Directive 8020 में Carter's PC का कोड 2808 है (या अगर आप month-first फॉर्मेट पसंद करते हैं तो 0828)। यह पहेली Episode 2, "Sleuth" की शुरुआत में आती है, जब आप Eisele के तौर पर खेल रहे होते हैं और missing sleep crew को ढूंढ रहे होते हैं। टर्मिनल सीधे Carter की डेस्क पर है, और इसका जवाब उसी केबिन में सामने ही छिपा है। दो clues, एक कोड, और कोई guesswork करने की ज़रूरत नहीं है।
Directive 8020 में Carter's PC का कोड क्या है?
पासकोड 2808 है। आप 0828 भी डाल सकते हैं और टर्मिनल इसे स्वीकार कर लेगा, क्योंकि गेम आपको month से पहले या बाद में date डालने की सुविधा देता है। दोनों कॉम्बिनेशन स्क्रीन को अनलॉक कर देते हैं और अगला story beat शुरू कर देते हैं।
यह कोड playthroughs के बीच कभी नहीं बदलता। पासकोड static है, इसलिए अगर आप अलग outcome के लिए Episode 2 को दोबारा खेल रहे हैं, तो आप clues को दोबारा ढूंढे बिना सीधे टर्मिनल पर जा सकते हैं।
PC अनलॉक करने से पहले main hallway door के साथ interact न करें। उस door को trigger करने से एक point-of-no-return cutscene शुरू हो जाता है और आप उस playthrough के लिए टर्मिनल से permanently lock out हो जाएंगे।
Carter के केबिन में clues कहाँ मिलेंगे
Supermassive Games ने इस पहेली को Cassiopeia पर मौजूद Carter के personal quarters की दो environmental details के इर्द-गिर्द बनाया है। कोई भी clue बहुत ज़्यादा छिपा हुआ नहीं है, लेकिन केबिन में अंधेरा होने के कारण जो खिलाड़ी जल्दी में होते हैं, वे दोनों को मिस कर देते हैं।
Step 1: मॉनिटर पर लगी sticky note पढ़ें
Carter के locked PC के पास जाएं और मॉनिटर के सामने देखें। वहां एक sticky note है जिस पर "Luna's" लिखा है, और एक arrow स्क्रीन की तरफ इशारा कर रहा है। यह एक शब्द ही आपका पूरा lead है। आपको कमरे में उस नाम से जुड़ी कोई चीज़ ढूंढनी होगी।
Step 2: लिविंग एरिया में कैलेंडर ढूंढें
डेस्क से मुड़ें और Carter के केबिन के main living area में जाएं। दीवारों को तब तक scan करें जब तक आपको वहां टंगा हुआ physical कैलेंडर न दिख जाए। फोकस करने के लिए उसके साथ interact करें। कैलेंडर में August का महीना है, और 28 तारीख पर "Luna's Birthday" बोल्ड में लिखा है। August 28 आपको ये digits देता है: 2808 (day फिर month) या 0828 (month फिर day)।
दोनों इनपुट ऑर्डर टर्मिनल पर काम करते हैं।
Step 3: टर्मिनल पर कोड डालें
वापस Carter की डेस्क पर आएं और keypad के साथ interact करें। 4 digits टाइप करें और confirm करें। अगर आप high sensitivity वाले controller पर हैं, तो हर digit के बाद अगले पर जाने से पहले audio confirmation cue का इंतज़ार करें। गेम के लॉन्च के समय community reports में बताया गया था कि इनपुट में जल्दबाज़ी करने से entry screen reset हो सकती है।
- Carter के locked PC के पास जाएं
- keypad prompt के साथ interact करें
- 2808 (या 0828) डालें
- entry को confirm करें
एक बार स्क्रीन अनलॉक हो जाने पर, Eisele को Carter की फाइल्स का एक्सेस मिल जाता है। इसके बाद एक cutscene चलता है जिसमें Simms को Crew Quarters में आते हुए दिखाया जाता है। उसके बाद, आपको उसे फॉलो करने का नया objective मिलेगा। इस पॉइंट के बाद टर्मिनल non-interactive हो जाता है, इसलिए फाइल्स को दोबारा चेक करने का कोई रास्ता नहीं है।
Simms cutscene trigger होने के बाद आप Carter के PC पर वापस नहीं आ सकते। Crew Quarters का दरवाज़ा आपके पीछे लॉक हो जाता है। कोड डालने से पहले कमरे से जो कुछ भी चाहिए, उसे ले लें।
Clue लोकेशन्स एक नज़र में
Carter का PC अनलॉक करने के बाद क्या होता है?
