Qu'est-ce que le Marché The Sims 4 ?
Maxis a annoncé le Marché The Sims 4 et le programme de créateurs associé le 3 mars 2026, ouvrant un tout nouveau magasin en jeu où les joueurs peuvent parcourir et acheter du contenu de l'équipe officielle des Sims et de créateurs communautaires approuvés. Le Marché a été lancé sur PC et Mac le 17 mars 2026, avec un déploiement sur PlayStation et Xbox dans les mois suivants. C'est la première fois que les joueurs console ont accès à du contenu personnalisé officiel directement dans le jeu.
Comment fonctionne le Programme Créateurs ?
Le Programme Créateurs The Sims est un système basé sur des candidatures qui permet aux créateurs de contenu personnalisé vérifiés de publier leur travail directement sur le Marché et de générer des revenus grâce aux ventes. Les candidatures ont été ouvertes le 5 mars 2026, selon la page officielle du Programme Créateurs.
Pour être éligibles, les créateurs doivent remplir toutes les conditions suivantes :
- Avoir 18 ans ou plus
- Ne pas résider dans une région sous embargo par EA
- Maîtriser l'anglais
- Posséder un compte EA en règle
- Soumettre deux éléments et réussir une Évaluation Technique
Les créateurs approuvés sont appelés Créateurs. Ils ont accès à la Suite Créateurs, un ensemble d'outils et de ressources officiels conçus pour les aider à créer du contenu compatible avec The Sims 4 et respectant les exigences de classification du jeu. Tout contenu soumis passe par un examen humain avant d'apparaître sur le Marché.
Parmi les créateurs qui ont été mis en avant dans le matériel promotionnel initial du programme, on trouve Pierisim, Madlen, SixamCC et Syboulette, ce qui suggère que la liste initiale des Créateurs est dominée par des noms bien établis dans la scène du contenu personnalisé des Sims.
info
Les Créateurs conservent la propriété intellectuelle de leur travail et fixent leurs propres tailles de packs et prix, dans les limites des directives établies par EA.
Que sont les Packs Créateurs ?
Un Pack Créateur est un ensemble organisé d'objets Créer un Sim, d'éléments de Construction/Achat, ou de collections thématiques assemblées par un seul Créateur. Les packs peuvent contenir de 3 à 50 éléments, et le Créateur décide à la fois du contenu et du prix. Les Packs Créateurs sont achetés exclusivement avec des Simflouz, la monnaie virtuelle liée au Marché.
Contrairement aux Packs d'Extension ou aux Packs de Jeu standards de The Sims 4, les Packs Créateurs ne nécessitent pas de redémarrage du jeu après l'achat. Ils se chargent directement dans votre jeu, ce qui constitue une véritable amélioration de la qualité de vie par rapport au processus d'installation traditionnel des DLC.

Sélection d'objets CAS dans un Pack Créateur
Qu'est-ce que le Simflouz et combien coûte-t-il ?
Le Simflouz est la monnaie virtuelle utilisée exclusivement pour les achats sur le Marché. Vous l'achetez via le magasin de votre plateforme par lots prédéfinis. Voici le détail complet des prix confirmés par Maxis :
Le Simflouz est soumis à plusieurs restrictions importantes que les joueurs doivent comprendre avant d'acheter :
- Non remboursable en aucune circonstance
- Ne peut pas être transféré entre joueurs ni offert en cadeau
- Ne se reporte pas entre les familles de plateformes (le Simflouz acheté sur l'application EA fonctionne sur Steam et Epic, mais pas sur PlayStation ou Xbox)
- Ne peut pas être gagné par le gameplay, seulement acheté
Le contenu standard de The Sims 4, y compris les Packs d'Extension, les Packs de Jeu et les Kits d'Objets, peut toujours être acheté avec de la monnaie réelle via les canaux habituels. Le Simflouz s'applique uniquement aux Packs Créateurs et aux Kits.
warning
Les Kits ont été déplacés exclusivement vers le Marché en jeu le 17 mars pour les joueurs PC et Mac. Si vous aviez des Kits dans votre bibliothèque avant cette date, ils restent accessibles. Les nouveaux achats de Kits nécessitent désormais des Simflouz.

