Nova Roma tasks you with building an ...
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Guide du citoyen de Nova Roma : Bonheur, nourriture, travail et taxes

Maîtrisez Nova Roma : gérez la nourriture, l'eau, les dieux et les taxes pour bâtir un empire romain prospère.

Nuwel

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Mis à jour avr. 1, 2026

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Nova Roma vous dépose sur une rive étrangère avec une poignée de citoyens, un peu de bois et aucune patience pour les erreurs. Le city builder de Lion Shield propose une simulation exigeante où une seule mauvaise récolte, un aqueduc mal placé ou un temple négligé peuvent réduire à néant des années de progrès en quelques jours de jeu. La bonne nouvelle : les systèmes s'apprennent. Après avoir passé un temps considérable à voir des colonies être inondées, affamées ou brûlées, les mécanismes deviennent clairs. Voici tout ce que vous devez savoir pour arrêter de recommencer à zéro.

Comment bien débuter dans Nova Roma

La toute première structure que vous placez compte plus que ce que la plupart des joueurs imaginent. Construisez votre Outpost dans un endroit central et accessible, sur un terrain plat, car chaque route que vous tracerez plus tard devra y être reliée. Les routes ne sont pas décoratives ; ce sont les chemins réels que vos citoyens empruntent pour atteindre leur travail, les marchés et leurs maisons. Si vous placez mal l'Outpost, vous passerez le reste de la session à lutter contre l'agencement de votre ville.

Une fois l'Outpost en place, utilisez l'outil Clear Land dans la barre inférieure pour diriger les citoyens inactifs vers les arbres et les petits gisements de pierre. Cela permet de faire circuler vos premières ressources en bois et en pierre sans dépenser de fonds dans des bâtiments dédiés. Dès que vous avez assez de matériaux, construisez un Forester dans une zone boisée et une Stone Quarry à côté d'un gisement de pierre. Les deux fonctionnent automatiquement et reconstituent leurs ressources au fil du temps, ce qui est bien plus durable que de défricher manuellement indéfiniment.

Nourrir vos citoyens sans provoquer de famine

La nourriture est le point où la plupart des nouveaux gouverneurs échouent. Les Wheat farms permettent de démarrer, mais les citoyens qui ne mangent que des céréales resteront à un niveau de bonheur durablement bas. L'algorithme de bonheur du jeu vérifie l'inventaire du Market le plus proche de chaque maison. Lorsqu'un bâtiment résidentiel a accès à trois types de nourriture distincts ou plus, il reçoit un bonus de +20 de bonheur de base qui sert de tampon contre les pénalités fiscales et les pénuries temporaires.

Pour atteindre ce seuil de manière fiable, vous avez besoin de :

  • Wheat farms sur des terres à haute fertilité près des lits de rivières (le jeu affiche les niveaux de fertilité lors du placement des cultures)
  • Fishing Huts placées sur des Fishing Spots désignés le long de la côte
  • Pig Farms ou Cattle Ranches pour la production de viande

Faites tourner vos terres agricoles. Cultiver la même chose sur la même parcelle à répétition fait chuter temporairement la fertilité. Lorsque cela arrive, démolissez la ferme, attendez quelques années que le sol récupère, puis replantez. Ignorer cela transforme des champs productifs en terres stériles.

Stockez tout dans des Granaries. Les récoltes laissées à l'air libre périssent à l'arrivée de l'hiver. L'Outpost peut contenir une petite réserve, mais une fois que votre population dépasse le début de partie, vous avez besoin de lieux de stockage dédiés répartis dans toute la ville pour éviter que les ouvriers ne transportent des ressources à travers toute la carte.

Écran de stockage de nourriture du Granary

Écran de stockage de nourriture du Granary

Maîtriser la physique de l'eau : le mécanisme qui bloque les nouveaux joueurs

L'eau dans Nova Roma obéit à la gravité, et le jeu ne pardonne pas. Votre bâtiment Water Intake doit se situer en dessous du niveau de votre source d'eau, mais il doit également être à une altitude plus élevée que votre ville. La gravité tire ensuite l'eau vers le bas à travers votre réseau d'aqueducs vers votre population. Si votre ville est située sur une colline plus haute que votre point de captage, vos aqueducs seront à sec, peu importe le nombre que vous construisez.

