Siege of the Atlas ...
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PoE 3.28 Mirage Atlas : Arbre & Stratégies de Farming

Maîtrisez le Mirage Atlas PoE 3.28 avec les meilleurs builds et stratégies de farming pour Delve, Heist, Expedition et Breach.

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Mis à jour mars 31, 2026

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La ligue Path of Exile 3.28 Mirage remodèle complètement votre interaction avec l'Atlas des Mondes. Les cartes tombent désormais par niveau plutôt que par disposition, vous obtenez jusqu'à 138 points de passifs de l'Atlas à dépenser, et de nouveaux systèmes comme les Astrolabes et les Coffres-forts de Mémoire d'Eagon ajoutent de nouvelles couches de profondeur au farming de fin de partie. Que vous accumuliez de la monnaie en ligue d'échange ou que vous financiez vous-même chaque amélioration en SSF, savoir comment construire votre arbre d'Atlas dès le premier jour fait une énorme différence dans la vitesse de votre progression et la richesse que vous accumulez.

Qu'est-ce qui a changé dans l'Atlas Mirage de PoE 3.28 ?

Avant de plonger dans des stratégies spécifiques, il est utile de comprendre exactement ce que Mirage a changé. Les nouveaux systèmes affectent chaque décision de farming que vous prendrez.

Les cartes sont désormais basées sur le niveau, pas sur la disposition

Dans les ligues précédentes, obtenir une disposition de carte spécifique signifiait chasser cet objet exact. En 3.28, les objets carte indiquent simplement "Carte de Niveau X" et vous pouvez utiliser n'importe laquelle d'entre elles pour accéder à n'importe quelle disposition révélée à ce niveau depuis l'interface de l'Atlas. Cela signifie que la pérennité des cartes n'est plus une corvée, et vous pouvez changer de cible de farming ou de dispositions favorites instantanément sans avoir à échanger des noms spécifiques.

La nouvelle structure et navigation de l'Atlas

L'Atlas commence maintenant par le centre, avec les quatre Pierres de Vide ancrant chaque coin. Tout le contenu, y compris les cartes standard, les cartes uniques et les rencontres de boss, est physiquement placé sur l'Atlas et révélé au fur et à mesure de votre exploration. Le Dispositif de Cartographie s'ouvre directement dans l'interface de l'Atlas, rendant la sélection de disposition et le suivi de la progression beaucoup plus intuitifs qu'auparavant.

Astrolabes, zones façonnées et Coffres-forts de Mémoire d'Eagon

Un nouvel objet appelé Astrolabe vous permet de façonner une région de votre Atlas (appelée "zone") avec des modificateurs uniques. Chaque carte à l'intérieur d'une zone bénéficie de ces modificateurs. Vider une carte à l'intérieur de la zone supprime son influence de ce nœud spécifique mais ajoute des modificateurs supplémentaires aux cartes restantes, augmentant la difficulté et la récompense au fur et à mesure que vous progressez dans la région. Terminer chaque carte dans une région façonnée vous envoie à un Coffre-fort de Mémoire d'Eagon pour une puissante récompense ciblée.

Révision des points de passifs de l'Atlas et des objectifs

Vous pouvez désormais gagner jusqu'à 138 points de passifs de l'Atlas en 3.28, permettant des configurations d'arbre beaucoup plus spécialisées. Les complétions de cartes uniques accordent 1 point chacune, jusqu'à un maximum de 10, vous pouvez donc sauter les boss que vous n'aimez pas. Tous les 4 objectifs bonus complétés accordent également +1% de quantité d'objets carte, récompensant un mapping approfondi à travers votre Atlas.

Mécaniques des Pierres de Vide

Les Pierres de Vide nécessitent désormais de vaincre des paires de boss pour être débloquées. Par exemple, le Façonneur et l'Ancien doivent tous deux tomber pour leur pierre respective. L'insertion de Pierres de Vide améliore les niveaux de cartes qui tombent, convertit certaines cartes tombées en or, et augmente la chance que les cartes de niveau 16 deviennent des cartes Cauchemar (jusqu'à 1.6% au total avec toutes les pierres insérées). La Pierre de Vide de l'Origine, obtenue en battant l'Incarnation de la Terreur, permet aux boss de l'Atlas de faire tomber des Astrolabes et des Gemmes de Soutien Exceptionnelles.

