Tout ce que vous devez savoir sur Starfield
Starfield est le RPG spatial en monde ouvert de Bethesda, et la quantité de systèmes qu'il contient peut rapidement sembler écrasante. Il y a 21 quêtes principales, plus de 100 quêtes secondaires, 5 factions rejoignables, 24 Pouvoirs Starborn, des dizaines de pièces de vaisseau à mélanger et assortir, et un système complet de construction d'avant-postes sous tout cela. Ce guide organise tout afin que vous sachiez par où commencer, quoi prioriser et où aller lorsque vous souhaitez approfondir.

Aperçu du menu principal de Starfield
Que devriez-vous faire en premier dans Starfield ?
La quête d'ouverture, Une petite étape, vous lance dans Constellation et met en mouvement l'histoire principale. À partir de là, le jeu s'ouvre rapidement. Avant de vous perdre dans le contenu secondaire, il y a quelques choses qui valent la peine d'être faites tôt :
- Débloquez votre premier compagnon. Sarah Morgan vous rejoint après Le voisinage, Sam Coe après Le nid vide, et Barrett après Retour à Vectera. Chacun apporte des compétences d'équipage différentes, donc en prendre un tôt aide pour les statistiques du vaisseau.
- Récupérez Champ anti-gravité en terminant Dans l'inconnu (quête 5). Il se débloque en tant que Pouvoir Starborn et est l'une des capacités les plus utiles au début.
- Consultez le Tableau de missions dans les grandes villes pour des contrats de prime répétables. Ce sont des crédits et de l'XP rapides pendant que vous montez de niveau.
Pour une analyse complète de tous les systèmes introduits dans les premières heures, la page des mécaniques de jeu de base du Wiki de Starfield couvre en détail les statistiques, l'oxygène, la surcharge et les fondamentaux du combat.
info
Le jeu n'a pas de plafond de niveau strict. Les compétences nécessitent l'achèvement de défis pour monter en grade, pas seulement des points de compétence, alors commencez à travailler sur les défis de rang tôt en variant votre style de combat.
Aperçu de la progression de la quête principale
L'histoire principale compte 21 quêtes, de Une petite étape à Parmi les étoiles et Connaissance préalable. Terminer Un grand pas (quête 19) débloque le Nouveau Jeu Plus, qui conserve vos Pouvoirs Starborn et vous permet de les accumuler sur plusieurs parties.
Il vaut la peine de terminer la quête principale avant de vous plonger trop profondément dans le contenu des factions, principalement parce que le Nouveau Jeu Plus change la façon dont vous vivez le jeu de manière significative. Cela dit, les quêtes de faction ne vous bloquent rien de manière permanente avant des points de non-retour spécifiques.
Quelle faction devriez-vous rejoindre ?
Starfield compte 5 factions rejoignables : UC Vanguard, Freestar Collective, Ryujin Industries, Crimson Fleet, et Constellation. Vous pouvez en rejoindre plusieurs simultanément, mais certaines ont des conséquences qui affectent les autres.
La quête de la Crimson Fleet vous met dans une position où vous devez choisir entre vous allier à UC SysDef ou à la Flotte à la fin, c'est donc le choix qui a la conséquence la plus durable. Toutes les autres factions peuvent être terminées sans brûler les ponts.

Suivi de la réputation des factions
Comment fonctionnent les builds dans Starfield ?
Votre Antécédent détermine vos 3 compétences de départ. Il existe 21 antécédents, chacun lié à une combinaison de compétences spécifique. L'antécédent Homesteader est actuellement le build le plus consulté sur le wiki de Game8, suggérant que de nombreux joueurs se penchent sur les systèmes d'avant-postes et de ressources.
Les compétences sont réparties dans 5 arbres :
- Physique (santé, capacité de port, mobilité)
- Social (persuasion, commerce, affinité avec les compagnons)
- Combat (maîtrise des armes, ciblage)
- Science (recherche, médecine, technologie d'avant-poste)
- Technologie (systèmes de vaisseau, ingénierie, sécurité)
Chaque compétence a 4 rangs, et monter en grade nécessite d'accomplir des défis en jeu, pas seulement de dépenser des points. Le rang 4 de la plupart des compétences nécessite que vous ayez déjà effectué l'activité des centaines de fois, alors planifiez à l'avance.
Les builds spécialisés populaires documentés dans le matériel source incluent Sniper furtif, Pirate spatial, Cowboy spatial, Sans arme, et Pacifiste. L'antécédent Cyber Runner fonctionne bien pour les builds furtifs car il commence avec Furtivité, Sécurité et Vol.
danger
Vous ne pouvez pas réinitialiser vos compétences après la création du personnage sans utiliser de commandes console sur PC. Choisissez votre antécédent avec soin, ou prévoyez d'utiliser les parties de Nouveau Jeu Plus pour essayer différentes configurations.
Quelles sont les meilleures armes dans Starfield ?
Les armes se répartissent en plusieurs catégories de dégâts : balistique, laser, faisceau de particules, électromagnétique (EM), et mêlée. La rareté des armes va de standard à épique en passant par légendaire, les armes légendaires portant des modificateurs uniques.
Le jeu dispose d'un système complet de modifications d'armes avec 9 types d'emplacements de modification : canons, caches, poignées et crosses, internes, lasers, chargeurs et batteries, silencieux, optiques et récepteurs. Les modifications nécessitent l'achèvement de projets de recherche avant de pouvoir les fabriquer à un établi d'armes.
Pour le DLC Shattered Space, six nouvelles armes Va'ruun ont été ajoutées : le Va'ruun Starstorm, le Va'ruun Penumbra, le Va'ruun Quickstrike, le Va'ruun Schimaz, le Va'ruun Starlash, et le Va'ruun Longfang.

