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The Sims 4 : Marché et Programme Créateurs - Ce qu'il faut savoir

Le Marché officiel de EA permet aux créateurs de vendre des Packs Créateurs contre des Moolas. Découvrez comment cela fonctionne pour les joueurs et les créateurs.

Nuwel

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Mis à jour mars 24, 2026

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Qu'est-ce que le Marché des Sims 4 ?

Maxis a annoncé le Marché des Sims 4 et le Programme Créateurs associé le 3 mars 2026, ouvrant un tout nouveau magasin en jeu où les joueurs peuvent parcourir et acheter du contenu de l'équipe officielle des Sims et de créateurs communautaires approuvés. Le Marché a été lancé sur PC et Mac le 17 mars 2026, avec un support pour PlayStation et Xbox déployé dans les mois suivants. C'est la première fois que les joueurs console ont accès à du contenu personnalisé officiel directement dans le jeu.

Comment fonctionne le Programme Créateurs ?

Le Programme Créateurs des Sims est un système basé sur des candidatures qui permet aux créateurs de contenu personnalisé vérifiés de publier leur travail directement sur le Marché et de générer des revenus grâce aux ventes. Les candidatures ont ouvert le 5 mars 2026, selon la page officielle du Programme Créateurs.

Pour être éligibles, les créateurs doivent remplir toutes les conditions suivantes :

  • Avoir 18 ans ou plus
  • Ne pas résider dans une région sous embargo par EA
  • Maîtriser l'anglais
  • Posséder un compte EA en règle
  • Soumettre deux éléments et réussir une Évaluation Technique

Les créateurs approuvés sont appelés Créateurs. Ils ont accès à la Suite Créateur, un ensemble d'outils et de ressources officiels conçus pour les aider à créer du contenu compatible avec Les Sims 4 et conforme aux exigences de classification du jeu. Tout contenu soumis passe par un examen humain avant d'apparaître sur le Marché.

Parmi les créateurs qui ont été visibles dans le matériel promotionnel initial du programme, on trouve Pierisim, Madlen, SixamCC et Syboulette, ce qui suggère que la liste initiale des Créateurs est dominée par des noms bien établis dans la scène du contenu personnalisé des Sims.

Que sont les Packs Créateurs ?

Un Pack Créateur est un ensemble organisé d'éléments de Créer un Sim, d'objets de Construction/Achat, ou de collections thématiques assemblées par un seul Créateur. Les packs peuvent contenir de 3 à 50 éléments, et le Créateur décide à la fois du contenu et du prix. Les Packs Créateurs sont achetés exclusivement avec des Simflouz, la monnaie virtuelle liée au Marché.

Contrairement aux Packs d'Extension ou Packs de Jeux standard des Sims 4, les Packs Créateurs ne nécessitent pas de redémarrage du jeu après l'achat. Ils se chargent directement dans votre jeu, ce qui constitue une véritable amélioration de la qualité de vie par rapport au processus d'installation traditionnel des DLC.

Sélection d'éléments CAS dans un Pack Créateur

Sélection d'éléments CAS dans un Pack Créateur

Qu'est-ce que les Simflouz et combien coûtent-ils ?

Les Simflouz sont la monnaie virtuelle utilisée exclusivement pour les achats sur le Marché. Vous les achetez via le magasin de votre plateforme par lots prédéfinis. Voici la répartition complète des prix confirmée par Maxis :

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Les Simflouz sont soumis à plusieurs restrictions importantes que les joueurs doivent comprendre avant d'acheter :

  • Non remboursables en aucune circonstance
  • Ne peuvent pas être transférés entre joueurs ni offerts en cadeau
  • Ne se reportent pas entre familles de plateformes (les Simflouz achetés sur l'application EA fonctionnent sur Steam et Epic, mais pas sur PlayStation ou Xbox)
  • Ne peuvent pas être gagnés par le gameplay, seulement achetés

Le contenu standard des Sims 4, y compris les Packs d'Extension, les Packs de Jeux et les Kits d'Objets, peut toujours être acheté avec de la monnaie réelle via les canaux habituels. Les Simflouz s'appliquent uniquement aux Packs Créateurs et aux Kits.

