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TFT Set 16 : Guide Ryze Fast 9

Maîtrisez Ryze Fast 9 dans TFT Set 16. Découvrez comment le débloquer, les meilleurs objets, les meilleurs augments et les meilleures compositions.

Nuwel

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Mis à jour mars 31, 2026

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Ryze est l'une des unités les plus excitantes jamais ajoutées à Teamfight Tactics. En tant qu'unité à 7 coûts déblocable avec le trait Mage Runique, il s'adapte aux régions que vous avez actives, transformant la composition de votre plateau en un multiplicateur de puissance direct pour sa capacité. Plus vous empilez de régions, plus son Explosion Runique devient dévastatrice. Que vous souhaitiez un carry axé sur les dégâts purs ou une puissance axée sur l'utilité, Ryze peut tout faire, mais seulement si vous savez comment le construire correctement.

Que fait Ryze dans le Set 16 ?

La capacité principale de Ryze lance une Explosion Runique qui inflige des dégâts magiques à une cible, puis se divise en deux explosions secondaires touchant les deux ennemis les plus proches. Chacune de ces explosions secondaires se divise encore une fois, créant une chaîne de punition magique à travers le plateau ennemi.

Ce qui le rend vraiment spécial, c'est son trait Mage Runique. Bien que Ryze bénéficie de tous les traits de région actifs sur votre plateau, il ne contribue à aucun d'entre eux. Au lieu de cela, chaque région active modifie son Explosion Runique avec un effet supplémentaire :

  • Eau-de-vie - Les explosions explosent à l'impact, infligeant des Dégâts Physiques aux ennemis adjacents
  • Demacia - Exécute les cibles en dessous d'un certain seuil de PV
  • Freljord - Gèle les cibles pendant 4 secondes et inflige des dégâts bruts supplémentaires
  • Ionia - Les explosions se divisent une fois de plus
  • Ixtal - Obtient l'effet d'une région aléatoire au début du combat et toutes les 10 secondes
  • Noxus - Les explosions traversent les cibles
  • Piltover - Chaque troisième lancement devient surchargé, infligeant des dégâts accrus
  • Îles Obscures - Les dégâts des explosions sont calculés en fonction du nombre d'âmes collectées
  • Shurima - Projette les ennemis en l'air pendant 1 seconde, avec une chance de laisser tomber de l'Or ou des Trésors
  • Targon - Soigne l'allié avec le moins de PV pour un pourcentage des dégâts infligés
  • Vide - Ignore un pourcentage de l'armure et de la résistance magique des ennemis
  • Yordle - Réduit la taille des cibles à l'impact, réduisant leurs dégâts pendant 4 secondes
  • Zaun - Empoisonne les cibles

Empilez Demacia et Zaun ensemble, par exemple, et chaque Explosion Runique appliquera à la fois un Exécution et un Poison simultanément. Le potentiel d'empilement ici est ce qui sépare un Ryze médiocre d'un monstre capable de nettoyer le plateau.

Réaction en chaîne de l'Explosion Runique

Réaction en chaîne de l'Explosion Runique

Comment débloquer Ryze dans TFT Set 16

Ryze n'apparaît pas naturellement dans votre boutique. Pour le débloquer, vous devez atteindre le niveau 9 et avoir 3 traits de région différents actifs pendant au moins un round. Depuis la mise à jour 16.6, cette exigence a été réduite de 4 régions à 3, ce qui le rend sensiblement plus facile à mettre en œuvre.

Il y a 13 traits régionaux au total dans le Set 16, et ils sont classés en trois catégories en fonction du nombre d'unités dont vous avez besoin pour les activer :

Traits de région à une unité

Targon ne nécessite qu'une seule unité pour être activé. Placer Aphelios, Zoe, Leona ou Taric compte instantanément comme une région pour votre objectif de déblocage. Cela fait de Targon la région la plus facile à intégrer dans presque n'importe quel plateau.

