Arc Raiders में Expedition system उन प्लेयर्स के लिए एक बड़ा माइलस्टोन है जो अपने Raider को ग्राउंड वॉर से आगे ले जाना चाहते हैं। यह कोई शॉर्ट-टर्म ग्राइंड नहीं है, बल्कि एक लंबा प्रोजेक्ट है जिसमें प्लानिंग, डिसिप्लिन और रिसोर्स मैनेजमेंट के लिए अच्छी नज़र की ज़रूरत होती है। Expedition Project का हर स्टेज स्पेसिफिक मटेरियल, क्राफ्टेड कंपोनेंट और क्रेडिट्स की डिमांड करता है, जो सभी आपके Raider के फाइनल डिपार्चर की ओर ले जाते हैं।
यह गाइड आपको Expedition Project के बारे में शुरू से अंत तक जानने के लिए ज़रूरी सब कुछ बताती है। इसमें हर स्टेज के लिए ज़रूरी आइटम्स की पूरी लिस्ट शामिल है, उन्हें कहाँ से ढूंढना है, और रिसोर्सेज को बर्बाद किए बिना एफिशिएंटली प्रोग्रेस करने में आपकी मदद करने के लिए प्रैक्टिकल एडवाइस भी दी गई है। यदि आप ऐसे प्लेयर हैं जो अपनी इन्वेंट्री को साफ रखना पसंद करते हैं, तो यह आपके लिए एक वॉर्निंग है: इस गाइड को पूरा पढ़ने तक कुछ भी बेचने या रीसायकल करने से बचें।
Expedition System को समझना
Expeditions एक Raider के रूप में आपके काम की पराकाष्ठा को दर्शाते हैं। हर स्टेज एक लॉन्च ऑपरेशन को फिर से बनाने और उसे तैयार करने की कॉम्प्लेक्सिटी को दर्शाता है। रिक्वायरमेंट्स सिंपल स्कैवेंज्ड मटेरियल से शुरू होती हैं, लेकिन जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, आपको हाई-टेक कंपोनेंट्स, रेयर ड्रॉप्स और बड़ी मात्रा में इन-गेम करेंसी की ज़रूरत होगी।
आप Expedition को छह फेज़ में बंटे हुए एक कंस्ट्रक्शन प्रोजेक्ट के रूप में सोच सकते हैं। पहले चार गैदरिंग और बिल्डिंग पर फोकस करते हैं, जबकि पांचवां और छठा टेकऑफ के लिए फाइनल प्रिपरेशन्स को मार्क करते हैं। हर स्क्रैप का टुकड़ा, हर कॉइन, और हर क्राफ्टेड आइटम आपके लॉन्च की सक्सेस में एक रोल निभाता है।
Important
आपके Expedition Project में योगदान किए गए आइटम्स परमानेंटली कंज्यूम हो जाते हैं। मटेरियल कमिट करने से पहले अपने रिसोर्स एलोकेशन की सावधानी से प्लानिंग करें।
Stage 1: Foundation
Foundation स्टेज आपके Expedition के बेस को बनाने पर फोकस करता है। यह दुनिया भर में पाए जाने वाले सबसे कॉमन प्रकार के लूट पर बहुत अधिक निर्भर करता है। प्लेयर्स अक्सर इस बात को नज़रअंदाज़ कर देते हैं कि उन्हें इन आइटम्स की कितनी ज़रूरत होगी, लेकिन यह स्टेज आगे आने वाले के लिए टोन सेट करता है।
Tips and Notes:
इस स्टेज को एफिशिएंटली पूरा करने की कुंजी कंसिस्टेंसी है। आपके सामने आने वाली हर इंडस्ट्रियल साइट को लूटने पर फोकस करें। Metal और Rubber Parts अक्सर ड्रॉप होते हैं, लेकिन उनकी हाई क्वांटिटी की रिक्वायरमेंट का मतलब है कि आपको इस स्टेज को पूरा करने के लिए कई रन की ज़रूरत होगी। ARC Alloy, हालांकि, एक अलग कहानी है। यह बहुत रेयर है और आमतौर पर टफर ARC यूनिट्स से ड्रॉप होता है, इसलिए स्ट्रॉन्गहोल्ड मिशन या रेड्स को प्रायोरिटी दें। Steel Springs को नज़रअंदाज़ करना आसान है, लेकिन इन्हें अक्सर मैकेनिकल डेब्री पाइल्स या बड़े इंडस्ट्रियल स्ट्रक्चर्स के पास पाया जा सकता है।