Qu'est-ce qui a été supprimé ?

Les Ciseaux du Cartographe ne tombent plus, et le craft de cartes au Dispositif de Cartographie a disparu. Le système de Cartes Préférées, les Pétales de Mémoire et de nombreux modificateurs de cartes frustrants ont été complètement supprimés. Les Scarabées gèrent désormais tous les bonus mécaniques que les crafts de Kirac fournissaient auparavant.

Aperçu de l'arbre de passifs de l'Atlas

Aperçu de l'arbre de passifs de l'Atlas

Comment obtenir les 138 points de passifs de l'Atlas ?

Maximiser vos points de passifs de l'Atlas nécessite de passer par plusieurs sources distinctes. Voici la répartition complète :

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Pour les cartes uniques, ciblez les boss les moins chers ou les plus faciles en premier. Vous n'en avez besoin que de 10 sur 19, il est donc tout à fait valable de sauter ceux qui sont punitifs. Si votre build ne peut pas gérer certains boss suprêmes, la communauté propose généralement des portages en début de ligue.

Meilleure configuration d'arbre d'Atlas pour le début de ligue

La première priorité dans toute nouvelle ligue est la pérennité des cartes et une progression fluide. S'engager trop tôt dans le "juice" conduit à des portails brisés et à une avancée bloquée.

Étape 1 : Prenez d'abord le trio de façonnage

Ces trois nœuds forment la colonne vertébrale de la pérennité précoce des cartes :

  • Façonner les Montagnes : +10% monstres rares supplémentaires dans les cartes
  • Façonner les Cieux : +10% monstres magiques supplémentaires dans les cartes
  • Façonner le Monde : Le boss de la carte a une chance de 5% de laisser tomber une carte supplémentaire d'un niveau supérieur

Ensemble, ils offrent une chance accrue de 50% que les cartes tombées soient d'un niveau supérieur tout en augmentant la densité de monstres, ce qui alimente à la fois la pérennité et l'expérience.

Étape 2 : Prenez les nœuds de sanctuaires pour la vitesse et la sécurité

Les sanctuaires sont l'un des investissements précoces les plus sous-estimés. Prenez le nœud de sanctuaire garanti (un sanctuaire gratuit dans chaque carte avec une durée accrue) et suivez avec les nœuds d'effet de sanctuaire. Les buffs à la vitesse de déplacement, à la survivabilité et à la production de dégâts rendent le nettoyage plus rapide et la mort moins probable, deux éléments qui comptent énormément dans les cartes rouges précoces.

Étape 3 : Bloquez les mécaniques que vous ne voulez pas

Bloquer les mécaniques de ligue indésirables augmente le taux d'apparition de celles que vous voulez et rend les cartes plus propres. Blocs recommandés en début de ligue :

  • Brèche (sauf si vous suivez une stratégie axée sur la Brèche)
  • Légion
  • Expédition (sauf si c'est votre cible de farming)
  • Récolte
  • Abysse

Laissez une ou deux mécaniques débloquées pour goûter à leurs récompenses avant de vous engager.

Étape 4 : Ajoutez les nœuds de scarabées avant les roues de "juice"

Les nœuds de scarabées sont d'excellents investissements précoces car ils ajoutent de la valeur sans rendre les cartes significativement plus difficiles. Les scarabées sont également très liquides en début de ligue, donc même si vous ne les utilisez pas tous, la vente des extras génère une monnaie solide. Attendez les roues centrales d'effets de carte et de taille de pack jusqu'à ce que votre build puisse gérer confortablement la difficulté accrue.

Visez environ 31 à 35 points pour cette route précoce afin d'avoir la flexibilité de vous adapter à mesure que la méta s'installe.

Sélection du niveau du dispositif de cartographie

Sélection du niveau du dispositif de cartographie

Quelle est la meilleure stratégie de farming pour la monnaie ? (Ligue d'échange)

Fouille : Monopole des fossiles en 3.28

La Fouille est positionnée comme l'une des stratégies de monnaie précoce les plus fortes en Mirage spécifiquement parce que les fossiles ne tombent désormais qu'exclusivement de la Fouille. Toutes les autres sources de butin, y compris le Casse et le Délire, ont vu les fossiles retirés de leurs pools de butin. Cette restriction signifie que les prix des fossiles devraient être significativement plus élevés en début de ligue qu'au cours des ligues récentes.

