Deer & Boy | PC Steam Game | Fanatical
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Deer & Boy Complete Walkthrough Part 1

Deer & Boy का विस्तृत वॉकथ्रू: सभी 53 लेवल्स, डार्क मैटर खतरों और भावुक फिनाले को पूरा करने के लिए गाइड।

Nuwel

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अद्यतनित Jun 26, 2026

Deer & Boy | PC Steam Game | Fanatical

Deer & Boy एक cinematic platformer है जो अपनी कहानी पूरी तरह से visuals के ज़रिए बताता है। आप एक छोटे लड़के का किरदार निभाते हैं जो एक रात अपने घर से चुपके से निकलता है, जंगल की तरफ जाता है, और एक baby deer से मिलता है जिसकी किस्मत उसके साथ जुड़ जाती है। इसके बाद 53 levels की stealth puzzles, environmental problem-solving, dark matter hazards और हाल के indie games में से सबसे शांत और दिल को छू लेने वाले endings में से एक देखने को मिलता है। यह guide पहले road crossing से लेकर final corrupted mine तक के हर major section को cover करती है।

Sneaking out: construction site को कैसे पार करें?

game की शुरुआत लड़के के घर से बाहर निकलने और दाईं ओर जाने से होती है। उसके और जंगल के बीच दो सड़कें हैं, और पहली सड़क को पार करने के लिए बस patience चाहिए: police car के गुजरने का इंतज़ार करें, फिर पार करें। रास्ते को साफ़ करने के लिए बाड़ (fence) से planks हटाएँ, कार को दीवार के पास खींचें ताकि उसे stepping stone की तरह इस्तेमाल कर सकें, और आगे बढ़ते रहें।

construction site वह जगह है जहाँ game अपनी core stealth logic introduce करता है। workers ड्रिलिंग कर रहे हैं, और आप planks तभी खींच सकते हैं जब ड्रिल चल रही हो ताकि शोर दब जाए। अपने moves को ड्रिल की आवाज़ के साथ time करें, building के अंदर ladder चढ़ें, और corridor में phone पर बात कर रहे आदमी के दूसरी तरफ मुड़ने का इंतज़ार करें, फिर चुपके से निकल जाएँ। नीचे haystack पर कूदें, और आपको सड़क के पास पहली बार baby deer दिखाई देगा।

Into the wilderness: baby deer के साथ कैसे बने रहें?

एक diner cutscene के बाद जहाँ लड़के के गायब होने की खबर आती है, officers आ जाते हैं और आप भाग रहे होते हैं। warehouse section एक दूसरा stealth layer introduce करता है: ऊपर beams पर cargo workers हैं जो अगर आप लापरवाही से चले तो आपको देख लेंगे। पहले दूसरी shelf के पीछे छुपें, फिर जब officer area check करे तो पहली shelf पर shift हो जाएँ।

लड़का warehouse के दूसरी तरफ ladder से गिरता है और पास ही baby deer के साथ जागता है। सड़क पार करें और असली जंगल में प्रवेश करें।

wilderness levels environmental traversal के बारे में हैं। dead end को ब्लॉक करने वाले log का मतलब है कि आपको पीछे की चट्टानों (cliffs) पर ऊपर जाना होगा। Vines पर चढ़ा जा सकता है। जब आप ऐसी खाई (ditch) में गिरें जहाँ cliff बहुत ऊँची हो, तो log को बाईं ओर से पूरा खींचकर लाएँ ताकि उसे platform की तरह इस्तेमाल कर सकें। एक tree branch इसी तरह अगली ऊँचाई वाली समस्या को हल कर देती है।

deer आपसे दूर भागता रहता है, लेकिन उसका पीछा करने पर आप waterfall तक पहुँचते हैं जहाँ वह अपनी माँ के साथ है। एक gunshot दोनों को भगा देता है। थोड़ी देर बाद, माँ गायब हो जाती है। baby deer अकेला है, और एक छोटे cutscene के बाद, लड़का और deer दोस्त बन जाते हैं। deer अब लड़के के backpack में सवारी करता है, लेकिन उसे ले जाने का मतलब है कि आप jump नहीं कर सकते, इसलिए यहाँ से हर obstacle के लिए two-step solution की ज़रूरत होती है।

Carrying the deer changes everything

Carrying the deer changes everything

water mill section इस mechanic का पहला असली test है। आप backpack के साथ बड़ा gap पार नहीं कर सकते, इसलिए deer को नीचे रखें, कूदकर पार जाएँ, planks को बाहर धकेलें, deer को वापस लें, उसे planks पर रखें, planks को वापस अंदर खींचें, फिर deer को wooden switch पर रखें ताकि पानी का बहाव wheel की तरफ मुड़ जाए। wheel को जाम करने के लिए wooden cart को उसमें धकेलें, deer के लिए वापस जाएँ, और सुरक्षित पार हो जाएँ।

