sci-fi horror game ...
beginner

Directive 8020 शुरुआती गाइड: Cassiopeia पर जीवित रहें

Directive 8020 में नए खिलाड़ियों के लिए ट्रेड्स, टर्निंग पॉइंट्स, सीक्रेट्स और मल्टीप्लेयर में महारत हासिल करने के लिए आवश्यक टिप्स।

Nuwel

Nuwel

अद्यतनित Jun 9, 2026

sci-fi horror game ...

Supermassive Games का लेटेस्ट Dark Pictures गेम आपको Cassiopeia पर ले जाता है, जहाँ क्रू गहरे अंतरिक्ष (deep space) से भी कहीं ज्यादा खतरनाक किसी चीज़ से लड़ रहा है। Directive 8020 में आठ एपिसोड्स के दौरान आपके हाथों में छह किरदार होंगे, और पहले मिनट से ही आपके द्वारा लिए गए फैसले तय करेंगे कि कौन जिंदा बचेगा, कौन मरेगा, और हर सर्वाइवर किस तरह का इंसान बनेगा। इससे पहले कि आप कोई भी डायलॉग ऑप्शन चुनें, यहाँ वो सब है जो आपको असल में पता होना चाहिए।

Explore before moving on

आगे बढ़ने से पहले एक्सप्लोर करें

एपिसोड वन से पहले अपनी सेटिंग्स सही करें

Directive 8020 एक ऐसा गेम है जहाँ डायलॉग की एक लाइन मिस करना या QTE में गलती करना किसी किरदार की जान ले सकता है। पहला चैप्टर शुरू होने से पहले सेटिंग्स मेनू में दो मिनट बिताएं।

  • सबटाइटल्स ऑन करें, खासकर को-ऑप (co-op) सेशंस के लिए या जहाँ ऑडियो कम हो।
  • ब्राइटनेस को एडजस्ट करें ताकि अंधेरे गलियारे अंधेरे ही रहें लेकिन उनमें चलना मुमकिन हो। इमेज को बहुत ज्यादा ब्राइट करने से गेम का माहौल (atmosphere) खराब हो जाता है।
  • एक्शन सीक्वेंस आने से पहले अपने कंट्रोलर प्रॉम्प्ट्स को टेस्ट कर लें। चेज़ (chase) के बीच में यह पता चलना कि आपका बटन लेआउट गलत है, सही समय नहीं है।

एक्सेसिबिलिटी मेनू में तीन QTE ऑप्शंस हैं जिनके बारे में जानना जरूरी है। अगर आप सिर्फ कहानी पर ध्यान देना चाहते हैं, तो आप टाइम-बेस्ड फैसलों को पूरी तरह हटा सकते हैं। hold to complete button mash सेटिंग तेजी से बटन दबाने की जगह उसे दबाए रखने (held press) का ऑप्शन देती है, जो आपके हाथों के लिए काफी आसान है। single action button ऑप्शन हर QTE को एक ही बटन पर मैप कर देता है ताकि आपको गलत समय पर कंट्रोलर पर हाथ न मारना पड़े। इनमें से कुछ भी चीटिंग नहीं है। ये सब Supermassive ने खुद गेम में दिए हैं।

Traits और Character Destiny असल में कैसे काम करते हैं?

Directive 8020 में हर प्लेएबल किरदार के तीन ट्रेड्स (traits) होते हैं, और उनमें से दो ट्रेड्स सीधे उनकी Character Destiny में जाते हैं। यह एक फेट सिस्टम है जो कहानी के एक खास पॉइंट पर किरदार के आर्क (arc) को लॉक कर देता है। गेम चेक करता है कि लॉक पॉइंट पर दोनों में से कौन सा डेस्टिनी-लिंक्ड ट्रेड ज्यादा है और उसी के हिसाब से डेस्टिनी असाइन कर देता है।