Quand commencer : Commencez des runs de Fouille significatifs à partir de l'Acte 8. Les dépôts de Sulphite ont maintenant une meilleure échelle avec la quantité d'objets carte, et les niveaux de cartes plus élevés accélèrent considérablement l'accumulation de Sulphite.

Profondeur cible : Visez les profondeurs 250-350 comme votre principale zone de farming. Cette gamme offre des drops fiables de fossiles et de résonateurs sans la difficulté punitive de la profondeur 500+. Poussez plus loin uniquement lorsque les défenses de votre build sont solides.

Configuration de l'arbre d'Atlas pour la Fouille :

  • Prenez Extraction Frénétique pour augmenter la fréquence des rencontres de Niko
  • Prenez Sous-produits de l'Extraction et les clusters associés pour un rendement de Sulphite plus élevé par carte
  • Améliorez d'abord la capacité de Sulphite, puis alternez entre la résistance aux ténèbres, le rayon de lumière, les fusées éclairantes et la dynamite

Astuce de farming des ténèbres : Pendant que vous parcourez les chemins de mine, déposez une fusée éclairante et utilisez de la dynamite pour casser les murs suspects. Les salles latérales contiennent fréquemment des coffres à fossiles et à résonateurs qui constituent une grande partie de vos revenus par heure.

Meilleurs builds pour la Fouille : Juggernauts tanky, Invocateurs Spectre, et accumulateurs de mana ou d'armure. Les builds basés sur l'évasion luttent contre les dégâts inesquivables des ténèbres.

Casse : Volume élevé, faible investissement

Le Casse a reçu des buffs significatifs de passifs de l'Atlas en 3.28, augmentant considérablement la fréquence et la qualité des Caches de Contrebandier dans les cartes. Cela en fait l'une des stratégies les plus efficaces en début de ligue pour les joueurs qui privilégient la vitesse à la complexité.

Priorités de l'arbre d'Atlas :

  • Cache Secrète : Garantit une Cache de Contrebandier par carte
  • Pas d'Honneur entre Voleurs : La plupart des cartes contiendront 2 caches
  • Repérage : Plans entièrement révélés
  • Soldat Dévoué : Buff utile à chaque carte lors de l'ouverture d'une cache

Vous pouvez compléter la roue complète du Casse en environ 40 points ou moins. Avec 138 points d'Atlas disponibles au total, associer le Casse à l'Expédition est tout à fait réalisable.

Meilleurs roublards :Karst (Crochetage) et Gianna (Tromperie et Plans) sont vos principaux pourvoyeurs. Concentrez-vous avant tout sur les contrats de Tromperie ; ils sont les plus rapides à exécuter et les plus rentables à vendre.

Priorités des ailes de plans : Salles de monnaie, objets Répliques, Enchantements et Bases Expérimentales. Ne vous embêtez pas à vider complètement les salles de récompenses ; la vitesse et les faibles niveaux d'alerte génèrent plus de profit par volume.

Expédition : Cohérent et évolutif

L'Expédition reste l'une des mécaniques les plus fiables de Path of Exile pour une génération de monnaie constante. Les sites de fouille sont rapides, sans limite de temps et autonomes, et le nouveau Scarabée d'Expédition d'Infusion fait que les journaux de bord sont générés avec quatre implicites, augmentant considérablement leur valeur.

Indispensables de l'arbre d'Atlas :

  • Prenez tous les nœuds de chance d'apparition pour atteindre 100% d'Expédition dans chaque carte (92% à partir des nœuds plus 8% de base)
  • Archéologie Extrême : Détonne toute l'Expédition en une seule fois avec tous les modificateurs de vestiges appliqués. C'est le nœud de qualité de vie le plus important du cluster
  • Connaissances Enfouies : Augmente la quantité de journaux de bord des monstres runiques
  • Ciblez les nœuds d'apparition de Tujen et Dannig pour les meilleurs retours de vendeurs

Priorité des scarabées pour l'Expédition :

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Stratégie de vendeur : Achetez tout à Tujen qui vaut un chaos ou plus. De Dannig, achetez de la monnaie et des journaux de bord de Tujen sans négocier. Ignorez Gwennen complètement ; ses jeux de hasard justifient rarement le coût.

