Scott Pilgrim EX, développé par Tribute Games avec une histoire originale de Bryan Lee O'Malley et BenDavid Grabinski, arrive sur PC et consoles le 3 mars 2026. Se déroulant dans un futur Toronto dirigé par trois factions maléfiques, le jeu envoie Scott Pilgrim, Ramona Flowers, et une bande d'anciens ennemis réformés à travers le temps et l'espace pour secourir les membres kidnappés de Sex Bob-Omb. Avec sept personnages jouables, une carte ouverte de Toronto à explorer, et un système d'équipement de Badges et d'Accessoires, c'est un beat-em-up qui s'appuie considérablement sur ce qui a précédé.
7 Personnages Jouables
Scott Pilgrim EX propose une liste de sept combattants, tous débloqués dès le départ. Notamment, chaque personnage commence au niveau 16 (le niveau maximum du prédécesseur de 2010, Scott Pilgrim vs. The World: The Game), ce qui signifie que vous avez accès à l'intégralité de votre panel de coups immédiatement. Pas de farming requis pour débloquer les attaques de base.

Scott Pilgrim EX : Guide ultime pour débutants
Voici une répartition de la liste complète des personnages jouables :
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Comme chaque personnage commence au niveau 16 avec un panel de coups complet, la meilleure façon de trouver votre personnage principal est de plonger directement dans le combat et de tester les aides et les super attaques de chaque combattant plutôt que de vous soucier des obstacles de progression.
Qu'est-ce qui rend Matthew Patel différent ?
Matthew Patel est le premier membre de la League of Evil Exes et l'un des deux combattants confirmés lors de l'annonce de la date de sortie. Son style est centré sur le chaos théâtral et mystique plutôt que sur la puissance brute.
- Il invoque des Demon Hipster Chicks pour distraire les ennemis, contrôler les foules et poser des pièges qui changent le cours des combats.
- Ses capacités surnaturelles incluent l'invocation de bras supplémentaires, le lancement de rafales de flammes, et le déclenchement de coups de grâce alimentés par l'énergie mythique.
- En termes de contrôle de foule, Matthew fonctionne comme un marionnettiste : il manipule le champ de bataille plutôt que de le traverser en force.
D'un point de vue narratif, l'arc de Matthew dans EX est l'un des plus satisfaisants. Il masquait auparavant de profondes insécurités quant au fait d'être le plus faible des Evil Exes derrière une bravade théâtrale. À la fin du jeu, il a trouvé une confiance authentique, et dans son épilogue spécifique, il rejoint Sex Bob-Omb sur scène à la demande générale, recevant une ovation debout de 18 minutes.

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Comment se bat Robot-01 ?
Robot-01 est une création des Katayanagi Twins, construit à l'origine pour vaincre Scott. Dans EX, les Twins traitent Robot-01 comme un fils, et cette chaleur se retrouve dans la personnalité du personnage, même si le style de combat reste d'une efficacité redoutable.
- Robot-01 fonce à travers l'écran à l'aide de propulseurs, réduisant la distance ou se repositionnant à grande vitesse.
- Les transformations en cours de combat modifient son profil d'attaque, déroutant les adversaires.
- Sa capacité de tir à longue portée lui confère une double menace unique : brutalité de près et punition à distance.
- L'attaque forte déverse des projectiles explosifs sur l'écran, le rendant exceptionnel pour éliminer des groupes d'ennemis denses.
L'épilogue de Robot-01 est vraiment touchant : les Katayanagi le mettent au lit et lui lisent I, Robo pendant qu'il réfléchit à l'aventure avec gratitude.
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La philosophie de conception de Robot-01 est la précision et la punition à une vitesse fulgurante, ce qui en fait un excellent choix pour les joueurs qui veulent un personnage qui récompense un jeu agressif et mobile.
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Comment fonctionnent le monde ouvert et le système d'équipement ?
Contrairement à la structure linéaire niveau par niveau du jeu de 2010, Scott Pilgrim EX vous offre une carte ouverte de Toronto librement explorable avec des zones cachées, des quêtes secondaires et des boutiques. Deux types d'équipement peuvent être équipés et modifient les performances de votre personnage :
- Accessoires : Fournissent des bonus de statistiques directs à votre combattant.
- Badges : Ajoutent des effets spéciaux ou améliorent les capacités existantes. Certains Badges sont purement cosmétiques, modifiant l'apparence visuelle de vos coups sans affecter les statistiques (un clin d'œil au système de Badges de Paper Mario).
L'argent gagné sur les ennemis vaincus finance toujours votre progression, que ce soit par des objets de nourriture qui restaurent la santé ou par des achats d'équipement qui remodèlent votre style de jeu. Les ennemis projetés dans des fosses laissent automatiquement leur récompense en pièces, vous ne perdez donc jamais de monnaie en tuant des ennemis dans des fosses sans fond.
Le système de voyage rapide Subspace relie la maison de Stephen à d'autres parties de Toronto, remplaçant les niveaux bonus cachés que les Subspaces servaient dans le prédécesseur.

Scott Pilgrim EX : Guide ultime pour débutants
Voilà ! Le cours intensif ultime pour Scott Pilgrim EX ! Sept personnages au maximum comme Matthew Patel qui invoque le chaos et Robot-01 qui fonce avec ses propulseurs, un Toronto ouvert rempli de secrets et de raccourcis Subspace, plus des Badges/Accessoires pour des combats personnalisés, plongez, testez les aides/supers, sauvez Sex Bob-Omb au milieu du chaos temporel.