आगे एक फंसा हुआ boar दिखाई देता है। वह aggressive है और trap ground level से नहीं हिलेगा। नीचे जाने वाला रास्ता ढूँढें, boar के ऊपर वाली cliff पर आएँ, और trap की रस्सी पकड़े हुए branch पर कूदें ताकि वह टूट जाए। boar सड़क पर भाग निकलता है, dark matter द्वारा सोख लिया जाता है, और हिंसक हो जाता है।

Dark Boar (levels 10-13): corruption से कैसे बचें?

dark matter इस point के बाद game का मुख्य environmental hazard है। इसके संपर्क में आने से लड़के के शरीर पर एक corruption meter भरने लगता है। अगर corruption उसे पूरी तरह ढक ले, तो आप last checkpoint से restart करेंगे। साफ़ ज़मीन पर कदम रखने से यह तुरंत साफ़ हो जाता है, इसलिए rhythm यह है: puddles में तेज़ी से चलें, सूखी सतहों पर recover करें।

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corrupted boar एक field में गश्त करता है। huts के पीछे छुपें और आगे बढ़ने से पहले उसके दूसरी तरफ देखने का इंतज़ार करें। एक section में cover बनाए रखने के लिए आपको एक छोटी boat साथ खींचनी पड़ती है। tunnel section में अंदर एक बड़ा dark matter puddle है: दोनों तरफ tree roots से stone slab को आज़ाद करें, उसे stepping stone की तरह puddle में डालें, और deer के साथ पार करें।

वापस surface पर, boulders के पीछे और छुपना पड़ता है। आख़िरकार लड़के को कचरे में एक bicycle मिलती है। वह deer के साथ उस पर सवारी करता है, लड़खड़ाता है, और boar पीछे आ जाता है। deer पहली बार अपनी purification power का इस्तेमाल करता है, और boar को पूरी तरह साफ़ कर देता है।

Partnering with the baby deer (levels 14-19)

boar encounter के बाद, deer backpack में बैठने के बजाय आपके साथ आज़ादी से चलता है। एक Call button आपको उसे बुलाने की सुविधा देता है जब वह हिचकिचाता है, जैसे river crossings पर। puzzles अब carrying logistics से cooperative problem-solving में बदल जाती हैं।

barn section template सेट करता है। deer entrance पर खाई पार नहीं कर सकता, इसलिए upper level से अंदर जाने के लिए crates पर चढ़ें, अंदर एक platform पर बड़ा haystack ढूँढें, उसे नीचे धकेलें, खाई तक खींचें, और deer उस पर कूद सकता है। बाद में, एक छोटे छेद वाली बाड़ deer को अंदर जाने देती है ताकि वह एक lever खींच सके जो आपके चढ़ने के लिए haystack नीचे कर दे।

train station sequence अब तक का सबसे layered section है। deer को बाड़ से पार ले जाने के लिए, आधार पर एक छिपा हुआ gap ढूँढने के लिए दोनों तरफ से cartons को हटाएँ। train के ऊपर, एक flickering light bulb hazard है: उसके नीचे तभी चलें जब bulb बंद हो, वरना workers आपको देख लेंगे। deer एक छोटे gap के ज़रिए कमरे में जा सकता है, gate खोलने के लिए button दबा सकता है, फिर train की छत तक जाने के लिए pump truck lift पर सवारी कर सकता है और आपके लिए ladder गिरा सकता है।

warehouse building के अंदर, deer गलती से सही button के बजाय alarm बजा देता है। पास के खाली box में छुपें। फिर लड़के को हिलाने और deer को इशारा करने के बीच alternate करें: जब deer चलता है, तो worker का ध्यान उसका पीछा करता है, जिससे आपको अगले safe spot तक बढ़ने का मौका मिलता है। final section के लिए, deer को vent के ज़रिए command दें, फिर जब worker जांच करे तो table के नीचे छुपें।

apple factory sequence chapter को एक tense moment के साथ खत्म करता है: deer सेबों के crate में गिर जाता है जो packing machine की तरफ जा रहा है। escalator controller पर worker के button-pressing pattern को देखें, फिर दौड़ें और button तब दबाएँ जब deer का crate pack होने की line में हो, न कि discard होने की line में।

Corrupted tunnel (levels 20-30): सबसे मुश्किल puzzle कौन सी है?

