Cursed Gear est l'un des RPG d'action Roblox les plus exigeants mécaniquement, s'inspirant de NieR et Jujutsu Kaisen pour créer un système de combat et de progression profond. Au cœur de chaque build solide se trouve votre répartition d'attributs, et faire de mauvais investissements en statistiques peut laisser votre personnage sous-puissant, quel que soit l'équipement ou la technique que vous choisissez. Ce guide détaille les six attributs, comment gagner et dépenser efficacement des points d'attributs, et quelles statistiques prioriser exactement pour chaque classe d'équipement.
Que sont les attributs dans Cursed Gear ?
Les attributs sont les six statistiques principales qui définissent l'identité de combat de votre personnage dans Cursed Gear. Votre équipement (classe), votre clan et votre technique influencent tous les attributs dans lesquels il est intéressant d'investir, il est donc essentiel de comprendre ce que fait réellement chaque statistique avant de dépenser un seul point pour optimiser votre build.
Voici une ventilation complète de chaque attribut et de ce qu'il contrôle :
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La Conscience est la statistique la plus multifonctionnelle du jeu. Elle améliore l'endurance de blocage, la pression d'endurance offensive et les chances de Flash Noir Véritable simultanément, ce qui la rend précieuse sur presque tous les builds orientés mêlée.Les six attributs suivent un système de notation allant de F1 à SS5. Les grades améliorent la façon dont certains attributs évoluent, et chaque attribut a un cap souple à SF1. Une fois que vous atteignez ce seuil, vous rencontrerez des rendements décroissants, ce qui rend la diversification vers des statistiques secondaires de plus en plus attrayante à ce stade.
Comment augmenter les attributs dans Cursed Gear
Le Temps est la principale monnaie de progression dans Cursed Gear. Vous accumulez du Temps Non Stocké en accomplissant des missions et en battant des ennemis lors des Expéditions. Le hic : si vous mourez avant d'extraire, tout votre Temps Non Stocké est perdu. Une extraction réussie le convertit en Temps Stocké, que vous dépensez aux Machines à Temps dans le hub pour faire monter votre personnage de niveau et gagner des points d'attributs.
Au niveau maximum actuel de 150, vous avez accès à 300 points d'attributs au total : 150 gagnés par la montée en niveau naturelle et 150 par les Packs de Statistiques (attribués tous les 25 niveaux). Les Packs de Statistiques vous permettent d'ajouter 25 points à n'importe quel attribut sans augmenter votre niveau de personnage, ce qui est utile pour affiner votre répartition de statistiques.
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Les Clans Communs sont généralement faibles en combat, mais ils accordent un bonus de gain d'EXP de 25%. En utiliser un tôt accélère votre progression vers le niveau 25, une étape importante pour débloquer votre premier Pack de Statistiques et construire plus rapidement votre base d'attributs.
Interface de mise à niveau de la Machine à Temps
Comment les cybernétiques affectent-ils les attributs ?
Les cybernétiques sont l'un des moyens les plus efficaces d'étendre vos totaux d'attributs au-delà de la montée en niveau standard. Certains cybernétiques améliorent directement les statistiques liées à des attributs spécifiques (comme les PV pour la Durabilité ou la vitesse de déplacement pour la Dextérité), tandis que d'autres font évoluer leurs effets en fonction de la valeur déjà élevée d'un attribut donné. Voici quelques exemples notables organisés par attribut :
Cybernétiques de Production :
- Ventilateurs d'Entropie (Actif) : Fait évoluer les attaques M1 avec la Production au lieu de la Physique pendant une courte période, au détriment de votre Barre de Technique.
- 200% Production (Actif) : Divise par deux tous les temps de recharge de compétences pendant 10 secondes, doublant ainsi efficacement votre temps de disponibilité des capacités.
Cybernétiques de Dextérité :
- Réplicateur de Pas d'Image Fantôme (Passif) : Augmente la vitesse de sprint en fonction de votre valeur de Dextérité, déclenché en appuyant deux fois sur W tout en maintenant E.
- Traqueur (Passif) : Augmente la vitesse de déplacement lorsque votre adversaire a peu de points de vie.
Cybernétiques d'Efficacité :
- Moteur de Boucle d'Assaut (Passif) : Restaure de l'endurance supplémentaire tous les quatre coups, récompensant le jeu agressif.
- Sans Effort (Passif) : Réduit le coût en endurance des attaques M1 et M2.
- Énergisé (Passif) : Accélère la récupération d'endurance après une parade réussie.
Cybernétiques de Durabilité :
- Os d'Acier (Passif) : Limite les dégâts entrants d'un seul coup à 10% de vos PV maximum, contrant efficacement les dégâts explosifs.
- Système de Voile Rouge (Passif) : À 15% PV, retarde les dégâts entrants d'environ deux secondes, vous donnant une fenêtre pour réagir.
- Surcharge (Passif) : Réduit les temps de recharge des compétences de 25% lorsque vous avez peu de points de vie.
Les Orbes Cybernétiques sont des butins aléatoires trouvés lors des Expéditions provenant de missions, d'ennemis, de coffres et du monde ouvert. Chaque Orbe accorde un objet cybernétique avec un bonus et un malus d'attribut attribués aléatoirement. Cela crée un compromis significatif : vous pouvez pousser une statistique plus loin au détriment d'une autre. Si vous souhaitez modifier ces attributions aléatoires, vous pouvez dépenser du Temps dans des machines spécifiques du hub pour mélanger les bonus sur n'importe quel cybernétique que vous possédez déjà.

Butin d'expédition d'Orbe Cybernétique
Meilleurs attributs pour chaque classe d'équipement
Chaque classe d'équipement dans Cursed Gear possède un kit qui favorise naturellement certains attributs. Le tableau ci-dessous résume les deux principales priorités pour chaque classe en fonction de leurs mécaniques de base et de leurs ensembles de compétences.
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