Deer & Boy एक cinematic platformer है जो एक सिंपल premise पर आधारित है: एक लड़का अपने घर से चुपके से निकलता है, एक baby deer से मिलता है, और दोनों धीरे-धीरे एक bond बना लेते हैं जो उन्हें अंधेरे, corruption से भरे environments में आगे ले जाता है। इसमें master करने के लिए कोई combat systems नहीं हैं और न ही optimize करने के लिए कोई skill trees हैं। इसके बजाय, गेम आपसे careful observation, environmental puzzle-solving, और इस बात की समझ मांगता है कि लड़का और deer साथ मिलकर कैसे काम करते हैं। यह walkthrough आठ major chapters में फैले सभी 53 levels को cover करता है।
Sneaking out: construction site से कैसे आगे बढ़ें? (Levels 1-3)
गेम की शुरुआत लड़के के रात में घर से निकलने से होती है। दाईं ओर (right) जाएं और पहली सड़क पार करने के लिए पुलिस कार के गुजरने का इंतज़ार करें। इसके ठीक बाद एक दूसरी सड़क आती है।
बाड़ के पास तख्तियां (planks) रास्ता रोक रही हैं। उन्हें हटा दें और दाईं ओर बढ़ते रहें। आप एक abandoned घर के पास से गुजरेंगे जिसके बाहर एक कार खड़ी है। कार को दीवार की तरफ खींचें और उसे stepping stone की तरह इस्तेमाल करें।
Parking lot पार करें और आप एक आदमी और हिरण की मूर्ति तक पहुँच जाएंगे। लड़का यहाँ रुकता है, और फिर बारिश शुरू हो जाती है। दाईं ओर construction site में आगे बढ़ें।
यहाँ तख्तियों को खींचने में एक पेंच है: workers आपको पकड़ लेंगे जब तक कि आप अपनी चालों को drill की आवाज़ के साथ time न करें। केवल तभी खींचें जब drill चल रही हो। इमारत के अंदर जाने के बाद, सीढ़ी (ladder) चढ़ें और दाईं ओर बढ़ें। आगे एक गलियारे में एक आदमी फोन पर बात कर रहा है। उसके मुड़ने का इंतज़ार करें, फिर आगे बढ़ें। नीचे घास के ढेर (haystack) पर कूदें।
सड़क के पास एक baby deer दिखाई देता है और ट्रैफिक के बीच से भाग जाता है। उसका दाईं ओर पीछा करें जब तक कि आप एक bus stop तक न पहुँच जाएं, जहाँ हिरण आपके बगल में बैठ जाता है। सुबह होने पर, हिरण गायब हो जाता है। आगे बढ़ते रहें।
Into the wilderness: शुरुआती जंगल में कैसे नेविगेट करें? (Levels 4-9)
आगे एक diner है जहाँ TV पर लड़के के गायब होने की खबर चल रही है। आगे और भी officers दिखाई देंगे, इसलिए भागते रहें। आप एक warehouse में प्रवेश करेंगे जहाँ workers ऊपर बीम पर cargo ले जा रहे हैं। बीम पर चलते समय उनकी नज़र से दूर रहें।
Warehouse के दूसरे हिस्से में, दूसरी शेल्फ के पीछे छिप जाएं। जब कोई officer चेक करने आए, तो पहली शेल्फ पर चले जाएं। जब रास्ता साफ हो जाए, तो दूसरी तरफ की सीढ़ी की ओर बढ़ें। लड़का सीढ़ी से गिर जाता है और पास में baby deer के साथ जागता है।
जंगल के entrance तक पहुँचने के लिए सड़क पार करें। आगे एक लट्ठा (log) रास्ता रोक रहा है, इसलिए उपलब्ध लताओं (vines) का उपयोग करके बैकग्राउंड में चट्टानों पर चढ़ें। दूर से हिरण को देखें, लेकिन सीधे उसके पास जाने पर वह भाग जाएगा।