जब भी आप किसी प्लेएबल किरदार वाले सीन के दौरान कोई डायलॉग ऑप्शन चुनते हैं, तो स्क्रीन के ऊपर बाईं ओर Traits Altered का नोटिफिकेशन आता है। आप किसी भी समय पॉज़ स्क्रीन से क्रू मेनू खोलकर देख सकते हैं कि कौन से ट्रेड्स बदले हैं और कितने बदले हैं।

Check traits after each choice

हर चॉइस के बाद ट्रेड्स चेक करें

हर किरदार के दो संभावित डेस्टिनी पाथ होते हैं, और गेम उन्हें आठ एपिसोड्स के दौरान अलग-अलग पॉइंट्स पर लॉक करता है:

Loading table...

Carter इस सिस्टम के लिए ट्यूटोरियल किरदार है। आपके फैसलों के बावजूद वह मुख्य कहानी में जीवित नहीं रह सकता, लेकिन आप फिर भी एपिसोड वन में उसकी डेस्टिनी को शेप कर सकते हैं जब वह और Simms हल ब्रीच (hull breach) की जांच करते हैं। सर्वाइवर्स में Stafford की डेस्टिनी सबसे पहले, एपिसोड तीन में लॉक होती है, जो इसलिए मायने रखता है क्योंकि वह उसी एपिसोड में मर भी सकता है।

कहानी के सीन्स के बीच ट्रेड्स कैसे बिल्ड करें?

किसी किरदार को एक खास डेस्टिनी की तरफ ले जाने का सबसे तेज़ तरीका comms device है, जिसे एपिसोड दो में पेश किया गया है जब Young पावर रिस्टोर कर रही होती है। उस पॉइंट से, जब भी आप किसी दूसरे क्रू मेंबर को कंट्रोल करते हैं, तो ऑप्शनल टेक्स्ट कन्वर्सेशन दिखाई देते हैं। उनमें से ज्यादातर कहानी और लोअर (lore) के बारे में जानकारी देते हैं, लेकिन कई में ऐसे डायलॉग चॉइसेस होते हैं जो सीधे तौर पर उस किरदार के ट्रेड्स को बदल देते हैं।

जब भी आप किसी नए किरदार पर स्विच करें, तो कम्स (comms) जरूर चेक करें। अगर आप अगले वेपॉइंट पर ध्यान दे रहे हैं तो अलर्ट्स मिस करना आसान है। आप अक्सर सिर्फ मुख्य कहानी के फैसलों से ही डेस्टिनी लॉक कर सकते हैं, लेकिन कम्स कन्वर्सेशन आपको सही दिशा में एक्स्ट्रा पुश देते हैं और ऐसी बैकस्टोरी बताते हैं जो आपको कहीं और नहीं मिलेगी।

Turning Points सिस्टम क्या है और आपको इसका इस्तेमाल कब करना चाहिए?

Turning Points वह रिवाइंड सिस्टम है जिसे Supermassive ने Directive 8020 में जोड़ा है। पॉज़ मेनू से, आप हर एपिसोड के लिए एक ब्रांचिंग ट्री एक्सेस कर सकते हैं जो हर उस सीन को दिखाता है जिसे आपने अनलॉक किया है और उन फैसलों को दिखाता है जो वहां तक ले गए। अगर कोई QTE खराब हो जाता है या किसी चॉइस का नतीजा वैसा नहीं निकलता जैसा आपने सोचा था, तो गेम तुरंत आपको उस पल पर वापस जाने का ऑप्शन देता है जो घटना होने से पहले था।

बात यह है: अपने पहले प्लेथ्रू (playthrough) पर हमेशा वह ऑफर स्वीकार न करें।

Directive 8020 में हर परिणाम कहानी की एक अलग ब्रांच खोलता है। जो किरदार घायल हो जाता है, वह ऐसे सीन्स अनलॉक करता है जो एक स्वस्थ किरदार कभी नहीं देख पाता। जो जल्दी मर जाता है, वह उसके बाद आने वाले हर एपिसोड के डायनामिक को बदल देता है। अपने फैसलों के परिणामों को भुगतना, चाहे वे अच्छे हों या बुरे, आपको गेम में क्या-क्या है, इसकी सबसे पूरी तस्वीर देता है।

