Slay the Spire 2 a été lancé en Accès Anticipé le 5 mars 2026, fonctionnant sur le moteur Godot et proposant cinq personnages distincts. Mega Crit a réintroduit le trio original adoré avec des kits considérablement remaniés, puis a ajouté deux classes entièrement nouvelles basées sur des mécaniques que l'original n'avait jamais abordées. Que vous souhaitiez accumuler de la Force jusqu'à ce que les ennemis s'évaporent ou manipuler un Cimetière rempli de sorts recyclés, le choix de votre classe et vos décisions de draft déterminent tout. Ce guide détaille chaque personnage, leurs builds les plus puissants, et comment les associer en Co-Op.
Quelles sont toutes les classes jouables dans Slay the Spire 2 ?
Slay the Spire 2 est livré avec cinq personnages jouables au lancement en Accès Anticipé, ce qui est déjà le double de ce que l'original proposait au même stade. Voici une référence rapide avant de plonger dans les détails :
Conseil
Si vous êtes totalement nouveau dans la série, commencez avec le Ferrailleur. Sa relique de départ pardonne les petites erreurs qui mettent fin aux parties pour toutes les autres classes.

Écran de la relique de départ du Ferrailleur
Le Ferrailleur : Comment construire une Force imparable
Le Ferrailleur reste le point d'entrée le plus indulgent de la liste. Sa relique de départ, Sang de Fer, restaure 6 PV à la fin de chaque combat, vous offrant un filet de sécurité pendant que vous apprenez les schémas d'attaque des ennemis dans les Actes 1 à 3.
Le Build Force lourde
C'est la condition de victoire la plus directe du Ferrailleur. Drafté Forme Démoniaque et Limite de Force le plus tôt possible. Une fois que votre Force atteint les deux chiffres, chaque carte multi-coups de votre deck commence à effacer les Boss d'Acte en un seul tour. La clé est de s'engager tôt : chaque choix de carte doit soit ajouter de la Force, multiplier la Force, soit vous protéger suffisamment longtemps pour la mettre en place.
Le Build Épuisement et Corruption
C'est une alternative plus exigeante mais extrêmement puissante. Corruption rend chaque carte Compétence de votre deck coûte 0 Énergie, mais ces cartes s'épuisent à l'usage. Associez cela à des cartes qui récompensent l'épuisement et vous pouvez parcourir tout votre deck en un seul tour, jouant toutes les Compétences gratuitement avant de finir avec vos attaques. Cela demande plus de précision dans le draft, mais rapporte énormément contre les boss à haute vie.
Attention
Le build Corruption s'effondre si vous drafté trop de Compétences sans récompenses d'épuisement. Gardez votre deck léger et intentionnel.
La Discrète : Comment fonctionne la nouvelle mécanique Rusé ?
La Discrète a reçu la refonte la plus significative du trio de retour. Mega Crit a introduit le mot-clé Rusé spécifiquement pour son kit. Toute carte marquée Rusé se déclenche automatiquement et gratuitement au moment où elle est défaussée de votre main, ce qui signifie que vous infligez des dégâts et générez de la Protection sans dépenser un seul point d'Énergie.
Le Build Moteur de défausse Rusé
Des cartes comme Acrobaties et Jeu Calculé vous permettent de vider rapidement votre main, déclenchant ainsi toutes les cartes Rusées. Un moteur de défausse bien assemblé peut produire une énorme quantité de dégâts et de génération de Protection en un seul tour sans toucher à votre réserve d'Énergie. L'objectif du draft est simple : trouver des sorties de défausse tôt, puis remplir votre deck de cartes Rusées à déclencher.
Le Build Catalyseur de Poison
C'est la condition de victoire classique de la Discrète, peaufinée pour la suite. Appliquez des cumuls de Poison en toute sécurité pendant les premiers tours, puis jouez Catalyseur pour doubler ou tripler le compte actuel. L'ennemi brûle pendant son propre tour pendant que vous vous protégez derrière votre Bouclier. Le build est plus lent pour clore les combats, mais presque immunisé aux dégâts explosifs des boss une fois que le compte de Poison est suffisamment élevé.

