IO Interactive की James Bond की ओरिजिन स्टोरी में melee combat को गेमप्ले के केंद्र में रखा गया है, और 007 First Light इसे एक ऐसी physicality के साथ हैंडल करता है कि हर fight आपको मेहनत से जीती हुई महसूस होगी। Parrying इस सिस्टम का दिल है। अगर आपने इसे सही से कर लिया, तो fight आपके कंट्रोल में है। इसे इग्नोर किया, तो साधारण enemies भी आपको जल्दी ही पस्त कर देंगे।
007 First Light में parry बटन इनपुट क्या हैं?
Parry बटन हर प्लेटफॉर्म पर अलग है, इसलिए बाकी चीजों से पहले यहाँ पूरी जानकारी दी गई है:
ये डिफ़ॉल्ट बाइंडिंग्स हैं। PC प्लेयर्स सेटिंग्स में जाकर Q को रीबाइंड कर सकते हैं, हालाँकि डिफ़ॉल्ट Q ही कन्फर्म है।
अगर आप दूसरे action गेम्स से आ रहे हैं, तो PlayStation पर parry बटन की जगह (Circle) शुरुआत में थोड़ी अजीब लग सकती है। डिफिकल्टी बढ़ाने से पहले कुछ fights खेलें ताकि आपकी muscle memory बन जाए।
गेम आपको एक दूसरा डिफेंसिव ऑप्शन भी देता है: sidestep, जो PlayStation पर X और Xbox पर A पर मैप किया गया है। Sidestepping से Bond हमले के रास्ते से पूरी तरह हट जाता है, जो तब काम आता है जब आपको थोड़ा breathing room चाहिए हो। हालाँकि, parry आपको एक कहीं ज्यादा खतरनाक counter-attack के लिए तैयार करता है।

पीले रंग के फ्लैश संकेत (yellow flash cue) पर नज़र रखें
Parry टाइमिंग कैसे काम करती है?
यहाँ विजुअल संकेत (visual cue) ही सब कुछ है। दुश्मन के वार करने से ठीक पहले, वे yellow रंग में फ्लैश करते हैं। वह फ्लैश ही parry बटन दबाने का आपका सिग्नल है। अगर आप इसे बहुत जल्दी दबाएंगे, तो पंच लगने के समय आप बीच एनीमेशन में होंगे। अगर बहुत देर से दबाएंगे, तो डैमेज आपको ही लगेगा।
कम डिफिकल्टी पर टाइमिंग विंडो जानबूझकर आसान रखी गई है, जिससे यह रिदम की प्रैक्टिस करने के लिए एक अच्छी जगह है। कठिन सेटिंग्स पर, वह विंडो काफी कम हो जाती है, इसलिए शुरुआत में ही अच्छी आदतें डालना फायदेमंद होता है। यह उसी तरह का parry सिस्टम है जैसा आपने Assassin's Creed सीरीज जैसे गेम्स में देखा होगा, लेकिन IO Interactive का इम्प्लीमेंटेशन ज्यादा संतोषजनक महसूस होता है।
मल्टी-एनिमी एनकाउंटर में हर हिट को parry करने की कोशिश न करें। जब दुश्मन Bond को घेर लें, तो उस अटैकर पर फोकस करें जो सबसे पहले yellow फ्लैश करता है और बाकी के हमलों के लिए sidestep करें। एक साथ कई हमलावरों के खिलाफ parry चेन करने की कोशिश करना आपको स्टैगर (stagger) करवा सकता है।
सफल parry के बाद क्या होता है?
