Deep Rock Galactic: Rogue Core Early Access में पांच Reclaimer क्लासेस के साथ लॉन्च हुआ है, और अपने प्लेस्टाइल के हिसाब से गलत क्लास चुनना Hoxxes IV की गुफाओं को जरूरत से ज्यादा मुश्किल बना सकता है। अच्छी खबर यह है: हर Reclaimer का अपना एक खास काम है। बुरी खबर यह है: इनमें से दो के लिए इतनी गेम नॉलेज चाहिए कि उनके साथ शुरुआत करना रन बर्बाद करने का सबसे आसान तरीका है। यह गाइड सभी पांचों को रैंक करती है, उनकी एबिलिटीज को ब्रेकडाउन करती है, और आपको बताती है कि सबसे पहले किसे चुनना है।
S-Tier क्लासेस
Slicer
Slicer एक melee Reclaimer है, और इसकी पहचान बिल्कुल वैसी ही है जैसा इसका नाम है। Slicer की तलवार 560 डैमेज वाला हॉरिजॉन्टल स्लाइस जनरेट करती है, जो इसे मौजूदा बिल्ड की सबसे मजबूत AoE एबिलिटीज में से एक बनाता है। Blitz एक ग्रेविटी-डिफाइंग एस्केप टूल की तरह काम करता है, और Shield Belt, Slicer और उसके पास मौजूद साथियों के लिए रेंज्ड प्रोटेक्शन जोड़ता है।

Slicer's 560-damage AoE slice
Slicer के ओवरऑल पहले नंबर पर होने की वजह है इसका टेम्पो। Slicer लड़ाई को बिगड़ने से पहले ही खत्म कर देता है। Guardian रिएक्टिव है, जो चीजें गलत होने पर बीच में आता है। Slicer चीजों को गलत होने से ही रोकता है। एक roguelite गेम में जहां एक बुरा स्वार्म (swarm) पूरा रन खत्म कर सकता है, वहां यह अंतर बहुत मायने रखता है।
इसका ट्रेडऑफ है पोज़िशनिंग डिसिप्लिन। Slicer को टैंक की तरह खेलना रन गंवाने का पक्का तरीका है। यह क्लास उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड देती है जो आक्रामक तरीके से खेलते हैं, दुश्मनों की दूरी को समझते हैं, और ज्यादा आगे बढ़ने से पहले पीछे हट जाते हैं। शुरुआत में यह रिस्की लगता है। कुछ रन के बाद, यह उस क्लास जैसा महसूस होने लगता है जो तय करती है कि लड़ाई कब खत्म होगी।
Guardian
Guardian अलग-अलग कारणों से Slicer के साथ S टियर शेयर करता है। जहां Slicer आक्रामकता से जीतता है, वहीं Guardian कंसिस्टेंसी से जीतता है। Guardian की किट में डैमेज और स्टन के लिए Concussive Barrage, दुश्मनों को पीछे धकेलने के लिए Repulsion Zone, और Armor Beacon शामिल है, जो सप्लाई कैश पर निर्भर रहे बिना घायल साथियों की आर्मर को रिप्लेनिश करता है।
Guardian सबसे अच्छी पहली पसंद के रूप में एक मजबूत दावेदार है क्योंकि यह गेम सिखाता है। स्पेसिंग, थ्रेट प्रायोरिटाइजेशन, टीममेट की पोज़िशनिंग, कब रुकना है और कब पीछे हटना है: Guardian इन सब चीजों के प्रति अवेयरनेस पैदा करता है। ये स्किल्स सीधे हर दूसरे Reclaimer में काम आती हैं। Guardian पर सीखने के बाद Slicer पर स्विच करना काफी आसान हो जाता है।
को-ऑप में, Guardian रैंकिंग में सबसे ऊपर आ जाता है। ग्रुप रन में पर्सनल कैरी पावर से ज्यादा टीम यूटिलिटी मायने रखती है, और कोई भी Reclaimer इससे ज्यादा स्टेबल टीम वैल्यू नहीं देता। रैंडम स्क्वाड्स को Guardian के होने से फायदा होता है, चाहे बाकी प्लेयर्स कुछ भी लेकर आएं।
A-Tier क्लासेस
Spotter
Spotter एक मार्क्समैन और टारगेट-कंट्रोल Reclaimer है। इसके Crit Dart में तीन चार्जेस होते हैं और यह या तो अलग-अलग दुश्मनों को +100% क्रिट चांस के लिए मार्क कर सकता है या एक ऐसा ज़ोन बना सकता है जहां अंदर मौजूद सभी दुश्मनों को ज्यादा क्रिट डैमेज मिलता है। Sonar Radar रिसोर्सेज, दुश्मनों और साथियों को स्कैन करता है, जबकि Ranger's Pocket पूरी टीम को एक्स्ट्रा एमो (ammo) सप्लाई करता है।
ईमानदार सीमा यह है: Spotter के सबसे अच्छे टूल्स के लिए ऐसे टीममेट्स चाहिए जो उनका फायदा उठा सकें। एक मार्क किए गए प्रायोरिटी टारगेट को खत्म करना तब आसान होता है जब तीन अन्य Reclaimers उस पर शूट कर रहे हों। सोलो में, Spotter फंक्शनल है लेकिन ऑप्टिमल नहीं। एक कोऑर्डिनेटेड स्क्वाड में, यह किसी दुश्मन के टीम तक पहुँचने से पहले उसे कमजोर करके लड़ाई की रफ्तार बदल सकता है।
