Deer & Boy एक cinematic platformer है जो एक खास रिश्ते पर आधारित है: एक लड़का जो अपने घर से चुपके से निकलता है और एक baby deer जिससे वह रास्ते में मिलता है। जंगल में एक सतर्क मुलाकात के रूप में शुरू हुई यह कहानी एक ऐसे बंधन में बदल जाती है जिसे dark corruption, भेड़ियों, underground mines और एक ऐसे final sequence से परखा जाता है जो अपनी लंबाई से दोगुनी गेम्स से भी ज्यादा असरदार है। यह guide आपको सभी 53 levels के हर section से रूबरू कराएगी, ताकि आप कहीं भी जरूरत से ज्यादा stuck न रहें।

जहाँ से बंधन की शुरुआत होती है
Sneaking out: levels 1-3 कैसे काम करते हैं?
गेम की शुरुआत लड़के के रात में घर से निकलने से होती है। दाईं ओर (right) जाएं और पहली सड़क पार करें, फिर दूसरी सड़क पार करने से पहले police car के गुजरने का इंतज़ार करें। बाड़ (fence) से तख्तों (planks) को हटा दें और आगे बढ़ते रहें।
आप एक सुनसान घर के पास से गुजरेंगे जिसके बाहर एक कार खड़ी है। कार को दीवार की तरफ खींचें और ऊपर चढ़ने के लिए उसे एक सीढ़ी (step) की तरह इस्तेमाल करें। पार्किंग लॉट से तब तक आगे बढ़ते रहें जब तक आप एक आदमी और हिरण की मूर्ति तक न पहुँच जाएं। यहाँ बारिश शुरू हो जाती है।
आगे मौजूद construction site पर timing बहुत जरूरी है। आप रास्ते से तख्तों को तभी हटा सकते हैं जब construction workers अपनी drill चला रहे हों। अगर आप शांति के दौरान कोशिश करेंगे, तो वे आपको देख लेंगे। एक बार अंदर पहुँचने के बाद, ladder पर चढ़ें, दाईं ओर जाएं, और कॉरिडोर से गुजरने से पहले फोन पर बात कर रहे आदमी के मुड़ने का इंतज़ार करें। नीचे रखे haystack पर कूदें।
सड़क के पास एक baby deer दिखाई देता है, जो ट्रैफिक के बीच से दौड़ता है और अंत में बस स्टॉप पर आपसे मिल जाता है। सुबह हो जाती है, हिरण गायब हो जाता है, और आपकी यात्रा जारी रहती है।
Into the wilderness: levels 4-9 में क्या होता है?
आगे एक diner है जहाँ TV पर लड़के के गायब होने की खबर दिखाई जा रही है। अधिकारी आगे इंतज़ार कर रहे हैं, इसलिए दौड़ते रहें। आप एक warehouse में प्रवेश करेंगे जहाँ आपको cargo ले जा रहे workers की नज़र में आए बिना beams पर चलना होगा।
Warehouse के दूसरे section में, पहले दूसरी shelf के पीछे छिपें, फिर जब कोई अधिकारी जांच करने आए तो पहली shelf पर चले जाएं। जब रास्ता साफ हो जाए, तो नीचे उतरने के लिए दूर वाली ladder का इस्तेमाल करें। लड़का गिर जाता है, और जब वह जागता है, तो baby deer पास ही होता है।
जंगल (wilderness) के प्रवेश द्वार तक पहुँचने के लिए सड़क पार करें। एक लट्ठा (log) आपका रास्ता रोक रहा है, इसलिए इसके बजाय पीछे की चट्टानों (cliffs) पर चढ़ें। ऊँचाई पर जाने के लिए vines का उपयोग करें। जब आप दूर हिरण को देखें, तो उसकी तरफ न दौड़ें वरना वह भाग जाएगा। हिरण आपको एक खाई (ditch) में ले जाता है।
उस चट्टान पर जो बहुत ऊँची है, बाईं ओर की चट्टान के ऊपर चढ़ें, लट्ठे को पूरा दाईं ओर धकेलें, और ऊपर कूदने के लिए उसका उपयोग करें। पेड़ की टहनी (branch) का उपयोग करके भी ऐसा ही सेटअप करें। तब तक आगे बढ़ते रहें जब तक आप झरने के पास हिरण को उसकी माँ के साथ न पा लें। एक gunshot उन्हें भागने पर मजबूर कर देता है।