एक लंबी ladder आपको ज़मीन के नीचे game के सबसे puzzle-dense section में ले जाती है। deer की purification ability रास्तों को साफ़ करने के लिए आपका primary tool बन जाती है।

parted bridge puzzle यहाँ सबसे बड़ी चुनौती है। lever दूसरी तरफ है, जो dark matter से घिरा है जहाँ deer नहीं पहुँच सकता। बाईं ओर एक crate और button है: crate को जितना हो सके बाईं ओर खींचें, दाईं ओर का रास्ता ढूँढने के लिए उस पर चढ़ें, deer को button दबाने का command दें ताकि lever के आसपास का dark matter कुछ देर के लिए साफ़ हो जाए, फिर light कटने से पहले lever खींचने के लिए sprint करें।

flooded area में एक टूटी हुई सीढ़ी तक crate खींचना पड़ता है ताकि deer सुरक्षित नीचे उतर सके। और आगे, पास के कमरे में configuration issue के कारण एक lever activate नहीं होगा। vent के ज़रिए उस कमरे तक पहुँचें (step के रूप में उसी crate का उपयोग करें), अंदर के device को adjust करें ताकि वह नीचे वाले कमरे को mirror करे, और lever activate हो जाएगा। इसे खींचने से एक gate खुलता है और दूसरा बंद हो जाता है, इसलिए lever खींचने से पहले crate को बंद होने वाले gate के रास्ते में फंसा दें ताकि दोनों gates पार करने लायक रहें।

dark matter flood sequence tunnel का सबसे urgent moment है। deer एक button दबाता है जो corruption की बढ़ती लहर को trigger करता है। अधिकतम speed से दाईं ओर दौड़ें, deer के लिए escape route बनाने के लिए आखिरी छोर पर lever खींचें, shelf को दाईं ओर खींचें, और vent के ज़रिए बाहर निकलें।

deer से अलग होकर, आप corrupted creatures का सामना करते हैं जो चार्ज करने के बजाय देखते ही गोली मारते हैं। छिपे रहें, उन्हें नष्ट करने के लिए spotlights का उपयोग करें, और मौकों का इंतज़ार करें। एक कमरे में लटकता हुआ platform आपको जीवित रहने देता है जबकि flickering lights नीचे के tentacles को साफ़ करती हैं। vent system में deer के साथ फिर से मिलने के बाद, एक final chase sequence बिना किसी branching paths के सीधे दाईं ओर चलती है।

ज़मीन के नीचे से भागने के बाद, एक छोटा scene चलता है जहाँ deer बड़ा हो जाता है।

Snow and wolves (levels 31-36)

बड़ा हुआ deer traversal को पूरी तरह बदल देता है। वह आपको ऐसी ऊँचाइयों तक पहुँचा सकता है जहाँ लड़का अकेले नहीं पहुँच सकता, और snow chapters इसी dynamic पर आधारित हैं।

पहाड़ पर flags का पीछा करें। dead end पर, deer से ऊपर से log नीचे धकेलने के लिए कहें, उसे बाईं ओर लुढ़काएँ, और अपनी बाईं ओर की cliff तक पहुँचने के लिए उसका उपयोग करें। deer से snow से लदे पेड़ को लात मारने के लिए कहें ताकि नीचे एक soft landing pile बन सके। रास्ते के gaps को हर area में बिखरे हुए logs से भरा जा सकता है।

छोटा घर wolf attack की चपेट में है। deer main gate को ब्लॉक करता है, इसलिए फर्श में छेद के ज़रिए ज़मीन के नीचे जाएँ। wooden block को pillar से दूर धकेलें, वापस ऊपर आएँ, pillar को दूसरी दिशा में धकेलें, ladder चढ़ें, crate को ब्लॉक हुए दरवाज़े तक धकेलें, फिर दाईं ओर वाले section में वापस आएँ और escape route खोलने के लिए ऊपर की shelves से ground door पर कूदें।

इसके बाद एक mountain cave आती है, जिसमें deer रास्ता रोशन करता है। एक boulder exit को ब्लॉक करता है: deer से उसे हटाने के लिए कहें, और लुढ़कने से पहले दूर हो जाएँ। blizzard section में आगे बढ़ने के लिए deer को पकड़कर रखना पड़ता है। अंत में wolves फिर हमला करते हैं, जिससे sprint और jump करना पड़ता है। दोनों mines तक पहुँचते हैं और रात के लिए आराम करते हैं।

The blizzard wolf chase

The blizzard wolf chase

Corrupted mines (levels 37-45): सबसे गहरे section को कैसे पार करें?

