Deltarune Chapter 5 Guide: How to Beat Yellow and Blue
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Deltarune Chapter 5 गाइड: Yellow और Blue को कैसे हराएं

Deltarune Chapter 5 में Yellow और Blue के खिलाफ सभी चार ट्रायल केस जीतने के लिए सही सबूत और दोषियों को चुनें।

Larc

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अद्यतनित Jun 25, 2026

Deltarune Chapter 5 Guide: How to Beat Yellow and Blue

Yellow और Blue, DELTARUNE के सबसे अजीब बॉस फाइट्स में से एक हैं, और सिर्फ उनके नामों की वजह से ही नहीं। Chapter 5 में यह duo encounter एक सीधे-सादे damage race के बजाय एक courtroom drama की तरह चलता है। आप जज की भूमिका निभाते हैं, चार अलग-अलग criminal cases को सुलझाते हैं, और हर बार सही suspect पर उंगली उठाते हैं। अगर गलत हुआ, तो आप तब तक attacks को replay करने में फंसे रहेंगे जब तक आप सही जवाब नहीं ढूंढ लेते।

अच्छी खबर यह है कि हर case का एक ही सही जवाब है, और आपको जिस evidence की जरूरत है वह या तो पहले से ही आपकी inventory में है या फिर सीधे Blue से मिल जाएगा। यह गाइड चारों trial solutions और उन attack patterns को कवर करती है जिनसे आपको rounds के बीच survive करना होगा।

Yellow और Blue बॉस फाइट कैसे काम करती है?

यह फाइट damage देने से खत्म नहीं होती। इसके बजाय, आप इसे Yellow पर Kris' Justice ACT चलाकर सुलझाते हैं, जिससे एक trial शुरू होता है। हर trial में एक crime, suspects की एक list, और evidence items का एक set होता है। सही suspect और उससे मेल खाने वाला evidence चुनें, और case बंद हो जाएगा। चार cases बंद होने का मतलब है कि फाइट खत्म।

Trial शुरू करने से पहले, आपको दो चीजों की जरूरत है:

  • Justice ACT शुरू करने के लिए पर्याप्त TP। अगर TP कम है, तो उसे build करने के लिए Susie और Ralsei के ACTs का इस्तेमाल करें।
  • पर्याप्त evidence। अगर कुछ missing है, तो Blue पर Kris' ACT का इस्तेमाल करें और Evidence option चुनें। Blue आपको जो भी missing है वह दे देगा ताकि आप आगे बढ़ सकें।

चारों cases में suspects Aqua, Seth, Green, Yellow, और Blue हैं। हर case में अलग-अलग suspect शामिल होता है।

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Deltarune Chapter 5 Guide: Yellow और Blue को कैसे हराएं

चारों trial के जवाब

Case 1: Floradinn को कुचलकर चपटा कर दिया गया

यहाँ victim एक Floradinn है जो बिना अनुमति के कुचले जाने की शिकायत करता है। पाँच suspects पेश किए जाते हैं।

  • Culprit: Seth
  • Evidence: PerpBook

Seth हमेशा PerpBook साथ रखती है, और इसमें फूलों की पंखुड़ियाँ (petals) हैं जो उसे सीधे crime scene से जोड़ती हैं। Seth पर आरोप लगाएं और वह कबूल कर लेगी, जिससे case बंद हो जाएगा।

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Case 2: Yellow की शर्ट को vandalize करके काला कर दिया गया

Yellow इस बार victim के तौर पर आगे आता है। उसकी पसंदीदा पीली शर्ट को किसी ने आधा काला कर दिया है।

  • Culprit: Green
  • Evidence: YellowShred (पीली शर्ट का फटा हुआ टुकड़ा)

फटा हुआ कपड़ा सीधे Green को इस vandalism से जोड़ता है। Green पर आरोप लगाएं और वह अपना जुर्म कबूल कर लेगी।

Case 3: Green का रुमाल चोरी हो गया

Green अब victim है। उसका रुमाल गायब हो गया है, और इस trial को शुरू करने से पहले आपको Blue से evidence मांगना होगा।

  • Culprit: Aqua
  • Evidence: RedSplatter

Aqua ने रुमाल लिया और उसका रूप बदलने की कोशिश की, जो RedSplatter की वजह समझाता है। Case बंद करने के लिए Aqua पर आरोप लगाएं।