Spotter, Slicer के साथ बहुत अच्छा पेयर होता है। Slicer को साफ ओपनिंग और कमजोर टारगेट चाहिए होते हैं। Spotter बिल्कुल वही मोमेंट्स क्रिएट करता है।
Falconer
Falconer एक एयरबोर्न ड्रोन लाता है जो मार्क किए गए लोकेशन पर पास के दुश्मनों को ढूंढता है और डैमेज देता है। Thunder Rod एक इलेक्ट्रिक ज़ोन बनाता है जो अंदर मौजूद दुश्मनों को +100% इलेक्ट्रिक डैमेज देता है, और Remote Drone Revive शॉक ड्रोन को किसी दूसरे प्लेयर के खतरे में पड़े बिना गिरे हुए टीममेट को रिवाइव करने देता है।
को-ऑप में रिमोट रिवाइव टूल Falconer की सबसे अंडररेटेड एसेट है। किसी टीममेट को खतरनाक पोज़िशन से बिना दूसरे डाउन के रिस्क के रिकवर करना उस रन को बचा सकता है जो वरना खत्म हो जाता।
B-Tier क्लासेस
Retcon
Retcon मौजूदा बिल्ड में सबसे ज्यादा मैकेनिकली डिमांडिंग Reclaimer है। इसकी Rewind Time एबिलिटी डैमेज, खोई हुई एमो, और अन्य नेगेटिव स्टेट्स को अनडू कर सकती है, लेकिन टाइमिंग विंडो का सही इस्तेमाल करने के लिए गेम की अच्छी नॉलेज चाहिए। Rage लिए गए डैमेज के साथ स्केल करती है, जिसका मतलब है कि यह आक्रामक खेल को रिवॉर्ड देती है लेकिन उन प्लेयर्स को सजा देती है जो पेऑफ के लिए बिल्ड किए बिना हिट्स लेते हैं। Contingency Plan फुल आर्मर और हेल्थ के साथ लास्ट-रिसॉर्ट रिवाइवल देता है।
इस क्लास के लिए समस्या कंसिस्टेंसी है। Slicer तुरंत प्रेशर देता है। Guardian तुरंत सुरक्षा देता है। Retcon प्लेयर्स से आगे की सोचने, खतरे को चरम पर पहुँचने से पहले पहचानने, और सही समय पर रिवाइंड का इस्तेमाल करने के लिए कहता है। स्थिति बिगड़ने के बाद गलत टाइमिंग पर रिवाइंड करना, एक ही गलती को दो बार करने का बस एक स्टाइलिश तरीका है।
Retcon एक बुरा Reclaimer नहीं है। यह दूसरी या तीसरी क्लास है, पहली नहीं। दुश्मनों के पैटर्न और रूम फ्लो को समझने के लिए काफी रन करने के बाद, रिवाइंड मैकेनिक वास्तव में पावरफुल हो जाता है। उससे पहले, यह वह क्लास है जो सबसे ज्यादा टूटी हुई महसूस होती है जबकि असल समस्या टाइमिंग की होती है।
आपको सबसे पहले कौन सी क्लास चुननी चाहिए?
दोनों सोर्सेज से जवाब एक ही है: नए प्लेयर्स के लिए Guardian, और अपने मूवमेंट और आक्रामकता में कॉन्फिडेंट प्लेयर्स के लिए Slicer।
सबसे आसान रास्ता: Guardian के साथ शुरू करें, गेम के दुश्मन पैटर्न से परिचित होने के बाद Slicer पर स्विच करें। उन दोनों के बाद, Spotter और Falconer मजबूत को-ऑप ऑप्शंस खोलते हैं, और रन स्ट्रक्चर के सहज हो जाने के बाद Retcon सीखने लायक हो जाती है।

All five Reclaimers at launch
अगर आप दोस्तों के साथ को-ऑप करने की योजना बना रहे हैं, तो Rogue Core को-ऑप गाइड में बताया गया है कि लॉबी कैसे सेट करें और चार प्लेयर्स तक के साथ कैसे कोऑर्डिनेट करें। क्लास चुनने से पहले PC पर परफॉरमेंस के लिए, बेस्ट ग्राफिक्स सेटिंग्स गाइड देखना फायदेमंद है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि गेम स्मूथ चले।
को-ऑप के लिए बेस्ट स्क्वाड पेयरिंग्स
तीन मुख्य 2-प्लेयर पेयरिंग्स हैं जिन्हें जानना जरूरी है:
- Guardian + Slicer: सबसे क्लीन डुओ। सुरक्षा और किल स्पीड का मेल। Guardian रन को स्टेबल रखता है जबकि Slicer लड़ाई को जल्दी खत्म करता है।
- Guardian + Spotter: सुरक्षित और कंट्रोल्ड लड़ाइयों के लिए बेहतर। कम रॉ डैमेज लेकिन बेहतर टारगेट मैनेजमेंट।
- Spotter + Slicer: किसी भी पेयरिंग में सबसे ज्यादा डैमेज पोटेंशियल, लेकिन दोनों प्लेयर्स से ज्यादा डिमांड करता है। Spotter क्रिट्स सेट करता है, Slicer उन्हें कैश इन करता है।
चार-प्लेयर स्क्वाड्स के लिए, टीम एंकर के रूप में एक Guardian का होना लगभग हमेशा सही फैसला होता है, चाहे बाकी तीन कुछ भी लेकर आएं।
हर Reclaimer के लिए और अधिक स्ट्रैटेजी, बिल्ड्स, और मैकेनिक्स ब्रेकडाउन के लिए, पूरी Rogue Core गाइड कलेक्शन में वह सब कुछ है जो आपको Hoxxes IV में और गहराई तक जाने के लिए चाहिए।


