007 First Light में Chapter 8 के होटल कॉरिडोर से लेकर गेम के अंत में आने वाले Q-Lab सीक्वेंस तक, कई Locked doors और safes बिखरे हुए हैं। ज्यादातर codes आसपास के environmental clues में छिपे होते हैं, लेकिन mission के बीच में उन्हें ढूंढने से गेमप्ले धीमा हो जाता है। नीचे दिए गए सभी codes हर difficulty और हर playthrough पर फिक्स्ड हैं, इसलिए आप गेम में कभी भी इन्हें इस्तेमाल कर सकते हैं।
007 First Light में सभी safe और door codes क्या हैं?
6 chapters में कुल 7 locked keypads और safes हैं। यहाँ सभी codes एक ही जगह दिए गए हैं।
इन codes को इस्तेमाल करने के लिए आपको इन-गेम clues ढूंढने की जरूरत नहीं है। इन्हें सीधे enter करने से आप environmental puzzle को स्किप कर सकते हैं और अपना कीमती समय बचा सकते हैं, खासकर repeat playthroughs के दौरान।

Manager's Office safe entry
Chapter 8: All the Time in the World codes
इस chapter में गेम के सबसे ज्यादा locks हैं, जिसमें दो numeric codes और एक symbol puzzle शामिल है।
Laundry Door code (1805)
Laundry Door का code 1805 है। इसका इन-गेम सोर्स Manager's Office के अंदर डेस्क पर रखा एक Security Note है, जो main lobby service desk के पीछे एक restricted area में है। अंदर जाने के लिए आपको या तो दो maids के पास से छिपकर निकलना होगा या बगल वाले कमरे में security guard का ध्यान भटकाना होगा।
Manager's Office Safe code (1952)
Manager's Office Safe का code 1952 है। इसका हिंट उसी ऑफिस में रखे Vino Sacramental wine display case से मिलता है। बीच वाली बोतल पर लिखी तारीख ही combination है। इस safe को खोलने पर आपको 6 of Roses Collectible और Cellar Key रिवॉर्ड में मिलती है, इसलिए अगर आपको code पता भी हो, तब भी इसे खोलना फायदेमंद है।

Wine display safe code hint
Dining Room puzzle (Lion, Snake, Goat)
यह एक number pad के बजाय symbol sequence है। सही order है: Lion, फिर Snake, और फिर Goat। कमरे के अंदर रखे एक नोट में इसका हिंट है, हालांकि अगर आप नोट मिस कर देते हैं, तो trial and error से भी इसे सुलझाया जा सकता है।
Dining Room puzzle story-gated है, जिसका मतलब है कि इसे सुलझाए बिना आप आगे नहीं बढ़ सकते। ऊपर दिया गया sequence आपको पहली बार में ही इसे पार करने में मदद करेगा।
Chapter 11: Uninvited code
Maintenance Door code (3256)
Maintenance Door का code 3256 है। इसका सोर्स courtyard area के पास वाली library में रखा एक laptop है। यह उन codes में से है जिन्हें आसानी से मिस किया जा सकता है क्योंकि library के पास से बिना अंदर गए निकलना बहुत आसान है।
Chapter 12: Knightfall code
Penthouse Safe code (1493)
Penthouse Safe का code 1493 है। इसमें Nicholas Webb's ऑफिस में रखी चार चीजों पर आधारित एक environmental puzzle का इस्तेमाल किया गया है। Isola के एक नोट में हिंट दिया गया है: Diploma, Painting, Game, Model। यह sequence आपको बताता है कि order क्या है और हर digit कहाँ से आती है।
- 1 - College Diploma से
- 4 - Basilisk Painting से
- 9 - Video Game से
- 3 - Architecture Model से
जब आप हर item को examine करते हैं, तो उसके description में संबंधित नंबर मिल जाता है। यह puzzle काफी अच्छी तरह से बनाया गया है, लेकिन अगर आप दूसरी बार खेल रहे हैं या स्पीड में हैं, तो 1493 आपको सीधे अंदर ले जाएगा।
Chapter 15: Man of the Hour codes
Q-Lab सेक्शन में दो अलग-अलग locked containers हैं जो एक-दूसरे के करीब हैं।
Q-Lab Q-08 Armoury Door code (1324)
Q-08 Armoury Door का code 1324 है। यह नंबर उसी एरिया में दिख रहे shooting range leaderboard के टॉप स्कोर से आता है। अगर आप यहाँ पहली बार आए हैं, तो कॉन्टेक्स्ट के लिए leaderboard चेक करना अच्छा रहेगा। दोबारा आने पर, सीधे 1324 का इस्तेमाल करें।
Q-Lab Q-03 Stress Testing Cabinet code (4397)
Q-03 Stress Testing Cabinet का code 4397 है। यह पास के test chamber में खड़ी कार की number plate से लिया गया है। अगर आप गाड़ी को ध्यान से नहीं देख रहे हैं, तो इसे मिस करना आसान है।
दोनों Q-Lab codes एक ही chapter में हैं लेकिन अलग-अलग कमरों के लिए हैं। code डालने से पहले डबल-चेक कर लें कि आप किस keypad के सामने खड़े हैं, क्योंकि ये एक-दूसरे के लिए काम नहीं करेंगे।
Chapter 16: Wave of the Future code
Security Office Archive Door code (1864)
Archive Door का code 1864 है। इसे सही तरीके से पाने के लिए आपको Legal Department में एक safe key ढूंढनी होगी, उसे नीचे वाले safe पर इस्तेमाल करना होगा, और वहां से code पढ़ना होगा। अगर आपके पास पहले से 1864 है, तो आप key ढूंढने का पूरा प्रोसेस स्किप कर सकते हैं।
क्या safes और doors में collectibles होते हैं?
कई में होते हैं। Chapter 8 का Manager's Office Safe Cellar Key के साथ 6 of Roses Collectible को होल्ड करता है। अगर आप 100% completion की तरफ बढ़ रहे हैं, तो हर safe को खोलना जरूरी है। सभी chapters में छिपे हर item की पूरी जानकारी के लिए, 007 First Light collectibles guide देखें, जिसमें Cards, Intel, Mementos, Postcards और Legacy Items समेत सभी 92 items शामिल हैं।
पूरा run प्लान करने का मतलब trophies के बारे में सोचना भी है। कुछ locked containers सीधे achievement requirements से जुड़े होते हैं, इसलिए chapter शुरू करने से पहले 007 First Light trophy list को क्रॉस-रेफरेंस करना एक स्मार्ट आदत है।
Completionist run पर, हर safe और door को खोलें, भले ही आपको तुरंत contents की जरूरत न हो। कुछ collectibles missable होते हैं अगर आप उन्हें लिए बिना एरिया छोड़ देते हैं।
गेम में आने वाली बाकी चीजों के लिए, पूरी 007 First Light strategy guide collection देखें, जिसमें हर chapter के लिए combat timing, suits, और बहुत कुछ कवर किया गया है।


