Good Ending in Quarantine Zone ...
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Quarantine Zone: The Last Check — Guide des fins

Gérez les quotas d'évacuation, les cages à zombies et les inspections pour débloquer les deux fins de ce simulateur de checkpoint.

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Mis à jour mars 31, 2026

Good Ending in Quarantine Zone ...

Vous avez passé 20 jours à vérifier des yeux, à confisquer de la contrebande et à nourrir des zombies. Le Jour 26 approche maintenant, et vous vous demandez si vos choix ont vraiment compté. Oui. Chaque quota atteint, chaque zombie mis en cage et chaque survivant mal classifié s'accumulent pour déterminer si l'humanité obtient une nouvelle chance ou si l'opération sombre dans le chaos.

Quarantine Zone: The Last Check vous oblige à gérer plusieurs systèmes simultanément, et la fin que vous obtenez reflète la qualité de cet équilibre. Ce guide détaille précisément ce qui déclenche chaque issue, avec des chiffres et des seuils spécifiques pour planifier votre partie en conséquence.

Qu'est-ce qui détermine vraiment votre fin ?

Votre issue finale dépend de trois indicateurs de performance interconnectés, suivis tout au long de la Campagne de 26 jours. Le jeu n'affiche pas de jauge de moralité et ne vous envoie pas d'avertissements évidents. Il évalue silencieusement votre efficacité selon trois axes : le succès des évacuations, les protocoles de confinement et la stabilité de l'installation.

Catégories de performance importantes :

  • Quotas d'évacuation : Cinq points de contrôle exigeant un nombre précis de survivants
  • Confinement des zombies : Présence d'une cage lors des quatre dernières évacuations
  • Contrôle de l'installation : Décès dans le Survivor Block et intégrité des murs
  • Accomplissement des tâches : Objectifs de mission issus du tableau d'affichage

La Campagne se termine au Jour 26 quelle que soit votre performance. Le succès mène au générique de fin. L'échec vous fait basculer en Mode Infini à partir du Jour 27, où les quotas n'existent plus et où la survie devient le seul objectif.

Conditions requises pour les quotas d'évacuation

Conditions requises pour les quotas d'évacuation

Comment débloquer « Good Work, Son » (bonne fin)

La bonne fin exige une performance régulière sans pour autant exiger la perfection. Vous pouvez vous permettre des erreurs si vous maintenez le contrôle des systèmes essentiels. Concentrez-vous sur l'atteinte de la plupart des quotas tout en maintenant vos protocoles de confinement actifs.

Conditions requises pour les quotas d'évacuation

Les quotas apparaissent à la fin des Jours 5, 10, 15, 21 et 26. Chacun exige un nombre minimum de survivants non infectés, ainsi que des conditions supplémentaires pour les évacuations tardives. Notre Guide du débutant pour Quarantine Zone: The Last Check couvre les bases de l'inspection nécessaires pour identifier les individus infectés avec précision.

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Règle essentielle : Vous devez réussir 4 quotas sur 5 pour rester éligible à la bonne fin. Rater deux quotas vous oriente vers l'échec, quels que soient les autres facteurs.

Comprendre le décompte des non infectés

Le quota mesure uniquement les survivants non infectés. Si vous envoyez 20 personnes à l'évacuation mais que 3 sont secrètement infectées, votre décompte réel est de 17. Les infections cachées sont la raison la plus fréquente d'échec aux quotas malgré un nombre suffisant de personnes envoyées.

Envoyez toujours 2 à 3 survivants supplémentaires au-delà du seuil requis. Cette marge compense les infections que vous pourriez manquer lors de l'inspection. Mieux vaut avoir un excédent que manquer d'une seule personne.

Système de cage de confinement des zombies

Système de cage de confinement des zombies

Gestion de la cage à zombie (obligatoire après le Jour 10)

La cage à zombie devient une exigence stricte à partir de l'évacuation du Jour 10. Vous débloquez ce système via la ligne de tâches « Hi Doggy », qui introduit les protocoles de confinement du laboratoire. Ne pas respecter l'exigence de cage entraîne l'échec immédiat de l'évacuation, même si vos chiffres de survivants sont parfaits.

