Deer & Boy complete walkthrough: all 53 levels
Deer & Boy एक cinematic platformer है, जो एक runaway boy और उसे जंगल में अकेले मिले एक baby deer के बीच के बिना शब्दों वाले bond पर आधारित है। यह गेम अपनी कहानी पूरी तरह से visuals के जरिए बताता है, और हालांकि यह अपनी mechanics को सीधे तौर पर शायद ही कभी explain करता है, लेकिन एक बार जब आप यह समझ जाते हैं कि boy और deer कैसे interact करते हैं, तो हर puzzle एक clear logic को follow करती है। यह walkthrough 8 chapters में फैले सभी 53 levels को cover करता है, जिसमें हर puzzle solution और stealth sequence को order में दिया गया है।
Sneaking out (levels 1-3)
गेम की शुरुआत boy के रात में अपने घर से चुपके से निकलने से होती है। दाईं ओर (right) जाएं और पहली road पार करें, फिर दूसरी road पार करने से पहले police car के गुजरने का इंतज़ार करें। बाड़ (fence) से planks को हटा दें और आगे बढ़ते रहें।
आप एक abandoned घर के पास से गुजरेंगे जिसके सामने एक car खड़ी है। car को दीवार की ओर खींचें और उसे stepping stone के रूप में इस्तेमाल करें। parking lot से होते हुए एक man और deer की statue तक पहुँचें, जहाँ बारिश शुरू होने से पहले boy थोड़ी देर के लिए रुकता है।
आगे construction site के अंदर, आपको रास्ते से planks हटाने होंगे, लेकिन ऐसा तभी करें जब workers drill चला रहे हों। अगर आप शांति के दौरान pull करेंगे, तो वे आपको पकड़ लेंगे। building के अंदर जाने के बाद, ladder पर चढ़ें और तब तक दाईं ओर (right) बढ़ें जब तक आप एक corridor में न पहुँच जाएं जहाँ एक man phone पर बात कर रहा है। उसके मुड़ने का इंतज़ार करें, फिर चुपके से निकल जाएं और नीचे haystack पर कूद जाएं।
Road के पास, आपको एक baby deer कारों के बीच दौड़ता हुआ दिखाई देगा। उसका दाईं ओर (right) पीछा करें जब तक कि आप दोनों एक bus stop पर न पहुँच जाएं। सुबह हो जाती है और deer गायब हो जाता है। आगे बढ़ते रहें।

The first meeting at the bus stop
Into the wilderness (levels 4-9)
एक diner जहाँ news में boy का चेहरा दिखाया जा रहा है, यहाँ का माहौल सेट करता है। आगे officers हैं, इसलिए भागें। आप एक warehouse में प्रवेश करेंगे जहाँ workers cargo ले जा रहे हैं। beams पर रहें और उनकी line of sight से बचें।
Warehouse के दूसरे section में, पहले दूसरी shelf के पीछे छिपें। जब एक officer चेक करने आए, तो पहली shelf पर shift हो जाएं। जब रास्ता साफ हो जाए, तो दूसरी तरफ ladder ढूंढें। boy उससे गिर जाता है और जागने पर baby deer को पास ही पाता है।
Road पार करें और wilderness में प्रवेश करें। एक log आगे का रास्ता रोक रहा है, इसलिए इसके बजाय background में चट्टानों (cliffs) पर चढ़ें। ऊपर खींचने के लिए vines का इस्तेमाल करें। अगर आप baby deer की ओर बहुत तेज़ी से बढ़ेंगे तो वह भाग जाएगा, इसलिए सावधानी से approach करें। आप एक गड्ढे में गिर जाएंगे और आपको ऊपर की ओर एक bridge बनाने के लिए बाईं चट्टान (left cliff) से दाईं चट्टान (right cliff) तक एक log को धक्का देना होगा।
Waterfall पर, आपको baby deer अपनी माँ के साथ मिलेगा। एक gunshot उन्हें भगा देता है। trail को follow करें और आपको पता चलेगा कि mother deer को मार दिया गया है। baby deer भाग जाता है लेकिन अंततः एक छोटे से cutscene में boy के साथ घुल-मिल जाता है, और उस पल से, वह उसके backpack में सवारी करता है।