यह स्टेज उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड देता है जो पेशेंट स्कैवेंजर्स हैं। मटेरियल के लिए एक डेडिकेटेड स्टोरेज एरिया बनाना भी एक अच्छा आइडिया है, क्योंकि ये आइटम्स बाद के फेज़ में भी उपयोगी रहेंगे।
Stage 2: Core Systems
एक बार जब आपका फाउंडेशन पूरा हो जाता है, तो आपके Expedition को जीवन में लाने का समय आ जाता है। Core Systems स्टेज स्ट्रक्चर को पावर देने और वायरिंग करने से संबंधित है। यहां के अधिकांश आइटम्स इलेक्ट्रॉनिक या टेक्निकल हैं, जिसका मतलब है कि आप अर्बन और हाई-टेक एनवायरनमेंट की तलाश में अधिक समय बिताएंगे।

All Expedition requirements in ARC Raiders
Tips and Notes:
यह स्टेज मटेरियल इकट्ठा करने में डिफिकल्टी में एक नोटिसेबल जंप इंट्रोड्यूस करता है। Durable Cloth आश्चर्यजनक रूप से लिमिटेड है, और आपको पर्याप्त इकट्ठा करने से पहले कई सेटलमेंट्स पर रेड करनी पड़ सकती है। Wires और Electrical Components इलेक्ट्रिकल ज़ोन में काफी कॉमन हैं, इसलिए पावर जनरेटर या इंडस्ट्रियल बिल्डिंग्स वाले लोकेशंस को टारगेट करें। Cooling Fans बहुत रेयर हैं और आमतौर पर नेचुरली ढूंढने की तुलना में ट्रेडर्स से खरीदना आसान होता है।
कई प्लेयर्स गेम की शुरुआत में इलेक्ट्रिकल पार्ट्स को रीसायकल करने की गलती करते हैं। ऐसा करने से बचें। एक बार जब आप इस स्टेज पर पहुँच जाते हैं, तो ये आइटम्स क्रिटिकल हो जाते हैं, और रिप्लेसमेंट ढूंढना टाइम-कंज्यूमिंग हो सकता है।
Stage 3: Framework
Framework स्टेज स्ट्रक्चर और प्रेसिजन पर फोकस करता है। आपको रोज़मर्रा के स्कैवेंज्ड आइटम्स और रेयर मैकेनिकल पार्ट्स के मिक्स की ज़रूरत होगी। यह वह स्टेज भी है जो मायावी Exodus Module को इंट्रोड्यूस करता है, जो Expedition के लिए एक प्रमुख प्रोग्रेशन गेट के रूप में कार्य करता है।
Tips and Notes:
Lightbulbs कॉमन हैं लेकिन अक्सर इग्नोर कर दिए जाते हैं। जब भी आपको वे मिलें तो कुछ स्टैक रखें। Batteries और Sensors को स्कैवेंजिंग ड्रोन और टेक बेस से कलेक्ट किया जा सकता है। यहां असली चैलेंज Exodus Module है, जो एक टिपिकल लूट ड्रॉप नहीं है। यह आइटम एडवांस्ड Expedition कंटेंट, एंडगेम मिशन या हाई-टियर मर्चेंट्स के साथ ट्रेडिंग करके प्राप्त किया जाता है।
इस स्टेज पर, आपकी प्रोग्रेस सिंपल लूटिंग के बजाय आपकी कॉम्बैट और एक्सप्लोरेशन कैपेबिलिटीज पर अधिक निर्भर करने लगती है। सुनिश्चित करें कि आप टफर एनिमीज़ को संभालने के लिए इक्विप्ड हैं क्योंकि हाई-टियर ड्रॉप्स रिस्कियर एनकाउंटर्स से आएंगे।
Stage 4: Outfitting
जब तक आप Outfitting तक पहुँचते हैं, तब तक आप अपने Expedition में पहले ही काफी समय और मटेरियल इन्वेस्ट कर चुके होंगे। यह स्टेज आपके Raider के सिस्टम की फाइनल असेंबली को दर्शाता है। यहां के मटेरियल एडवांस्ड, रेयर और कभी-कभी स्पेसिफिक एनिमीज़ या इवेंट्स को फार्म किए बिना प्राप्त करना मुश्किल होता है।