Règles de fonctionnement de la cage

Un zombie maximum : La cage ne contient qu'un seul zombie à la fois. Vous devez transférer manuellement un individu infecté de la cellule de quarantaine vers la cage du laboratoire via l'interface de la tablette.

Nourrissage quotidien obligatoire : Donnez un cadavre par jour pour maintenir le confinement. Le zombie s'échappera si vous oubliez de le nourrir, détruisant votre cage et faisant échouer les quotas futurs.

Confirmation par le voyant jaune : Un voyant de statut jaune sur l'interface de la cage confirme que tout est prêt pour l'évacuation. Vérifiez-le avant chaque jour de quota pour éviter les échecs de dernière minute.

Flexibilité après évacuation : Vous pouvez éliminer le zombie en cage après la fin d'une évacuation, mais vous devez en capturer et en mettre un nouveau en cage avant la prochaine échéance de quota.

Erreurs fréquentes avec la cage

Les joueurs ratent souvent des quotas en oubliant que la cage existe. Prenez l'habitude de vérifier l'interface du laboratoire tous les quelques jours. Le jeu ne vous avertira pas si la cage est vide avant le début de l'évacuation, moment auquel il est trop tard pour y remédier.

Décès dans le Survivor Block et stabilité de l'installation

Les décès à l'intérieur du Survivor Block influencent fortement le calcul de votre fin. Un seul décès ne déclenchera pas automatiquement la mauvaise fin, mais plusieurs victimes créent une pression croissante qui se combine avec d'autres échecs.

Scénarios à haut risque :

  • Envoyer des survivants infectés dans The Block (ils se transforment et attaquent)
  • Ignorer les avertissements d'émeute liés à la surpopulation
  • Ne pas améliorer les bâtiments via la tablette
  • Laisser le mur d'enceinte tomber pendant les séquences de défense par drone

Le jeu comptabilise ces incidents de manière cumulative. Trois décès dans The Block combinés à un quota raté peuvent encore permettre la bonne fin, mais cinq décès avec deux quotas ratés garantissent l'échec.

Comment obtenir « SNAFU » (mauvaise fin)

La mauvaise fin se déclenche lorsque votre opération se dégrade au-delà de tout redressement possible. Il ne s'agit pas d'un seul échec catastrophique, mais d'une accumulation de défaillances sur plusieurs systèmes au cours des 26 jours.

Principaux déclencheurs d'échec

Rater 3 quotas d'évacuation ou plus : Deux quotas ratés vous maintiennent sur la voie du succès si tout le reste fonctionne. Trois échecs vous verrouillent dans la mauvaise fin, quelles que soient vos autres performances.

Violations de la cage à zombie : Ne pas maintenir la cage pour plusieurs évacuations (Jours 10, 15, 21, 26) crée des échecs cumulatifs qui vous poussent vers SNAFU.

Effondrement du mur d'enceinte : Laisser le mur tomber pendant les séquences de défense par drone met fin à votre partie immédiatement ou vous force en Mode Infini prématurément.

Mauvaises classifications répétées : Envoyer régulièrement des infectés dans The Block ou des survivants sains à l'élimination témoigne d'une incompétence opérationnelle que le jeu sanctionne.

Échecs de tâches et facteurs secondaires

Les tâches importantes du tableau d'affichage ont du poids dans le calcul de la fin. Ignorer les objectifs de contrats, les objectifs de recherche ou les demandes de maintenance critiques ajoute des points négatifs en coulisses. Bien que vous puissiez ignorer les tâches mineures, ne compléter aucun objectif tout au long de la Campagne augmente significativement la probabilité de la mauvaise fin.

Interface d'amélioration du Survivor Block

Interface d'amélioration du Survivor Block

Stratégies pratiques pour réussir régulièrement

Préparation jour par jour

Jours 1 à 5 : Concentrez-vous sur l'apprentissage des outils d'inspection et la constitution de réserves de liquidités. Le premier quota est facile, ce qui vous laisse le temps de vous entraîner à identifier les symptômes.

Jours 6 à 10 : Débloquez et mettez en cage votre premier zombie avant le Jour 10. Commencez à le nourrir immédiatement pour établir la routine.

