Elliot: Millennium Tales review ...
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Pouvoirs féeriques de Faie : Guide des capacités et emplacements des sanctuaires

Maîtrisez les capacités de Faie, localisez chaque Shrine of the Mystic et apprenez à contrôler votre compagnon féerique dans Elliot.

Nuwel

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Mis à jour juin 22, 2026

Elliot: Millennium Tales review ...

Faie est bien plus qu'une simple compagne de voyage bavarde dans The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Elle arrive après un événement clé de l'histoire à la Northern Tower dans l'Age of Reconstruction, et à partir de ce moment, elle devient l'un de vos outils les plus polyvalents pour le combat, l'exploration et la résolution d'énigmes. Ses cinq Fairy Powers sont verrouillés derrière des Shrines of the Mystic dispersés dans chaque époque, et savoir exactement où les trouver vous évitera bien des allers-retours.

Comment débloquer Faie en tant que compagne ?

Faie vous rejoint automatiquement une fois le prologue terminé et après avoir atteint la Northern Tower dans l'Age of Reconstruction. C'est une fée qu'Elliot est le seul à pouvoir voir et entendre, et ses souvenirs d'avant leur rencontre sont fragmentés tout au long de l'histoire. Vous n'avez rien de spécial à faire pour déclencher son arrivée ; cela se produit naturellement au fil de la progression dans l'histoire.

Faie joins after the prologue

Faie vous rejoint après le prologue

Comment contrôler Faie ?

Faie répond à deux types de commandes. Le Right Stick vous permet de la contrôler directement, vous laissant la déplacer vers un point précis de la carte. Le D-Pad permet d'émettre des commandes comportementales qui définissent comment elle doit agir automatiquement lorsque vous ne la contrôlez plus directement.

Il existe également une option de coopération complète. Rendez-vous dans le menu de Faie, activez la coopération, et un deuxième joueur pourra prendre entièrement le contrôle de Faie avec une seconde manette. C'est bon à savoir si vous avez quelqu'un à proximité qui souhaite rejoindre la partie sans avoir besoin de son propre fichier de sauvegarde.

Tous les Fairy Powers de Faie et où les trouver

Chaque Fairy Power se débloque en terminant les épreuves à l'intérieur d'un Shrine of the Mystic. Ces sanctuaires apparaissent sous forme d'icônes de papillon sur votre carte et ont tendance à se trouver près des objectifs de quête principaux ou des entrées de donjons. Les épreuves en elles-mêmes ne sont pas difficiles, mais certains sanctuaires sont bloqués par des objets spécifiques ou par votre progression dans l'histoire.

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Ignite

Ignite est le premier pouvoir que vous obtiendrez et le seul qu'il est impossible de manquer. Le sanctuaire se trouve près du panneau indicateur de l'aventurier à Open Plateau dans l'Age of Reconstruction, et vous passez juste devant lors de l'objectif de quête principal vous menant aux grottes du sud. Vous ne pouvez physiquement pas traverser ces grottes sans cette capacité, le jeu vous force donc la main.

Au-delà de la progression, Ignite est la clé pour allumer chaque torche et lanterne du jeu. Si vous souhaitez traquer chaque lanterne allumée pour compléter votre collection, consultez le guide étape par étape pour allumer les lanternes une fois cette capacité débloquée.

Ignite lights torches and burns foes

Ignite allume les torches et brûle les ennemis

Sprint

Sprint se trouve dans l'Age of Safekeeping, au nord-est du donjon Rainbow Lotus dans la zone de Westerea. Le piège est que vous ne pouvez pas atteindre ce sanctuaire lors de votre premier passage dans l'Age of Safekeeping. Vous avez besoin du Heavy Hammer, que vous récupérez lors de votre premier voyage dans l'Age of Reconstruction. Une fois que vous l'avez, retourner à ce sanctuaire est simple.

Sprint est une capacité de confort dans la plupart des situations, permettant à Elliot de parcourir le terrain plus rapidement. Elle n'est pas requise pour la progression de l'histoire, mais l'ignorer signifie une traversée plus lente des zones que vous revisiterez.

