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The Seven Deadly Sins: Origin : sortie sur PS5

The Seven Deadly Sins: Origin arrive le 16 mars sur PS5. Explorez un monde ouvert avec des graphismes Unreal Engine 5, le retour haptique et les gâchettes adaptatives du DualSense.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour mars 31, 2026

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Le RPG inspiré de l'anime The Seven Deadly Sins: Origin sortira sur PlayStation 5 le 16 mars, offrant aux joueurs une chance d'explorer le monde de Britannia à travers un environnement en monde ouvert détaillé. Développé par Netmarble, le jeu met l'accent sur l'immersion grâce à la fidélité visuelle et au retour tactile de la manette DualSense, visant à rendre les actions et les combats physiquement réactifs.

Avant sa sortie, les développeurs ont publié une bande-annonce d'immersion montrant comment le jeu utilise les fonctionnalités matérielles de la PS5. Au-delà des graphismes, le jeu est conçu pour que les joueurs puissent expérimenter l'environnement et les batailles avec le retour haptique et le support des gâchettes adaptatives, ajoutant une dimension physique au gameplay. De la marche à travers Liones aux combats, chaque mouvement et action est associé à de subtiles réponses de la manette, améliorant le sentiment de présence en Britannia.

Un combat conçu autour des sensations et de la stratégie

Le combat dans The Seven Deadly Sins: Origin combine action en temps réel et prise de décision tactique. Les joueurs assemblent une équipe de quatre héros et peuvent passer de l'un à l'autre en plein combat pour s'adapter aux situations évolutives. Les capacités et les armes de chaque personnage créent des styles de combat uniques, et les attaques combinées sont améliorées par le retour haptique de la manette DualSense. Des motifs de vibration distincts correspondent à différentes actions, des attaques de base aux capacités ultimes, donnant aux joueurs un sentiment de l'élan du champ de bataille. Les vibrations spécifiques aux armes différencient davantage les styles de combat, permettant aux joueurs de ressentir le poids et l'impact de leurs attaques.

Les gâchettes adaptatives vont au-delà du combat pour inclure les compétences et l'exploration. Les capacités chargées créent une tension par une résistance croissante, tandis que les armes montées telles que les canons et les balistes transmettent le poids et le recul à chaque tir. La pêche et d'autres activités non liées au combat bénéficient également de cette technologie, offrant une connexion tactile aux actions du jeu.

Explorer une Britannia vivante et fluide

Le monde ouvert du jeu, construit dans Unreal Engine 5, s'étend continuellement de la capitale Liones aux vastes plaines et aux ruines antiques. La météo dynamique, les changements d'éclairage et la profondeur environnementale contribuent à un sentiment de réalisme. Les joueurs peuvent se déplacer librement dans le paysage sans interruptions de chargement, permettant à l'exploration de sembler fluide. Plutôt que de simplement suivre l'histoire de l'anime, le jeu permet aux joueurs de faire des choix, d'interagir avec les personnages et de façonner leur propre voyage à travers Britannia.

Le jeu coopératif améliore l'expérience

Bien que le jeu offre une expérience solo robuste, il prend également en charge le jeu coopératif. Les joueurs peuvent rejoindre des groupes pour accomplir des quêtes principales, des missions secondaires et des défis de donjon. Les donjons coopératifs introduisent des mécaniques élémentaires qui nécessitent aux joueurs de coordonner leurs capacités, encourageant le travail d'équipe stratégique. Les membres du groupe peuvent rejoindre en fonction de la progression du chef, permettant le jeu coopératif sans perturber la progression individuelle de l'histoire. Ce système rend l'affrontement de contenu plus difficile une expérience collaborative tout en maintenant le récit principal pour les joueurs solo.

Lancement et disponibilité

The Seven Deadly Sins: Origin sort le 16 mars sur PlayStation 5 et est désormais disponible en liste de souhaits sur le PlayStation Store. Avec sa combinaison d'exploration en monde ouvert, de combat stratégique et de fonctionnalités tactiles DualSense, le jeu offre aux joueurs une chance de s'immerger directement dans le monde de l'anime de Britannia.

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Foire aux questions (FAQ)

Quand The Seven Deadly Sins: Origin sort-il sur PS5 ?
Le jeu sort le 16 mars et est disponible en liste de souhaits sur le PlayStation Store.

Le jeu prend-il en charge le retour haptique DualSense ?
Oui, le jeu utilise le retour haptique et les gâchettes adaptatives DualSense pour transmettre les combats, l'exploration et les interactions basées sur les activités.

Puis-je jouer en coopération avec des amis ?
Oui, The Seven Deadly Sins: Origin inclut un support coopératif pour les quêtes principales, les missions secondaires et les donjons multijoueurs. Les membres du groupe peuvent rejoindre en fonction de la progression du chef.

Quel type de monde le jeu propose-t-il ?
Le jeu propose un monde ouvert fluide construit dans Unreal Engine 5, incluant des lieux allant de Liones aux plaines et aux ruines antiques, avec des effets d'éclairage et de météo dynamiques.

Le combat est-il tactique ou purement basé sur l'action ?
Le combat combine action en temps réel et prise de décision stratégique. Les joueurs peuvent passer d'un héros à l'autre, utiliser des attaques combinées et s'adapter à différents types d'ennemis et conditions de champ de bataille.

Qu'est-ce qui rend cette version PS5 unique ?
Au-delà des visuels, la version PS5 exploite le retour haptique, les gâchettes adaptatives et les performances haute fidélité pour créer une expérience plus immersive que les versions consoles précédentes.

Mises à jour du jeu

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026

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