टर्मिनल एक्सेस करने से sleep crew के अजीब व्यवहार से जुड़ी फाइल्स का पता चलता है, जिससे Eisele को अगले सेक्शन के लिए ज़रूरी narrative context मिल जाता है। अनलॉक करने के बाद, Simms को Crew Quarters से होते हुए Lounge तक फॉलो करें, जहां आप उसे एक मॉनिटर के सामने खड़ा पाएंगे जो उसके और Carter की बातचीत का recorded log दिखा रहा है। कहानी वहीं से आगे बढ़ती है।
इस टर्मिनल को स्किप करना तकनीकी रूप से संभव है क्योंकि गेम आपको इसके साथ interact करने के लिए मजबूर नहीं करता। लेकिन जो खिलाड़ी इसे स्किप करते हैं, वे अगले stealth सेक्शन के लिए ज़रूरी contextual setup मिस कर देते हैं। Community reports यह भी बताती हैं कि Full Truth achievement पाथ के लिए टर्मिनल एक ज़रूरी स्टेप है, जो पूरे गेम में हर hidden document और टर्मिनल एंट्री को ट्रैक करता है। इसे यहां मिस किया तो वह achievement पूरे save file के लिए लॉक हो जाएगा।
ALLPOSSIBLEFUTURES achievement फिलहाल Steam पर 0% completion पर है, जैसा कि लॉन्च के समय डेटा में बताया गया था, जिससे आपको अंदाज़ा हो जाएगा कि full completionist पाथ कितना मुश्किल है। Carter का PC पहला स्टेप है।
क्या यह पहेली missable है?
हाँ। एक बार जब आप main sequence को trigger कर देते हैं और Crew Quarters छोड़ देते हैं, तो दरवाज़ा लॉक हो जाता है। मिड-प्लेथ्रू में ऐसा कोई chapter select नहीं है जो आपको इस खास मोमेंट पर वापस ला सके। अगर आप 100% completion का लक्ष्य रख रहे हैं, तो गेम की परमिशन की परवाह किए बिना Carter के PC को अनिवार्य (mandatory) मानें।
जो खिलाड़ी पूरी कहानी का context चाहते हैं, उनके लिए GAMES.GG पर मौजूद Carter's PC code guide इस पहेली को और विस्तार से कवर करती है, जिसमें clue खोजने का सही क्रम भी शामिल है।
आस-पास हल करने लायक अन्य पहेलियाँ
Directive 8020 अपनी पहेली लॉजिक को एपिसोड्स में लगातार बनाए रखती है। जो तरीका यहां काम करता है—किसी और चीज़ को छूने से पहले environmental objects को ध्यान से पढ़ना—वही बाद की चुनौतियों पर भी लागू होता है। Episode 5 में Anders से जुड़ी एक sedative पहेली है जो काफी मुश्किल है और कई खिलाड़ियों को उलझा देती है। अगर आप वहां अटक जाएं, तो Anders chemical agents puzzle guide में सही keypad कोड और वे तीन केमिकल्स दिए गए हैं जिनकी आपको ज़रूरत है।
शुरू करने से पहले Supermassive के sci-fi horror एडवेंचर की पूरी जानकारी के लिए, Directive 8020 release date and what to expect guide में रीजन के हिसाब से लॉन्च टाइमिंग और Tau Ceti f पर क्या इंतज़ार कर रहा है, यह सब कवर किया गया है।
हर एपिसोड के लिए और अधिक पहेलियाँ, collectibles, और walkthrough कवरेज Directive 8020 strategy guides collection में उपलब्ध हैं।

