêta fermée.
Le jeu a attiré des centaines de milliers de joueurs simultanés lors des premiers playtests. Ce chiffre est significatif car il a été atteint avant même que le jeu ne soit disponible à l'achat, porté presque entièrement par des créateurs et des streamers qui ont eu accès au titre et se sont approprié le contenu. La dynamique organique est bien réelle.
Le modèle économique qui fera parler
L'accès anticipé a été lancé aujourd'hui au prix de $39.99. Aucune microtransaction ne sera présente durant la période d'accès anticipé. C'est l'engagement ferme de BULKHEAD, et il s'agit d'une position délibérée contre le modèle free-to-play avec cosmétiques payants qui domine actuellement le genre.
Le bémol est que le prix de $39.99 est présenté comme inférieur à celui que BULKHEAD compte appliquer lors de la sortie de la version 1.0 complète. Le prix augmentera donc au lancement, et non l'inverse. Pour les joueurs qui souhaitent s'y lancer dès maintenant, le rapport qualité-prix est clair. Pour ceux qui attendent les versions consoles en 2028, attendez-vous à payer plus cher.
Joe Brammer, PDG de BULKHEAD, s'est exprimé directement sur l'état du jeu :
WARDOGS est ambitieux, brut de décoffrage, et a encore un long chemin à parcourir, mais c'est exactement ce que doit être un accès anticipé. Nous mettons le jeu entre les mains des joueurs, nous écoutons leurs retours et nous prenons les risques nécessaires pour en faire quelque chose qui puisse durer. Plus que tout, nous voulons que les gens se connectent, communiquent entre eux et prennent le même plaisir sur un FPS que celui que nous avons connu en grandissant.
C'est une approche rafraîchissante et honnête. Aucune promesse de produit fini, juste une déclaration d'intention claire. L'équipe a également confirmé précédemment qu'il n'y aurait aucune microtransaction cosmétique vendue pendant l'accès anticipé, y compris aucune option de camouflage payante.
Ce que signifie réellement cette fenêtre de sortie console
L'objectif 2028 pour la PS5 et la Xbox correspond à un calendrier raisonnable pour un jeu entrant en accès anticipé aujourd'hui. BULKHEAD ne s'est pas encore engagé sur une date précise pour la version 1.0, mais la sortie console est décrite comme devant suivre le lancement complet, ce qui signifie que les joueurs PC auront une avance considérable sur la progression et l'évolution de la meta.
Pour les joueurs console, la marche à suivre est simple : ajoutez le jeu à votre liste de souhaits sur le Xbox Store ou le PlayStation Store et patientez. La bonne nouvelle est que le jeu ne sera pas un simple portage après coup. BULKHEAD a présenté la sortie console comme une destination prévue dès le départ, et non comme un ajout ultérieur.
Ce que la plupart des joueurs oublient dans ce genre d'annonces, c'est ce que la période d'accès anticipé signifie pour la version console finale. Deux années de retours des joueurs PC, d'équilibrages et de mises à jour de cartes façonneront la version que recevront les joueurs PS5 et Xbox. Cela peut aller dans les deux sens. Le jeu pourrait arriver peaufiné et riche en contenu, ou bien arriver avec deux ans de complexité accumulée que les nouveaux joueurs devront rattraper.
Le calendrier de l'accès anticipé et comment se lancer
Le lancement de l'accès anticipé sur Steam a eu lieu aujourd'hui à 16h UTC. Pour connaître les heures de déblocage exactes et éviter tout problème au lancement, le guide de la date de sortie de l'accès anticipé de WARDOGS contient tout ce dont vous avez besoin.
La bêta fermée qui a précédé le lancement d'aujourd'hui a permis à des milliers de joueurs d'avoir un premier aperçu des systèmes du jeu, et l'accueil a été suffisamment positif pour que BULKHEAD se sente confiant dans la poursuite de l'accès anticipé selon ce calendrier. Si vous avez manqué la période de bêta, l'accès PC commence maintenant.