Water mill section शुरुआती puzzles में सबसे मुश्किल है। deer को नीचे रखें, लकड़ी के planks के ढेर पर कूदें, ladder से नीचे जाएं, बाहर planks को धक्का दें, deer के पास वापस आएं, उसे planks पर रखें, वापस ऊपर चढ़ें, और planks को अंदर खींचें। फिर पानी को wheel की ओर मोड़ने के लिए deer को wooden switch पर रखें। wheel को जाम करने के लिए cart को धक्का दें, deer को वापस उठाएं, और पार करें।
आगे फंसे हुए boar को आजाद करने के लिए, उसके ऊपर की चट्टान (cliff) पर चढ़ें और trap की रस्सी को पकड़े हुए branch पर कूदें। branch टूट जाती है, boar भाग जाता है, और आप आगे बढ़ते हैं। इसके कुछ ही देर बाद, boar dark matter द्वारा सोख लिया जाता है और हिंसक हो जाता है।
Dark boar (levels 10-13)
Dark matter अब एक लगातार खतरा है। इसके संपर्क में आने से boy पर corruption फैल जाता है, और अगर यह उसे पूरी तरह से ढक लेता है, तो आप last checkpoint से restart करते हैं। puddles से जल्दी निकलें और corruption को हटाने के लिए तुरंत साफ जमीन पर कदम रखें।
Corrupted boar इलाके में गश्त (patrol) करता है और अगर आप उसकी line of sight में चलते हैं तो वह आपको देख लेगा। huts के पीछे छिपें और छिपने के लिए अपने साथ एक छोटी boat खींचें। boat आपका cover है, इसलिए उसे पीछे न छोड़ें।
Tunnel के अंदर, एक बड़े puddle को पार करने के लिए ledges का इस्तेमाल करें। एक stone slab दोनों तरफ से tree roots द्वारा फंसी हुई है। stone को puddle में गिराने के लिए दोनों तरफ से roots को हटा दें, जिससे आपको deer के साथ सुरक्षित रास्ता मिल जाएगा।
Surface पर वापस आने पर, boar आपको एक boulder के पीछे लगभग पकड़ ही लेता है। boy को कचरे में एक bicycle मिलती है और वह deer के साथ उस पर सवारी करता है, लेकिन लड़खड़ा जाता है। boar करीब आ जाता है, और यह पहली बार है जब baby deer की purification power activate होती है, जो boar को पूरी तरह से clean कर देती है।
Partnering with the baby deer (levels 14-19)
Boar encounter के बाद, deer अब backpack में नहीं रहता और आपके साथ स्वतंत्र रूप से चलता है। एक Call button आपको उसे बुलाने की सुविधा देता है जब वह हिचकिचाता है, जैसे कि river crossings पर।
Barn पर, deer सामने वाले गड्ढे से ऊपर नहीं आ सकता। ऊपरी section से प्रवेश करने के लिए crates पर चढ़ें, बड़े haystack को उसके platform से धक्का दें, उसे गड्ढे तक खींचें, और deer उस पर कूद सकता है।
छोटे gaps वाली fence nets यहाँ एक recurring mechanic बन जाती हैं। deer उनके बीच से निकल सकता है, और आप उसे दूसरी तरफ levers खींचने या buttons दबाने का command दे सकते हैं। barn के अंदर haystack को नीचे करने के लिए इसका इस्तेमाल करें।
Train station sequence एक नया मोड़ लाता है: आपको deer के लिए एक छोटा gap बनाने के लिए fence के दोनों तरफ से cartons को धक्का देना होगा। train facility के अंदर, boy को control करने और worker का ध्यान भटकाने के लिए deer को direct करने के बीच alternate करें। जब deer vent से अंदर जाए, तो worker के मुड़ने से पहले table के नीचे छिप जाएं।
इस chapter के अंत में factory section timed है। deer apples के एक crate में गिर जाता है और packing machine की ओर ले जाया जाता है। escalator controller पर worker के button-press pattern को देखें, फिर दौड़ें और जिस पल deer का crate packing के लिए line up हो, खुद button दबाएं।