Options de prix des lots de Simflouz

Options de prix des lots de Simflouz

Combien les Créateurs gagnent-ils réellement ?

Les Créateurs reçoivent environ 30% de la valeur en Simflouz de chaque vente. Maxis a confirmé l'exemple dans l'annonce officielle du Marché et du Programme Créateurs : si un joueur dépense 100 Simflouz pour un Pack Créateur, le créateur gagne $0.30 USD.

Les 70% restants couvrent les frais de plateforme, la TVA, les coûts de serveur, la traduction dans les 18 langues supportées, et le processus d'examen humain. Maxis présente cela comme l'entreprise absorbant les frais généraux de publication afin que les Créateurs n'aient pas à le faire.

La réaction d'une partie de la communauté des créateurs a été sceptique. Le créateur SpinningPlumbobs a publiquement remis en question l'accord sur X (anciennement Twitter), et l'utilisateur du forum DaWaterRat sur les forums EA a exprimé des préoccupations concernant l'opacité des prix via la monnaie virtuelle et ce qu'il a décrit comme des créateurs se faisant avoir. Ce sont des points légitimes qu'il convient de comprendre avant de décider de soutenir le programme.

Qu'advient-il des mods gratuits et du contenu personnalisé ?

Le Marché ne remplace pas l'écosystème existant de contenu personnalisé gratuit. Maxis a confirmé que les créateurs peuvent continuer à distribuer du contenu gratuit sur des sites tiers en vertu de la politique de modding standard. La règle clé est l'exclusivité : le contenu qui apparaît gratuitement (ou en accès anticipé payant) en dehors du Marché ne peut pas non plus y être vendu.

Les mises à jour de la Galerie et du Jeu de base se poursuivent comme avant, sans changement dans la manière dont les créations communautaires gratuites y sont partagées.

Qui peut accéder au Marché et de quoi avez-vous besoin ?

Les joueurs doivent être en ligne pour accéder au Marché. Le jeu hors ligne dans Les Sims 4 fonctionne toujours, mais le magasin est indisponible hors ligne, à l'exception de la visualisation de votre Collection existante. Le Marché est disponible dans toutes les régions où Les Sims 4 est actuellement pris en charge, sous réserve des exigences locales de la plateforme.

Pour les joueurs console, la fonctionnalité a été confirmée pour arriver dans les deux mois suivant le lancement sur PC et Mac, sans date spécifique donnée au moment du lancement.

Vue hors ligne de la Collection du Marché

Vue hors ligne de la Collection du Marché

Est-ce la même chose que le Creation Club de Bethesda ?

La comparaison avec le Creation Club de Bethesda, lancé pour Skyrim et Fallout 4 en 2017, est celle que la plupart des médias ont utilisée. Les similitudes structurelles sont réelles : monnaie virtuelle, créateurs approuvés, contenu examiné par des humains et distribution exclusive via un magasin officiel. La communauté des Sims a une relation plus longue et plus compliquée avec le contenu personnalisé payant que la plupart des fandoms, étant donné le nombre de créateurs qui ont historiquement utilisé Patreon pour monétiser leur travail, souvent dans une zone grise légale sous la politique de modding précédente d'EA.

Ce qui rend le Programme Créateurs différent en pratique, c'est qu'il intègre les joueurs console dans le monde du contenu personnalisé pour la première fois, et qu'il offre aux créateurs un chemin officiel avec des règles plus claires que le contournement de Patreon n'en a jamais fourni. La question de savoir si 30% de partage des revenus constitue une compensation juste pour cette structure est un débat que la communauté aura pendant un certain temps.

Pour plus d'actualités et d'analyses de jeux comme celle-ci, vous pouvez parcourir d'autres guides sur GAMES.GG.

Flux de travail du créateur dans la Suite Créateur

Flux de travail du créateur dans la Suite Créateur

Guides

mis à jour

mars 24 2026

publié

mars 24 2026