Établi de fabrication de modifications d'armes
Comment fonctionne la construction de vaisseaux ?
La personnalisation des vaisseaux est l'un des systèmes les plus approfondis de Starfield. Les vaisseaux sont construits à partir de pièces modulaires réparties dans 14 catégories : cockpits, habitacles, soutes, réacteurs, moteurs, propulseurs grav, réservoirs de carburant, générateurs de bouclier, trains d'atterrissage, baies d'atterrissage, connecteurs, carénages, armes et équipements.
Les classes de vaisseaux vont de A à C, la classe C nécessitant des rangs de compétence de pilotage plus élevés pour être pilotée. Les pièces sont parfois verrouillées par fabricant, ce qui signifie que certaines esthétiques nécessitent de s'approvisionner auprès de vendeurs spécifiques comme Taiyo Astroneering, Deimos, Nova Galactic, ou Stroud-Eklund.
Le véhicule terrestre REV-8, ajouté avec le DLC Shattered Space, vous offre une mobilité terrestre sur les planètes. Il possède son propre système de mise à niveau et de personnalisation distinct de celui des vaisseaux.
avertissement
Les modules de vaisseau non attachés provoquent des erreurs lors du décollage. Si votre vaisseau ne décolle pas, vérifiez les modules qui ne sont pas connectés à la structure principale dans le constructeur de vaisseau.
Pour une liste complète des changements récents apportés aux systèmes de vaisseaux et à l'équilibre, le wiki des notes de patch de Starfield suit toutes les mises à jour, y compris les corrections de performance et les ajouts de fonctionnalités.
Qu'ajoute le DLC Shattered Space ?
Shattered Space, sorti en 2024, ajoute un DLC d'histoire complet se déroulant sur Va'ruun'kai, le monde natal de la Maison Va'ruun. Il comprend :
- Une nouvelle ligne de quêtes principale avec 8 missions scénarisées
- Plus de 12 quêtes secondaires
- 6 nouvelles armes Va'ruun
- De nouveaux ensembles d'armures et de vêtements
- Des Grenades Vortex en 5 variantes : Liante, Chargée, Leurre, Phasing, et Instable
- De nouveaux objets, y compris des Éclats de Vortex, des Kystes de Vortex, des Kystes de Vortex sombres, et des Kystes de Vortex lumineux
- Le lieu Dazra City avec sa propre carte interactive
- Du nouveau contenu de faction pour la Maison Va'ruun (également rejoignable en tant que religion)
Le DLC comporte 4 moments de choix clés : s'il faut tuer Vaeric, s'il faut tuer Sahima, la décision du pod fantôme, et le choix final. Aucun des choix précédents du jeu de base ne vous empêche de commencer Shattered Space.
Terran Armada et Free Lanes, annoncés respectivement comme le deuxième DLC d'histoire et un nouveau DLC de voyage spatial, ont été lancés le 7 avril 2026, parallèlement à la sortie de Starfield sur PlayStation 5, selon le wiki de Game8.
Comment fonctionnent les avant-postes ?
Les avant-postes sont des bases construites par les joueurs que vous pouvez placer sur des planètes habitables. Le système utilise une construction modulaire avec des extracteurs, des sources d'énergie, des stockages, des stations d'artisanat, des défenses et des structures d'habitat.
Les meilleures planètes pour la construction d'avant-postes, selon le wiki source, incluent Altair II, Cassiopeia I, Charybdis III, Procyon III-a, et Schrodinger III. Le choix de la planète est important car différentes planètes ont différents gisements de ressources, et les avant-postes nécessitent une génération d'énergie adaptée à leur charge d'extracteur.
Les avant-postes peuvent abriter des membres d'équipage qui apportent des bonus passifs basés sur leurs compétences. La faune peut être domestiquée et la flore peut être cultivée sur place avec les bons modules, permettant une génération de ressources passive sans extraction manuelle.
Pour plus de guides couvrant Starfield et d'autres jeux, parcourez la bibliothèque complète de guides sur GAMES.GG pour trouver des builds, des walkthroughs et des astuces sur les plus grands titres.

