Stellar Blade Dev Acquires Shinji Mikami's Studio Unbound

Shift Up acquiert Unbound, le studio de Shinji Mikami. Une nouvelle licence d'horreur est déjà en cours de développement par l'équipe basée à Tokyo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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New studio from Resident Evil creator ...
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Shinji Mikami est de retour dans la course, et cette fois-ci, il a l'équipe derrière Stellar Blade dans son camp.

Shift Up, le développeur coréen surtout connu pour Stellar Bladeet Goddess of Victory: Nikke, a annoncé le 1er avril avoir finalisé l'acquisition complète de Unbound Inc., le studio basé à Tokyo fondé par Mikami. L'accord a été conclu par le rachat de toutes les parts de Unbound, et Mikami lui-même a exprimé son enthousiasme à l'idée de travailler aux côtés du PDG de Shift Up, Hyung-Tae Kim.

Ce que la vidéo d'acquisition vous révèle discrètement

Voici le point important : la vidéo d'annonce fait bien plus que présenter deux entreprises qui se serrent la main. Les images nous font visiter les bureaux de Unbound à Tokyo et proposent des témoignages de développeurs, mais des aperçus de créatures terrifiantes rôdant en arrière-plan sont disséminés tout au long de la séquence. Démons ailés, diablotins et ce qui ressemble indéniablement à un ange bibliquement exact font tous des apparitions. Même une scène de dîner d'équipe montre le personnel attablé devant ce qui semble être une baudroie cauchemardesque.

Ce n'est pas subtil. Mikami travaille sur un jeu d'horreur, et Shift Up veut que vous le sachiez.

Mikami l'a lui-même confirmé, déclarant qu'il est « en train de créer et de produire activement un nouveau titre » et qu'il est « pleinement impliqué sur place » dans le développement de ce qu'il décrit comme un « jeu d'envergure ». Ses mots : « Je pense que vous pouvez attendre beaucoup de nous prochainement. »

L'objectif de Unbound et ce qu'il prépare

Unbound a été fondé en mai 2023, peu après que Mikami a quitté Tango Gameworks, le studio qu'il avait établi en 2010. Le catalogue de Tango comprend The Evil Within, Hi-Fi Rush et Ghostwire: Tokyo. Avant cela, Mikami a cofondé PlatinumGames et réalisé Vanquish, et avant cela, il était chez Capcom où il a réalisé le Resident Evil original, Resident Evil 4, et produit Devil May Cry et Dino Crisis.

L'homme possède un CV qui ressemble à un panthéon de l'horreur et de l'action.

L'objectif déclaré de Unbound, selon son site web, est de croître pour atteindre environ 100 personnes et de créer une licence originale destinée à un public mondial. Le projet actuellement en développement est décrit comme une licence originale « haut de gamme » construite sur l'Unreal Engine 5, ciblant les plateformes PlayStation 5, Windows PC et Xbox.

Pourquoi Shift Up est un choix logique en tant que société mère

Shift Up n'est pas un acquéreur classique. Le studio a bâti sa réputation sur des jeux visuellement ambitieux, centrés sur les personnages et dotés d'une forte qualité de production, et Stellar Blade a prouvé qu'il pouvait rivaliser au plus haut niveau du développement sur console. Associer cette infrastructure au palmarès de Mikami dans l'horreur et l'action est une combinaison qui devrait attirer l'attention de tout fan du genre.

Mikami n'a pas réalisé de jeu depuis The Evil Within en 2014. Plus d'une décennie plus tard, avec un nouveau studio, un nouveau soutien financier et des designs de créatures qui suggèrent quelque chose de véritablement troublant en préparation, l'attente pour son prochain projet semble beaucoup plus concrète qu'elle ne l'était il y a encore une semaine.

Pour plus d'informations sur les mouvements majeurs dans le monde du gaming en ce moment, assurez-vous de consulter :

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mis à jour

juin 8 2026

publié

juin 8 2026

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