Traits de région à deux unités

Yordle, Piltover, Îles Obscures et Vide nécessitent chacun deux unités. Shurima en nécessite également deux, mais vous devez avoir Azir sur le terrain pendant au moins deux rounds pour qu'il compte.

Traits de région à trois unités

Eau-de-vie, Demacia, Freljord, Ionia, Ixtal, Noxus et Zaun nécessitent tous trois unités. Le raccourci intelligent ici est d'utiliser des unités bi-régionales. Kennen, Xin Zhao et Vi portent chacun deux traits de région, vous permettant d'activer plusieurs régions simultanément avec moins d'emplacements sur le plateau.

Quels objets construire sur Ryze ?

Ryze prend en charge deux chemins d'objets distincts en fonction des composants que vous collectez tout au long de la partie.

Build de carry dégâts

La configuration de dégâts principale associe le Chant de Nashor au Gantelet Précieux et au Fouet du Frappeur. Cela fonctionne car le Chant de Nashor restaure du mana à chaque critique de Ryze, lui permettant de lancer ses sorts beaucoup plus fréquemment que la normale. Le résultat est un Ryze qui lance constamment et inflige d'énormes dégâts de burst sur tout le plateau ennemi.

Lorsque vous ne pouvez pas construire cette configuration exacte, les alternatives solides incluent le Sceptre de Shojin, le Coiffe de Rabadon et le Bâton de l'Archange.

Build utilitaire

Pour un rôle plus de soutien, le Morellonomicon applique un anti-soin pour neutraliser les plateaux axés sur le soin, le Bâton du Vide répartit la réduction de résistance magique sur l'équipe ennemie, et le Buff Bleu accélère la fréquence de lancement des sorts de Ryze sans dépendre des critiques.

Options d'artefacts

Les meilleurs choix d'artefacts pour Ryze incluent le Cœur de l'Aube, le Paradoxe de Zhonya et le Protège-Mains du Chercheur. Si vous jouez une composition Eau-de-vie, les Explosifs du Marché Noir (disponibles via le commutateur de boutique 7 Eau-de-vie) sont une option exceptionnelle à rechercher.

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Quels augmentations fonctionnent le mieux pour Ryze ?

La sélection des augmentations se divise en deux objectifs : atteindre le niveau 9 avec suffisamment de PV et d'or, et augmenter directement la puissance de l'Explosion Runique de Ryze.

Augmentations économiques

Niveau Argent :Vente Flash vole une unité aléatoire de coût 3 ou moins de votre boutique, accélérant votre montée de niveau. Spécialiste de Fin de Partie accorde 33 or dès que vous atteignez le niveau 9, ce qui est parfait pour stabiliser après une montée de niveau gourmande.

Niveau Or :Pensée Prospective prend tout votre or à 3-2 et le rend à 4-2 avec 70 or supplémentaires. C'est sans doute le meilleur accélérateur de Fast 9 du jeu si votre plateau peut survivre à l'attente. Frappeuse fournit de l'XP mais nécessite que tous vos composants soient sur le plateau, alors planifiez vos objets avant de la sélectionner.

Niveau Prismatic :Montée en Niveau réduit les coûts d'XP sur tout le plateau, vous faisant atteindre le niveau 9 plus rapidement que presque tout le reste. Mobilité Ascendante récompense les séries de défaites intentionnelles avec des relances gratuites et des PV à chaque fois que vous montez de niveau. Investi vous donne des relances gratuites une fois que vous avez plus de 80 or en fin de round, vous aidant à trouver des carrys à 4 et 5 coûts après avoir atteint le niveau 9.

Augmentations de combat

L'Arbre des Traits vous donne 3 emblèmes aléatoires et 3 or, rendant souvent l'activation de 4 régions triviale et vous poussant parfois à 5 ou 6 régions. Les Runes du Monde accorde 2 emblèmes spécifiques à une région (pas d'emblèmes non régionaux inutiles) et récompense 6 XP par combat de joueur lorsque vous avez 4 régions ou plus actives. Bronze à Vie amplifie chaque trait Bronze que vous avez actif, et comme de nombreuses compositions de Ryze exécutent naturellement plusieurs traits Bronze, la version Prismatic offre à la fois des dégâts et de la durabilité.