Case 4: Yellow की secret special पंखुड़ियाँ गायब हो गई हैं

Yellow फिर से victim है। उसकी secret special पंखुड़ियाँ गायब हो गई हैं, और यह आखिरी case सबसे हैरान करने वाले suspect की ओर इशारा करता है।

  • Culprit: Blue
  • Evidence: String (जिसे फाइट के कुछ हिस्सों में Blue String कहा गया है)

जब आप Blue पर आरोप लगाएंगे तो Yellow गुस्से में प्रतिक्रिया देगा, लेकिन Blue फिर भी कबूल कर लेगा। इससे एक cutscene ट्रिगर होता है जहाँ Yellow खुद को सजा देने की कोशिश करता है, लेकिन उसे पता चलता है कि उसकी revolver की गोलियों को नीले फूलों से बदल दिया गया है। Yellow फैसला करता है कि फाइट खत्म हो गई है, और encounter समाप्त हो जाता है।

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Deltarune Chapter 5 Guide: Yellow और Blue को कैसे हराएं

Trials के बीच attacks से कैसे बचें?

हर trial के बीच, Yellow और Blue ऐसे attacks करते हैं जिनसे आपको dodge करना होगा। ध्यान देने के लिए तीन अलग-अलग patterns हैं।

Flower petal waves: यह duo wave formations में फूलों की पंखुड़ियाँ फेंकता है। hits से बचने के लिए wave की दिशा में ही move करें। wave की दिशा के विपरीत जाने पर ही ज्यादातर players फंस जाते हैं।

Scattered petal burst: Blue आपके container में फूल फेंकता है, फिर Yellow उन्हें शूट करता है और पंखुड़ियाँ बिखर जाती हैं। यहाँ key यह है कि हर समय खुद को दो फूलों के बीच में रखें। पंखुड़ियाँ फायर होने के तुरंत बाद धीरे चलती हैं और एक सेकंड बाद तेज हो जाती हैं, इसलिए धीरे चलने वाली पंखुड़ियों के करीब रहने से आपको dodge करने के लिए सबसे सुरक्षित window मिलती है।

Dancer attack: Blue container में mini dancers भेजता है। वे एक alternating pattern में घूमते और कूदते हैं। alternation को track करें और damage से बचने के लिए स्थिर (stationary) dancers के ऊपर खड़े हो जाएं।

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Deltarune Chapter 5 Guide: Yellow और Blue को कैसे हराएं

TP और evidence मैनेज करने के लिए टिप्स

  • Susie और Ralsei आपके TP generators हैं। उनके ACTs attacks सहने की तुलना में तेजी से meter build करते हैं, इसलिए हर नए trial को शुरू करने से पहले उनका सक्रिय रूप से उपयोग करें।
  • Blue evidence के लिए आपका fallback है। जब भी कोई item missing हो, Blue पर Evidence ACT उस कमी को पूरा कर देता है। इसका इस्तेमाल करने पर कोई penalty नहीं है, इसलिए संकोच न करें।
  • आगे बढ़ने के लिए आपको किसी भी बॉस को damage देने की जरूरत नहीं है। attacks पर action खर्च करना उन turns की बर्बादी है जो TP build करने में काम आ सकते थे।
  • यह फाइट पूरी तरह से pacifist-compatible है। चारों cases ACTs और accusations के जरिए सुलझते हैं, जिसमें combat damage की कोई जरूरत नहीं है।

इस encounter से जुड़ी हर चीज़ के पूरे breakdown के लिए, Deltarune Chapter 5 complete walkthrough में honey toast opening, castle puzzles, festival, और Dark World flower shop sections कवर किए गए हैं जो Yellow और Blue तक ले जाते हैं।

DELTARUNE मजबूती से उस RPG games श्रेणी में आता है जहाँ इस तरह की creative boss design फलती-फूलती है, और Yellow और Blue इस बात का एक बेहतरीन उदाहरण हैं कि कैसे Toby Fox stats के बजाय narrative के इर्द-गिर्द encounters बनाते हैं। गेम के बाकी हिस्सों को कवर करने वाली और अधिक गाइड्स के लिए, पूरी DELTARUNE guides collection आपकी मदद करेगी।

गाइड

अद्यतनित

June 25th 2026

पोस्ट किया गया

June 25th 2026