Path of Exile Mirage League : Tout ce que vous devez savoir sur le Reliquaire
Path of Exile 3.28 Mirage League est l'une des mises à jour saisonnières les plus ambitieuses que Grinding Gear Games ait livrées depuis des années. Une toute nouvelle mécanique de ligue, une nouvelle classe d'Ascendance pour la Scion appelée le Reliquaire, plus de 40 nouvelles Gemmes de Soutien Exceptionnelles, et des changements majeurs dans l'Atlas arrivent en même temps. Que vous soyez un vétéran cherchant à trouver les builds les plus puissants ou un joueur de retour cherchant un point d'entrée simple, ce guide détaille tous les systèmes que vous devez comprendre avant de vous lancer dans le Mirage.
Quelle est la mécanique de la ligue Mirage ?
Le cœur de la nouvelle ligue tourne autour des Afarud, un groupe de nécromanciens qui capturent les âmes des Djinns pour alimenter leur pouvoir. Dans les cartes, vous rencontrerez des entrées de zone distordues liées à des Djinns emprisonnés. Entrer vous envoie dans une copie astrale imparfaite de votre zone actuelle, peuplée d'ennemis plus forts et de dangers environnementaux.
Votre objectif à l'intérieur de chaque Mirage est de briser les ancres magiques qui lient le Djinn tout en survivant à la rencontre. Avant d'entrer, vous pouvez appliquer des modificateurs de Souhait pour augmenter la difficulté en échange d'un butin significativement meilleur. Le design est le classique système d'échelle risque-récompense de Path of Exile : plus vous acceptez de pression, plus vous avez à gagner.
info
Les zones Mirage héritent des scarabées, de l'Atlas et des modificateurs de carte de votre carte, donc investir massivement dans une carte avant d'entrer rapporte doublement.
Crucialement, les Mirages fonctionnent aussi dans les cartes de fin de jeu. Tout ce que vous avez appliqué à la carte de base se reporte dans la copie astrale, rendant les stratégies de cartes à fort investissement beaucoup plus efficaces pour les joueurs qui maîtrisent la mécanique.

Portail d'entrée de zone Mirage
Quelle est l'Ascendance du Reliquaire ?
Le Reliquaire est une toute nouvelle Ascendance de la Scion introduite dans la 3.28, portant le nombre total de classes d'Ascendance dans Path of Exile 1 à 20. Sa conception s'inspire de la classe Scavenger présentée dans l'événement Legacy of Phrecia, mais étend considérablement le concept.
Au lieu d'équiper de puissants objets Uniques, le Reliquaire intègre leurs effets directement dans l'arbre de compétences d'Ascendance. Vous sélectionnez un passif notable dans chacune des trois catégories : Armures Uniques, Armes Uniques (divisées entre Martiales et Incantatrices), et Bijoux Uniques. Chaque notable reproduit l'effet signature d'un objet Unique célèbre sans nécessiter de le porter réellement.
Le détail le plus important : le pool de notabilités disponibles tourne à chaque ligue. Cela signifie que les meilleurs builds du Reliquaire changeront chaque saison, en faisant l'Ascendance la plus dynamiquement flexible de l'histoire du jeu.
danger
Les notabilités du Reliquaire ne sont pas accessibles via Flamme Interdite ou Chair Interdite, distinguant cette Ascendance de toutes les autres classes du jeu.
Nœuds mineurs et points de compétence passive
Au-delà des trois sélections de notabilités, le Reliquaire gagne jusqu'à 5 points de compétence passive supplémentaires via des nœuds mineurs, ou 6 si vous choisissez d'ignorer complètement la notabilité de Bijoux. Cela donne aux builds qui n'ont pas besoin d'un effet de Bijou un avantage significatif dans l'arbre de compétences passives.
Quelles notabilités du Reliquaire valent-elles la peine d'être prises ?
Voici un aperçu des options remarquables dans chaque catégorie pour la ligue Mirage 3.28.
Points forts des notabilités d'armure
- Le Dôme de Laiton : Offre une échelle d'armure massive (400% d'armure augmentée), un cap de résistance élémentaire plus élevé (+1-5%), et l'immunité aux coups critiques. Idéal pour les builds résistants qui peuvent compenser la perte des bonus de vie basés sur la Force.
