Crimson Desert में हर घंटी बजाना आपके शुरुआती सबसे rewarding objectives में से एक है। 8 घंटियों में से हर एक Toll of Pywel questline से जुड़ी है जो Priorin Forest Guardians faction से tied है, और किसी एक से interact करने पर map के उस region से fog clear हो जाता है। अगर आप इन्हें miss करते हैं तो आपको घंटों blind navigate करना पड़ेगा। इन सबको बजाएं और आपको उस moment पर पूरी तरह से revealed world मिलेगा जब आपको इसकी सबसे ज़्यादा ज़रूरत होगी।
सभी घंटियों को क्यों बजाना चाहिए?
आपके द्वारा बजाई जाने वाली हर घंटी दो purposes सर्व करती है: यह अपने surrounding region के लिए map fog को हटाती है और Toll of Pywel questline में एक quest entry advance करती है। वह questline सीधे Priorin Forest Guardians faction से tied है, इसलिए इसे complete करना faction progress और किसी भी associated rewards के लिए important है। ज़्यादातर घंटियाँ Chapter 1 से accessible हैं, जिसका मतलब है कि आप story द्वारा कुछ areas lock किए जाने से पहले उनमें से ज़्यादातर को knock out कर सकते हैं।
danger
Toll of Calphade की घंटी Chapter 6 के दौरान temporarily inaccessible हो जाती है क्योंकि वह area hostile हो जाता है। Chapter 6 शुरू होने से पहले इसे बजाएं या इसके खत्म होने का इंतज़ार करें — mid-chapter attempt करने का मतलब है कि Shai Resident NPC appear नहीं होगा और quest register नहीं होगी।
All bell locations mapped out
Crimson Desert में सभी 8 घंटियों के लोकेशन्स कहाँ हैं?
detailed breakdown से पहले यहाँ एक quick reference table है:
Bell 1: Toll of Hernand
Hernand town के northern section में जाएं और clocktower देखें। ऊपर चढ़ें और घंटी से interact करें। यह आठों में सबसे straightforward है और एक great starting point है क्योंकि यह early-game area में स्थित है।

Hernand clocktower bell location
Bell 2: Toll of Scholastone
Scholastone Institute Hernand region के south-west में स्थित है, जो एक mountain के ऊपर है। घंटी खुद institute के plaza में garden path के end पर एक pagoda के अंदर है। वहाँ पहुँचने के लिए कुछ vertical traversal की ज़रूरत है — tower तक पहुँचने के लिए surrounding mountain slopes पर चढ़ें।
info
आप हवा में तीन बार लगातार Force Palm का उपयोग कर सकते हैं (R3 से triggered) खुद को significant heights तक launch करने के लिए। यह Scholastone तक पहुँचना mountain पर winding path खोजने की कोशिश करने से कहीं ज़्यादा fast बनाता है।Bell 3: Toll of Calphade
यह घंटी Hernand region के northern part में एक church के ऊपर स्थित है। Location खुद पहुँचने में मुश्किल नहीं है, लेकिन timing important है। Chapter 6 से पहले किसी भी समय इसे बजाएं या Chapter 6 समाप्त होने के बाद वापस आएं। उस chapter के दौरान, area एक hostile zone बन जाता है और Shai Resident NPC spawn नहीं होगा, जिसका मतलब है कि घंटी interaction questline की तरफ count नहीं होगा।
Bell 4: Toll of Demeniss
यह set में सबसे tricky घंटी है। Demeniss (central region) की capital में स्थित, यह city की सबसे ऊँची clocktower के top पर है। इसे tricky क्या बनाता है: घंटी icon आपके map पर तब तक appear नहीं होता जब तक आप घंटी को activate नहीं कर लेते।
वहाँ पहुँचने के लिए, clocktower के side से attached flagpole को ढूंढें। इसे hang करें — आपके character का weight flagpole को नीचे धकेलेगा, जो mechanically घंटी को top floor पर reachable position में नीचे करता है। ऊपर चढ़ें और इसे बजाएं।
