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Over The Top: WWI Banner

8

  1. Jeux
  2. Over The Top: WWI
  3. Avis

Over The Top: WWI Avis

8

À propos de Over The Top: WWI

Studio

Flying Squirrel Entertainment

Site web

www.fsegames.eu

Date de sortie

mars 6 2026

Over the top ww1 logo.png
Over The Top: WWI
Jeu de tirIndieAction

Un shooter multijoueur de la Première Guerre mondiale combinant combat à la troisième et première personne dans des tranchées boueuses avec fusils, artillerie et chars.

Développeur

Flying Squirrel Entertainment

Statut

Jouable

Date de sortie

mars 6 2026

Plateforme

Mostafa Salem author avatar

Mostafa Salem

Responsable de la recherche sur les jeux

Mis à jour :31/03/2026
Publié :31/03/2026
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Un bac à sable de la Première Guerre mondiale qui le comprend vraiment

Voici le truc avec les jeux sur la Première Guerre mondiale : la plupart d'entre eux traitent la Grande Guerre comme une toile de fond pour des mécaniques de tir conventionnelles. Esthétique boueuse, fusils à verrou, musiques orchestrales dramatiques — le décor est là, mais l'âme y est rarement. Over The Top: WWI adopte une approche radicalement différente. Il vous plonge dans un champ de bataille vivant, respirant et entièrement destructible où 100 joueurs de chaque côté sont libres de creuser des tranchées, d'équiper des chars, de piloter des biplans et — peut-être le plus important — de hurler dans un microphone ouvert pendant qu'un coéquipier joue de la cornemuse en arrière-plan.

Le résultat est quelque chose qui défie une classification facile. C'est bancal, c'est chaotique, et c'est l'une des expériences multijoueurs les plus amusantes que vous puissiez avoir en ce moment.

Creusez votre propre tranchée n'importe où

Creusez votre propre tranchée n'importe où

Gameplay

Le champ de bataille comme système vivant

La pièce maîtresse de Over The Top: WWI est son système de terrain entièrement déformable, et il est impossible de surestimer à quel point cela change la sensation de chaque partie. Les cratères des frappes d'artillerie ne disparaissent pas — ils s'accumulent. Les tranchées que vous creusez au début d'une partie sont toujours là à la fin, maintenant remplies des épaves de chars, d'avions écrasés et des marques de brûlure d'une centaine d'explosions de grenades. Le champ de bataille raconte une histoire, et vous l'écrivez en temps réel.

Cette destruction persistante crée une couche tactique authentique que la plupart des jeux de tir à grande échelle abandonnent au profit de réinitialisations de carte avec réapparition. Vous voudrez réfléchir attentivement à l'endroit où vous vous retranchez, car cette tranchée pourrait sauver la vie de votre escouade dix minutes plus tard — ou canaliser l'ennemi directement vers votre flanc si vous ne faites pas attention. La clé ici est que le système de terrain récompense les joueurs qui pensent spatialement et planifient à l'avance, pas seulement ceux qui ont le doigt le plus rapide sur la gâchette.

Rôles et classes

Chaque joueur sur le champ de bataille a un rôle défini, et le système de classes est suffisamment large pour sembler véritablement varié. Vous pouvez servir de fantassin, rejoindre un équipage de char, opérer en tant que sapeur pour creuser et fortifier des positions, ou prendre votre envol dans un biplan. Chaque rôle contribue à la bataille globale de manière significative — un sapeur bien placé peut remodeler toute une ligne de défense, tandis qu'un équipage de char qui communique efficacement peut briser une impasse qui dure depuis vingt minutes.

Cela dit, l'équilibre est une préoccupation réelle. Jouer en tant que fantassin — l'épine dorsale de toute véritable armée de la Première Guerre mondiale — peut donner l'impression d'être un PNJ de soutien pendant que les mitrailleurs, les opérateurs de lance-flammes et les utilisateurs de semi-automatiques font le gros du travail. Le système de terrain, bien que brillant, aggrave cela : comme la couverture est disponible presque partout grâce au creusement, l'avantage du jeu en mêlée à courte portée est considérablement réduit. Ce que la plupart des joueurs manquent, c'est que le rôle de fantassin récompense la patience et le positionnement de manière pas immédiatement évidente, mais la courbe d'apprentissage est plus raide qu'elle ne devrait l'être.

info
Over The Top: WWI prend en charge jusqu'à 200 joueurs simultanément (100 contre 100), avec des options de remplissage par bot disponibles pour des sessions solo ou plus courtes. Le mode solo avec le maximum de bots est un moyen étonnamment divertissant d'apprendre les bases.

Sensation de combat et contrôles

Soyons honnêtes : le combat n'est pas d'une fluidité parfaite. Les animations empruntent à d'anciens titres et portent ce côté bancal familier qui soit vous charme, soit vous repousse dans la première heure. Le combat au corps à corps en particulier semble maladroit — les interactions au couteau et à la baïonnette à courte portée manquent du poids et de la réactivité que vous souhaiteriez. Le spam de mortiers et de grenades peut dominer les parties à un degré frustrant, surtout dans des scénarios défensifs étroits où le terrain canalise les joueurs dans des couloirs prévisibles.

Mais voilà le truc — le côté bancal est porteur. C'est une partie de ce qui fait que le jeu ressemble à un bac à sable chaotique et imprévisible plutôt qu'à un simulateur militaire poli mais stérile. Les joueurs qui abordent Over The Top: WWI en s'attendant à une production de niveau Battlefield 1 le rejetteront immédiatement. Les joueurs qui l'abordent comme un successeur spirituel des jeux multijoueurs d'arcade à l'ancienne y trouveront quelque chose de véritablement spécial.