आप एक खाई में गिर जाएंगे। नीचे चट्टान पर, ऊपरी बाईं ओर से लट्ठे को पूरा दाईं ओर धकेलें ताकि उसे platform के रूप में इस्तेमाल किया जा सके। एक पेड़ की टहनी आपको अगली ऊँचाई वाली बाधा को पार करने में मदद करती है।
Waterfall पर, baby deer को उसकी माँ के साथ खोजने के लिए ऊपर चढ़ें। खतरे की आवाज़ सुनते ही दोनों भाग जाते हैं। एक चौराहे पर, गोली चलने की आवाज़ लड़के को जंगल में और अंदर धकेल देती है। माँ हिरण जा चुकी है। Baby deer आपसे दूर भागता है, लेकिन एक छोटा cutscene आता है जहाँ दोनों आखिरकार जुड़ जाते हैं।
Backpack mechanic यहाँ से शुरू होता है। लड़का हिरण को अपने backpack में ले जाता है, लेकिन ऐसा करते समय वह कूद नहीं सकता। इस बिंदु से हर बाधा के लिए हिरण को नीचे रखना, puzzle हल करना, और फिर उसे वापस उठाना ज़रूरी है।
Water mill और फंसा हुआ जंगली सूअर (boar)
एक ऐसी चट्टान पर जहाँ आप backpack के साथ नहीं चढ़ सकते, हिरण को नीचे रखें, ऊपर चढ़ें, लट्ठे को नीचे गिराएं, और फिर हिरण को वापस उठा लें। लट्ठे के पुल को पार करने के अंत में लड़का गिर जाता है जबकि backpack तने पर अटक जाता है। उसे वापस पाने के लिए ऊपर जाने का रास्ता खोजें।
Water mill एक बड़ी चुनौती पेश करती है। हिरण को नीचे रखें और नीचे लकड़ी की तख्तियों पर उतरने के लिए गैप पार करें। लकड़ी के ढांचे पर चढ़ें, सीढ़ी से नीचे जाएं, और बाहर की तख्तियों को धकेलें। हिरण के पास वापस आएं, उसे तख्तियों पर रखें, फिर वापस ऊपर चढ़ें और तख्तियों को अंदर खींचें। पानी को wheel की तरफ मोड़ने के लिए हिरण को लकड़ी के switch पर रखें। लकड़ी की गाड़ी को wheel में धकेलें ताकि वह जाम हो जाए, फिर हिरण के साथ सुरक्षित रूप से पार करें।
एक trapped boar रास्ता रोक रहा है। यह आक्रामक है, और जमीन से trap को खींचने से काम नहीं चलेगा। सूअर के ऊपर की चट्टान तक पहुँचने के लिए नीचे का रास्ता लें, फिर उस टहनी पर कूदें जो trap की रस्सी को पकड़े हुए है। टहनी टूट जाती है, सूअर आज़ाद हो जाता है, और आगे भाग जाता है।
सड़क पर, आज़ाद हुआ सूअर एक कार से टकरा जाता है और dark matter द्वारा अवशोषित हो जाता है, जिससे वह गायब होने से पहले हिंसक हो जाता है।

The boar's corruption begins here
Dark boar: corrupted जंगल में कैसे बचें? (Levels 10-13)
Dark matter के गड्ढे अब जमीन के कुछ हिस्सों को कवर करते हैं। corruption के संपर्क में आने से यह लड़के पर साफ दिखाई देता है। पूरी तरह कवर होने का मतलब है checkpoint से restart। किसी भी साफ सतह पर कदम रखने से corruption तुरंत हट जाता है, इसलिए सुरक्षित जमीन के बीच चलते रहें।
जंगल में गहराई में, आपको पेड़ पर चढ़ने के लिए हिरण को नीचे रखना होगा। नीचे कमजोर लट्ठे पर कूदें ताकि वह टूट जाए, जिससे एक सपाट रास्ता बन जाएगा जिसका उपयोग आप backpack ले जाते समय कर सकते हैं।
एक मैदान में corrupted boar को एक stealth बाधा के रूप में पेश किया गया है। झोपड़ियों के पीछे छिपें और आगे बढ़ने से पहले उसके दूसरी तरफ देखने का इंतज़ार करें। एक हिस्सा आपको वैकल्पिक रास्ता खोजने के लिए नीचे कूदने पर मजबूर करता है। बाद में, आप सूअर के देखते हुए कवर के रूप में एक छोटी नाव को साथ खींचते हैं।