Racines qui s'étendent donne deux emblèmes aléatoires, tandis que U.R.F. fournit une spatule et augmente la vitesse d'attaque et la régénération de mana pour les unités tenant des objets Spatule ou Poêle à Frire.

Comment fonctionne le Fast 9 pour les compositions de Ryze ?

Presque toutes les compositions de Ryze fonctionnent comme une stratégie Fast 9, ce qui signifie que vous privilégiez l'atteinte du niveau 9 plutôt que de dépenser votre or en relances aux niveaux 7 ou 8. Voici ce qui rend le Fast 9 viable :

Rencontres clés à rechercher

Bassin de Scuttler suralimente chaque round PvE avec des ressources supplémentaires, ce qui en fait sans doute la rencontre Fast 9 la plus puissante du jeu. Abonnement Or lâche une quantité d'or au début de chaque étape, ce qui à lui seul est souvent suffisant pour s'engager dans la stratégie. Ensemble d'Emblèmes accorde trois emblèmes aléatoires dès le début de la partie, simplifiant considérablement votre activation de région pour Ryze.

Fondamentaux économiques

Atteignez chaque intervalle de 10 or aussi régulièrement que possible pour maximiser les revenus d'intérêt. Atteignez 50 or rapidement et restez-y. Si vous êtes en série de défaites, évitez de garder des paires d'unités à 3 coûts sur votre banc tôt, car vous les reverrez naturellement une fois votre économie saine. Les séries de victoires sont tout aussi précieuses car elles génèrent de l'or de série et préservent les PV simultanément.

Traits qui accélèrent le Fast 9

Ionia sur le Chemin de l'Éclairé accorde de l'XP bonus chaque tour : 1 XP par tour à 3 Ionia, 2 XP à 5 Ionia, et 4 XP à 7 Ionia. Yordle à 8 unités génère en moyenne 6 or par tour à l'Étape 4, ce qui est extraordinaire pour votre économie. Eau-de-vie génère des Serpents d'Argent et offre une forte puissance de plateau précoce pour maintenir les séries tout en construisant vers le niveau 9.

Meilleures compositions d'équipe de Ryze dans TFT Set 16

Tier S : Ryze Demacia

Ryze sert de carry principal, avec Sylas comme distributeur de dégâts secondaire, Taric comme tank principal, et les objets restants allant à Sett ou Xerath. Cette composition active 4 régions : Ionia, Demacia, Targon et Shurima.

La partie la plus délicate est de débloquer Xerath, ce qui nécessite d'alterner victoires et défaites. Gagnez un round, puis retirez délibérément les objets de votre carry pour garantir une défaite au combat suivant, puis gagnez à nouveau. Si vous avez très peu de PV, sautez la mise en place de la défaite et faites une série de victoires pour débloquer Renekton à la place.

Déblocages nécessaires : Ryze (niveau 9 + 3 régions), Xerath (alterner victoire/défaite pendant 3 tours), Sett (frontline solo une unité dans les rangées 1-2 au niveau 8), Sylas (niveau 9 + vendre un Garen 2 étoiles), Kennen (5 niveaux d'étoiles d'Ionia, Yordle ou Défenseur), Galio (8 niveaux d'étoiles de Demacia).

Tier S : FlexiMel

Mel porte la charge principale des dégâts avec Ryze et Sylas comme distributeurs secondaires et Swain tankant la première ligne. Cette composition a plusieurs exigences de déblocage, la gestion de l'économie est donc critique.

Jouez autour d'un puissant ouvreur Noxus AP et débloquez LeBlanc le plus tôt possible pour tenir les objets AP et faire une série de victoires jusqu'au milieu de partie. Ne relancez pas au niveau 8 à moins de perdre des PV. Une fois au niveau 9, privilégiez la mise en place de Xerath, Ryze et Sylas car ces trois unités font la différence entre un top 4 et une première place.

