ऐम्बिशन से भरा रेगिस्तान
कुछ गेम्स ऐसे होते हैं जो सेफ खेलते हैं, और फिर है Crimson Desert। Black Desert Online के पीछे की स्टूडियो Pearl Abyss ने इसे बनाने में सालों लगाए हैं, जो शायद अब तक के सबसे एंबिशियस ओपन-वर्ल्ड एक्शन गेम्स में से एक है। इसका नतीजा एक ऐसा टाइटल है जो आपके पेशेंस को टेस्ट करेगा, आपके रिफ्लेक्सेस को चैलेंज करेगा, और कभी-कभी आपको फ्रस्ट्रेट भी करेगा, लेकिन आप हर घंटे जो भी इन्वेस्ट करेंगे, उसके बदले में कुछ वाकई एक्स्ट्राऑर्डिनरी मिलेगा।
बात ये है: Crimson Desert किसी एक जॉनर बॉक्स में फिट नहीं होता। Pearl Abyss ने इसे जानबूझकर RPG के बजाय ओपन-वर्ल्ड एक्शन-एडवेंचर कहा है, और एक बार जब आप कुछ घंटे खेल लेते हैं, तो आपको ठीक-ठीक समझ आ जाता है क्यों। ये गेम सिस्टम्स, एक्सप्लोरेशन, और कॉम्बैट मास्टरी के इर्द-गिर्द बना है, न कि डायलॉग ट्रीज़ और मोरालिटी मीटर के।

Kliff's combat depth on display
गेमप्ले: एक ऐसा सिस्टम जो सब कुछ मांगता है
कॉम्बैट जो अपनी कॉम्प्लेक्सिटी के लायक है
Crimson Desert के दिल में एक कॉम्बैट सिस्टम है जो कैरेक्टर एक्शन गेम और सोलस्लाइक के बीच कहीं है, और ये उस टेंशन को गर्व से दिखाता है। आप Kliff के तौर पर खेलते हैं, एक मर्सिनरी लीडर जिसकी फाइटिंग स्टाइल अनलॉक करने लायक टेक्निक्स, काउंटर्स, पैर्रीज़, और सिचुएशनल एबिलिटीज के गहरे कुएं से आती है। यहाँ की कुंजी ये है कि कोई भी दो एनकाउंटर एक जैसे नहीं लगते। एनिमीज़ आपके पैटर्न को पढ़ते हैं, प्रेडिक्टेबल प्ले को पनिश करते हैं, और आपको लगातार अडैप्ट करने पर मजबूर करते हैं।
बॉस फाइट्स वो जगह हैं जहाँ Crimson Desert सचमुच खुद को कॉम्पिटिशन से अलग करता है। ये एनकाउंटर्स बड़े, मल्टी-फेज बैटल्स हैं जिनमें आपको न सिर्फ अपने टूलकिट को समझना होता है, बल्कि हर एनिमी के स्पेसिफिक रिदम को भी। कुछ बाद के बॉसेज़ मॉडर्न गेमिंग की सबसे डिमांडिंग फाइट्स में से हैं, न कि चीप डिफिकल्टी स्पाइक्स की वजह से, बल्कि जेन्युइन मैकेनिकल डेप्थ की वजह से। आप हर एक को कॉम्बैट एनकाउंटर जितना ही एक पज़ल के तौर पर अप्रोच करना चाहेंगे।
warning
कुछ बॉस एनकाउंटर्स गेम के अपने स्टैंडर्ड्स के हिसाब से भी disproportionately punishing लग सकते हैं। अगर आप किसी वॉल पर हिट करते हैं, तो वापस लौटने से पहले अपने स्किल सेट को बिल्ड करने के लिए साइड कंटेंट को एक्सप्लोर करना अक्सर स्मार्ट प्ले होता है।
ओपन-वर्ल्ड जो इस लेबल के लायक है
