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Uldor

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Larc

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Mis à jour :31/03/2026
Publié :31/03/2026

Aperçu

Uldor est un MMORPG web3 free-to-play qui est encore au stade de pré-alpha, mais ne vous y trompez pas, il a déjà le potentiel de vous accrocher si vous aimez l'action intense et les combats difficiles. Situé dans un monde dirigé par le sorcier maléfique Zoltar, vous incarnez l'un de ses prisonniers asservis, jeté dans la Dread Arena pour combattre vague après vague d'ennemis monstrueux. C'est une histoire classique d'oppression et de rébellion, mais ce qui ressort vraiment ici, c'est le combat rapide et brutal qui mettra vos réflexes à l'épreuve. Bien que le jeu soit encore en cours de développement, avec certains contenus verrouillés et quelques bugs à corriger, il est clair que les développeurs ont une vision pour quelque chose de beaucoup plus grand. 

Gameplay

Uldor a parcouru un long chemin depuis la dernière critique, même s'il est encore en pré-alpha. Il y a des améliorations notables qui montrent que les développeurs s'engagent à affiner l'expérience.

Tout d'abord, le jeu est maintenant disponible sur Hyperplay. Au lancement, vous serez accueilli par un menu de jeu remanié, présentant le contenu à venir, bien qu'une partie de celui-ci soit encore verrouillée. Il y a un indice prometteur d'un système de quêtes à venir, qui apportera une progression bien nécessaire au jeu. De plus, vous remarquerez des onglets pour l'Armurerie et la Forge, où vous gérerez et fabriquerez probablement vos armes et votre équipement à l'avenir.

Pour l'instant, le seul mode jouable est la Dread Arena, bien que les développeurs aient annoncé des modes PvP et Co-op en préparation. Dans la Dread Arena, vous commencez comme un guerrier solitaire, coincé dans une arène sombre et périlleuse avec rien d'autre qu'une épée pour vous défendre. L'objectif ? Survivre vague après vague d'ennemis de plus en plus mortels. C'est vous contre la horde, utilisant votre épée pour repousser les attaquants et des élixirs pour vous soigner lorsque vous subissez des dégâts.

Le gameplay d'Uldor est rapide et bourré d'action, avec un fort accent sur le combat qui exige des réflexes rapides. Vous ne maniez pas seulement votre épée ; vous avez la possibilité de choisir parmi une variété d'armes, comme des boucliers, des hallebardes et des katanas, chacune ayant ses propres avantages uniques. Vous pouvez également améliorer vos statistiques, telles que la santé, la force, la défense, l'endurance et la vitesse, ce qui vous donne une chance de vous battre à mesure que la difficulté du jeu augmente.

En plus de cela, vous gagnez de nouvelles compétences après avoir nettoyé des vagues, des compétences qui peuvent infliger des dégâts dévastateurs. Cependant, je dois admettre qu'elles peuvent être un peu peu fiables dans les situations difficiles. Le temps d'incantation et le délai post-incantation de ces capacités rendent souvent les choses délicates lorsque vous êtes entouré d'ennemis. Il n'y a rien de plus frustrant que de canaliser une compétence, pour être frappé plusieurs fois avant même de la lancer.

Dans la démo, vous êtes limité à un personnage, mais les développeurs en ont récemment ajouté quelques autres avec des histoires riches, chacun avec ses propres attributs et armes de départ. Personnellement, je suis attiré par Lyrina – elle est comme une assassin, maniant deux dagues qui permettent des frappes rapides et nécessitent moins d'endurance pour chaque mouvement. Sa compétence de départ, une attaque à l'arc, peut anéantir les ennemis d'un seul coup, ce qui la rend particulièrement mortelle.

L'arène a également subi une refonte spectaculaire. Ce qui était autrefois un colisée fermé est maintenant situé dans un volcan massif, avec de la lave coulant sous l'arène. Un faux pas près du bord, et vous vous retrouverez à plonger dans les profondeurs en fusion.

