The Sims 4 Marketplace Launch ...
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The Sims 4 : Marketplace et mise à jour mars 2026 - Ce qu'il faut savoir

Tout savoir sur le Marché Sims 4, les Simflouz, les Packs Créateurs et comment préparer vos sauvegardes pour la mise à jour majeure.

Nuwel

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Mis à jour mars 31, 2026

The Sims 4 Marketplace Launch ...

The Sims 4 vient de changer la façon dont vous achetez du contenu

La mise à jour du 17 mars a apporté plus que les habituelles corrections de bugs. Elle a introduit le Marketplace, une boutique entièrement intégrée au jeu qui redéfinit la manière dont The Sims 4 gère les achats de contenu, l'implication des créateurs et la culture de contenu personnalisé de longue date qui a défini le jeu pendant plus d'une décennie. Les Kits y sont désormais exclusifs. Une nouvelle monnaie virtuelle appelée Moola alimente les achats. Et une nouvelle catégorie de créateurs approuvés, appelés Makers, peut désormais vendre son travail directement dans le jeu. Voici tout ce que vous devez savoir avant de dépenser un seul Simflouz.

Marketplace dans le menu principal

Marketplace dans le menu principal

Qu'est-ce que le Marketplace de The Sims 4 ?

Le Marketplace est une boutique intégrée accessible directement depuis le menu principal de The Sims 4 via le bouton Marketplace, ou à tout moment pendant le jeu en utilisant l'icône du panier dans le coin supérieur droit de l'écran. Selon la documentation officielle du support d'EA, il remplace l'ancienne boutique du jeu et sert de nouveau foyer pour les Kits, les Maker Packs, les Packs d'Extension, les Packs de Jeu et les Packs de Accessoires.

La principale distinction par rapport aux anciens systèmes est la manière dont le contenu s'installe. Les Maker Packs et les Kits se téléchargent à la demande sans nécessiter de redémarrage du jeu, ce qui constitue un changement significatif par rapport au processus traditionnel consistant à déposer des fichiers dans un dossier Mods et à recharger le jeu. Vous devez être en ligne pour naviguer et acheter, bien que vos achats existants restent accessibles dans votre Collection même hors ligne.

Que sont les Maker Packs ?

Les Maker Packs sont le nouveau type de contenu véritablement nouveau ici. Ils sont créés par des membres de la communauté qui ont postulé et ont été acceptés dans le Sims Maker Program, examinés par l'équipe de The Sims pour leur sécurité et leur compatibilité technique, puis vendus dans le jeu. Les Maker Packs contiennent de 3 à 50 objets et comprennent soit du contenu Créer un Sim, des objets Construction/Achat, soit des collections thématiques. Ils sont exclusifs au Marketplace et ne peuvent être achetés nulle part ailleurs.

Au lancement, la boutique proposait des ensembles de créateurs tels que Mechtasims, Littlebowbub, SixamCC, HYDRA, ValiaSims, MADLEN, et d'autres. Les offres Construction/Achat au lancement comprenaient des ensembles comme le Nona Set, Grandma's Kitchen Heirlooms, Japandi Home Bedroom, et Readers' Nook. Les packs Créer un Sim comprenaient Lip Couture by TwistedCat, Modern Duchess Set et Shoe Essentials by MADLEN, et Cozy Fitness by Caio.

Onglet Maker Packs dans le Marketplace

Onglet Maker Packs dans le Marketplace

Qu'est-ce que la Moola et comment ça marche ?

La Moola est la monnaie virtuelle utilisée exclusivement dans le Marketplace. EA a confirmé qu'elle ne peut pas être gagnée en jouant, offerte à d'autres joueurs, transférée entre comptes ou échangée. Les achats sont unidirectionnels : argent réel entrant, Moola sortant, contenu acheté.

Voici les paliers de Moola disponibles tels que confirmés par Maxis :

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Le modèle de monnaie virtuelle n'est pas nouveau pour la franchise The Sims. The Sims 3 utilisait des SimPoints pour sa propre boutique, qui vendait des mondes, des objets premium et des objets. Le Marketplace diffère en ce qu'il est entièrement centré sur le contenu des créateurs de la communauté plutôt que sur les actifs produits par Maxis, et il est directement intégré au client du jeu plutôt que d'opérer comme un site web séparé.

Pour les joueurs de moins de l'âge limite Teen sur leur compte EA, les autorisations parentales de dépenses sont requises avant que toute Moola puisse être achetée.

Comment fonctionne le Sims Maker Program ?

Le Maker Program est le système basé sur la candidature par lequel les créateurs de la communauté deviennent éligibles pour vendre sur le Marketplace. Les candidatures ont ouvert le 5 mars 2026. Les candidats doivent satisfaire aux exigences régionales, d'âge et techniques et soumettre deux actifs pour évaluation par l'équipe de The Sims.

Une fois approuvés, les Makers obtiennent l'accès à la Maker Suite, un ensemble d'outils et de ressources officiels conçus pour garantir que leur contenu fonctionne sur toutes les plateformes. Selon EA, les Makers reçoivent environ 30% du revenu total de Moola de leurs ventes. EA conserve les 70% restants, couvrant les frais de plateforme, la TVA, les coûts de serveur, la localisation dans 18 langues et les frais généraux d'exploitation.