Corrupted tunnel (levels 20-30)
यह सबसे लंबा chapter है और वह है जहाँ deer की purification ability का सबसे ज्यादा इस्तेमाल होता है। जमीन के नीचे एक लंबी ladder से उतरने के बाद, आप एक split bridge का सामना करेंगे। lever gap के दूसरी तरफ है और dark matter से घिरा हुआ है। lever को थोड़ी देर के लिए रोशन करने के लिए button दबाएं, फिर रोशनी फीकी पड़ने से पहले उस तक sprint करें।
Crate और vent puzzle के लिए, उसी crate को gate के पास switch तक खींचें जिसका इस्तेमाल आपने पहले deer को नीचे लाने के लिए किया था। vent से ऊपर के कमरे में चढ़ें और device को adjust करें ताकि वह नीचे के configuration को mirror करे। यह lever को activate करता है। उसे खींचने से पहले, crate को gate के रास्ते में धक्का दें ताकि वह पूरी तरह से बंद न हो सके।
Spotlight sections के लिए आपको light की beams को direct करके glass-covered passages के जरिए deer को guide करना होगा। अपना समय लें और deer को हिलाने से पहले हर beam position की planning करें।
जब आप deer से अलग हो जाएं, तो अपने रास्ते को रोकने वाले tentacles को साफ करने के लिए flickering lights का इंतज़ार करके कमरों से गुजरें। फिर से मिलने से पहले का आखिरी gap sprint करने के लिए बहुत चौड़ा है, इसलिए hanging platform पर कूदें और lights के वापस cycle होने का इंतज़ार करें।
Corridor flood sequence गेम के सबसे तनावपूर्ण पलों में से एक है। gate खोलने के लिए button दबाएं, फिर बिना रुके पूरी speed से दाईं ओर (right) दौड़ें। इलाके को drain करने और deer के लिए escape route खोलने के लिए दूर के छोर पर lever खींचें। एक shelf को दाईं ओर (right) खींचें और vent से बाहर निकलें।
नीचे लंबी elevator ride के बाद, deer बड़ा हो जाता है। chapter उसी शांत नोट पर समाप्त होता है।

Spotlight navigation underground
Snow and wolves (levels 31-36)
Deer के पूरी तरह से बड़े हो जाने के बाद, वह अब आपको उन ledges तक boost कर सकता है जो पहले पहुँच से बाहर थे। mountain path पर नेविगेट करने के लिए flags को follow करें।
पहले dead end पर, deer को log को नीचे गिराने के लिए कहें, फिर उसे बाईं ओर (left) रोल करें और cliff पर ऊपर कूदने के लिए उसका इस्तेमाल करें। आगे, बर्फ से लदा एक पेड़ प्रगति को रोकता है। बर्फ को गिराने और नीचे एक landing pad बनाने के लिए deer से पेड़ पर लात (kick) मरवाएं।
छोटे घर पर wolf attack एक multi-step sequence है। जमीन में बने छेद में कूदें और pillar को अपनी जगह पर रखने वाले wooden block को हटा दें। सतह पर आएं, pillar को दूसरी तरफ धक्का दें, ladder पर चढ़ें, gate खोलें, और crate को उस दरवाजे तक धक्का दें जिसे deer रोक रहा है। दाईं ओर (right) वाले section पर वापस आएं, floor door खोलें, shelves पर चढ़ें, और escape route को trigger करने के लिए कूदें।
Cave के अंदर, बड़ा deer रास्ता रोशन करता है। एक boulder exit को रोकता है। deer को उसे हटाने के लिए कहें और उसके रोल होने से पहले साफ हो जाएं। उसके बाद blizzard section के लिए आपको पीछे धकेले जाने से बचने के लिए लगातार deer को पकड़े रहना होगा।
Mountain path के अंत में wolves आखिरी बार हमला करते हैं। दाईं ओर (right) दौड़ें और cliff के किनारे पर कूदें। duo mines तक पहुँचता है और रात भर आराम करता है।