L'une des caractéristiques marquantes du jeu est l'animation fluide des combats. Même si Uldor est encore en pré-alpha, les coups sont précis et les animations de combo sont d'une fluidité remarquable. On a presque l'impression de jouer à Assassin's Creed avec les mouvements fluides et les combats soignés. Les animations des capacités sont tout aussi satisfaisantes, vous donnant l'impression de réaliser quelque chose de spécial à chaque fois.

Cela dit, tout n'est pas rose. J'ai rencontré des bugs occasionnels (bien qu'ils soient rares) et il y a un problème particulièrement frustrant où, si vous êtes entouré d'ennemis, vous ne pouvez pas vous échapper malgré le fait de marteler le bouton d'esquive. C'est quelque chose que j'espère que les développeurs aborderont, car être coincé dans une horde, incapable d'esquiver, brise vraiment le flux du combat. Idéalement, vous devriez pouvoir esquiver librement, tant que vous avez l'endurance pour cela.

Dans l'ensemble, Uldor prend une belle tournure. Le système de combat est solide, l'animation fluide et le cadre de l'arène ajoute une nouvelle dynamique palpitante. Cependant, il reste encore beaucoup de travail à faire, notamment en ce qui concerne le système d'esquive et la fiabilité des capacités. J'ai hâte de voir comment les choses progresseront dans les futures mises à jour, en particulier avec les modes PvP et Co-op promis.

Critique

La démo pré-alpha d'Uldor montre déjà un potentiel prometteur, surtout pour les fans de combats rapides et d'action intense. Le système de combat remanié est fluide et satisfaisant, avec des animations fluides qui rendent chaque coup percutant. Bien que le jeu en soit encore à ses débuts, les nouvelles options de personnages, les paramètres d'arène améliorés et les indices de contenu à venir lui confèrent une base solide. Il y a quelque chose d'unique et de palpitant à combattre vague après vague d'ennemis tandis que vos choix d'armes et de statistiques dictent votre survie, rendant chaque partie différente de la précédente.

Cela dit, il reste encore quelques aspérités à polir. Le système d'esquive nécessite une certaine attention, car se retrouver piégé au milieu d'une horde sans échappatoire peut être frustrant. Les nouvelles compétences sont amusantes mais semblent parfois un peu maladroites, surtout avec les délais d'incantation. Pourtant, ce sont des problèmes mineurs qui sont courants dans les premières versions, et j'espère que les développeurs les corrigeront dans les futures mises à jour. Tout bien considéré, Uldor s'annonce comme un jeu à surveiller, surtout si vous aimez les combats stimulants dans un monde magnifiquement conçu.

Uldor Review

Uldor a beaucoup de potentiel, et bien qu'il soit encore en phase de pré-alpha, il y a suffisamment de contenu pour captiver les joueurs. Les combats rapides, les armes variées et les batailles d'arène excitantes sont déjà un plaisir, même s'il reste quelques imperfections à corriger. L'avenir du jeu semble prometteur, surtout avec les mises à jour promises comme les modes PvP et Co-op, mais pour l'instant, c'est un jeu dans lequel les fans d'action exigeante peuvent se plonger tout en surveillant son développement. Si vous aimez le gameplay intense et stratégique, Uldor vaut vraiment la peine d'être suivi.

7

Avantages

De superbes graphismes avec des options réduites

Mécaniques de combat fluides

Un gameplay variable avec une difficulté progressive

Inconvénients

Limité au JcE au lancement, sans classement ni progression du niveau du joueur.

Éviter les problèmes

Quelques problèmes techniques

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À propos de Uldor

Studio

Max Level Studios

Site web

uldor.com
Uldor

L'aventure vous attend dans Uldor ! Explorez un monde immense, affrontez des bêtes épiques, participez au PvP et craftez dans ce MMORPG web3.

Développeur

Max Level Studios

Réseaux

Ethereum.svg

Statut

Alpha

Plateforme

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