Lors de la pose des aqueducs, le jeu affiche l'angle de pente de chaque segment. Trop raide, l'eau coule trop vite ; le jeu bloque alors la construction. La solution est de trouver une pente plus douce ou de faire passer l'aqueduc par un chemin plus long qui fait descendre l'eau progressivement.

Avant de vous lancer dans la construction d'un barrage, utilisez le Dam Planning Mode pour simuler la réaction de l'eau face à votre structure. Ajustez soigneusement la hauteur des vannes de déversoir. Les fortes pluies peuvent provoquer des débordements, et un secteur industriel inondé crée un cauchemar de nettoyage qui entraîne des arrêts de production en cascade.

Une fois votre réseau d'aqueducs fonctionnel, vérifiez l'indicateur d'entrée par rapport à la sortie de chaque Water Tower. L'entrée doit dépasser la sortie, sinon les bâtiments en aval comme les fontaines, les thermes et les grandes Insulae cesseront de fonctionner. Les fontaines offrent un bonus de bonheur dans leur zone d'effet et couvrent un rayon plus large que les puits de base, donc les prioriser dans les zones résidentielles est rapidement rentable.

Pente d'aqueduc et débit d'eau

Pente d'aqueduc et débit d'eau

Que font réellement les dieux et pourquoi sont-ils importants ?

La religion dans Nova Roma est un système mécanique rigoureux, pas juste une toile de fond. Chaque temple que vous construisez doit être dédié à une divinité spécifique. Cette divinité émet alors des Divine Tasks, et accomplir ces tâches rapporte de la Favor. La Favor est la seule monnaie permettant de débloquer de nouvelles technologies, types de cultures et bâtiments avancés via l'arbre de recherche. Ignorez les dieux et votre ville stagnera.

Chaque dieu fournit également une bénédiction passive lorsque vous faites une offrande de Favor dans un Small Temple, et maudit votre ville si leur niveau de God Honor tombe en dessous de "Expected".

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Positionnez vos temples stratégiquement. Un temple de Ceres près de votre district agricole est plus utile qu'un temple de Jupiter. Un temple de Vulcan à côté de vos fonderies et de vos charbonniers multiplie leur production. Considérez le placement des temples comme un multiplicateur de production, pas seulement comme une obligation religieuse.

Débloquez le Large Temple le plus tôt possible. Il satisfait le God Honor à un taux plus élevé que les Small Temples et vous permet d'organiser des Festivals, qui consomment de la nourriture de luxe mais génèrent une augmentation significative de Favor et de bonheur. Selon le guide officiel de Nova Roma publié par le développeur Lion Shield, les Festivals sont encore plus efficaces grâce aux Forum Tiles adjacentes ; construire un Forum autour de votre Large Temple amplifie donc l'effet.

Menu de dédicace aux divinités des temples

Menu de dédicace aux divinités des temples

Comment fonctionne le système fiscal sans provoquer d'émeutes ?

L'or transite par un Tax Office, qui collecte les impôts de chaque bâtiment dans un rayon de 11 tuiles. Les taux d'imposition vont de zéro à 60 pour cent. Si vous les poussez au maximum, les citoyens deviennent rapidement misérables. Le système de bonheur se met à jour dynamiquement toutes les quelques heures de jeu, donc les conséquences ne sont pas différées. Les ouvriers se mettent en grève, l'immigration s'arrête et les résidents actuels commencent à partir.

L'approche la plus intelligente est l'imposition par paliers. Une cabane à 10 pour cent ne génère presque rien. Une Villa Rustica au même taux produit beaucoup plus. Entourez vos Tax Offices de logements améliorés pour collecter des revenus significatifs sans pousser vos citoyens les plus pauvres à la rébellion. Ce sujet est couvert en détail dans le guide pour débutants de Nova Roma par NeonLightsMedia, qui mérite d'être lu en complément pour obtenir plus de contexte sur l'économie.

Si une émeute est déjà en cours, la solution la plus rapide est de baisser immédiatement les taux d'imposition au minimum. Vous perdrez des Denarii, mais les citoyens recevront un bonus de soulagement qui stoppera l'émigration et commencera à ramener le bonheur vers un niveau neutre. Couplez cela avec un Festival si vous avez des réserves de nourriture, et vous pourrez stabiliser une ville en plein effondrement assez rapidement.