Pywel की दुनिया बहुत बड़ी है। सिर्फ मॉडर्न स्टैंडर्ड्स के हिसाब से बड़ी नहीं, बल्कि वाकई, staggeringly vast है, जिससे 100 घंटे का प्ले टाइम ऐसा लगता है जैसे आपने मुश्किल से सतह को खरोंचा हो। लैंडस्केप हर रीजन में dramtically बदलता है, जिसमें एनवायर्नमेंटल स्टोरीटेलिंग हर कोने में baked है। डंजन्स, पज़ल्स, हिडन सेटलमेंट्स, और फैक्शन कन्फ्लिक्ट्स मेन ऑब्जेक्टिव्स के बीच की जगह को भरते हैं, और इनमें से लगभग कुछ भी पैडिंग जैसा नहीं लगता।
पज़ल डिज़ाइन को खास मेंशन मिलना चाहिए। Crimson Desert कॉम्प्लेक्स एनवायर्नमेंटल और मैकेनिकल पज़ल्स में वो तरीका अपनाता है जो बहुत कम ओपन-वर्ल्ड गेम्स ट्राई करते हैं। ये "find the glowing object" वैरायटी के नहीं हैं, इन्हें lateral thinking और careful observation की ज़रूरत होती है। ये गेम के सबसे pleasant surprises में से एक है।

Pywel's vast open world map
जहां सिस्टम्स लड़खड़ाते हैं
अपनी सारी एंबिशन के बावजूद, Crimson Desert में ऐसी जगहें हैं जहाँ फ्रिक्शन नहीं होना चाहिए। बेसिक इंटरेक्शन्स, आइटम्स उठाना, NPCs से बातचीत शुरू करना, इन्वेंटरी मैनेज करना, एक awkward वेट कैरी करते हैं जो कॉम्बैट की फ्लूइडिटी से मैच नहीं करता। ये उस तरह की इशू है जो टाइम के साथ फेड हो जाती है लेकिन कभी पूरी तरह से गायब नहीं होती, और ये शुरुआती घंटों में इतनी noticeable है कि off-putting हो सकती है।
प्रोग्रेशन सिस्टम्स भी इतने डेंस हैं कि नए प्लेयर्स को एक्सटर्नल गाइडेंस के बिना सचमुच खोया हुआ महसूस हो सकता है। जो ज़्यादातर प्लेयर्स मिस करते हैं वो ये है कि मेन क्वेस्ट एक ट्रेडिशनल नैरेटिव ड्राइवर के बजाय सिस्टम्स को अनलॉक करने के लिए एक ट्यूटोरियल की तरह काम करता है, एक बार जब आप उस फ्रेमिंग को एक्सेप्ट कर लेते हैं, तो स्ट्रक्चर ज़्यादा समझ में आता है।
info
शुरुआती कुछ घंटों तक मेन क्वेस्ट के साथ स्टिक रहें, भले ही वो स्लो लगे। ये उन मैकेनिक्स और सिस्टम्स को अनलॉक कर रहा है जिनकी आपको गेम के बाकी सब कुछ एन्जॉय करने के लिए ज़रूरत होगी।
ग्राफिक्स और ऑडियो: एक विजुअल बेंचमार्क
सीधे बात करते हैं: Crimson Desert अब तक के सबसे अच्छे दिखने वाले गेम्स में से एक है। एनवायर्नमेंटल आर्ट एक्स्ट्राऑर्डिनरी है, रोलिंग लैंडस्केप्स, ड्रामेटिक वेदर सिस्टम्स, और लाइटिंग जो पूरे रीजन्स का मूड बदल देती है। स्क्रीनशॉट्स कॉन्सेप्ट आर्ट जैसे लगते हैं। इन-इंजन कटसीन्स में एक सिनेमैटिक वेट है जो मीडियम में किसी भी चीज़ को टक्कर देता है। Pearl Abyss ने क्लियरली विजुअल फिडेलिटी पर बहुत ज़ोर दिया है, और ये हर फ्रेम में दिखता है।