Tier A : Ours Bruiser

Cette composition donne à Ryze 4 régions : Targon, Ionia, Freljord et Yordle. Ryze mène les dégâts avec Lissandra et Volibear en soutien, tandis que Wukong ou Taric s'occupe du tanking.

Pour débloquer Volibear, vous avez besoin d'une unité avec 3400 PV ou plus sur votre plateau. Privilégiez les objets de PV tout au long de la partie pour atteindre ce seuil. Si vous avez du mal à atteindre le niveau 9, relancer au niveau 8 pour une Lissandra et un Wukong améliorés peut stabiliser votre plateau suffisamment pour survivre jusqu'à l'Étape 4.

Tier B : Boom et Runes

Cette composition active 5 régions pour Ryze : Targon, Zaun, Ionia, Piltover et Yordle. Ziggs agit comme carry secondaire aux côtés de Ryze, avec Wukong ou Taric tankant et Sett tenant les objets restants.

La voie Yordle est la plus naturelle vers cette composition car elle fournit de l'économie, des relances gratuites et aide à débloquer Kennen en cours de route. Une fois au-dessus de 50 or, commencez à garder les unités finales du plateau sur votre banc pour vous préparer à la relance au niveau 9.

Tier C : Ryze Eau-de-vie

Jouez Eau-de-vie pendant le début et le milieu de partie, puis transitionnez au niveau 9. Cette composition active 4 régions : Freljord, Eau-de-vie, Yordle et Targon. La boutique Eau-de-vie fournit des Explosifs du Marché Noir à 7 Eau-de-vie, ce qui est exceptionnel sur Ryze.

Fermez agressivement les Serpents d'Argent pour débloquer Tahm Kench tôt. Concentrez-vous sur les objets de PV pour atteindre le seuil de 3400 PV pour Volibear. Vous pouvez également chasser Illaoi 4 si vous trouvez naturellement des copies tout au long de la partie.

Tier C : Ryze BFL (Bronze à Vie)

Cette composition brille spécifiquement lorsque l'on vous propose l'augmentation Bronze à Vie Or ou Prismatic, car elle exécute naturellement 7 traits Bronze. Yunara et Ryze partagent les tâches de carry avec Wukong ou Taric tankant.

Comme cette composition ne repose pas sur des unités à 5 coûts au-delà de Ryze, vous pouvez retarder le niveau 9 et plutôt relancer à 4-2 pour améliorer vos unités à 4 coûts. Cela économise des PV importants et peut considérablement améliorer votre placement final.

Tier C : Ryze Zaun

Ryze et Azir partagent les tâches de carry avec Nasus comme tank principal. Cette composition active 4 régions : Zaun, Shurima, Piltover et Yordle.

Notez que Nasus nécessite que vous perdiez 2 combats avec Azir sur votre plateau, alors planifiez ces défaites délibérément. Une fois au niveau 9, jouez temporairement Taric car son trait Targon compte comme une région pendant que vous attendez que Nasus se débloque.

Tier C : Ryze Noxus

Cette version ne joue que 3 régions (Noxus, Shurima, Targon) mais compense avec des unités individuelles de haute puissance. Ryze et Azir portent les dégâts, Nasus tank, et les emplacements flexibles peuvent tenir Mel, Fiddlesticks, Ambessa ou Shyvana en fonction de vos objets.

Conseils de repérage et de positionnement

Le repérage est non négociable lorsque vous jouez en Fast 9. Puisque vous prenez intentionnellement des défaites pour construire votre économie, positionnez vos carrys contre les adversaires ayant les premières lignes les plus faibles et non équipées. Tuer plus d'unités par combat réduit les dégâts que vous subissez, et faire cela de manière constante sur 10 rounds peut économiser environ 2 PV. Cette marge est souvent la différence entre atteindre le niveau 9 avec une marge de santé confortable et y arriver avec 1 PV.

 

Guides

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026