Bell 5: Toll of Delesyia
map के south-east में Delesyia region की capital city के अंदर स्थित है। जिस clocktower को आप चाहते हैं वह town के north-west part में है। बिना किसी special condition या mechanics के पहुँचने में straightforward है।
Bell 6: Toll of Tommaso
Tashkalp की Capital में स्थित है, जो Crimson Desert region (north-east) में है। यहाँ कोई special requirement नहीं है — बस Tashkalp जाएं और capital में घंटी ढूंढें।
Bell 7: Toll of Varnia
Varnia पूरे map के far north-east edge पर स्थित है, Crimson Desert region से काफी आगे। यात्रा लंबी है, इसलिए accordingly plan करें। सबसे reliable route Crimson Desert से होते हुए main roads को north की ओर follow करना है जब तक आप region boundary और उसके बाद Varnia तक नहीं पहुँच जाते। unmarked terrain से cut करने की कोशिश न करें — roads पर stick करें।
Bell 8: Toll of Pailune
Toll of Pailune एकमात्र घंटी है जिसमें एक hard story gate है। आप इसे तब तक नहीं बजा सकते जब तक आप Chapter 7 के हिस्से के रूप में Pailune को liberate नहीं कर लेते, विशेष रूप से Resolution नामक main mission को complete करने के बाद। उस point से पहले, Pailune siege के अधीन है और Shai Resident NPC hostile zones में appear नहीं हो सकता।
एक बार Pailune free हो जाने पर, town के middle में जाएं, docks के पास red tower ढूंढें, उस पर चढ़ें, और घंटी बजाएं।
warning
खेल की शुरुआत में इस घंटी का शिकार करने में समय बर्बाद न करें। Siege area को आपके approach की परवाह किए बिना hostile बनाता है, और घंटी interaction Chapter 7 में Resolution mission के बाद तक पूरा नहीं होगा।

Pailune bell after Chapter 7 liberation
घंटियों को किस order में बजाना चाहिए?
efficiency के लिए, Chapter 1 में natural exploration के दौरान जितनी जल्दी हो सके घंटियाँ 1, 2, 3, 5, और 6 बजाएं। Bell 3 (Calphade) को timing issue से बचने के लिए Chapter 6 शुरू होने से पहले prioritize किया जाना चाहिए। Bell 4 (Demeniss) को जब भी आप central region से गुजरें तब grab किया जा सकता है। Bell 7 (Varnia) के लिए north-east की लंबी यात्रा की ज़रूरत होती है, इसलिए इसे तब के लिए बचाएं जब आप map के उस side को explore कर रहे हों। Bell 8 (Pailune) Chapter 7 completion के लिए locked है और आपकी final stop होनी चाहिए।
Toll of Pywel Questline को Complete करने के लिए Tips
- प्रत्येक घंटी interaction एक Shai Resident NPC की विशेषता वाली एक short cutscene trigger करती है — यदि cutscene play नहीं होती है, तो घंटी questline की तरफ count नहीं हुई है।
- Hostile areas Shai Resident को spawn होने से रोकते हैं, यही कारण है कि घंटियों 3 और 8 के लिए timing matters करती है।
- Force Palm midair technique (R3 के साथ तीन consecutive uses) Scholastone जैसी elevated bell locations तक पहुँचने के लिए आपका सबसे अच्छा traversal tool है।
- Demeniss में Bell 4 तब तक आपके map पर appear नहीं होगी जब तक आपने इसे trigger नहीं कर लिया है — इसे खोजने के लिए map icon पर निर्भर न रहें।
यदि आप Toll of Pywel को finish करने के बाद Crimson Desert के और भी features को explore करना चाहते हैं, तो bosses, crafting, और उससे आगे के tips के लिए GAMES.GG पर और guides browse करें।

