Pokémon Champions conserve son Pokédex de manière délibérée, mais il y a tout de même suffisamment d'options dans le pool des combats en Solo pour rendre la construction d'équipe véritablement complexe. Les combats en Solo se déroulent dans un format 1 contre 1 où chaque joueur apporte trois Pokémon, et les stratégies qui fonctionnent dans les combats en Duo VGC s'effondrent souvent ici entièrement. Savoir quels Pokémon excellent dans ce format spécifique permet d'éviter beaucoup de frustrations en classé.
Liste des tiers de Pokémon Champions en Solo
Basé sur l'analyse actuelle de la méta, Hippowdon et Garchomp se placent seuls au sommet du format Solo. En dessous d'eux, un solide tier A+ complète les options de construction d'équipe les plus fiables, tandis que les tiers inférieurs offrent toujours des choix utiles dans certaines situations.
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Cette liste de tiers s'applique spécifiquement aux combats en Solo. Les formats Duo (VGC) ont des priorités différentes, et nombre de ces classements changent considérablement dans ce contexte.

Monstres de tier S en action
Qu'est-ce qui fait d'Hippowdon le meilleur Pokémon en Solo ?
Hippowdon mérite sa place en tier S grâce à une combinaison de résistance, de dégâts passifs et d'un tableau de types qui minimise les faiblesses exploitables. Son talent Grassed déclenche une tempête de sable permanente à son entrée, qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses à chaque tour sans nécessiter d'investissement en attaques. Ces dégâts passifs s'accumulent rapidement dans un format où les totaux de points de vie sont importants sur trois affrontements 1 contre 1 distincts.
Le pool de capacités de soutien rend Hippowdon encore plus difficile à gérer. Picots inflige des dégâts de pièges qui punissent chaque changement, Baillement menace d'endormir pour forcer les erreurs de l'adversaire, et Détente maintient Hippowdon suffisamment en vie pour tenir plusieurs tours. Son type Sol pur aide également ici, réduisant le nombre de matchups de types qui peuvent le menacer.
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Associez les Picots d'Hippowdon à un attaquant rapide plus tard dans votre équipe. Les dégâts des pièges s'ajoutent aux dégâts de la tempête de sable, rendant même les adversaires résistants beaucoup plus faciles à vaincre.
Pourquoi Garchomp vaut-il la peine d'être intégré à une équipe ?
Garchomp prend une voie complètement différente. Là où Hippowdon gagne par attrition, Garchomp gagne par agression. Sa puissance d'attaque physique est parmi les plus élevées disponibles dans Pokémon Champions en Solo, soutenue par une statistique de Vitesse qui lui permet d'agir avant la plupart des menaces. Le talent Peau Sèche punit les attaquants physiques qui entrent en contact, ajoutant un élément de dégâts passifs qui complète sa pression offensive.
Ce qui distingue Garchomp des autres attaquants physiques, c'est sa flexibilité. Sa grande variété d'attaques et ses statistiques de base équilibrées signifient que les adversaires ne peuvent pas prédire de manière fiable le set qu'il utilise, et l'accès à une Méga-Évolution ajoute une autre couche de menace. Cette imprévisibilité est vraiment difficile à anticiper lors de l'aperçu de l'équipe.
Que contient le tier A+ et pourquoi est-ce important ?
L'écart entre le tier S et le tier A+ est réel mais pas énorme. Meowscarada, Archaludon, Hydreigon et Greninja apportent tous suffisamment de valeur offensive ou utilitaire pour ancrer une équipe Solo. Aucun d'entre eux n'atteint le plafond d'attrition d'Hippowdon ou la menace physique brute de Garchomp, mais chacun comble des lacunes de matchup différentes.
Pour les joueurs qui veulent construire autour de quelque chose d'autre que les deux premiers, le tier A+ est un bon point de départ. Ces Pokémon sont suffisamment fiables pour gagner des parties tout en étant légèrement moins courants dans la méta, ce qui peut vous donner un léger avantage en préparation.

Construisez votre trio avec soin
Qu'est-ce qui rend un Pokémon Solo digne d'être utilisé ?
Le format Solo récompense les Pokémon qui peuvent faire au moins une des trois choses suivantes : épuiser les adversaires, balayer plusieurs matchups avec une puissance brute, ou mettre en place des conditions qui facilitent le jeu pour le reste de votre équipe. Idéalement, votre meilleur Pokémon fait deux de ces choses à la fois.
Les pièges comme Picots sont particulièrement précieux car leurs dégâts s'appliquent aux trois Pokémon de votre adversaire, pas seulement à celui qui est actuellement sur le terrain. Les altérations de statut et les talents qui infligent des dégâts passifs à chaque tour augmentent cette pression. L'envers de la médaille est qu'un attaquant qui est mis K.O. tôt peut laisser le reste de votre équipe exposée, donc avoir des options secondaires prêtes fait partie de la construction d'une équipe Solo complète.
Les choix de set d'attaques, les objets tenus et la construction globale de l'équipe sont aussi importants que le Pokémon lui-même. Un choix de tier B bien construit peut surpasser un choix de tier S mal construit, donc comprendre pourquoi chaque Pokémon fonctionne dans ce format est plus utile que de simplement copier un nom en haut d'une liste. Pour plus de stratégies de construction d'équipe dans différents formats, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG.