माँ बच नहीं पाती। Baby deer आपसे दूर भागता है, लेकिन फिर भी उसका पीछा करें। एक छोटा cutscene चलता है, और दोनों दोस्त बन जाते हैं। हिरण अब आपके backpack में सवारी करता है।
Water mill को पार करना
जब आप water mill पर पहुँचते हैं, तो एक गैप जिसे backpack के साथ पार करना मुश्किल है, आपको हिरण को नीचे उतारने और अकेले कूदने पर मजबूर करता है। नीचे लकड़ी के तख्तों पर उतरें, structure पर चढ़ें, ladder से नीचे जाएं, और बाहर के तख्तों को धकेलें। हिरण के पास वापस आएं, उसे तख्तों पर रखें, फिर वापस ऊपर चढ़ें और तख्तों को अंदर खींचें।
हिरण को वापस लेने के बाद, उसे पानी के बहाव को पहिये (wheel) की तरफ मोड़ने के लिए लकड़ी के switch पर रखें। पहिये के पास से गुजरें, पहिये में लकड़ी की गाड़ी (cart) धकेलें ताकि mechanism जाम हो जाए, फिर हिरण के लिए वापस जाएं और सुरक्षित रूप से पार करें।
फंसे हुए जंगली सूअर (boar) को आजाद करना
एक फंसा हुआ boar रास्ता रोक रहा है। वह इतना आक्रामक है कि सीधे पास नहीं जा सकते और आप जमीन से trap नहीं खींच सकते। पास का नीचे जाने वाला रास्ता ढूंढें, जो boar के आगे वाली चट्टान के ऊपर जाता है। trap की रस्सी पकड़े हुए टहनी पर कूदें। टहनी टूट जाती है, boar आजाद हो जाता है, और रास्ता खुल जाता है।
थोड़ी देर बाद, आजाद हुआ boar सड़क पर एक कार से टकरा जाता है और dark matter द्वारा सोख लिया जाता है, जिससे वह जंगल में गायब होने से पहले हिंसक हो जाता है।

चट्टानों पर backpack puzzle
Dark boar: levels 10-13 में कैसे बचें?
Dark matter के puddles अब जमीन को ढके हुए हैं। उनके संपर्क में आने से लड़का corruption से भरने लगता है, जो उसके शरीर पर फैलते हुए प्रभाव के रूप में दिखता है। अगर corruption उसे पूरी तरह ढक लेता है, तो आप last checkpoint से restart करेंगे। किसी भी साफ सतह पर कदम रखने से corruption तुरंत हट जाता है, इसलिए सुरक्षित reset के लिए ठोस जमीन का उपयोग करें।
जंगल में गहराई में, puddles बढ़ जाते हैं। आप एक ऐसी जगह पहुँचेंगे जहाँ backpack के साथ चढ़ना असंभव है। हिरण को नीचे उतारें, पास के पेड़ पर चढ़ें, और नीचे कमजोर लट्ठे पर कूदें। उस पर कूदने से लट्ठा टूट जाता है, जिससे एक रास्ता बन जाता है जिसे आप backpack के साथ इस्तेमाल कर सकते हैं।
Corrupted boar आगे एक खेत में गश्त (patrol) कर रहा है। झोपड़ियों के पीछे छिपें और आगे बढ़ने से पहले उसके दूसरी तरफ देखने का इंतज़ार करें। एक जगह आपको वैकल्पिक रास्ते के लिए नीचे कूदना पड़ता है। बाद में, आप boar की line of sight को ब्लॉक करने के लिए अपने साथ एक छोटी नाव खींचते हैं।
एक सुरंग (tunnel) आपको वापस ऊपर ले जाती है, लेकिन अंदर एक बड़ा dark matter puddle है। नेविगेट करने के लिए ledges का उपयोग करें, फिर पत्थर की स्लैब (slab) को puddle में गिराने के लिए दोनों तरफ से tree roots को खींचें ताकि वह एक stepping stone बन सके। सतह पर वापस आकर, boar के गश्त करने के दौरान चीजों के पीछे छिपते रहें।
अंततः लड़के को कचरे में एक bicycle मिलती है। वह हिरण के साथ उस पर सवारी करता है, लड़खड़ाता है, और boar उसे पकड़ लेता है। यहाँ, हिरण पहली बार अपनी purification शक्तियों का उपयोग करता है, और boar को पूरी तरह शुद्ध (cleanse) कर देता है।
Partnering with the baby deer: levels 14-19 में क्या बदलता है?