- Souffle de Kiloava : Fournit 25% de chances d'éviter les altérations élémentaires plus 40% de chances de traiter les résistances élémentaires comme 90% contre les coups. Accumulez ceci avec une version bouclier du même effet pour atteindre un taux de déclenchement combiné de 80%.
- Influence de Victario : Augmente tous les niveaux de Gemmes d'Aura de 2 et augmente l'efficacité de réservation de compétences de 15%, couvrant la réservation de mana et de vie.
- Bouche de la Conquête : Accorde l'immunité au poison et 40% de Dégâts Subis Récupérés, en faisant un choix défensif solide pour les builds hybrides vie/bouclier d'énergie.
Points forts des notabilités d'armes martiales
- Terminus Est : Accorde des Charges de Frénésie sur les coups critiques de Frappe Éclair et un bonus de vitesse de déplacement de 10%. Les builds Frappe Tourbillon trouveront cela essentiel.
- Chasse-Veuve : Amplifie les bonus de carquois de 150-250%. Accumuler ceci avec un Arc Chasse-Veuve réel pousse le bonus total de carquois à 325%, bien que la valeur dépende des seuils.
- Jack, la Hache : Accorde une compétence Soif de Sang de Niveau 30 et augmente les dégâts de saignement de 20%. Une base fiable pour les builds de saignement physiques.
- Lame de Beltimber : Augmente la Classe d'Évasion en mouvement de 80% et tire deux projectiles supplémentaires après avoir utilisé une compétence de déplacement. Doubler ceci avec l'objet Unique réel atteint quatre projectiles supplémentaires et 160% d'Évasion augmentée.
- Grâce de la Déesse : Ajoute +2 Élus Sacrés, un boost de dégâts notable pour les builds de Baguette.
Points forts des notabilités d'armes d'incantation
- Enseignements de Maata : Transfère la chance de coup critique de votre arme principale aux attaques de sbires. Solide et abordable pour les builds de sbires critiques.
- Cœur Brisé Réplique : Accorde 60% de chances d'Empalement pour les sorts. Accumuler deux de ces nœuds atteint 100% d'Empalement de sorts, ouvrant une voie de build de niche mais fonctionnelle.
- Le Fardeau des Ombres : Chaque sort inflige des dégâts de Chaos supplémentaires égaux à 5% de la vie maximale, mais coûte 50% de vie au lieu de mana. Pour les builds qui accumulent de la vie, le compromis est gérable.
- Réfracteur Mystique : Tire deux projectiles supplémentaires pour les sorts, avec la restriction que les projectiles ne peuvent pas chaîner ou se bifurquer après l'impact.
Points forts des notabilités de bijoux
- Projecteur Astral : Les sorts Nova sont lancés à l'emplacement de votre curseur au lieu de autour de votre personnage, et gagnent 25% de zone d'effet augmentée. La version d'Ascendance est strictement meilleure que l'anneau lui-même, qui réduit la zone d'effet de 20%.
- Astramentis : Augmente tous les attributs de 60. Le choix par excellence pour les builds qui accumulent des statistiques.
- Larme de Pureté : Accorde une compétence Pureté des Éléments de Niveau 30 avec 100% d'efficacité de réservation de mana augmentée et l'immunité aux altérations élémentaires. Devrait être l'un des choix les plus populaires en 3.28.
- Sablier Déformé : Les débuffs sur vous expirent 100% plus rapidement, divisant effectivement par deux la durée de tous les effets négatifs.
- Le Fardeau de la Vérité : Redirige 33% des dégâts non-chaos loin du bouclier d'énergie et 33% des dégâts de chaos vers celui-ci, tout en ajoutant un bouclier d'énergie maximal égal à 10% de la vie maximale.

Sélection de nœuds du Reliquaire
Meilleurs builds du Reliquaire pour le début de ligue
Build 1 : Mine Pyroclast (Projecteur Astral + Influence de Victario + Cœur Brisé Réplique)
Cette combinaison de trois nœuds est devenue le package le plus cohérent pour démarrer la ligue dans le pool actuel. Mine Pyroclast est qualifiée de compétence d'Aura, ce qui signifie que les +2 aux niveaux de Gemmes d'Aura de l'Influence de Victario s'appliquent directement, ajoutant environ 20% de dégâts supplémentaires aux seuils clés de niveau de gemme. Projecteur Astral repositionne la nova à votre curseur, transformant une compétence dépendante de la visée en un outil de cartographie fiable. Cœur Brisé Réplique ajoute un coup d'abattage comme couche de finition pour les cibles qui survivent au burst primaire de la nova.