Turning Points को तब के लिए बचाकर रखें जब आप वाकई किसी गलत क्लिक को सुधारना चाहते हों या किसी खास ब्रांच को एक्सप्लोर करना चाहते हों जिसे आपने मिस कर दिया। आप एक्सप्लोरेशन सेक्शन में आगे बढ़ने से पहले यह गिनने के लिए भी एपिसोड ट्री का इस्तेमाल कर सकते हैं कि कितने सीक्रेट्स अभी बाकी हैं।

Turning Points tree per episode

Turning Points ट्री प्रति एपिसोड

सीक्रेट्स कहाँ हैं और आप सभी 50 कैसे ढूंढें?

Cassiopeia पर कुल 50 सीक्रेट्स छिपे हैं, जो सात कैटेगरीज में बंटे हैं: The Simms Recordings (10 वीडियो), Cassiopeia, Cetus Mission, Conspiracy, Sleep Crew, Science Crew, और Dark Future। Simms Recordings का Turning Points स्क्रीन पर अपना अलग आइकन है; बाकी सब एक ही Secrets आइकन शेयर करते हैं।

कुछ आदतें आपको उन्हें मिस करने से बचाएंगी:

  • जैसे ही आप किसी नए किरदार का कंट्रोल लें, तुरंत पीछे मुड़ें। गेम आपको वेपॉइंट्स के साथ आगे धकेलता है, लेकिन सीक्रेट्स अक्सर हैंडऑफ पॉइंट पर डिफ़ॉल्ट कैमरा एंगल के ठीक पीछे रखे होते हैं।
  • पर्यावरण में नंबर्स ढूंढें। लॉक किए गए कमरों और कंटेनर्स के लिए उन कोड्स की जरूरत होती है जो आपको पास के कैलेंडर, पोस्टर्स, Datapads और अन्य चीजों को पढ़कर मिलते हैं। Carter's PC code location के लिए हमारी गाइड शुरुआती उदाहरणों में से एक को विस्तार से कवर करती है।
  • हर सेफ रूम में टर्मिनल्स और पर्सनल स्पेस चेक करें। इन एरियाज में ऐसी जानकारी होती है जो बाद के फैसलों के मतलब को बदल देती है।
  • कुछ सीक्रेट्स उन कहानी के रास्तों के पीछे लॉक होते हैं जहाँ खास किरदार जीवित रहते हैं। अगर कोई किरदार मर जाता है, तो आप उस रन में कुछ कलेक्टिबल्स का एक्सेस हमेशा के लिए खो सकते हैं।

गेम में बाद में पहेली-विशिष्ट मदद के लिए, how to solve the chemical agents puzzle for Anders पर दी गई गाइड एपिसोड 5 की सिडेटिव पहेली को स्टेप-बाय-स्टेप समझाती है।

Mimic खतरा आपके खेलने के तरीके को कैसे बदलता है?

Cassiopeia पर मौजूद एलियन सिर्फ एक मॉन्स्टर नहीं है। यह भरोसे की समस्या है। कोई भी किरदार जो किसी अलग-थलग सेक्शन से वापस आता है, उसे तब तक अनवेरिफाइड माना जाना चाहिए जब तक कहानी आपको ठोस सबूत न दे दे। ध्यान देने वाले मुख्य संकेत हैं: याददाश्त में कमी, अस्वाभाविक जल्दबाजी, और यह बताने से इनकार करना कि वे कहाँ थे।

व्यावहारिक रूप से, इसका मतलब है:

  • किरदारों को वन-ऑन-वन स्थितियों में बांटने के बजाय ग्रुप फैसलों को प्राथमिकता दें।
  • आरोप लगाने से पहले गेम द्वारा दिए गए किसी भी सबूत का इस्तेमाल करें। झूठे आरोप रिश्तों को नुकसान पहुंचाते हैं और ट्रेड वैल्यूज को उन दिशाओं में धकेल सकते हैं जो आप नहीं चाहते।
  • डायलॉग्स में जल्दबाजी न करें। किरदार जो कहते हैं उनमें छोटे विरोधाभास कभी-कभी एकमात्र चेतावनी होते हैं जो आपको मिलते हैं।

क्या आपको अपने पहले रन पर मल्टीप्लेयर के साथ खेलना चाहिए?

Directive 8020 पांच खिलाड़ियों तक को सपोर्ट करता है, जिसमें दो मोड हैं: Round Robin, जहाँ हर बार गेम के किरदार बदलने पर कंट्रोल खिलाड़ियों के बीच घूमता है, और Custom, जहाँ हर खिलाड़ी को एक विशिष्ट क्रू मेंबर सौंपा जाता है। आगे बढ़ने के लिए आपको Custom मोड में सभी छह किरदारों को कवर करने वाले किसी व्यक्ति की जरूरत होती है।

मल्टीप्लेयर सबसे अच्छे तरीके से अराजक (chaotic) है। दूसरे खिलाड़ी ऐसे फैसले लेंगे जो आप कभी नहीं लेंगे, और वे फैसले कहानी में इस तरह से असर डालते हैं जो सोलो रन में कभी नहीं होता। कैच यह है कि आप उन किरदारों पर सीधा कंट्रोल खो देते हैं जिनकी आप परवाह करते हैं, जिससे डेस्टिनी मैनेजमेंट मुश्किल हो जाता है।

पहले रन के लिए, सोलो मोड आपको सबसे स्पष्ट समझ देता है कि आपके अपने फैसले परिणामों से कैसे जुड़ते हैं। मल्टीप्लेयर तब बेहतर काम करता है जब आप सिस्टम को इतना समझ लें कि आप अपने दोस्तों के साथ बहस कर सकें कि आगे क्या करना है।

कम से कम दो फुल प्लेथ्रू की योजना बनाएं

Directive 8020 का कोई भी एक रन सब कुछ नहीं दिखाता। कहानी इस आधार पर बदलती है कि कौन जीवित रहता है, और कुछ एंडिंग्स के लिए खास किरदारों का खास पलों पर जीवित रहना जरूरी है। बड़े बदलाव देखने के लिए कम से कम दो फुल प्लेथ्रू जरूरी हैं, और यह अलग-अलग किरदारों की डेस्टिनी को जोड़ने से पहले की बात है।

Turning Points सिस्टम का मतलब है कि आपको हर बार शुरू से रिस्टार्ट करने की जरूरत नहीं है। आप किसी खास एपिसोड ब्रांच पर रिवाइंड कर सकते हैं और वहां से एक्सप्लोर कर सकते हैं। लेकिन कुछ कंटेंट, खासकर जीवित किरदारों से जुड़े सीक्रेट्स, को एक्सेस करने के लिए अलग-अलग सर्वाइवल परिणामों के साथ एक पूरे रन की जरूरत होती है।

जब आप पहली बार गेम बूट करते हैं तो क्या उम्मीद करनी चाहिए, इसका पूरा ब्रेकडाउन Directive 8020 release date and what to expect guide में सेटअप को विस्तार से कवर किया गया है। आठों एपिसोड्स के बाकी सब कुछ के लिए, पूरी Directive 8020 guides collection में वॉकथ्रू, सीक्रेट लोकेशन्स, और एंडिंग ब्रेकडाउन मौजूद हैं जो आपको Cassiopeia के हर रास्ते पर ले जाएंगे।

गाइड

अद्यतनित

June 9th 2026

पोस्ट किया गया

June 9th 2026