आगे एक सुरंग में dark matter का एक बड़ा गड्ढा है। इसे पार करने के लिए ledges का उपयोग करें। पत्थर की स्लैब पेड़ की जड़ों से बंधी हैं। पत्थर को मुक्त करने के लिए दोनों तरफ से जड़ों को खींचें और उसे stepping platform के रूप में गड्ढे में गिरा दें।
सतह पर वापस आकर, सूअर के गश्त करते समय वस्तुओं के पीछे छिपते रहें। आखिरकार, लड़के को कचरे में एक bicycle मिलती है। सवारी के दौरान सूअर पकड़ लेता है, और पहली बार baby deer अपनी purification power का उपयोग करके सूअर को पूरी तरह से साफ कर देता है।
Partnering with the baby deer: सूअर की लड़ाई के बाद क्या बदलता है? (Levels 14-19)
सूअर के साथ मुठभेड़ के बाद, हिरण अब backpack में नहीं रहता और आपके साथ स्वतंत्र रूप से चलता है। एक Call button आपको उसे बुलाने की सुविधा देता है जब वह हिचकिचाता है, जैसे कि नदी पार करते समय।
एक खलिहान (barn) में, एक खाई हिरण को पीछा करने से रोकती है। ऊपरी हिस्से से अंदर जाने के लिए crates पर चढ़ें। अंदर, बड़े घास के ढेर को उसके platform से धकेलें और उसे खाई तक खींचें ताकि हिरण पार कूद सके।
नीचे एक छोटे छेद वाली बाड़ पर, हिरण अंदर से निकल सकता है। उसे एक lever खींचने का आदेश दें, जो आपके चढ़ने के लिए घास का ढेर नीचे कर देता है।
स्टेशन पर एक ट्रेन आती है। लड़का और हिरण रात भर ट्रेन में साथ बिताते हैं। अगले स्टेशन पर, बाड़ के दोनों तरफ से cartons को हटा दें ताकि वह छेद दिखाई दे जिसका उपयोग हिरण कर सके।
ट्रेन की छत के पार का हिस्सा एक flickering light bulb के साथ timing की मांग करता है। इसके active होने पर इसके नीचे चलने से आप workers द्वारा पकड़े जाएंगे। दूर किनारे पर बक्से वाला एक दूसरा pump truck इंतज़ार कर रहा है।
इमारत के अंदर, हिरण गलती से gate button के बजाय अलार्म बजा देता है। पास के खाली बक्से में छिप जाएं। अंदर worker का पीछा करें, फिर लड़के को हिलाने और worker का ध्यान भटकाने के लिए हिरण को इशारा करने के बीच बारी-बारी से काम करें। अंतिम बाधा के लिए, हिरण को वेंट के माध्यम से आदेश दें, फिर जब worker जांच करे तो मेज के नीचे छिप जाएं।
सोते हुए guard के साथ reception desk पर, एक crate को पास खींचें, हिरण को उस पर चढ़ाएं, फिर काउंटर पर छोटे गैप में डालें। हिरण gate खोलने के लिए बटन दबाता है। अंदर, हिरण cargo शेल्फ पर है जबकि लड़का जमीन पर है। हिरण को remote controller नीचे धकेलने के लिए कहें, lift को नीचे करने के लिए बटन दबाएं, और हिरण आगे बढ़ सकता है।
हिरण सेब के एक crate में गिर जाता है और factory की ओर जाता है। आगे दौड़ें और बक्सों के पीछे छिप जाएं। Timing सीखने के लिए escalator controller पर worker के बटन दबाने के pattern को देखें, फिर बटन खुद दबाएं जब हिरण का crate पैक होने के लिए सही स्थिति में हो, न कि बाहर फेंकने के लिए।
Corrupted tunnel: underground से कैसे निकलें? (Levels 20-30)
एक लंबी सीढ़ी आपको underground एक corruption-heavy zone में गिरा देती है। हिरण की purification ability इसके अधिकांश हिस्से में रास्ता साफ कर देती है।
