Sonic Racing: CrossWorlds est un retour en force assumé pour la série de karting de longue date de SEGA, équilibrant la vitesse fulgurante que l'on attend de Sonic avec des systèmes astucieux qui rendent chaque course fraîche. Il est clair que Sonic Team a appris des meilleurs du genre tout en conservant le charme chaotique qui définit le monde de Sonic. Le résultat est un jeu de course aussi amusant pour les nouveaux venus que pour les vétérans, plein de personnalité et constamment gratifiant à jouer.
Gameplay
Le plus grand atout du jeu est sa mécanique CrossWorlds. En pleine course, les joueurs peuvent se téléporter entre des pistes entièrement nouvelles, modifiant le tracé et le décor à la volée. C'est une torsion dynamique qui rend chaque Grand Prix imprévisible, obligeant les coureurs à s'adapter plutôt qu'à mémoriser les pistes. Le "gauntlet" final, qui assemble des sections de trois cartes précédentes en une seule finale, est un choix de conception intelligent qui récompense la constance et l'habileté plutôt que la chance. Ces moments soulignent le rythme du jeu — chaotique, mais juste — et montrent à quel point l'équipe a repoussé la formule du kart de course.
Chaque piste déborde de couleurs et de vie, des zones nostalgiques comme Ocean View aux nouveaux circuits qui mélangent plusieurs mondes de Sonic. Chaque course est rapide et flashy sans perdre le contrôle, avec un drift réactif et un excellent sens de l'élan qui vous maintient engagé. La maniabilité semble équilibrée entre les personnages et les types de véhicules, bien que les transformations en bateau puissent être légèrement rugueuses par rapport aux segments de conduite et de vol autrement fluides.

Les objets à collectionner et la personnalisation ajoutent une profondeur réelle. Les Red Rings sont cachés sur les parcours, encourageant l'exploration même en pleine course, et les tickets que vous gagnez alimentent un large système de personnalisation. Le réglage des véhicules pour l'accélération, la vitesse ou la maniabilité crée une couche de stratégie satisfaisante. Les cartes de gadgets approfondissent cela encore davantage, ajoutant des bonus et des ajustements qui vous permettent de personnaliser votre configuration à votre style de course. C'est plus que cosmétique — cela rend l'expérimentation worthwhile.
Le système de rivaux donne une touche personnelle aux courses. Choisir entre deux rivaux au début d'un Grand Prix donne à chaque compétition de la personnalité et de la tension. Les échanges en course entre les personnages sont vifs et enjoués — Shadow narguant Tails, Sonic plaisantant avec Knuckles — rendant les victoires méritées. Combiné à une IA intelligente qui s'adapte bien sur cinq niveaux de difficulté, chaque course semble compétitive.

Les performances sont solides, avec seulement des bugs mineurs comme le T-posing ou des clips momentanés, tous facilement corrigeables. Sur PlayStation 5, CrossWorlds fonctionne à une fréquence d'images fluide avec des temps de chargement rapides. La bande-son mérite des éloges particuliers — un mélange énergique de rock, de synthé et de clins d'œil aux airs classiques de Sonic. Elle correspond parfaitement à la série et améliore chaque boost et chaque virage.
Review
Le jeu en coopération locale reste l'une des meilleures façons de jouer, avec Race Park et son mélange de types de jeux apportant une réelle variété. Les boosts en équipe, les matchs d'objets chaotiques et même les modes de combat garantissent que le multijoueur ne donne pas l'impression d'être un ajout tardif. Le support en ligne est stable, et la promesse de crossovers — avec Hatsune Miku, Joker, Ichiban, SpongeBob, et plus encore — montre que SEGA prévoit de maintenir la communauté active avec du nouveau contenu et des surprises.

Sonic Racing: CrossWorlds ne réinvente pas la roue, mais il affine presque toutes ses parties. Il est rapide, rempli de contenu, et amusant exactement comme un jeu de course Sonic devrait l'être. Le système CrossWorlds, les interactions avec les rivaux et la forte personnalisation en font non seulement un autre jeu de kart, mais un jeu qui donne enfin aux spin-offs de course de Sonic leur propre identité distincte.