Corrupted mines (levels 37-45)
Boy जागता है और पाता है कि बंद रास्ता अब खुल गया है और हर जगह corruption के निशान हैं। यहाँ elevator एक trick है: उसे activate करें, फिर कूद जाएं। असली रास्ता उसके नीचे से जाता है।
जब deer अलग हो जाता है और tentacles आपका रास्ता रोक लेते हैं, तो deer को अपने दम पर ऊपर के source को purify करने का command दें। उस पर भरोसा करें कि वह उसे संभाल लेगा जबकि आप आसपास नेविगेट करेंगे।
Mine cart section puzzle density से एक स्वागत योग्य ब्रेक है। cart में बैठें और deer को आपको धक्का देने के लिए कहें। उसके बाद आने वाली lift-and-spotlight puzzle के लिए आपको tentacles को साफ करने के लिए spotlight का इस्तेमाल करना होगा, lever खींचना होगा, फिर spotlight को दूर ले जाना होगा ताकि tentacles lift को अपनी जगह पर रोक सकें जबकि आप button तक पहुँचें।
गहराइयों में आप जिस नए creature से मिलते हैं, वह tentacles को control कर सकता है और आपको बहुत ऊंचाइयों तक launch कर सकता है। stones को platforms के रूप में नीचे खींचने, gaps को साफ करने के लिए tentacles को पीछे हटाने, और planks को हटाने के बाद bridges बनाने के लिए tentacles को फैलाने के लिए इसका इस्तेमाल करें। यह mechanic आपको chapter के पिछले आधे हिस्से में ले जाता है।
Betrayal elevator पर होता है। creature उसे तोड़ देता है, deer dark matter द्वारा खा लिया जाता है, और boy अकेले गहराइयों में गिर जाता है।

Mine cart ride through corruption
Memories and conclusion (levels 46-53)
Deer का broken antler आपका एकमात्र tool और light source बन जाता है। अंधेरे में जमीन पर एक रेखा चलती है; उसे follow करें और आप सही रास्ते पर रहेंगे।
इन levels में बिखरे हुए glowing orbs में यादें (memories) हैं। छोटे scenes को trigger करने के लिए उनके साथ interact करें। boy के घर के पास वाले इलाके में, याद को unlock करने के लिए पर्याप्त orbs को सोखने के लिए flying orbs के clusters पर interact button दबाए रखें। antler orb-जैसे nodes पर इस्तेमाल करके tentacle sources को नष्ट कर सकता है।
गेम की शुरुआत वाली boy और deer की corrupted statue यहाँ दिखाई देती है। antler के साथ उसे purify करें। boy के घर की याद के अंदर, पिता का phone उनकी jacket में ढूंढें और उसके साथ interact करें।
Final boss area एक pulsing core के आसपास बना है जो shockwaves छोड़ता है। हर pulse आपको पीछे फेंक देगा अगर आप किसी चीज़ को नहीं पकड़ रहे हैं। लगातार चढ़ें, crumbling bridge पर stones का cover के रूप में इस्तेमाल करें, और जल्दबाजी करने के बजाय pulses के बीच चलते रहें।
Deer core पर है। उसे आजाद करें और वह पूरी तरह से adult deer में बदल जाता है। final sequence आपको उसकी पीठ पर बैठाता है, gaps के पार कूदते हुए, corrupted tentacles के बीच से dash करते हुए, और बड़ी दूरियां तय करने के लिए glowing jump circles का इस्तेमाल करते हुए। उन circles पर jump button दबाए रखें। अपनी reach बढ़ाने के लिए gaps में mid-air orbs को collect करें जो free dash देते हैं।
Final jump sequence के बाद, credits roll होते हैं।
यह गेम के हर level को cover करता है। Deer & Boy और अन्य adventure games पर अधिक guides के लिए, पूरी Deer & Boy guide collection में वह सब कुछ है जो आपको कठिन sections से पार पाने के लिए चाहिए।