Stage 5: Loading Phase
Loading Phase लॉन्च से पहले फाइनल इन्वेस्टमेंट को दर्शाता है। आपको अब स्पेसिफिक मटेरियल की ज़रूरत नहीं होगी, बल्कि आइटम्स की कैटेगरी से जुड़ी बड़ी मात्रा में क्रेडिट्स की ज़रूरत होगी। यह अनिवार्य रूप से एक फंडिंग फेज़ है जिसमें ट्रेडिंग, लूटिंग और एफिशिएंट क्रेडिट मैनेजमेंट का कॉम्बिनेशन चाहिए होता है।
Tips and Notes:
यह वह जगह है जहां अधिकांश प्लेयर्स को पता चलता है कि Expeditions वास्तव में कितने महंगे हैं। आपको अलग-अलग आइटम टाइप्स में लगभग एक मिलियन कॉइन की टोटल वैल्यू की ज़रूरत होगी। डेली बाउंटीज़, आउटपोस्ट मिशन और एनिमी कॉन्ट्रैक्ट्स को पूरा करना क्रेडिट्स इकट्ठा करने का सबसे तेज़ तरीका है। रेयर मटेरियल या आइटम्स को बेचने से बचें जो पहले के Expedition स्टेज का हिस्सा हैं, क्योंकि आपको बाद में उनकी ज़रूरत पड़ सकती है।
यदि आप पहले से प्लानिंग करते हैं, तो आप स्टेज 3 से ही पैसे बचाना शुरू कर सकते हैं। सरप्लस गियर बेचना और हाई-रिवॉर्ड रेड्स में भाग लेना इस फेज़ को बहुत स्मूथ बना सकता है।
Warning
आपको 830,000 टोटल कॉइन्स के आइटम्स की ज़रूरत है। अपनी Expedition जर्नी में जल्दी ही हाई-वैल्यू लूट को कैटेगरी में बांटना और सेव करना शुरू करें।Stage 6: Departure
एक बार जब आप Loading Phase पूरा कर लेते हैं, तो आपका Expedition अनिवार्य रूप से तैयार हो जाता है। स्टेज 6 को किसी एडिशनल मटेरियल की ज़रूरत नहीं होती है। आपको बस शेड्यूल डिपार्चर विंडो का इंतजार करना होगा, जो आमतौर पर अगले महीने होता है। जब वह समय आता है, तो आपका Raider ऑफिशियली रवाना हो जाएगा।
यह फाइनल स्टेज ग्राइंडिंग के बारे में कम और रिफ्लेक्शन के बारे में अधिक है। यह हर रेड, हर स्कैवेंज्ड क्रेट, और हर बॉस फाइट का परिणाम है जिसे आपने पूरा किया है। इंतजार लंबा लग सकता है, लेकिन यह एक लंबी और डिमांडिंग प्रोसेस के लिए एक संतोषजनक क्लोजर के रूप में कार्य करता है।
आप क्या खोते हैं बनाम आप क्या रखते हैं
रीसेट मैकेनिक्स को समझना आपको डिपार्चर डे के लिए मेंटली और स्ट्रैटेजिकली तैयार करने में मदद करता है।
Complete Reset Items:
- सभी Stash upgrades और इन्वेंट्री कंटेंट्स
- हर कलेक्टेड Blueprint
- आपका पूरा Coin बैलेंस
- Player level (वापस लेवल 1 पर)
- सभी खर्च किए गए Skill Points
- Raider Den प्रोग्रेस
- Workshop अपग्रेड्स
- Quest कंप्लीशन स्टेटस
Permanent Retention:
- अनलॉक किए गए maps और एक्सप्लोरेशन प्रोग्रेस
- Workshop stations जिन्हें आपने डिस्कवर किया है
- Codex entries और लोर कलेक्शन
- Raider Tokens और Cred करेंसी
- Cosmetic आइटम्स और कस्टमाइजेशन
- एक्टिव leaderboard स्टैंडिंग्स
- पिछली expeditions से Bonus Skill Points
- expeditions के माध्यम से अर्जित Extra Stash Slots
Expedition के लिए सब कुछ जोखिम में क्यों डालें?