Ordre de priorité des journaux de bord : Chevaliers du Soleil (Dannig) > Mercenaires Blackscythe (Tujen) > Ordre du Calice > Druides du Cercle Brisé. Toujours frapper les boss et les zones souterraines pour un maximum de retours.

Brèche et Trahison : Nettoyage rapide, drops précoces précieux

La combinaison Brèche et Trahison excelle dans le mapping "Alch and Go", où vous appliquez simplement un Orbe d'Alchimie à une carte et la parcourez sans investissement supplémentaire. L'accent est mis sur le volume et la vitesse plutôt que sur un "juice" intensif.

Priorités de l'arbre d'Atlas pour la Brèche :

  • Point d'Appui Dimensionnel : Garantit une Ruche de Brèche dans chaque carte
  • Siège Prolongé : Plus de boutons de compétence Alith et plus de vagues par Ruche
  • Ruches Évolutives : Plus de monstres par vague
  • Réaction Adaptative : 100% de rayon d'explosion de terrier inflammable accru
  • Nœuds liés à la Forteresse pour les récompenses de Cadeaux de Blessure et de Sang de Ruche

Intégration de la Trahison :

  • Augmentation des drops d'objets voilés
  • Pillage et Butin pour les mods voilés fracturés (extrêmement précieux en début de ligue)
  • Extraction Mortelle pour accélérer la progression des planques

Ce qu'il faut vendre immédiatement : Cadeaux de Blessure, objets voilés fracturés (en particulier les gants de conversion, de projectile et de vitesse), Sang de Ruche, et gemmes de qualité. Ceux-ci se vendent à prix fort dans les premiers jours de la ligue lorsque la demande est la plus forte.

Récompenses de vagues de Ruche de Brèche

Récompenses de vagues de Ruche de Brèche

Comment les joueurs SSF devraient-ils aborder l'Atlas ?

Les joueurs Solo-Self Found doivent prioriser les mécaniques qui fournissent des matériaux de crafting déterministes et une forte pérennité des cartes sans dépendre du commerce.

Priorités SSF recommandées :

  • Arbre Brèche et Genèse : La Brèche fournit de puissants objets précoces et une flexibilité de crafting. L'arbre Genèse reste efficace pour amorcer l'équipement lorsque le commerce n'est pas disponible.
  • Focus Essences : Les Essences offrent des résultats de crafting déterministes, ce qui rend beaucoup plus facile d'obtenir de l'équipement avec plusieurs résistances et beaucoup de vie dont les joueurs SSF ont désespérément besoin.
  • Fouille (Niko) Nœuds : Les buffs de Sulphite et le farming de fossiles génèrent des pics de puissance précoces et des bases de crafting sans nécessiter de commerce.
  • Nœuds de Pérennité des Cartes : Maintenir un pool de cartes sain est essentiel en SSF. Les nœuds qui améliorent les rapports de reconnaissance et les taux de drop de cartes empêchent les goulots d'étranglement de progression.
  • Expédition et Trahison (plus tard) : Une fois l'équipement amélioré, l'ajout de ces mécaniques élargit considérablement votre pool d'objets et vos options de crafting.

Les joueurs SSF bénéficient le plus de la spécialisation plutôt que de répartir les points d'Atlas finement. Refléter les stratégies de commerce est tentant mais rarement rentable lorsque vous ne pouvez pas acheter les pièces qui vous manquent.

Planification de l'arbre SSF de l'Atlas

Planification de l'arbre SSF de l'Atlas

Référence rapide : Quelle stratégie de farming vous convient ?

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Chacune de ces stratégies peut être combinée avec d'autres une fois que vous avez suffisamment de points de passifs de l'Atlas. Avec 138 points disponibles, associer deux mécaniques (comme le Casse avec l'Expédition, ou la Brèche avec la Trahison) est réalisable sans sacrifier les nœuds de sustain de base.

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026