Escape Simulator 2 का Cursed Treasure पैक आपको चार कमरों में फैले एक रहस्यमय समुद्री डाकू के नक्शे का पीछा करने के लिए भेजता है, जो तालों, पहेलियों और छिपे हुए मैकेनिज्म से भरे हुए हैं। Pine Studio द्वारा विकसित और 27 अक्टूबर, 2025 को जारी किया गया, इस गेम ने 9 आलोचक समीक्षाओं में 80 Metascore अर्जित किया, लेकिन कई समीक्षकों ने इसकी steep difficulty curve को flagged किया। वह difficulty real है, और यह पैक वह जगह है जहाँ अधिकांश players hit a wall करते हैं। यहाँ वह सब कुछ है जो आपको अपना दिमाग खोए बिना आगे बढ़ने के लिए चाहिए।
The Cursed Treasure पैक क्या है?
The Cursed Treasure, Escape Simulator 2 के तीन लॉन्च रूम पैक में से एक है, जो Dracula's Castle और Starship EOS के साथ है। प्रत्येक पैक में चार connected rooms होते हैं, और The Cursed Treasure एक समुद्री डाकू-द्वीप narrative का अनुसरण करता है जहाँ आप एक cryptic map को decode करते हैं, खतरनाक trials से बचते हैं, और अंत में प्राचीन खजाने का दावा करते हैं। कमरे एक-दूसरे पर बनते हैं, इसलिए शुरुआत में मिली items और clues बाद के sections में carry forward होते हैं।

The cryptic map puzzle screen
info
The Cursed Treasure rooms को solo या co-op में 8 खिलाड़ियों तक के साथ tackle किया जा सकता है। Puzzle solutions पार्टी के आकार की परवाह किए बिना समान रहते हैं, लेकिन दो खिलाड़ियों के होने से उन sections को dramatically speed up किया जा सकता है जिनमें simultaneous interactions की आवश्यकता होती है।
पहला कमरा कैसे हल करें?
Opening room पैक के समुद्री डाकू theme को स्थापित करता है और core mechanic का परिचय देता है: किसी भी चीज़ को छूने से पहले environmental clues को पढ़ना। Objects को उठाने से पहले हर surface को scan करें। कमरे में एक weathered map fragment है जो पूरे पैक के लिए आपके primary reference point के रूप में कार्य करता है।
Room one में मुख्य steps:
- फर्श पर उकेरी गई compass rose का पता लगाएं और directional symbols को नोट करें
- Compass द्वारा इंगित directional sequence में wooden chest पर symbols का मिलान करें
- Chest पर combination lock चार-symbol sequence का उपयोग करता है, numbers का नहीं
- एक बार chest खुल जाने पर, map fragment और एक bronze medallion उपलब्ध हो जाते हैं
info
Compass rose पर symbols directional (N, S, E, W) हैं लेकिन animal carvings के रूप में दर्शाए गए हैं। किसी भी combination को दर्ज करने से पहले carvings को chest lid पर markings के साथ cross-reference करें।
Map fragment और medallion बाद के rooms के साथ कैसे interact करते हैं, इसके अधिक detailed breakdown के लिए, IGN पर Cursed Treasure Walkthrough प्रत्येक कमरे को step by step hints के साथ कवर करता है जो इस बात पर scaled हैं कि आपको वास्तव में कितनी मदद चाहिए।

Compass rose floor mechanism
बीच के कमरे कैसे हल करें?
Rooms two और three वह जगह है जहाँ Escape Simulator 2 अपनी mixed reviews on difficulty अर्जित करता है। Gamereactor UK ने गेम को 60 दिया, विशेष रूप से difficulty curve को बहुत steep बताया, और ये दो कमरे इसका कारण हैं। Puzzles एक साथ कई systems को layer करते हैं और आपसे room one से information को अपने दिमाग में रखने की उम्मीद करते हैं।
Room two: The trial chamber
यह कमरा एक crystal placement mechanic का परिचय देता है। आपको environment में बिखरे हुए कई crystals मिलेंगे, प्रत्येक का एक distinct color और cut होगा। लक्ष्य उन्हें दीवार पर लगे Cursed Compass में रखना है।
- Cursed Compass पर प्रत्येक crystal slot कोने में एक faded painting पर दिखाए गए color से मेल खाता है
- Painting का color sequence बाएं से दाएं, top row पहले पढ़ा जाता है
- Crystals को गलत क्रम में रखने से puzzle तुरंत fail नहीं होता है, लेकिन यह compass को temporarily lock कर देता है
- एक बार सभी crystals सही ढंग से रखे जाने पर, compass एक specific floor tile की ओर इशारा करता है
कमरे में पहले मिली shovel का उपयोग करके, इंगित floor tile पर digging करने से एक second map fragment और एक और medallion मिलता है।
Room three: The vault antechamber
Room three map fragments और दोनों medallions को एक single mechanism में combine करता है। बीच में एक stone table है जिसमें आपके द्वारा एकत्र की गई items के shapes से मेल खाते recessed slots हैं।
- पहले दोनों map fragments को एक साथ रखें; वे एक complete map बनाते हैं जो एक three-digit code दिखाता है
- Medallions table के दो side slots में फिट होते हैं
- Assembled map से three-digit code कमरे के far end पर iron door को खोलता है
warning
Map fragments केवल तभी code को सही orientation में रखने पर सही ढंग से प्रदर्शित करते हैं। यदि numbers scrambled दिखते हैं, तो sequence को पढ़ने से पहले एक fragment को 180 डिग्री घुमाएं।