डेडिकेटेड प्लेयर्स के लिए जो लॉन्ग-टर्म प्रोग्रेशन एडवांटेज चाहते हैं, रिवॉर्ड्स बड़े इन्वेस्टमेंट को सही ठहराते हैं:
Permanent Account Upgrades: हर पूरी की गई Expedition एडिशनल Skill Points और Stash Slots प्रदान करती है जो हमेशा के लिए बनी रहती है। ये बोनस कई Expedition साइकल्स में स्टैक होते हैं।
Exclusive Cosmetics: यूनिक विज़ुअल रिवॉर्ड्स जो किसी अन्य माध्यम से प्राप्त नहीं किए जा सकते। ये Expedition सिस्टम के प्रति आपकी कमिटमेंट को दर्शाने वाले प्रतिष्ठित बैज के रूप में कार्य करते हैं।
Cycle Buffs: आपके अगले प्रोग्रेशन साइकिल के दौरान एक्टिव अस्थायी लेकिन शक्तिशाली बोनस, जिनमें शामिल हैं:
- एन्हांस्ड XP gain रेट्स
- Scrappy से इम्प्रूव्ड material yields
- बेहतर weapon repair एफिशिएंसी
- बढ़े हुए upgrade material ड्रॉप्स
Info
सीक्वेंशियल Expedition कंप्लीशन एक मैक्सिमम थ्रेशोल्ड तक बफ मैग्नीट्यूड को बढ़ाते हैं, जो कंसिस्टेंट पार्टिसिपेशन को रिवॉर्ड देता है।
Strategic Planning Tips
Resource Management Strategy
लेवल 20 तक पहुँचने के तुरंत बाद अपनी Expedition की तैयारी शुरू करें। आठ सप्ताह की विंडो उदार लगती है, लेकिन मटेरियल की रिक्वायरमेंट्स बहुत अधिक हैं। इन प्रायोरिटीज पर फोकस करें:
- शुरुआती स्टेज के दौरान सब कुछ जमा करें
- हर स्टेज के लिए बॉटलनेक आइटम्स की पहचान करें
- स्टेज 5 कॉइन रिक्वायरमेंट्स के आसपास अपनी फाइनल रेड्स की प्लानिंग करें
- एसेंशियल क्राफ्टिंग नीड्स के लिए बैकअप मटेरियल रखें
Timing Your Departure
आप कंट्रोल करते हैं कि हर स्टेज कब शुरू करना है, जिससे आपके प्ले शेड्यूल के आसपास स्ट्रैटेजिक टाइमिंग की अनुमति मिलती है। इन फैक्टर्स पर विचार करें:
- डिपार्चर विंडो के दौरान पर्सनल अवेलेबिलिटी
- आपके द्वारा बेचे जा रहे आइटम्स के लिए करंट मार्केट वैल्यूज़
- अन्य लॉन्ग-टर्म गोल्स का कंप्लीशन स्टेटस
- यदि सिंक्रोनाइज़्ड Expeditions की प्लानिंग कर रहे हैं तो फ्रेंड ग्रुप कोऑर्डिनेशन