पहली puzzle में एक टूटा हुआ पुल शामिल है जिसका lever दूर की तरफ है। बाईं ओर एक crate और एक बटन है जो संक्षेप में एक spotlight को active करता है। लड़के के लिए lever तक पहुँचने का रास्ता बनाने के लिए crate को जितना हो सके बाईं ओर खींचें। हिरण को बटन दबाने का आदेश दें, फिर लाइट बंद होने से पहले lever तक दौड़ें।
पानी से भरा एक इलाका आपको हिरण से अलग करता है। टूटी हुई सीढ़ी तक एक crate खींचें ताकि हिरण सुरक्षित रूप से नीचे उतर सके। आगे का gate खोलने के लिए corruption को साफ करें, लेकिन lever काम नहीं करेगा। Crate के पास एक वेंट ऊपर एक कमरे की ओर जाता है जिसमें एक switch है। डिवाइस को नीचे वाले कमरे को mirror करने के लिए adjust करें, जो lever को active करता है। उसे खींचने से पहले, crate को उस gate के बीच में धकेलें जिसे वह नियंत्रित करता है, जिससे उसे पूरी तरह बंद होने से रोका जा सके।
Corruption के टेंटेकल्स अगले हिस्से को भर देते हैं। उन्हें purify करने के लिए हिरण का उपयोग करें। कांच से ढके रास्ते के लिए spotlights का उपयोग करके हिरण को गाइड करने की आवश्यकता होती है। आप संक्षेप में अलग हो जाएंगे, उन कमरों में नेविगेट करेंगे जहाँ flickering lights आपके रास्ते में टेंटेकल्स को नष्ट कर देती हैं। एक गैप लाइट बंद होने से पहले पार करने के लिए बहुत चौड़ा है, इसलिए लटकते हुए platform पर कूदें और अगले cycle का इंतज़ार करें। अगले कमरे में हिरण के साथ फिर से मिलें।
Short-circuit वाला दरवाजा सामान्य रूप से नहीं खुलेगा। हिरण को पास का बटन दबाने के लिए कहें, लेकिन ऐसा करने से गलियारा dark matter liquid से भर जाता है। पूरी गति से दाईं ओर दौड़ें। दूर के छोर पर एक lever हिरण के लिए escape path खोलता है और गलियारे को साफ करता है। एक शेल्फ को दाईं ओर खींचें और वेंट के माध्यम से बाहर निकलें।
फिर से अलग होने पर, हिरण को धमकाने वाले corrupted जीवों को नष्ट करने के लिए spotlights का उपयोग करें। एक लंबी lift नीचे जाती है, और एक chase sequence शुरू होता है। हिरण दुश्मनों का ध्यान भटकाने में मदद करता है। बाद के जीव चार्ज करने के बजाय देखते ही गोली मारते हैं, इसलिए छिपे रहें और उन्हें गुजरने दें। हिरण अंतिम gate खोलने के लिए एक बटन दबाता है।
Underground से बचने के बाद, एक छोटा scene लड़के और हिरण को साथ में explore करते हुए दिखाता है। अगला chapter शुरू होने से पहले हिरण बड़ा हो जाता है।
Snow and wolves: mountain section में कैसे बचें? (Levels 31-36)
बड़ा हिरण अब आपको उन ऊंचाइयों तक boost कर सकता है जहाँ आप पहले नहीं पहुँच सकते थे। बर्फ से ढके पहाड़ों के माध्यम से झंडों का पालन करें।
Dead end पर, हिरण को ऊपर से लट्ठा नीचे धकेलने के लिए कहें। उसे बाईं ओर घुमाएं और चट्टान पर कूदने के लिए उसका उपयोग करें। आगे, हिरण को बर्फ से लदे पेड़ को लात मारने के लिए कहें, जिससे ऊँची गिरावट के नीचे एक सुरक्षित लैंडिंग ढेर बन जाए।