Warp

Warp se débloque durant l'objectif de quête principal consistant à chercher les ruines de la porte près du grand arbre. Le sanctuaire se situe au nord-est du panneau indicateur de l'aventurier à Neverwither dans l'Age of Reconstruction. Une fois apprise, Warp permet à Elliot de se téléporter directement là où se trouve Faie, ce qui ouvre des options de repositionnement astucieuses en combat comme en exploration.

Vacuum

Vacuum nécessite un peu de préparation. Vous avez besoin de la Western Caves Key obtenue auprès d'un personnage nommé Carter dans l'Age of Magic avant de pouvoir accéder à la région de Garretbelt. Une fois passé les Western Caves, dirigez-vous au sud-ouest du panneau indicateur de l'aventurier à Garretbelt pour trouver le sanctuaire. La capacité transforme Faie en tornade qui attire les ennemis, les orbes et les objets vers elle, ce qui est utile pour ramasser le butin et contrôler les groupes.

Vacuum pulls enemies and orbs in

Vacuum attire les ennemis et les orbes

Copy

Copy est le cinquième et dernier pouvoir de Faie, situé le long de la bordure nord-est de la région de Whiterea dans l'Age of Budding. La quête principale vous fait passer directement devant ce sanctuaire, il est donc difficile de le manquer. Copy transforme Faie en un double d'Elliot qui reproduit chaque action, des déplacements de base aux combos d'armes complets. En combat, cela double efficacement vos dégâts lorsque le timing est bon. En dehors des combats, Copy est nécessaire pour résoudre des énigmes nécessitant l'activation simultanée de plusieurs plaques au sol.

Les Magic Lessons de Faie et le trophée Practice Perfect

Une fois que vous sortez du Shrine of the Mystic dans l'Age of Reconstruction après avoir appris Ignite, les Magic Lessons de Faie deviennent disponibles. Ce sont des mini-jeux conçus pour vous apprendre comment chaque capacité fonctionne en pratique. Terminer toutes ces leçons vous permet d'obtenir le trophée Practice Perfect, qui rapporte 15 points à votre score de trophées. Si vous visez le Platine, cela vaut le coup de les terminer.

Une chose à garder à l'esprit : lancer les Magic Lessons réinitialise votre chaîne de bonus de butin à zéro. Planifiez vos sessions de farming en conséquence et ne commencez pas une leçon en pleine session alors que vous cumulez une chaîne élevée.

Dans quel ordre collecter les Fairy Powers ?

Ignite arrive en premier et est obligatoire pour l'histoire. Après cela, l'ordre pratique est Sprint (nécessite le Heavy Hammer de l'Age of Reconstruction), puis Warp, Vacuum et Copy au fur et à mesure que vous progressez naturellement dans les époques. Sprint est la seule capacité qui nécessite un retour en arrière délibéré, et il vaut la peine de la récupérer dès que vous avez le Heavy Hammer, car une vitesse de déplacement accrue est rentable pour le reste du jeu.

Pour les joueurs qui se spécialisent dans certains styles d'armes, la capacité Copy de Faie se marie particulièrement bien avec les armes à haut combo. Le guide du meilleur build arc et magicite explique comment maximiser les dégâts avec Copy actif.

Copy doubles your combo damage

Copy double vos dégâts de combo

Trophée Wisdom Revealed : comment l'obtenir

Le succès Wisdom Revealed se débloque automatiquement après avoir terminé les cinq Shrines of the Mystic et appris chaque Fairy Power. Comme quatre des cinq sanctuaires se trouvent directement sur ou près du chemin de la quête principale, le seul nécessitant un effort supplémentaire est Sprint. Traquez-le dans l'Age of Safekeeping une fois que vous avez le Heavy Hammer et le trophée est à vous sans aucun farming supplémentaire.

Pour une analyse complète de chaque objet à collectionner, quête secondaire et secret à travers les quatre époques, la collection complète de guides stratégiques pour The Adventures of Elliot contient tout ce dont vous avez besoin pour viser la complétion à 100%.

Guides

mis à jour

juin 22 2026

publié

juin 22 2026