Tous les trois ans, vous élisez également un nouveau City Governor, chacun ayant des traits positifs et négatifs affectant les performances de la ville durant son mandat. Faites attention à ces traits avant de confirmer une élection. Un gouverneur avec des bonus de production alimentaire pendant une famine vaut bien plus qu'un gouverneur avec des bonus militaires alors que votre plus gros problème est un grenier vide.

Se défendre contre les raids sans se ruiner

Les pillards arrivent une fois que votre ville est devenue assez prospère pour valoir la peine d'être attaquée. Votre Outpost vous permet de recruter une milice de base composée d'ouvriers inactifs. Le piège : si tout le monde a un emploi, vous n'avez personne à armer. Gardez une petite réserve d'ouvriers inactifs ou votre liste de miliciens restera vide au moment où vous en aurez le plus besoin.

Une fois que vous avez débloqué la production de fer et d'armements, vous pouvez entraîner de véritables unités d'Infantry et Cavalry dans des bâtiments militaires dédiés. Ces unités coûtent des armements, des salaires et des emplacements de population. Une armée permanente coûte cher, donc votre économie fiscale doit être stable avant de vous lancer.

Pour la défense statique, les Guard Towers tirent des flèches sur les ennemis dans leur rayon, mais ont un coût d'entretien en or. Ne les dispersez pas au hasard. Construisez des palissades en bois ou des murs en pierre pour canaliser les pillards vers des points d'étranglement, puis positionnez vos Guard Towers à ces endroits. Un tir concentré depuis un point d'étranglement est toujours plus efficace que des tours éparpillées.

Après avoir repoussé une attaque, licenciez immédiatement votre milice. Les miliciens actifs ne comptent pas dans votre limite de population, mais dès que vous les licenciez, ils redeviennent des citoyens et ont besoin d'un logement. Prévoyez cela avant un raid pour ne pas vous retrouver à chercher des lits en urgence après coup. Le licenciement déclenche également un bonus de bonheur à l'échelle de la ville alors que les citoyens célèbrent la victoire.

Habitudes de gestion urbaine qui distinguent les bons gouverneurs des excellents

Quelques systèmes qui ne reçoivent pas assez d'attention dans les premiers guides :

  • Intégrité des bâtiments : Les structures se dégradent avec le temps et peuvent s'effondrer sur les ouvriers. Construisez des Masonries tôt et laissez-les automatiser les réparations dans toute votre ville.
  • Assainissement et pollution : Les bâtiments industriels lourds comme les carrières d'argile, les fonderies et les charbonniers émettent du bruit et de la fumée qui nuisent au bonheur résidentiel. Gardez les zones industrielles séparées des logements et reliez-les par des routes pavées plutôt que par des chemins de terre. Les chemins de terre ralentissent les marchands et les livreurs, ce qui brise les chaînes de bonus alimentaires.
  • Combustible hivernal : Les citoyens consomment du bois ou du charbon pour rester au chaud pendant l'hiver. Le bois brut est inefficace et épuise rapidement les forêts. Construisez un Charcoal Maker tôt pour convertir le bois en une source de combustible plus dense.
  • Mise à l'échelle logistique : Une fois que votre ville dépasse le début de partie, le fait que des citoyens individuels transportent des ressources uniques à travers la ville devient un goulot d'étranglement. Mettez en place des routes de chariots de transport et de navires via l'onglet logistique de vos bâtiments de stockage pour déplacer les ressources en vrac efficacement.
  • Creative Mode : Si vous voulez expérimenter des agencements ou tester le routage de l'eau sans conséquences, le jeu officiel inclut un Creative Mode bac à sable. Il vous permet de faire apparaître des ressources et des citoyens librement, bien que cela désactive les succès.

Vous pouvez consulter la page de la communauté Steam de Nova Roma pour les discussions entre joueurs, les guides communautaires et les notes de mise à jour qui reflètent l'état actuel de l'accès anticipé du jeu, car les mécanismes peuvent changer avant la sortie finale.

Pour plus de guides de city builders et de contenu stratégique, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG pour garder votre stratégie aiguisée à travers tous les genres.

Guides

mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026