Main du moteur de défausse Rusé de la Discrète
Le Dégât : Quel est le meilleur build de Glob ?
Le Dégât fonctionne sur un moteur passif. Ses emplacements de Glob se remplissent de constructions élémentaires qui se déclenchent automatiquement à la fin de chaque tour, et sa statistique Focus amplifie chaque déclenchement passif. Un Dégât à haut Focus a à peine besoin d'attaquer directement.
Le Build Tortue Glace et Focus
Drafté Glacier et Glace Froide pour remplir vos emplacements de Glob avec des Globs de Glace, puis accumulé du Focus en utilisant Défragmentation. Chaque Glob de Glace génère passivement de la Protection à chaque tour, et avec suffisamment de Focus, la production de Protection devient pratiquement infinie. Ce build gagne en résistant à tout plutôt qu'en tuant rapidement.
Le Build Nuke Glob Sombre
Canaliser un seul Glob Sombre et le laisser dans un emplacement. Les Globs Sombres augmentent passivement leurs dégâts à chaque tour où ils restent non canalisés. Une fois que les dégâts stockés dépassent 100, évoquez-le en utilisant Multicoup ou Double coup pour délivrer un tir unique au Boss d'Acte. Le build demande de la patience et suffisamment de couverture Glace ou Foudre pour survivre pendant que le Glob Sombre charge.
La Nécrotisseuse : Comment fonctionnent les mécaniques de Cimetière ?
La Nécrotisseuse est la première classe entièrement nouvelle construite sur le moteur Godot. C'est un personnage à haut risque et haute récompense centré sur deux systèmes : dépenser sa propre vie pour lancer des sorts puissants, et récupérer des cartes du Cimetière (la pile Épuisement renommée) pour les rejouer.
Le Build Essaim de Sbires
La Nécrotisseuse peut invoquer physiquement Osty, sa main gauche squelettique, sur le champ de bataille. Les sbires dans ce build portent leurs propres réserves de PV et interceptent les attaques entrantes, agissant comme une couche de protection qui protège la Nécrotisseuse pendant qu'elle met en place ses boucles. Drafté des cartes qui font apparaître des sbires supplémentaires et vous pouvez absorber d'énormes quantités de dégâts entrants.
Le Build Boucle Magie du Sang et Cimetière
Dépenser des PV pour jouer des sorts surpuissants à coût 0 Énergie, puis utiliser les mécaniques de récupération du Cimetière pour récupérer ces mêmes sorts et les rejouer. Une boucle entièrement assemblée peut recycler indéfiniment vos cartes les plus puissantes. Le risque est réel : mal gérer votre seuil de PV met fin aux parties instantanément. Ce build récompense les joueurs qui suivent leur santé comme une ressource plutôt qu'une barre de vie.
Important
Le build Magie du Sang de la Nécrotisseuse exige que vous traitiez les PV comme une monnaie. Sachez toujours votre seuil exact avant de dépenser de la santé pour des sorts.

La Nécrotisseuse invoque le sbire Osty
Le Régent : Comment fonctionnent les Étoiles et la mécanique Forge ?
Le Régent est le personnage le plus distinct mécaniquement de la liste. Il introduit deux ressources et systèmes qu'aucun personnage de Slay the Spire précédent n'a utilisés.
Les Étoiles sont une ressource secondaire persistante qui se reporte entre les tours sans limite. Sa relique de départ accorde 3 Étoiles au début de chaque combat, lui donnant une réserve de ressources de base avec laquelle travailler immédiatement. Les Étoiles s'accumulent tout au long d'un combat, ce qui signifie qu'un Régent patient peut accumuler une réserve importante avant de les dépenser pour des actions à fort impact.
Le mot-clé Forge améliore son arme incolore signature, La Lame Souveraine, qui reste en permanence dans sa main grâce à la Rétention. Chaque carte que vous jouez portant le mot-clé Forge augmente les dégâts de la Lame Souveraine. Plus vous construisez longtemps, plus la frappe finale sera puissante.
Le Build Lame Souveraine
Drafté autant de cartes Forge que possible pour augmenter les dégâts de la Lame Souveraine avant de s'engager pour le kill. La Lame est conservée chaque tour, elle n'est donc jamais une carte morte en main. Ce build récompense la planification minutieuse de votre tour de kill : sachez quand les dégâts de la Lame franchissent le seuil pour achever le boss et exécuter proprement.
Le Build Sacrifice de Sbires
Des cartes comme Gardiens convertissent les cartes actuellement dans votre main en Sbires jetables. Vous pouvez ensuite sacrifier ces Sbires pour obtenir d'énormes quantités de Protection ou de dégâts explosifs. Ce build se joue très différemment du build Lame et s'appuie davantage sur les Étoiles comme carburant pour des tours explosifs basés sur le sacrifice.
Conseil
Le Régent a une forte affinité naturelle avec les cartes incolores, alors privilégiez les choix incolores aux écrans de récompenses de cartes plus agressivement que vous ne le feriez avec d'autres personnages.

La Lame Souveraine du Régent en main
Quelles sont les meilleures combinaisons de classes en Co-Op ?
Slay the Spire 2 prend en charge le Co-Op en ligne à 4 joueurs, et la composition de l'équipe est plus importante que la puissance individuelle des decks. Mega Crit encourage les joueurs à choisir des classes différentes pour éviter la dilution du pool de reliques et maximiser les effets complémentaires.
L'association Discrète et Nécrotisseuse est particulièrement puissante. Les cartes que la Discrète défausse intentionnellement via son moteur peuvent alimenter les mécaniques de récupération de la Nécrotisseuse, créant une boucle de ressources gratuites entre les tours des deux joueurs. C'est l'une des combinaisons les plus discutées dans la communauté naissante et qui vaut la peine d'être expérimentée une fois que les deux joueurs sont à l'aise avec leurs kits individuels.
Quelle classe les débutants devraient-ils choisir ?
Commencez avec le Ferrailleur. La guérison de 6 PV après chaque combat grâce à la relique Sang de Fer vous donne une marge d'erreur et vous permet de terminer la partie. Vous apprendrez les schémas d'attaque des ennemis, comprendrez quand privilégier la Protection par rapport aux dégâts, et développerez une sensibilité au draft de cartes sans la complexité des Étoiles, des boucles de Cimetière, ou des déclenchements Rusés qui détournent votre attention dans plusieurs directions.
Une fois que vous aurez quelques victoires avec le Ferrailleur, la Discrète est la prochaine étape naturelle. Sa mécanique Rusée introduit des synergies de défausse qui vous apprennent comment Slay the Spire 2 récompense la construction vers un combo spécifique plutôt que le draft générique.
Réservez la Nécrotisseuse et le Régent pour lorsque vous aurez compris les fondamentaux. Les deux personnages ont des états d'échec punitifs qui mettront fin rapidement aux parties si vous n'avez pas déjà une solide maîtrise de la gestion de l'énergie et de l'amincissement du deck.