Options de packs de prix Simflouz
Combien gagnent réellement les Créateurs ?
Les Créateurs reçoivent environ 30% de la valeur en Simflouz de chaque vente. Maxis a confirmé l'exemple dans l'annonce officielle du Marché : si un joueur dépense 100 Simflouz pour un Pack Créateur, le créateur gagne $0.30 USD.
Les 70% restants couvrent les frais de plateforme, la TVA, les coûts de serveur, la traduction dans les 18 langues prises en charge, et le processus d'examen humain. Maxis présente cela comme l'entreprise absorbant les frais de publication afin que les Créateurs n'aient pas à le faire.
La réaction d'une partie de la communauté des créateurs a été sceptique. Le créateur SpinningPlumbobs a publiquement remis en question l'accord sur X (anciennement Twitter), et l'utilisateur du forum DaWaterRat sur les forums EA a exprimé des préoccupations concernant l'opacité des prix via la monnaie virtuelle et ce qu'il a décrit comme des créateurs se faisant avoir. Ce sont des points légitimes qu'il convient de comprendre avant de décider de soutenir le programme.
info
Si un Créateur distribue déjà du contenu gratuitement sur d'autres plateformes, ce contenu n'est pas éligible à la vente via le Marché. Les Créateurs peuvent toujours proposer du contenu gratuit ailleurs, mais tout ce qui est vendu sur le Marché doit y être exclusif.
Qu'advient-il des mods gratuits et du contenu personnalisé ?
Le Marché ne remplace pas l'écosystème existant de contenu personnalisé gratuit. Maxis a confirmé que les créateurs peuvent continuer à distribuer leur travail gratuit sur des sites tiers en vertu de la politique de modding standard. La règle clé est l'exclusivité : le contenu qui apparaît gratuitement (ou en accès anticipé payant) en dehors du Marché ne peut pas non plus y être vendu.
Les mises à jour de la Galerie et du Jeu de base continuent comme avant, sans modification de la manière dont les créations communautaires gratuites y sont partagées.
Qui peut accéder au Marché et de quoi avez-vous besoin ?
Les joueurs doivent être en ligne pour accéder au Marché. Le jeu hors ligne dans The Sims 4 fonctionne toujours, mais le magasin est indisponible hors ligne, à l'exception de la visualisation de votre Collection existante. Le Marché est disponible dans toutes les régions où The Sims 4 est actuellement pris en charge, sous réserve des exigences locales de la plateforme.
Pour les joueurs console, la fonctionnalité devait arriver dans les deux mois suivant le lancement sur PC et Mac, sans date précise annoncée au lancement.

Vue hors ligne de la Collection du Marché
Est-ce la même chose que le Creation Club de Bethesda ?
La comparaison avec le Creation Club de Bethesda, lancé pour Skyrim et Fallout 4 en 2017, est celle que la plupart des médias ont utilisée. Les similitudes structurelles sont réelles : monnaie virtuelle, créateurs approuvés, contenu examiné par des humains et distribution exclusive via un magasin officiel. La communauté des Sims a une relation plus longue et plus compliquée avec le contenu personnalisé payant que la plupart des fandoms, étant donné le nombre de créateurs qui ont historiquement utilisé Patreon pour monétiser leur travail, souvent dans une zone grise légale sous la politique de modding précédente d'EA.
Ce qui rend le Programme Créateurs différent en pratique, c'est qu'il intègre les joueurs console dans le monde du contenu personnalisé pour la première fois, et il offre aux créateurs un chemin officiel avec des règles plus claires que ce que le contournement de Patreon n'a jamais fourni. La question de savoir si 30% de partage des revenus est une compensation juste pour cette structure est un débat que la communauté aura pendant un certain temps.
Pour plus d'actualités et d'analyses de jeux comme celle-ci, vous pouvez consulter d'autres guides sur GAMES.GG.

Flux de travail du créateur dans la Suite Créateurs

