Le San Diego Comic-Con 2026 a apporté son lot de surprises lors des panels, mais les fans d'horreur ont eu droit à l'une des mises à jour les plus satisfaisantes de la semaine. Zach Cregger, réalisateur du film Weapons sorti en 2025, est monté sur scène jeudi après-midi pour confirmer que le préquel tant attendu centré sur Aunt Gladys n'est plus une simple rumeur hollywoodienne.
"Le scénario est en cours d'écriture, nous prenons cela très au sérieux et le projet avance dans la bonne direction", a déclaré Cregger au public. "Pour faire court, c'est en train d'être écrit."

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Comment le préquel de Gladys est passé de la rumeur à la réalité
L'engouement pour un film solo sur Aunt Gladys a fait surface presque immédiatement après la sortie de Weapons en août 2025. La performance d'Amy Madigan, dans le rôle d'une Gladys volontairement opaque et mystérieuse, a touché le public au point de susciter une demande pour en savoir plus sur son passé, bien que Cregger ait délibérément maintenu le mystère autour d'elle tout au long de Weapons.
Moins d'une semaine après la sortie, Warner Bros. entamait déjà des discussions concernant un préquel. Cregger a confirmé publiquement en septembre 2025 que ces pourparlers étaient sérieux. Le projet a pris de l'ampleur en avril 2026 lorsque Zach Shields (co-scénariste de Godzilla: King of the Monsters) a été recruté en tant que co-scénariste. Le titre de travail est simplement Gladys.
L'Oscar de la meilleure actrice dans un second rôle remporté par Madigan plus tôt cette année n'a fait qu'attiser les attentes. Un préquel bénéficie désormais à la fois d'une crédibilité critique et d'une logique commerciale solide.
Pourquoi Gladys fonctionne en tant qu'histoire indépendante
Cregger a été direct sur les raisons pour lesquelles Weapons gardait son passé secret. "Pour le film Weapons, il était tout à fait logique de ne pas explorer ses origines, car le ressort narratif de Weapons consistait à la garder très opaque et très mystérieuse", a-t-il expliqué. "Cependant, je pense qu'il y a une histoire incroyable à raconter sur les origines de Gladys et sur la façon dont elle est devenue ce que nous connaissons."
Il a décrit le préquel comme comportant "beaucoup de rebondissements, de mystères et de choses folles, un peu comme dans Weapons", ce qui suggère que le ton restera cohérent avec ce qui a fait le succès du film original. L'essentiel ici est que Cregger ne se contente pas de revisiter un personnage populaire par simple facilité. Il a une histoire précise qu'il souhaite raconter.
Un calendrier chargé pour Cregger au-delà de Gladys
L'agenda de Cregger est bien rempli. Il termine actuellement son film Resident Evil, qui sortira le 18 septembre et durera un peu moins de 90 minutes. Lors du même panel, il a décrit son approche du film comme le fait de "garder le pied sur l'accélérateur sans jamais relâcher la pression jusqu'à la fin du film", ce qui semble être exactement ce que les fans de son travail attendent.
Il a également partagé la scène avec les réalisateurs Jonathan Goldstein et John Francis Daley (connus pour Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves et Game Night), qui travaillent actuellement sur le prochain film d'Apple TV, Mayday, avec Ryan Reynolds et Kenneth Branagh.
En plus de Resident Evil, The Flood et Gladys, Cregger produit également un film Siren Head soutenu par Warner Bros., puisant dans l'univers de l'horreur des creepypastas.
Ce que cela signifie pour les fans qui attendent Gladys
Le calendrier réaliste place Gladys pas avant 2029 ou 2030, étant donné que The Flood sort en août 2028 et que la production de Gladys n'a pas encore commencé. C'est une longue attente, mais la nouvelle que le scénario est activement écrit avec un co-scénariste déjà attaché est une avancée significative par rapport à la situation d'il y a six mois.
Pour les fans du style narratif horrifique de Cregger, la situation globale est encourageante. Sa production est constante, ses projets ont une intention créative claire, et Warner Bros. soutient plusieurs entrées dans ce qui devient discrètement un univers horrifique connecté.
Si vous rattrapez les détails de l'intrigue ou si vous souhaitez explorer des jeux narratifs avec une narration tout aussi riche, consultez le guide de l'histoire et des éditions de Life is Strange: Reunion pour avoir un aperçu du type d'écriture centrée sur les personnages qui pousse le public à réclamer des préquels. Et si vous cherchez plus de guides de jeu en attendant le prochain projet de Cregger, il y a de quoi vous occuper.