ऑडियो डिज़ाइन विजुअल एंबिशन से मेल खाता है। कॉम्बैट पंचy और विसरल है, जिसमें वेपन इम्पैक्ट्स और एबिलिटी एक्टिवेशन्स में सेटिस्फाइंग वेट होता है। स्कोर एक्सप्लोरेशन के दौरान स्वीपिंग ऑर्केस्ट्रल कंपोज़िशन्स और बॉस एनकाउंटर्स के दौरान इंटेंस, परकशन अरेंजमेंट्स के बीच डायनामिकली शिफ्ट होता है। वॉइस परफॉरमेंसेज़ हर तरफ स्ट्रॉन्ग हैं, भले ही जिस राइटिंग पर वो काम कर रहे हैं वो हमेशा उन्हें बेस्ट मटेरियल न दे।

Pywel's stunning environmental lighting
स्टोरी: फाउंडेशन के तौर पर कैओस
Crimson Desert की नैरेटिव Kliff और Greymanes पर केंद्रित है, एक मर्सिनरी बैंड जो एक राइवल फैक्शन द्वारा उनके लीडर की हत्या के बाद फ्रैक्चर हो गया है। रिवेंज, लॉयल्टी, और रिक्लैमेशन के थीम्स पर्सनल स्टोरी को ड्राइव करते हैं, जबकि the Abyss नाम की जगह से जुड़ा एक बड़ा वर्ल्ड-थ्रेटनिंग क्राइसिस एपिक बैकड्रॉप प्रदान करता है।
बात ये है, स्टोरी सर्वसिबल है लेकिन गेम का सबसे स्ट्रॉन्ग सूट नहीं है। वर्ल्ड-बिल्डिंग रिच और डिटेल्ड है, और जो लोग इसमें एंगेज करना चाहते हैं उनके लिए लोर बहुत गहरा है। लेकिन मेन नैरेटिव क्वेस्ट लाइन में MMO स्ट्रक्चर के साथ ज़्यादा कॉमन है बजाय उस तरह की ऑथर्ड स्टोरीटेलिंग के जो आपको The Witcher 3 या Baldur's Gate 3 में मिलेगी। कैरेक्टर्स इंटरेस्टिंग हैं, दुनिया कन्फ्लिक्ट से भरी हुई लगती है, लेकिन सेंट्रल स्टोरी शायद ही कभी उस इमोशनल रेजोनेंस को हासिल करती है जिसका उसका सेटअप वादा करता है।
हालांकि, दुनिया खुद लगातार कहानियां कहती है। एनवायर्नमेंटल नैरेटिव्स, फैक्शन डायनामिक्स, और साइड कंटेंट उन गैप्स को भरते हैं जो Pywel को सचमुच इनहैबिटेड महसूस कराते हैं।

Boss combat UI in action
वर्डिक्ट: एंबिशियस, डिमांडिंग, एसेंशियल
Crimson Desert हर किसी के लिए गेम नहीं है, और Pearl Abyss ये बात क्लियरली जानते थे। ये एक ऐसा टाइटल है जो इन्वेस्टमेंट मांगता है, शॉर्टकट्स को बर्दाश्त नहीं करता, और मास्टरी को ओपन-वर्ल्ड गेम में मिलने वाले सबसे सेटिस्फाइंग गेमप्ले मोमेंट्स के साथ रिवॉर्ड करता है। दुनिया एक्स्ट्राऑर्डिनरी है, कॉम्बैट सीलिंग आसमान छू रही है, और कंटेंट की डेन्सिटी लगभग एब्सर्ड है, सबसे अच्छे तरीके से।
रफ एजेस रियल हैं। क्लunky बेसिक इंटरेक्शन्स, एक MMO-फ्लेवर्ड स्टोरी स्ट्रक्चर, और कभी-कभी बॉस डिफिकल्टी स्पाइक्स जो फेयर से ज़्यादा पनिशिंग लगते हैं, इसे परफेक्शन से दूर रखते हैं। लेकिन वो फ्लॉज़ कुछ वाकई स्पेशल की शैडो में मौजूद हैं।
अगर आप एक सच्चा चैलेंज ढूंढ रहे हैं जो आपकी इंटेलिजेंस का सम्मान करे और आपके टाइम को रिवॉर्ड करे, तो Crimson Desert आपकी लाइब्रेरी में होना चाहिए। अभी क्या खेलना वर्थ है, इसके बारे में ज़्यादा जानने के लिए, GAMES.GG पर हमारे लेटेस्ट गाइड्स और रिव्यूज ब्राउज़ करें।