लड़का और हिरण एक छोटे घर तक पहुँचते हैं, लेकिन भेड़िये हमला कर देते हैं। हिरण gate को ब्लॉक कर देता है। फर्श के छेद में कूदें। अंदर का खंभा लकड़ी के एक ब्लॉक द्वारा पकड़ा गया है। ब्लॉक को दूर धकेलें, फिर वापस ऊपर चढ़ें और खंभे को दूसरी दिशा में धकेलें। सीढ़ी चढ़ें, एक crate को उस दरवाजे तक धकेलें जिसे हिरण ब्लॉक कर रहा है, फिर दाईं ओर के हिस्से में लौट आएं। Escape route खोलने के लिए शेल्फ से ground-level के दरवाजे पर कूदें।
इसके बाद एक mountain cave आती है, जो हिरण द्वारा प्रकाशित है। एक बड़ा पत्थर (boulder) निकास को ब्लॉक करता है। हिरण को इसे हटाने के लिए कहें, फिर दूर हट जाएं ताकि वह आप पर न लुढ़के।
Blizzard वाले हिस्से में आगे बढ़ने के लिए हिरण को पकड़े रहने की आवश्यकता होती है। अंत के पास भेड़िये फिर से हमला करते हैं। रास्ते के अंत में दौड़ें और कूदें। दोनों खदानों (mines) तक पहुँचते हैं और रात के लिए आराम करते हैं।
Corrupted mines: जब दोनों अलग हो जाते हैं तो क्या होता है? (Levels 37-45)
लड़का जागता है और पाता है कि ब्लॉक किया गया रास्ता अब खुला है, और corruption फैल रहा है। यहाँ एक lift एक trap है: इसे active करें, फिर कूद जाएं क्योंकि असली रास्ता lift के नीचे से जाता है।
टेंटेकल्स को purify करें और ऊंचे इलाकों तक पहुँचने के लिए हिरण का उपयोग करें। जब टेंटेकल्स रास्ता रोकते हैं और हिरण अलग हो जाता है, तो उसे स्वतंत्र रूप से ऊपर से स्रोत को purify करने का आदेश दें।
इसके बाद एक mine cart puzzle आती है: cart में बैठें और हिरण को धक्का देने के लिए कहें। अगले इलाके में, हिरण मौजूद नहीं है लेकिन टेंटेकल्स lift lever को ब्लॉक करते हैं। उन्हें साफ करने के लिए spotlight का उपयोग करें, lever खींचें, फिर spotlight को दूर ले जाएं। टेंटेकल्स lift को ऊपर रखते हैं, जिससे आप हिरण को बुलाने के लिए बटन तक पहुँच सकते हैं।
हिरण एक बड़े गैप को पाटने के लिए एक खंभे को गिरा देता है। अगले हिस्से में, हिरण को पकड़े रहें क्योंकि वह एक विशाल dark matter झील के पार रास्ता बनाता है। अंत के पास, हिरण अलग हो जाता है और लड़का अकेले corrupted mine में गहराई में गिर जाता है।
अकेले, dark matter में bubbling areas से बचें। खदान में और गहराई में फिसलें। जब रास्ता दाईं ओर ब्लॉक हो, तो बाईं ओर जाएं। यहाँ एक अजीब जीव इंतज़ार कर रहा है। यह लड़के की पुकार का जवाब देता है और एक अस्थायी साथी बन जाता है। यह टेंटेकल्स को नियंत्रित करता है और आपको बड़ी दूरियों तक लॉन्च कर सकता है।
जीव के साथ काम करना
जीव platform के लिए पत्थरों को नीचे करने के लिए टेंटेकल्स स्रोतों के साथ बातचीत करता है। यह ऊंची छलांग के लिए चमकते हुए ground patches को भी active करता है। एक बड़े गैप को पार करने के लिए, जीव की मदद से टेंटेकल्स को पीछे हटाएं, ऊपर की तख्तियों को बाहर निकालने के लिए jump patch का उपयोग करें, फिर बाईं ओर के platform पर जाएं और जीव को टेंटेकल्स को फिर से फैलाने का आदेश दें। उन्हें ब्लॉक करने वाली तख्तियों के बिना, टेंटेकल्स एक चलने योग्य पुल बनाते हैं।