लड़का जागता है और पाता है कि ब्लॉक हुआ रास्ता खुल गया है और हर जगह corruption के निशान हैं। mines deer-and-boy cooperation का सबसे complex version, और एक नया ally introduce करती हैं।

पहली puzzle: elevator activate करें और तुरंत उस पर से कूद जाएँ क्योंकि आगे का असली रास्ता elevator के नीचे है। वहाँ से, tentacles को purify करने और ऊँचे इलाकों तक पहुँचने के लिए deer का उपयोग करने के बीच alternate करें। जब tentacles आपका रास्ता रोकें और deer अलग हो, तो उसे अपने दम पर source को purify करने का command दें।

mine cart section आपको cart में बैठने देता है जबकि deer आपको ले जाता है। lever से जुड़े lift के लिए पहले tentacles को साफ़ करने के लिए spotlight का उपयोग करना पड़ता है, फिर lever खींचना पड़ता है। tentacles, एक बार spotlight हटने के बाद, lift को इतनी देर तक अपनी जगह पर रखते हैं कि आप एक button तक पहुँच सकें जो आपको deer के साथ फिर से मिला दे।

section एक विशाल dark matter lake को पार करने के साथ खत्म होता है। जैसे ही आप पकड़ते हैं, deer रास्ता बनाता है। फिर दोनों अलग हो जाते हैं: deer को सोख लिया जाता है, और लड़का अकेले गहराइयों में गिर जाता है।

mine के सबसे गहरे हिस्से में अकेले, dark matter में bubbling areas से बचें। area में नीचे फिसलें और दाईं ओर न जा पाने पर बाईं ओर जाएँ। यहाँ एक अजीब creature इंतज़ार कर रहा है। यह tentacles को control कर सकता है और आपको दूर तक फेंक सकता है। पत्थरों को नीचे खींचने, planks हटाए जाने के बाद gaps के ज़रिए tentacles बढ़ाकर bridges बनाने, और चमकती ज़मीन के patches पर कूदने के लिए इसके साथ काम करें।

एक लंबी tunnel आपको deer के साथ फिर से जोड़ती है। दोनों साथियों के साथ, जब gaps बहुत चौड़े हों तो आपको ऊपर फेंकने के लिए creature का उपयोग करें, उसे locked gates खोलने दें, और ground-level obstacles को bypass करने के लिए deer की सवारी करके छतों पर जाएँ। छत पर mine cart के लिए अपनी position को adjust करना पड़ता है ताकि bubbling dark matter से बचा जा सके क्योंकि creature आपको धक्का देता है।

creature elevator पर आपको धोखा देता है। यह टूट जाता है, deer dark matter द्वारा सोख लिया जाता है, और लड़का गिर जाता है।

Memories and conclusion (levels 46-53): game कैसे खत्म होता है?

final chapter सब कुछ वापस ले लेता है। deer का broken antler ही आपका एकमात्र tool और light source है। ज़मीन पर एक रेखा लगभग पूरी तरह से अंधेरे के माध्यम से रास्ता बताती है। उसके करीब रहें।

जब आप glowing orbs के साथ interact करते हैं तो वे यादें (memories) trigger करते हैं। कुछ के लिए memory unlock होने से पहले हवा में तैरते orbs के cluster को सोखने के लिए interact button को दबाए रखना पड़ता है। antler orb-जैसे nodes पर सीधे उपयोग करके tentacle sources को नष्ट कर सकता है।

रास्ता लड़के के शहर के memory version से होकर, शुरुआती levels में देखी गई deer और लड़के की मूर्ति तक जाता है। यह corrupted है। इसे antler के साथ purify करें। लड़के के घर में कई यादें हैं, जिसमें उसके पिता के कमरे वाली भी शामिल है: इसे unlock करने के लिए पिता की jacket में रखे phone के साथ interact करें।

रास्ता एक धड़कते हुए दिल जैसी चीज़ पर खत्म होता है, जो corruption का source है। झटके (shockwaves) नियमित रूप से बाहर की ओर निकलते हैं, और जो कुछ भी anchored नहीं है वह पीछे उड़ जाता है। pulses के बीच structures को पकड़कर core की ओर चढ़ें। crumbling bridge पर पत्थर ऊपर के पास cover प्रदान करते हैं।

core तक पहुँचना deer को आज़ाद करता है, जो एक पूरी तरह से adult deer में विकसित हो जाता है। final sequence आपको उसकी पीठ पर बैठाता है। आप लंबी दूरियों तक कूद सकते हैं, corrupted tentacles के ज़रिए dash कर सकते हैं, और glowing circles को jump spots के रूप में उपयोग कर सकते हैं, उन पर कदम रखकर और jump button को दबाए रखकर। gaps में तैरते orbs सबसे चौड़े gaps के पार अपनी पहुँच बढ़ाने के लिए एक free mid-air dash देते हैं।

sequence पूरा करें, final cutscene देखें, और credits रोल होते हैं।

game में और walkthroughs और strategy content के लिए, पूरी Deer & Boy guides collection देखें। यदि आप इस तरह के शांत, story-driven adventure games का आनंद लेते हैं, तो genre page पर आपके समय के लायक कई समान recommendations हैं।

गाइड

अद्यतनित

June 26th 2026

पोस्ट किया गया

June 26th 2026