Montez de niveau dans les actes en utilisant des Mines Tempête-Éclair, en passant aux Mines Pyroclast vers le niveau 28. Priorisez les premiers laboratoires d'Ascendance tôt afin que la combinaison de nœuds s'active avant le milieu des actes. Les exigences d'équipement restent légères : une baguette de dégâts, un Jack Carcasse quand disponible, et des rares avec les résistances au cap.
Build 2 : Hache à Saignement (Jack, la Hache + Terminus Est + Astramentis)
Jack, la Hache restaure les multiplicateurs de dégâts de saignement élevés qui ont défini l'archétype hache-saignement dans les patchs précédents. Le saignement s'échelle sur les dégâts physiques et la vitesse d'attaque, tous deux réalisables avec une hache rare fabriquée sans objets uniques de ligue spécifiques. Terminus Est dans l'emplacement Martial libère l'emplacement d'arme physique pour une hache axée sur les dégâts. L'emplacement de Bijou remplit les exigences d'attributs via Astramentis ou ajoute une couche défensive via Fardeau de la Vérité en fonction de votre équipement.
Montez de niveau avec une hache physique lourde et Soutien Brutalité. Les gants Hémophilie sont le seul Unique qui vaut la peine d'être recherché avant le nettoyage des premières cartes, car ils fournissent un nettoyage fiable par explosion de saignement pour les groupes d'ennemis denses.
Build 3 : Salve Cinétique (Sablier Déformé + Grâce de la Déesse + Astramentis)
Salve Cinétique récompense une vitesse d'attaque élevée et des dégâts élémentaires plats. La position de l'arbre de compétences passives de la Scion par rapport au cluster de durée réduite est un avantage qu'aucune autre classe ne peut reproduire pour ce build spécifique. Sablier Déformé ajoute une efficacité structurelle depuis l'emplacement de Bijou, et Grâce de la Déesse fournit un socle de dégâts qui tient jusqu'aux cartes rouges précoces sans investissement d'équipement lourd.
Montez de niveau avec une baguette à foudre plate et Éclat d'Orage ou Lance Crépitante, en passant à Salve Cinétique une fois les nœuds de vitesse d'attaque et de dégâts sécurisés. Un Bouclier Spirituel en Titane rare couvre les besoins défensifs pendant les actes.
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Le début de partie du Reliquaire est nettement plus faible que les Ascendances de rang S. Priorisez l'accès rapide aux laboratoires d'Ascendance afin que votre combinaison de nœuds devienne opérationnelle avant que le build ne prenne du retard.

Configuration de gemme Mine Pyroclast
Liste complète des rangs des Ascendances de Mirage 3.28
Avec 20 classes d'Ascendance au total dans Path of Exile 1, la méta de Mirage a une hiérarchie claire façonnée par les buffs directs, les changements indirects de la méta, et le nouveau pic de puissance des sbires grâce à l'échelle des gemmes niveau 30.
Pourquoi le Nécromancien est-il de rang S ?
Le Nécromancien n'a reçu aucun changement direct à son Ascendance dans la 3.28, mais les buffs de sbires de la ligue l'ont transformé en champion incontesté de la méta. Les Spectres niveau 85 associés à la puissance des gemmes niveau 30 délivrent une échelle défensive et offensive exponentielle. Le Nécromancien à Coup Dominant a dominé les cartes en chaîne pour un nettoyage de cartes en boule de neige, tandis que le Nécromancien à Absolution transitionne proprement du leveling à la fin de jeu. Hautes récompenses, investissement minimal, et une large gamme d'options de sbires viables définissent la domination de cette Ascendance.
Qu'est-ce qui rend le Gardien si fort en 3.28 ?
