Imaginez un jeu de plateforme où vous ne pouvez pas mourir, où chaque niveau est un bac à sable, et où le jeu ne cesse de vous proposer des idées réellement novatrices jusqu'au générique de fin. C'est ce que Good Feel a accompli avec Yoshi and the Mysterious Book, une exclusivité Nintendo Switch 2 sortie cette semaine, qui a reçu l'un des accueils critiques les plus enthousiastes pour un jeu Yoshi depuis la sortie du premier Yoshi's Island sur Super NES en 1995.
Un livre vivant au gameplay unique
Le principe semble assez simple. Une encyclopédie enchantée nommée Mr. E est devenue incontrôlable, et les Yoshis sont chargés d'enquêter sur les créatures fantastiques qui peuplent ses pages. Mais c'est dans l'exécution que les choses deviennent intéressantes.
Plutôt qu'un parcours traditionnel de gauche à droite, chaque niveau fonctionne comme son propre bac à sable en défilement latéral. Yoshi n'a pas de barre de vie ni d'écran de game over. L'objectif est l'exploration et l'interaction avec les créatures : comprendre ce que chaque nouvel animal étrange peut faire, comment il réagit lorsqu'il est léché ou piétiné, et ce qui se passe lorsque deux créatures se rencontrent. Voyez cela comme un jeu de plateforme construit autour de la même logique systémique que Breath of the Wild, où l'environnement prend en compte le poids, la température et la qualité de l'eau, et où les joueurs sont récompensés pour leur expérimentation plutôt que pour leur exécution.
Le jeu griffonne les découvertes de Yoshi directement sur le décor du niveau sous forme de base de connaissances permanente, qui est conservée dans les niveaux ultérieurs. Donnez un piment à une créature immobile et elle se met à bouger, ouvrant des chemins jusque-là inaccessibles. Ce type de conception basée sur la relation de cause à effet imprègne chaque monde.
Le bestiaire est la véritable star
Le réalisateur Masahiro Yamamoto et le directeur artistique Kazumasa Yonetani ont construit un bestiaire qui fait également office de boîte à outils mécanique. Les premiers niveaux vous offrent une limace qui fait office de boomerang. Vient ensuite une plante à grande gueule que vous pouvez balancer comme un filet à papillons. Puis une planche de surf avec des yeux globuleux pour chevaucher les vagues à travers des épaves remplies de trésors. Ensuite, un pêcheur, un planeur, et quelque chose qui transforme Yoshi en flipper.
La clé ici est le rythme. Good Feel introduit systématiquement chaque mécanique de créature, vous laisse jouer avec assez longtemps pour vous sentir ingénieux, puis passe à autre chose avant que cela ne devienne répétitif. C'est le même rythme qui a fait le succès des meilleurs mondes de Super Mario Galaxy, et il est rare de voir cela appliqué avec autant d'assurance en dehors d'un jeu Mario principal.
Les joueurs peuvent également nommer chaque créature qu'ils rencontrent, ce qui a déjà généré des moments viraux, notamment un joueur dont le Yoshi a adopté une créature nommée "Mr. Brexit".

Mr. E suit chaque découverte
À qui s'adresse ce jeu ?
La question de la difficulté mérite d'être abordée directement. Ce n'est pas un jeu de plateforme exigeant. Il n'y a pas de vies à perdre, pas de parcours d'obstacles punitifs, et le jeu n'exige jamais une précision au pixel près. Les plus jeunes joueurs le trouveront immédiatement accessible, et les parents à la recherche d'un titre de lancement sur Switch 2 à partager avec leurs enfants ont ici une réponse évidente.
Pour les joueurs plus âgés, l'attrait réside ailleurs. La satisfaction vient de la résolution d'énigmes environnementales, de la traque des objets à collectionner cachés en appliquant les connaissances sur les créatures lors de revisites de niveaux, et du plaisir général de voir l'imagination de Good Feel ne jamais s'épuiser. Le jeu vous donne l'impression d'être intelligent, ce qui est un tour de force plus difficile à réaliser qu'une simple difficulté brute.
Le parcours de Yoshi depuis Yoshi's Island a été inégal. Yoshi's New Island, Poochy and Yoshi's Woolly World et Crafted World ont eu leurs moments forts, mais aucun n'a réussi à se défaire totalement de l'impression que la série se reposait sur la nostalgie. Mysterious Book marque un véritable changement, offrant à Yoshi un cadre de conception qui ne dépend plus de l'ombre de Mario pour justifier son existence.
Pour un examen plus approfondi des mécaniques du jeu et des objets à collectionner cachés, la collection de guides de Yoshi and the Mysterious Book est le point de départ idéal une fois que vous vous serez lancé. Si vous explorez d'autres jeux d'aventure sur Switch 2 pour l'accompagner, le timing est idéal étant donné la bibliothèque grandissante de la console.