Boar के साथ मुठभेड़ के बाद, हिरण backpack में रहने के बजाय स्वतंत्र रूप से घूमता है। एक Call button आपको उसे तब बुलाने की अनुमति देता है जब वह हिचकिचाता है, जैसे कि नदी पार करते समय। आप दोनों जुगनू (fireflies) के एक खेत तक पहुँचते हैं, फिर एक खलिहान (barn) तक।
खलिहान से पहले एक खाई हिरण को रोक देती है। साइड में crates पर चढ़ें और ऊपरी हिस्से से प्रवेश करें। अंदर, बड़े haystack को उसके प्लेटफॉर्म से धकेलें और उसे खाई तक खींचें ताकि हिरण पार कूद सके।
बाड़ (fence) के नेट sections एक नया mechanic पेश करते हैं: हिरण छोटे गैप से निकल सकता है और आपकी ओर से levers और buttons चला सकता है। उसे वह lever खींचने का आदेश दें जो haystack को नीचे करता है ताकि आप उस पर चढ़ सकें।
Train station पर, खुद बाड़ कूदने के लिए cartons के ऊपर चढ़ें, लेकिन दोनों तरफ से cartons को हटा दें ताकि एक छोटा छेद दिखाई दे जिसका उपयोग हिरण कर सके। गेम इस पैटर्न पर बनता रहता है: आप ऊँचाई संभालते हैं, हिरण तंग जगहों और दूर के बटनों को संभालता है।
Train yard को पार करना
Train के ऊपर, एक टिमटिमाता light bulb एक खतरा पैदा करता है। बल्ब के जलने के दौरान उसके नीचे से गुजरने पर workers को पता चल जाता है। टिमटिमाहट के बीच अपनी चाल की timing सेट करें।
जब हिरण गलती से बाड़ वाले क्षेत्र के अंदर alarm button दबा देता है, तो पास के खाली बॉक्स में छिप जाएं और alert खत्म होने का इंतज़ार करें। Worker का पीछा करते हुए इमारत में जाएं, फिर लड़के को चलाने और हिरण को संकेत देने के बीच बारी-बारी से काम करें। जब workers हिरण पर ध्यान केंद्रित करें, तो आप आगे बढ़ें। जब वे आपकी तरफ देखें, तो हिरण चले।
Reception counter section के लिए, counter के पास एक crate खींचें, हिरण को crate पर और फिर counter की सतह पर छोटे गैप पर जाने का आदेश दें, और वह gate button दबाने के लिए कमरे के अंदर चला जाता है।
Apple factory sequence timed है। देखें कि escalator controller पर worker कुछ crates को कैसे हटाता है। जब हिरण का crate packing point तक पहुँचने वाला हो और worker दूर हट जाए, तो button की तरफ दौड़ें और उसे दबाएं।
Corrupted tunnel: levels 20-30 को कैसे पार करें?
एक लंबी ladder आपको जमीन के नीचे ले जाती है। Dark matter puddles क्षेत्र को भर देते हैं, लेकिन हिरण की purification शक्तियां उन्हें संभाल लेती हैं। सुरंग का यह section गेम का सबसे puzzle-dense हिस्सा है।
इस section का सबसे तनावपूर्ण पल: एक button दबाने से पूरा कॉरिडोर dark matter liquid से भर जाता है। बिना रुके पूरी गति से दाईं ओर दौड़ें। हिरण के लिए रास्ता खोलने, कॉरिडोर को साफ करने के लिए दूर के छोर पर lever खींचें, फिर एक shelf को दाईं ओर खींचें और vent के माध्यम से भाग जाएं।
नीचे एक लंबी elevator ride के बाद, corrupted creatures आपका पीछा करते हैं। हिरण उनमें से कुछ का ध्यान भटकाता है। अगर वह फंस जाए, तो उसकी मदद करें। बाद के कमरों में creatures चार्ज करने के बजाय देखते ही गोली मारते हैं, इसलिए यहाँ stealth ज्यादा मायने रखती है।
यह section जमीन के ऊपर एक शांत दृश्य के साथ समाप्त होता है। हिरण बड़ा हो जाता है।
Snow and wolves: levels 31-36 के लिए क्या strategy है?
बड़ा हुआ हिरण आवागमन (traversal) को काफी बदल देता है। यह आपको उन ledges तक पहुँचा सकता है जो पहले पहुँच से बाहर थे, और कई puzzles अब उसे दूर से environment के साथ interact करने का आदेश देने पर निर्भर करते हैं।
बर्फ में झंडों (flags) का पीछा करें। पहले dead end पर, हिरण को ऊपर पहाड़ से एक लट्ठा नीचे धकेलने का आदेश दें, फिर उसे बाईं ओर घुमाएं और चट्टान तक पहुँचने के लिए उसका उपयोग करें। आगे, हिरण को बर्फ से लदे पेड़ को लात मारने के लिए कहें ताकि आप नीचे के ढेर पर सुरक्षित रूप से उतर सकें।
भेड़िये उस छोटे घर पर हमला करते हैं जो आपको मिलता है। हिरण gate को ब्लॉक कर देता है, इसलिए फर्श में एक छेद के माध्यम से जमीन के नीचे जाएं। खंभे (pillar) को झुकाने के लिए लकड़ी के ब्लॉक को उससे दूर धकेलें, वापस ऊपर चढ़ें, खंभे को दूसरी तरफ धकेलें, फिर ladder पर चढ़ें। Crate को उस दरवाजे तक धकेलें जिसे हिरण ब्लॉक कर रहा है, दाईं ओर के section पर वापस आएं, और escape route खोलने के लिए shelves से जमीन के दरवाजे पर कूदें।
पहाड़ की गुफा के अंदर, हिरण रास्ता रोशन करता है। एक पत्थर (boulder) निकास (exit) को रोकता है। हिरण को उसे हटाने के लिए कहें और उसके नीचे लुढ़कने से पहले एक तरफ हट जाएं।
इसके बाद एक blizzard sequence आता है। इसके माध्यम से आगे बढ़ने के लिए हिरण को पकड़े रहें। अंत में भेड़िये फिर से हमला करते हैं। दौड़ें और चट्टान के किनारे पर कूदें। दोनों mines तक पहुँचते हैं और रात के लिए आराम करते हैं।
Corrupted mines: levels 37-45 कैसे खत्म होते हैं?