Le Gardien a reçu quatre buffs directs qui le placent fermement en rang S. Le plus significatif : le Sentinelle de la Radiance est maintenant un sbire permanent avec une augmentation de vitesse de déplacement de 36%, éliminant le besoin de le réinvoquer entre les combats. Temps de Nécessité nettoie maintenant toutes les malédictions et altérations toutes les 4 secondes (étendu des altérations élémentaires uniquement). Une nouvelle notabilité à 2 points appelée Maréchal de la Divinité ajoute Flamme Sacrée aux coups de mêlée. Combiné aux buffs de sbires de toute la ligue, le Gardien offre une progression parmi les plus confortables du jeu.
Pourquoi le Chef de tribu est-il tombé au rang C ?
Le Chef de tribu est la seule Ascendance de rang C en 3.28. Sa notabilité Hinekora, Fureur de la Mort donne maintenant aux ennemis 10% de chances d'exploser à la mort (contre 5%), mais les dégâts d'explosion ont été réduits de moitié à 250% de la vie maximale (contre 500%). La chance de déclenchement plus élevée ne compense pas cette réduction de dégâts. Le Chef de tribu est surpassé par le Hiérophante pour les builds de totems et par d'autres Ascendances de Maraudeur pour le jeu en mêlée.
Révision de l'Atlas : Qu'est-ce qui a changé en 3.28 ?
La fin de jeu a reçu une refonte structurelle significative aux côtés de la mécanique de ligue. Les changements clés :
- Flexibilité des niveaux de carte : Utiliser une carte d'un niveau donné donne maintenant accès à n'importe quelle carte de niveau égal ou inférieur, éliminant le besoin de farmer des cartes spécifiques pour débloquer des chemins de progression.
- Restructuration de l'Atlas : Les joueurs commencent maintenant au centre et travaillent vers l'extérieur, le brouillard de guerre se levant à mesure que l'exploration s'étend.
- Astrolabe Arcanique : Une nouvelle mécanique qui introduit des Régions Façonnées dans l'Atlas. Les Régions Abyssales génèrent plus de rencontres d'Abysses, les Régions Fléau génèrent plus de contenu de Fléau, et ainsi de suite. Compléter le contenu supplémentaire supprime l'influence de la région et débloque les récompenses de la Chambre des Souvenirs.
- Modificateurs d'Atlas supplémentaires : Étendent davantage la façon dont les joueurs personnalisent les stratégies de farming et les rencontres de fin de jeu.
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La mécanique Mirage s'associe exceptionnellement bien à la nouvelle structure de l'Atlas. Lancer une seule carte à fort investissement vous donne effectivement deux nettoyages complets, rendant les stratégies de farming de monnaie beaucoup plus efficaces que dans les ligues précédentes.
Quelles sont les nouvelles Gemmes de Soutien Exceptionnelles ?
Mirage ajoute plus de 40 Gemmes de Soutien Exceptionnelles, la plus grande expansion de gemmes en une seule ligue de l'histoire de Path of Exile. Parallèlement, il y a les Gemmes Transfigurées, des versions alternatives de compétences existantes qui changent la façon dont une capacité fonctionne plutôt que de simplement ajuster ses chiffres. Pour les théoriciens, c'est là que se déroulera la majeure partie de l'expérimentation de builds dans les semaines suivant le lancement.
Le système de Pièce de Pouvoir introduit dans cette ligue modifie également la façon dont les gemmes de soutien sont évaluées. La valeur d'une gemme de soutien dépend maintenant de sa force universelle au niveau 1 et de la fréquence à laquelle les builds peuvent en bénéficier, et non seulement de son plafond de puissance brute.
Points clés pour la ligue Mirage
Mirage League récompense les joueurs qui comprennent ses systèmes superposés. Le pool de nœuds rotatif du Reliquaire signifie que la diversité des builds restera élevée tout au long de la durée de vie de la ligue. Le Nécromancien et le Gardien dominent la méta au début, mais les builds du Reliquaire atteignant 80+ millions de DPS dans des configurations de fin de jeu en font un investissement sérieux pour les joueurs prêts à dépasser un début de partie plus faible. Maîtrisez le système de modificateurs de Souhait dans les zones Mirage, investissez dans vos cartes d'Atlas avant d'entrer, et sécurisez vos laboratoires d'Ascendance dès que possible pour tirer le meilleur parti du build que vous choisissez.

