007 First Light की Wave of the Future मिशन में एक लॉकर के अंदर छिपा लॉजिक पज़ल गेम के सबसे ट्रिकी मोमेंट्स में से एक है। Snoop Around चैलेंज के लिए आपको एक नोट ढूंढकर पढ़ना होगा जो एक मैथ प्रॉब्लम की तरह है। अगर आपको पता नहीं है कि कहाँ देखना है, तो आप रोबोटिक्स प्लांट में बिना बात के काफी समय बर्बाद कर सकते हैं और आपको समझ भी नहीं आएगा कि दरवाज़ा क्यों नहीं खुल रहा है। यहाँ बताया गया है कि नोट कहाँ है, पज़ल कैसे काम करता है, और कौन सा कोड डालना है।
007 First Light में मैथ पज़ल कहाँ है?
यह पज़ल गेम के लेट-गेम मिशन के दौरान Webb Industries robotics plant के अंदर आता है। आपका ऑब्जेक्टिव Command Center तक पहुँचना है, जिसके लिए आपको Security Room के ज़रिए अपना ID Bracelet अपग्रेड करना होगा। Security Room में जाने का एक रास्ता एक लॉक किए गए दरवाज़े से होकर जाता है, जिसके लिए चार-डिजिट के कीपैड कोड की ज़रूरत होती है।

Locker room note location
नोट तक पहुँचने के लिए ये स्टेप्स फॉलो करें:
- जैसे ही Isola चली जाती है, आप एक ऑफिस एरिया में होंगे। बाईं ओर की सीढ़ियों से नीचे ओपन ऑफिस स्पेस में जाएँ।
- एक सिविलियन Office Key के पास खड़ी है। उसे डिस्ट्रैक्ट करने और चाबी से दूर हटाने के लिए photocopier ऑन कर दें।
- Office Key उठाएँ, फिर वापस ऊपर जाएँ और इसका इस्तेमाल करके Locker Room को अनलॉक करें।
- अंदर के लॉकर्स खोलें। उनमें से एक में Note With Keypad Puzzle है। इसे पढ़ते ही Snoop Around चैलेंज ट्रिगर हो जाएगा।
Snoop Around चैलेंज को अनलॉक करने के लिए आपको मैथ पज़ल सॉल्व करने की ज़रूरत नहीं है। चैलेंज के लिए बस नोट को पढ़ना ही काफी है। सॉल्यूशन सिर्फ तभी ज़रूरी है अगर आप लॉक किए गए दरवाज़े से अंदर जाना चाहते हैं।
Note With Keypad Puzzle को कैसे सॉल्व करें?
यह नोट Carmine नाम के किसी व्यक्ति के लिए है और इसमें चार लॉजिकल क्लू दिए गए हैं:
- Digit 1: मैं एक (1) हूँ।
- Digit 2: मैं डिजिट 3 से दो डिजिट ज़्यादा हूँ।
- Digit 3: मैं डिजिट 4 से दो डिजिट ज़्यादा हूँ।
- Digit 4: मैं डिजिट 3 और 2 के जोड़ से दस डिजिट कम हूँ।
- Hint: सॉल्यूशन एक मशहूर लड़ाई का साल है।
लॉजिक को समझें: Digit 1 साफ तौर पर 1 है। यहाँ से, अगर आप Digit 4 को एंकर मानकर चलें तो चेन पीछे की तरफ सॉल्व होती है। Digit 3, Digit 4 से दो ज़्यादा है, और Digit 2, Digit 3 से दो ज़्यादा है। Digit 4 का मतलब है (Digit 3 + Digit 2) माइनस 10। अगर हम वैल्यू रखें: अगर Digit 4, 4 है, तो Digit 3, 6 होगा, Digit 2, 8 होगा, और Digit 4 चेक करने पर (6+8)−10 = 4 आता है। हिंट इसे कन्फर्म करती है: 1864, Battle of Mobile Bay का साल है।

Enter 1864 at the archive keypad
कीपैड कोड 1-8-6-4 है।
यह कोड क्या अनलॉक करता है?
Archives के बाहर कीपैड में 1864E डालने से दरवाज़ा खुल जाता है और आपको अंदर एक वेंट का एक्सेस मिल जाता है। वह वेंट सीधे Security Office से जुड़ा है, जहाँ आपको अपना ID Bracelet अपग्रेड करने और Command Center में आगे बढ़ने के लिए जाना है।
इस सेक्शन को पार करने के कई तरीकों में से यह एक है। मैथ पज़ल वाला रास्ता काफी क्लीन है और इसमें आपको Security Room तक पहुँचने के लिए ज़्यादातर गार्ड्स से लड़ना नहीं पड़ता, जो हाई डिफिकल्टी सेटिंग्स या अगर आप स्टेल्थ रन (stealth run) कर रहे हैं, तो एक अच्छा ऑप्शन है।
अगर आप नोट पढ़ना छोड़ देते हैं और सिर्फ याददाश्त से कोड डाल देते हैं, तो Snoop Around चैलेंज ट्रिगर नहीं होगा। चैलेंज पूरा करने के लिए आपको लॉकर में जाकर नोट को फिजिकली पढ़ना होगा।
इस एरिया में अन्य चैलेंज
लॉकर रूम और आर्काइव एरिया में सिर्फ Snoop Around चैलेंज ही नहीं है। Wave of the Future का यह हिस्सा ऑप्शनल ऑब्जेक्टिव्स से भरा हुआ है, और उन्हें एक ही रन में पूरा करने से आपका काफी समय बच सकता है।
अगर आप पूरा मिशन खेल रहे हैं, तो 007 First Light pickpocket guide में बताया गया है कि NPCs से बिना किसी रिएक्शन के की-आइटम्स कैसे चुराएं, जो Office Key के पास वाली सिविलियन को हैंडल करने के लिए काफी काम आएगा। फोटोकॉपीयर का इस्तेमाल करके डिस्ट्रैक्ट करना सबसे आसान तरीका है, लेकिन अपने प्लेस्टाइल के हिसाब से आप रास्ता साफ करने के और भी तरीके अपना सकते हैं।
Snoop Around चैलेंज, Wave of the Future में मौजूद 24 चैलेंजेस में से एक है। ज़्यादातर के लिए आपको खास रूट चुनना पड़ता है या ऑप्शनल ऑब्जेक्ट्स के साथ इंटरैक्ट करना पड़ता है, इसलिए कहानी में आगे बढ़ने से पहले हर एरिया को अच्छे से चेक कर लेना बेहतर है।
मिशन में आने वाली बाकी चीज़ों के लिए, पूरी 007 First Light strategy guides collection में आपको पूरे गेम के वॉकथ्रू, चैलेंज सॉल्यूशंस और बॉस ब्रेकडाउन मिल जाएंगे।