Les Makers peuvent continuer à publier du contenu gratuit ou en accès anticipé sur des plateformes externes dans le cadre de la politique de mod existante. La restriction est que le contenu vendu sur le Marketplace ne peut pas être vendu simultanément ailleurs.

Paliers d'achat de la monnaie Moola

Paliers d'achat de la monnaie Moola

Qu'est-ce qui a changé et qu'est-ce qui est resté pareil ?

L'annonce a généré beaucoup de bruit, voici donc un résumé clair de ce qui a réellement changé.

Ce qui a changé

  • Les Kits sont désormais exclusifs au Marketplace sur PC/Mac, achetables uniquement avec la Moola
  • Les Maker Packs sont une nouvelle catégorie de contenu, disponible uniquement via le Marketplace
  • Le système de monnaie virtuelle Moola est désormais actif
  • Le contenu s'installe sans nécessiter de redémarrage du jeu

Ce qui n'a pas changé

  • La Galerie reste active et gratuite pour partager les constructions et les Sims créés par les joueurs
  • Les mods non officiels et le contenu personnalisé provenant de sources externes fonctionnent toujours comme avant
  • Les Packs d'Extension, les Packs de Jeu et les Packs d'Accessoires peuvent être achetés via le Marketplace ou la boutique standard de votre plateforme en utilisant de l'argent réel
  • EA a confirmé qu'aucun système de Battle Pass ou d'abonnement n'est prévu
  • Les mises à jour gratuites du jeu de base continuent normalement

Réaction de la communauté : ce que disent les joueurs

Le lancement n'a pas été discret. Sur les fils Reddit de r/LowSodiumSimmers et r/thesims, les joueurs ont exprimé leurs préoccupations concernant la part des revenus de 70% qu'EA prend sur les ventes des Makers, arguant que la plupart des boutiques numériques (Steam, l'App Store, Google Play) ne prennent pas plus de 30%. Un commentateur sur le post de Sims Community concernant la répartition des ensembles du Marketplace a noté qu'à la différence de la boutique de The Sims 3, qui proposait des offres quotidiennes, des réductions tournantes et des prix de complétion de collection, le Marketplace n'a aucune structure promotionnelle favorable aux consommateurs.

Les joueurs sur console représentent une exception notable au scepticisme. Comme le contenu personnalisé traditionnel tiers n'a jamais été accessible sur console, le Marketplace leur offre un premier moyen légitime d'accéder au contenu créé par la communauté, et les réactions de ce segment ont été nettement plus positives.

Les notes de mise à jour complètes du 17 mars couvrent tout ce que la mise à jour a changé au-delà du Marketplace lui-même, y compris les corrections d'autonomie ciblant les comportements de flirt inappropriés et le spam de pompes et d'abdos autonomes longtemps dénoncé. La répartition officielle des notes de mise à jour de Sims Community détaille davantage les corrections spécifiques.

Comment préparer votre jeu avant une mise à jour majeure ?

La mise à jour du Marketplace est l'un des changements d'infrastructure les plus importants que The Sims 4 ait connus. Cela rend la préparation avant la mise à jour plus importante que d'habitude, surtout si vous utilisez des mods ou du contenu personnalisé.

Sauvegardez vos fichiers de sauvegarde

Sur PC Windows, vos sauvegardes se trouvent dans Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Saves. Copiez tout le dossier sur un disque externe ou un emplacement séparé avant de mettre à jour. Les noms des fichiers de sauvegarde sont numériques, donc les nombres les plus élevés correspondent à vos sauvegardes les plus récentes. Si vous n'êtes pas sûr de celles qui sont importantes, copiez tout. Nommez le dossier de sauvegarde avec une étiquette claire afin de pouvoir l'identifier plus tard.

Si vous avez besoin de restaurer une sauvegarde, déplacez les fichiers copiés dans le dossier Saves et remplacez ceux qui existent.

Testez vos mods avec la méthode 50/50

Des mods défectueux après une grosse mise à jour sont presque garantis. Le moyen le plus rapide d'identifier le coupable est la méthode 50/50 :

  1. Créez trois dossiers en dehors de votre répertoire Mods : un intitulé Testé OK, un Testé Défectueux, un Non testé
  2. Déplacez tous vos mods dans le dossier Non testé
  3. Supprimez votre fichier localthumbcache.package du dossier Documents de The Sims 4 (répétez cette étape avant chaque exécution de test)
  4. Déplacez la moitié des mods Non testés dans le dossier Mods et lancez le jeu
  5. Si des erreurs apparaissent, continuez à diviser par deux l'ensemble actif jusqu'à ce que vous isoliez le fichier défectueux
  6. Déplacez les fichiers confirmés comme défectueux dans le dossier Testé Défectueux et les fichiers confirmés comme fonctionnels dans Testé OK

Deux règles pour éviter les faux positifs : ne séparez jamais les fichiers appartenant au même mod, et gardez les mods de dépendance comme MC Command Centre ou XML Injector ensemble avec les mods qui en dépendent.

Pour plus de guides sur la navigation dans The Sims 4 et d'autres jeux, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG pour rester informé de ce qui a changé et de ce qui vaut votre temps.

Guides

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026