Choisissez votre rôle sur le champ de bataille

Choisissez votre rôle sur le champ de bataille

Graphismes et audio

Visuels : Fonctionnels plutôt qu'ostentatoires

La présentation visuelle de Over The Top: WWI est mieux décrite comme intentionnelle plutôt que jolie. Les environnements arborent la palette attendue de boue, de barbelés et de ciels gris, rendus dans un style qui privilégie la lisibilité et les performances plutôt que le photoréalisme. Le terrain déformable, bien que pas techniquement époustouflant, fait exactement ce qu'il doit faire — les cratères ressemblent à des cratères, les tranchées ressemblent à des tranchées, et les chars détruits restent détruits.

Là où les visuels brillent vraiment, c'est dans l'effet cumulatif d'une longue partie. Au bout d'une heure de bataille, le paysage a été tellement remodelé par les explosions, le creusement et les épaves qu'il ne ressemble plus du tout à la carte de départ. Cette narration visuelle est plus impressionnante que n'importe quelle texture individuelle.

Audio : La véritable star

Si le système de terrain est le cœur mécanique de Over The Top: WWI, le VOIP global en est l'âme. La communication en micro ouvert signifie que chaque partie est une performance live de chaos humain — des pianistes fournissant l'ambiance du champ de bataille, des joueurs de cornemuse ralliant les troupes, la petite amie de quelqu'un audible en arrière-plan lui disant de se calmer. Cela semble absurde, et ça l'est, mais cela recrée aussi quelque chose de véritablement perdu dans le multijoueur moderne : le sentiment que vous jouez avec de vraies personnes imprévisibles.

La conception audio du jeu soutient bien cette énergie. L'artillerie gronde avec un poids satisfaisant, les fusils claquent de manière appropriée, et le son ambiant d'un engagement à grande échelle — les explosions superposées, les ordres criés, les tirs lointains — fait un travail convaincant pour vendre l'ampleur de ce qui se passe.

info
Plongez dans un serveur avec le VOIP global activé pour votre première session plutôt que dans une partie privée. L'énergie de la communauté est une partie essentielle de l'expérience et vous dira immédiatement si ce jeu est fait pour vous.
Combat aérien au-dessus des tranchées

Combat aérien au-dessus des tranchées

Communauté et rejouabilité

La communauté Steam autour de Over The Top: WWI est l'un de ses atouts majeurs. Avec près de 1 900 critiques positives et une note Très Positive, la base de joueurs est enthousiaste et en croissance. La nature bac à sable de chaque partie signifie que deux sessions ne se déroulent jamais de la même manière — le terrain évolue différemment, les rôles choisis par les joueurs modifient la dynamique, et les conversations VOIP garantissent que chaque partie a sa propre personnalité.

Les joueurs solo ne sont pas non plus laissés pour compte. Le mode solo avec les curseurs de bots poussés au maximum est un moyen véritablement divertissant d'expérimenter les mécaniques, d'apprendre le système de terrain et de trouver votre rôle préféré avant de plonger dans le chaos d'un serveur complet de 200 joueurs.

Fortifiez votre position

Fortifiez votre position

Verdict

Over The Top: WWI est une lettre d'amour à l'esprit anarchique et imprévisible du multijoueur en ligne des débuts, enveloppée dans un bac à sable de la Première Guerre mondiale qui tient réellement ses promesses mécaniques ambitieuses. Le terrain déformable, les effectifs massifs et la culture communautaire en micro ouvert se combinent pour créer quelque chose qui semble véritablement vivant d'une manière que peu de jeux multijoueurs modernes parviennent à faire.

Il n'est pas sans défauts réels — l'équilibre des classes a besoin d'attention, le combat au corps à corps a besoin d'être retravaillé, et le côté bancal sera un point de rupture pour certains. Mais pour les joueurs qui attendaient un jeu de la Première Guerre mondiale à grande échelle qui traite le champ de bataille comme un système dynamique plutôt qu'une galerie de tir statique, c'est exactement ce que vous cherchiez.

Over The Top: WWI Review

8/10

Over The Top : WWI ne remportera pas de prix pour sa finition, mais ce n'est pas nécessaire. Il offre quelque chose de bien plus rare dans le jeu moderne : le sentiment de faire partie de quelque chose de vivant. Le champ de bataille respire, évolue et se remplit d'un chaos humain spontané qu'aucun script ne peut reproduire. Un joueur de cornemuse tenant la ligne, un pianiste à couvert, un obus de mortier mettant fin à votre avancée alors que la victoire semblait certaine — ce sont les moments qui restent. Si vous acceptez le côté « janky » comme faisant partie du charme et l'abordez comme un bac à sable plutôt qu'un jeu de tir compétitif, Over The Top : WWI est l'un des jeux sur la Première Guerre mondiale les plus étonnamment amusants et originaux de ces dernières années. Il est conçu pour les joueurs qui regrettent l'esprit anarchique des premiers jeux multijoueurs en ligne, et il tient absolument cette promesse.

8

Avantages

Le terrain entièrement destructible crée des champs de bataille véritablement persistants et évolutifs

Batailles 100c100 avec une profondeur tactique réelle et des rôles d'escouade

La VOIP globale favorise des moments communautaires hilarants et mémorables

Chaque rôle de soldat a un but précis, des sapeurs aux équipages de chars

La liberté du bac à sable permet aux joueurs de creuser, de construire et de fortifier de manière organique

Inconvénients

La classe Fusilier semble sous-puissante par rapport aux rôles Mitrailleuse et semi-automatique

Le combat au corps à corps est maladroit et insatisfaisant dans les situations rapprochées

Le spam de mortiers et de grenades peut dominer et frustrer le jeu d'infanterie

Des bugs occasionnels et la réutilisation d'animations lui donnent un aspect brut.

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