Crystal Cursed Compass puzzle
अंतिम कमरा कैसे पूरा करें और खजाना कैसे प्राप्त करें?
Fourth और final कमरा payoff है। यह mechanically complex की तुलना में अधिक atmospheric है, लेकिन दो puzzles हैं जो लोगों को आश्चर्यचकित करते हैं।
सबसे पहले, पांच levers वाला एक lock panel है। Solution room three में आपके द्वारा decode की गई complete assembled map से आता है। प्रत्येक lever map के border पर एक symbol से मेल खाता है, और सही positions (up या down) एक sequence बनाते हैं जो clockwise पढ़ने वाले border symbols से मेल खाता है।
दूसरा, एक pressure plate puzzle के लिए चार plates पर एक साथ weighted objects रखने की आवश्यकता होती है। यदि आप solo खेल रहे हैं, तो objects को stack या prop किया जा सकता है, लेकिन co-op में यह एक बार में दो खिलाड़ियों द्वारा संभाले जाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
एक बार जब दोनों puzzles clear हो जाते हैं, तो कमरे के बीच में treasure chest खुल जाता है। Chest में Ancient Treasure item होता है, जो पैक की ending sequence को trigger करता है।
info
Solo play में, pressure plates को नीचे रखने के लिए environment का ही उपयोग करें। कमरे में कई movable crates बिल्कुल सही वजन के हैं। यह मानने से पहले कि आपको दूसरे खिलाड़ी की आवश्यकता है, placement के साथ प्रयोग करें।
Cursed Treasure room difficulty comparison
क्या The Cursed Treasure खेलने लायक है?
Quality पर context के लिए: Escape Simulator 2 PC पर 9 आलोचक समीक्षाओं के आधार पर 80 Metascore पर है, जिसमें Adventure Game Hotspot ने इसे 86 दिया और इसे "some of the best multiplayer puzzling around" कहा। Movies Games and Tech ने इसे 90 स्कोर दिया, इसे escape room fans के लिए "near-essential" बताया। The Cursed Treasure पैक विशेष रूप से गेम की strengths पर निर्भर करता है: thematic consistency, satisfying item-combination puzzles, और सभी चार कमरों में एक clear narrative thread।
सबसे कमजोर बिंदु, जैसा कि Gamereactor UK ने अपनी 60 समीक्षा में उल्लेख किया है, hint system है। जब आप stuck होते हैं, तो in-game hints अक्सर उस चीज़ की ओर इशारा करते हैं जो आप पहले से जानते हैं न कि उस चीज़ की ओर जो आप missing कर रहे हैं। एक proper walkthrough हाथ में रखना एक reasonable substitute है।
यदि आपने original Escape Simulator के treasure-hunting content का आनंद लिया है, तो IGN पर पहले गेम के लिए Treasure Island Walkthrough दिखाता है कि Pine Studio ने पहले समान mechanics को कैसे approach किया था, और तुलना दूसरे गेम में क्या बदला है, यह समझने के लिए उपयोगी है।

The final treasure chest reveal
Co-op बनाम solo: वास्तव में क्या अलग है?
Solo और co-op के बीच base puzzles नहीं बदलते हैं, लेकिन अनुभव काफी बदल जाता है। Checkpoint Gaming ने अपनी 70 समीक्षा में flagged किया कि co-op design कुछ जगहों पर afterthought जैसा लगता है, भले ही यह 8 खिलाड़ियों तक का समर्थन करता हो। विशेष रूप से The Cursed Treasure के लिए, rooms two और four में सबसे स्पष्ट co-op benefits हैं: एक खिलाड़ी painting पढ़ रहा है और दूसरा crystals रख रहा है, तो crystal placement तेज हो जाता है, और room four में pressure plate puzzle स्पष्ट रूप से दो लोगों के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Solo players को finish करने से रोका नहीं जाता है, लेकिन creative object-placement solutions के लिए total runtime में लगभग 20-30 मिनट जोड़ने की उम्मीद करें। Full pack एक communicative partner के साथ co-op में लगभग 1 से 1.5 घंटे चलता है, पहली बार solo में 2 घंटे के करीब।
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