एक क्लीन parry दुश्मन को थोड़ी देर के लिए स्टैगर कर देता है, और यही आपके पास एक्शन लेने का मौका होता है। आपके पास दो मुख्य फॉलो-अप विकल्प हैं:
- Takedown combo: PlayStation पर X और Square को एक साथ दबाएं ताकि दुश्मन के असंतुलित होने पर सीधे takedown किया जा सके।
- Grab and bash: स्टैगर हुए दुश्मन को पकड़ने और उन्हें सख्त सतहों पर पटकने के लिए R2 (PlayStation) या RT (Xbox) का उपयोग करें, जिससे वे नॉक-आउट हो जाएंगे।
Grab-and-bash विकल्प तंग गलियारों या दीवारों के पास बहुत प्रभावी है, क्योंकि आसपास का माहौल ही सजा का हिस्सा बन जाता है। साधारण गार्ड्स के खिलाफ दोनों फॉलो-अप्स को टेस्ट करने के बाद, takedown combo तेज है, लेकिन grab भीड़-भाड़ वाली जगहों पर ज्यादा भरोसेमंद नॉक-आउट डैमेज देता है।
Parry फॉलो-अप विंडो हमेशा के लिए नहीं रहती। अगर आप स्टैगर होने के बाद हिचकिचाते हैं, तो दुश्मन संभल जाएगा और आप अपना एडवांटेज खो देंगे। अपने काउंटर के लिए तुरंत कमिट करें।
Parry करना सिर्फ ब्लॉक या डॉज करने से बेहतर क्यों है
007 First Light में एक जगह खड़े होकर हिट्स का आदान-प्रदान करना कोई सही तरीका नहीं है। आसान डिफिकल्टी सेटिंग्स पर भी, दुश्मन इतने आक्रामक होते हैं कि पैसिव डिफेंस आपको मरवा सकता है। Parry सिस्टम खास तौर पर दुश्मन के रिदम को तोड़ने और मोमेंटम को अपने पक्ष में करने के लिए है।
एक सफल parry वो तीन चीजें करता है जो एक sidestep नहीं कर सकता: यह आने वाले डैमेज को पूरी तरह रोक देता है, हमलावर को स्टैगर कर देता है, और तुरंत counter-attack की विंडो खोल देता है। Sidestep सिर्फ रिएक्टिव सर्वाइवल है। Parry एक्टिव कंट्रोल है। जो प्लेयर्स सिर्फ एनकाउंटर से बचना नहीं, बल्कि Bond जैसा महसूस करना चाहते हैं, उनके लिए ज्यादातर स्थितियों में parry ही बेहतर टूल है।
इस कॉम्बैट सिस्टम में फायरआर्म्स कैसे फिट होते हैं, इस पर गहराई से जानकारी के लिए, 007 First Light गन मैकेनिक्स गाइड यह बताती है कि कब melee में रहने के बजाय हथियार का उपयोग करना ज्यादा सही है।
डिफिकल्टी parry टाइमिंग को कैसे प्रभावित करती है?
007 First Light में डिफिकल्टी सीधे तौर पर यह बदलती है कि parry विंडो कितनी आसान है। कम सेटिंग्स पर, yellow फ्लैश काफी पहले दिखाई देता है जिससे आप आराम से रिएक्ट कर सकते हैं। कठिन डिफिकल्टी पर, फ्लैश छोटा होता है और टाइमिंग के लिए ज्यादा सटीकता की जरूरत होती है।
इसका मतलब है कि मुख्य स्किल सभी डिफिकल्टी लेवल्स पर काम आती है, लेकिन एग्जीक्यूशन की डिमांड काफी बढ़ जाती है। अगर आप गेम को सबसे कठिन सेटिंग पर खेलने की योजना बना रहे हैं, तो फुल रन शुरू करने से पहले normal या easy पर yellow फ्लैश रिदम को समझने में समय बिताना फायदेमंद है। आप हमारी गाइड how long it takes to beat 007 First Light देख सकते हैं ताकि आप इन सिस्टम्स में महारत हासिल करने के लिए समय की योजना बना सकें।
007 First Light में parry टाइमिंग स्टैंडर्ड डिफिकल्टी पर इतनी आसान है कि आप शुरुआती एनकाउंटर्स को बिना रीस्टार्ट किए ट्रेनिंग ग्राउंड की तरह इस्तेमाल कर सकते हैं। कठिन कंटेंट तक जल्दी पहुँचने के लिए शुरुआती एक्ट्स को स्किप न करें।
क्विक रेफरेंस: parry सिस्टम एक नज़र में
गेम में बाकी चीजों के लिए, कॉस्मेटिक्स अनलॉक करने से लेकर stealth मैकेनिक्स तक, पूरी 007 First Light स्ट्रेटेजी गाइड कलेक्शन आपकी मदद करेगी।