Jours 11 à 20 : Maintenez un flux régulier de survivants et améliorez les bâtiments du Block pour prévenir les émeutes. Cette période intermédiaire met à l'épreuve votre gestion des ressources.

Jours 21 à 26 : La dernière ligne droite exige une efficacité maximale. Vérifiez chaque inspection minutieusement et confirmez l'état de la cage chaque jour.

Conseils pour optimiser les inspections

Utilisez le scanner à rayons X généreusement pour détecter la contrebande dissimulée en interne et les déformations squelettiques. De nombreuses infections présentent des modifications osseuses subtiles que l'inspection visuelle ne détecte pas.

Le marteau médical révèle les symptômes neurologiques par des tests de réflexes. Ne sautez pas cette étape, surtout pour les survivants qui semblent sains par ailleurs.

Les analyses de sang fournissent une confirmation définitive d'infection mais coûtent des ressources. Utilisez-les lorsque les symptômes visuels sont ambigus plutôt que sur chaque survivant.

Équilibre dans la gestion des ressources

Vous avez besoin de liquidités pour le carburant, les améliorations d'outils et les situations d'urgence. Visez $50,000 accumulés d'ici le Jour 20 pour faire face aux dépenses de fin de partie sans stress. Confisquer de la contrebande procure des revenus supplémentaires, alors fouilllez minutieusement.

Les pénuries de carburant peuvent empêcher les évacuations même si vous atteignez vos quotas de survivants. Gardez toujours 2 à 3 jours de carburant en réserve en en achetant davantage dès que vous avez des liquidités excédentaires.

Que se passe-t-il après chaque fin ?

Bonne fin (Good Work, Son) : Le générique défile et la Campagne se termine avec succès. Vous avez sauvé l'humanité, du moins temporairement. Le jeu enregistre cette complétion à des fins de succès.

Mauvaise fin (SNAFU) : L'opération s'effondre et vous basculez en Mode Infini à partir du Jour 27. Les quotas disparaissent, remplacés par une pure survie face à des vagues de zombies croissantes. Ce mode se poursuit indéfiniment jusqu'à votre mort.

Les deux fins débloquent des succès spécifiques. « Good Work, Son » requiert le chemin de complétion réussie, tandis que « SNAFU » se débloque par l'échec. Vous pouvez rejouer la Campagne pour vivre les deux issues.

Considérations pour la chasse aux succès

Plusieurs succès sont directement liés aux conditions de fin. Master Evacuator exige d'atteindre les cinq quotas en une seule partie, ce qui garantit la bonne fin si vous maintenez la cage à zombie.

Perfect Day (scores d'inspection parfaits pour tous les survivants en une journée) et Jackpot! ($50,000 accumulés) soutiennent tous deux les stratégies de bonne fin grâce à un jeu soigné.

Les succès cachés comme Can't Touch This (confisquer des membres de zombie sectionnés) et Brain Slam (tir de basket avec un cerveau) peuvent être complétés lors de n'importe quelle partie sans affecter votre issue finale.

Foire aux questions

Puis-je me rattraper après deux quotas ratés ? Oui, si vous atteignez les trois quotas restants et maintenez tous les autres systèmes parfaitement. Deux échecs constituent le maximum toléré pour la bonne fin.

Éliminer des survivants sains a-t-il une importance ? Cela compte contre vous, mais moins sévèrement que les décès dans The Block. Évitez-le autant que possible, mais des erreurs occasionnelles ne déclencheront pas automatiquement la mauvaise fin.

Que faire si mon zombie s'échappe de la cage ? Recapturez et mettez en cage un nouveau zombie immédiatement. Tant que la cage affiche le statut jaune (prête) avant le début de l'évacuation, tout va bien.

Dois-je accomplir toutes les tâches du tableau d'affichage ? Non, mais ne compléter aucune tâche augmente le risque de mauvaise fin. Visez au moins 50% de complétion des tâches tout au long de la Campagne.

Puis-je changer ma fin pendant le Jour 26 ? Non. La fin est calculée avant le début de l'évacuation du Jour 26, sur la base de votre performance accumulée. Le Jour 26 lui-même ne peut pas modifier l'issue.

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026