Resident Evil Requiem Review: A Classic ...
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Durée pour finir Resident Evil Requiem

Découvrez combien de temps il faut pour terminer Resident Evil Requiem, de l'histoire principale à la complétion totale.

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Mis à jour mars 31, 2026

Resident Evil Requiem Review: A Classic ...

Resident Evil Requiem réunit Leon S. Kennedy et la nouvelle venue Grace Ashcroft pour ce qui s'annonce comme l'une des entrées survival horror les plus substantielles de Capcom depuis des années. Que vous soyez un joueur occasionnel souhaitant profiter de l'histoire ou un complétionniste acharné à la recherche de tous les trophées, savoir à quoi vous attendre en termes de temps fait une réelle différence. Voici une ventilation complète de tous les scénarios de temps de jeu que vous rencontrerez.

Quelle est la durée de Resident Evil Requiem ?

La réponse courte : prévoyez entre 8 et 40 heures, selon votre façon de jouer. La réponse longue implique quelques variables qu'il est bon de comprendre avant de lancer le jeu.

Vue d'ensemble de la campagne de Leon et Grace

Vue d'ensemble de la campagne de Leon et Grace

D'après les informations du producteur du jeu Masato Kumazawa, du leaker de confiance Dusk Golem et des rapports post-lancement, Resident Evil Requiem se situe dans un juste milieu confortable pour la série. Il dure plus longtemps que Resident Evil Village mais moins que le Resident Evil 4 Remake en termes de volume de contenu total.

Répartition du temps de jeu

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Qu'est-ce qui affecte votre temps de jeu ?

Le mode de difficulté fait une grande différence

Resident Evil Requiem propose trois niveaux de difficulté dès le départ :

  • Casual – Les ennemis tombent plus vite, les sauvegardes sont illimitées pour Leon et Grace, et le rythme général est plus détendu. Attendez-vous à gagner quelques heures sur toutes les estimations.
  • Standard (Moderne) – L'expérience par défaut, optimisée pour les joueurs familiers avec les récents titres RE. Les sauvegardes automatiques se déclenchent régulièrement.
  • Standard (Classique) – Même difficulté pour les ennemis que le mode Moderne, mais les sauvegardes automatiques sont moins fréquentes et Grace nécessite des Rubans d'encre pour les sauvegardes manuelles. Ce mode à lui seul peut ajouter un temps considérable si vous êtes prudent.

Un nouveau Mode Insanity se débloque après avoir terminé le jeu une fois, conçu pour les vétérans qui souhaitent une seconde partie punitive.

Sélection du mode de difficulté Requiem

Sélection du mode de difficulté Requiem

Leon contre Grace : Deux styles de jeu, une seule campagne

Contrairement aux précédents opus qui offraient des campagnes entièrement séparées pour les personnages, Requiem intègre Leon et Grace dans une seule histoire qui alterne entre eux à des moments clés. Selon Dusk Golem, leur temps d'écran est réparti à peu près à 50/50, avec une répartition de 45/55 au plus inégal.

Cela a de l'importance pour le rythme, car les deux protagonistes jouent réellement différemment :

  • Les segments de Leon privilégient l'action. Plus de munitions, plus de puissance de feu et un tempo plus rapide.
  • Les segments de Grace ralentissent le rythme avec une tension de survival horror. Attendez-vous à utiliser le couteau, la furtivité et à une pénurie de ressources.

Si les sections furtives de Grace ne sont pas votre tasse de thé, ces segments pourraient sembler plus longs que ce que l'horloge indique. Si vous aimez la tension, vous voudrez savourer chaque minute.

Le chronomètre en jeu n'est pas votre temps réel

Voici quelque chose qui mérite d'être su : le chronomètre de la machine à écrire en jeu ne compte pas le temps passé dans les menus, la gestion de l'inventaire ou la répétition des rencontres avec les boss. Le temps de jeu réel est constamment plus long que ce qu'indique le fichier de sauvegarde. Un rédacteur a noté que sa partie hardcore de Village affichait 10 heures à l'horloge en jeu, mais avait enregistré 25 heures sur le chronomètre du système PlayStation.

Gardez cela à l'esprit si vous visez le défi Speed Demon, qui exige de terminer l'histoire principale et d'atteindre une fin spécifique en moins de 4 heures de temps de jeu.

Comment Requiem se compare-t-il aux autres jeux RE ?

Le contexte aide ici. À titre de référence, Resident Evil Village dure environ 10 à 13 heures pour une partie standard et environ 38 heures pour les complétionnistes. Le RE 4 Remake se situe environ entre 16 et 22 heures pour une partie standard, avec des parties de complétionniste s'étendant au-delà de 64 heures.

Requiem se situe juste entre les deux, ce qui correspond bien au schéma de la série. Ce n'est pas l'entrée la plus courte (ce titre revient à Resident Evil 3 avec environ 4 à 5 heures) et loin d'être la plus longue (c'est Resident Evil 6 avec ses quatre campagnes entrelacées qui dépassent les 20 heures).

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Qu'est-ce qui prolonge la partie de complétionniste ?

Si vous visez la complétion totale, Requiem empile le contenu de plusieurs manières :

  • Collectibles Mr. Raccoon Memoriam disséminés dans toutes les zones
  • Fichiers et documents qui enrichissent l'histoire
  • Pièces antiques liées à des récompenses déblocables
  • L'arsenal complet de Leon, qui nécessite d'accumuler des milliers de crédits en jeu
  • Points de défi (CP) liés à des objectifs spécifiques qui nécessitent souvent plusieurs parties
  • Mode Insanity, qui exige une partie complète supplémentaire dans le réglage le plus difficile

Certains défis de CP peuvent être abordés simultanément si vous planifiez vos parties intelligemment, ce qui peut réduire le temps d'investissement global pour les complétionnistes.

Carte des emplacements des objets de collection de Requiem

Carte des emplacements des objets de collection de Requiem

Resident Evil Requiem vaut-il l'investissement en temps ?

Pour les fans de la série, absolument. La structure à double protagoniste vous offre deux expériences de jeu distinctes dans un seul package, et le volume de contenu rapporté se situe juste au bon niveau pour un titre RE moderne. Les joueurs occasionnels peuvent terminer l'histoire en un week-end. Les complétionnistes ont des semaines de contenu devant eux.

Une dernière note de Dusk Golem : Capcom n'a peut-être révélé qu'environ 5% du jeu complet à travers les bandes-annonces et les aperçus. Cela suggère de nombreuses surprises, des zones cachées et des rencontres que les estimations avant la sortie n'ont pas pu entièrement prendre en compte. Votre expérience réelle pourrait être encore plus longue que ces chiffres ne le suggèrent une fois que vous commencerez à découvrir tout ce que Requiem a à offrir.

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026