लड़का जागता है और पाता है कि बंद रास्ता अब हर जगह corruption के संकेतों के साथ खुला है। पहले कमरे में elevator एक चाल है: उसे activate करें, फिर कूद जाएं क्योंकि असली रास्ता elevator platform के नीचे से चलता है।
Mines दोस्त (friend) को पेश करती हैं, एक अजीब प्राणी जिससे लड़का हिरण से अलग होने के बाद अकेले मिलता है। यह tentacles को नियंत्रित करता है और आपको बहुत ऊँचाई तक लॉन्च करता है। tentacle sources को खींचने, पत्थर गिराने, पुलों के रूप में tentacles को सिकोड़ने और फैलाने, और जमीन पर चमकते jump patches तक पहुँचने के लिए इसका उपयोग करें।
हिरण और दोस्त दोनों के साथ फिर से मिलने पर, ऊँचाई के लिए हिरण का और tentacle-आधारित traversal के लिए दोस्त का उपयोग करें। जब दोस्त उसके साथ interact करता है तो एक बंद gate अपने आप खुल जाता है।
यह sequence एक धोखे के साथ समाप्त होता है। प्राणी elevator को तोड़ देता है, हिरण dark matter द्वारा सोख लिया जाता है, और लड़का liquid में गिर जाता है।
Memories and conclusion: levels 46-53 में क्या होता है?
लड़का अंधेरे में हिरण के टूटे हुए सींग (broken antler) को ले जाता है। जमीन पर एक रेखा सही रास्ता बताती है। उसके करीब रहें।
Interact करने पर चमकते orbs यादें (memories) प्रकट करते हैं। कुछ के लिए हवा में तैरते कई orbs को सोखने के लिए interact button को दबाए रखने की आवश्यकता होती है। Antler सीधे tentacle sources को नष्ट कर देता है: रास्ता साफ करने के लिए orb जैसे nodes पर इसका उपयोग करें।
रास्ता लड़के के गृहनगर के एक corrupted version से होकर गुजरता है, जिसमें गेम की शुरुआत की मूर्ति भी शामिल है। Antler के साथ इसे शुद्ध करें। लड़के के घर पर, एक प्रमुख याद को ट्रिगर करने के लिए उसकी जैकेट के अंदर पिता के फोन के साथ interact करें।
अंतिम क्षेत्र दिल की धड़कन की तरह धड़कता है। प्रत्येक पल्स एक शॉकवेव भेजती है जो लड़के को फेंक देती है अगर वह किसी चीज को नहीं पकड़ रहा है। प्रत्येक पल्स से पहले जो भी उपलब्ध हो उसे पकड़ें, फिर गैप के दौरान आगे बढ़ें। जैसे ही आप core के करीब पहुँचते हैं, crumbling bridge पर पत्थर कवर प्रदान करते हैं।
Core पर, हिरण आजाद हो जाता है और पूरी तरह से वयस्क हिरण बन जाता है। अंतिम sequence आपको उसकी पीठ पर बैठाता है। आप लंबी दूरी तक कूद सकते हैं, corrupted tentacles के माध्यम से डैश कर सकते हैं, और jump button को दबाकर चमकते सर्कल्स का उपयोग jump spots के रूप में कर सकते हैं। गैप में तैरते orbs अपनी पहुँच बढ़ाने के लिए एक मुफ्त mid-air dash प्रदान करते हैं।
Sequence पूरा करें, अंतिम cutscene देखें, और credits रोल होते हैं।

साथ में आखिरी सवारी
इस गेम के हर section को कवर करने वाली अधिक guides के लिए, Deer & Boy guides collection में सब कुछ अध्याय के अनुसार व्यवस्थित है। यदि आप companion bond के इर्द-गिर्द बने puzzle mechanics के साथ story-driven adventure games का आनंद लेते हैं, तो Deer & Boy इस genre में सबसे ऊपर है।