एक लंबी सुरंग के माध्यम से, हिरण आपके साथ फिर से जुड़ जाता है। दोनों साथियों के साथ, दाईं ओर तब तक बढ़ें जब तक कि कोई गैप आपको रोक न दे। बाईं ओर वापस जाएं और जीव को आपको ऊपर की ओर लॉन्च करने दें। जीव के हस्तक्षेप करते ही एक locked gate अपने आप खुल जाता है। हिरण तक पहुँचने के लिए हिरण का उपयोग करें, lever का उपयोग करने के बाद हिरण की मदद से एक cart खींचें, और cart से छत पर कूदें।
छत पर दूसरी cart के लिए जीव को धक्का देने की आवश्यकता होती है जबकि आप bubbling dark matter से बचने के लिए स्थिति को adjust करते हैं। अंत में हिरण आपको एक ब्लॉक किए गए gate के पार मदद करता है। हिरण के साथ lift पर चढ़ें।
जीव आपको धोखा देता है। Lift टूट जाती है। हिरण dark matter द्वारा उपभोग कर लिया जाता है, और लड़का गिर जाता है।
Memories and conclusion: अंत तक कैसे पहुँचें? (Levels 46-53)
अंतिम chapter आपको आपके एकमात्र उपकरण के रूप में हिरण का टूटा हुआ सींग (antler) देता है। वातावरण अंधेरा है। जमीन पर एक रेखा सही रास्ता बताती है। उसके करीब रहें।
पूरे रास्ते में चमकते हुए orbs दिखाई देते हैं। एक memory को प्रकट करने के लिए प्रत्येक के साथ interact करें। एक इलाके में, रास्ता memory के रूप में लड़के के गृहनगर की ओर जाता है। यहाँ हवा में orbs तैरते हैं। उन्हें समूहों में अवशोषित करने के लिए interact बटन को दबाए रखें, जो और अधिक memories को ट्रिगर करता है।
अंधेरे हिस्सों में टेंटेकल्स स्रोत दिखाई देते हैं। उन्हें नष्ट करने के लिए उनके orb-जैसे cores पर सींग का उपयोग करें। रास्ता आखिरकार गेम की शुरुआत से हिरण और लड़के की corrupted मूर्ति की ओर जाता है। सींग के साथ इसे purify करें।
लड़के के घर पर, memory rooms को explore करें। एक उसके पिता को दिखाता है। अगली sequence को ट्रिगर करने के लिए पिता की जैकेट में फोन के साथ interact करें।
रेखा का पालन करते हुए एक धड़कते हुए, दिल जैसे core तक पहुँचें। हर धड़कन के साथ शॉकवेव्स बाहर की ओर निकलती हैं। जो कुछ भी anchored नहीं है वह पीछे उड़ जाता है, इसलिए हर धड़कन के हिट होने से पहले सतहों को पकड़ लें। ऊपर के पास एक crumbling पुल पर पत्थर कवर प्रदान करते हैं। हिरण को खोजने के लिए core तक पहुँचें। उसे मुक्त करने से हिरण एक पूरी तरह से वयस्क हिरण में बदल जाता है।
अंतिम sequence आपको हिरण की पीठ पर बैठाती है। कूदना लंबी दूरी तय करता है। Corrupted टेंटेकल्स के माध्यम से डैश करने से वे नष्ट हो जाते हैं। जमीन पर चमकते हुए घेरे jump spots हैं: अंदर कदम रखें और jump बटन दबाए रखें। गैप में तैरते हुए orbs एक मुफ्त mid-air डैश देते हैं, जो आपकी range को काफी बढ़ा देते हैं।
Sequence पूरी करें, अंतिम cutscene देखें, और credits रोल होते हैं।
Chapter सारांश और मुख्य mechanics एक नज़र में

Eight chapters across 53 levels
गेम के साथ और मदद के लिए, पूरा Deer & Boy guides कलेक्शन व्यक्तिगत puzzle breakdowns और विशिष्ट हिस्सों के लिए टिप्स को cover करता है। यदि आप environmental puzzles और न्यूनतम combat वाले story-driven adventure games का आनंद लेते हैं, तो इस genre में और भी बहुत कुछ है जिसे एक्सप्लोर करना चाहिए।


