Introduction
सालों से, "मैंने अभी-अभी Disco Elysium खत्म किया है, अब मैं क्या खेलूं?" सवाल का कोई अच्छा जवाब नहीं था। ZA/UM के राजनीतिक दर्शन, टूटी हुई जासूसी कथा और स्किल-चेक-संचालित रोलप्ले के अनोखे मिश्रण से प्यार करने वाले खिलाड़ी एक शून्य में घूरते रह गए। Christoffer Bodegård द्वारा विकसित और Raw Fury द्वारा प्रकाशित Esoteric Ebb, उस शून्य को मिला सबसे भरोसेमंद जवाब है।
Norvik के पोस्ट-Arcanepunk शहर में सेट, एक ऐसी जगह जहाँ Late Medieval fantasy आधुनिक राजनीतिक मशीनरी से मिलती है — Esoteric Ebb आपको एक Cleric के रूप में डालता है, जो भगवान Urth का एक सरकारी एजेंट है, जिसे एक चाय की दुकान पर एक रहस्यमय विस्फोट की जांच का काम सौंपा गया है। शहर के पहले चुनाव से पांच दिन पहले। शहर के अधिकारियों से लेकर छायादार गुटों तक हर कोई यह सुनिश्चित करने की पूरी कोशिश कर रहा है कि आपको सच कभी पता न चले।
यह एक ऐसी premise है जो लगभग आपकी ओर आँख मारती है। और इस गेम में लगभग हर दूसरी चीज़ भी ऐसा ही करती है।

Norvik में अपने Cleric का निर्माण
Gameplay
बात यह है, Esoteric Ebb सिर्फ Disco Elysium के फॉर्मूले को उधार नहीं लेता है। यह इसकी जांच करता है, इसे फैलाता है, और कभी-कभी इसे एक नुकीली छड़ी से poke करता है।
अपने मूल में, यह गेम D20 skill checks द्वारा संचालित एक डायलॉग-हैवी RPG है। आपके Cleric के stats, Strength और Dexterity से लेकर Charisma और Intelligence तक, न केवल combat outcomes तय करते हैं, बल्कि यह भी तय करते हैं कि आप किसी goblin के सामने खुद को शर्मिंदा किए बिना सीढ़ी चढ़ सकते हैं या नहीं। एक उच्च-Charisma, उच्च-Intelligence कैरेक्टर बनाएं और आप एक चांदी की जुबान वाले आपदा होंगे जो अपने ही पैरों पर ठोकर खाते हैं। गेम सिर्फ इसकी अनुमति नहीं देता है, यह सक्रिय रूप से इसे प्रोत्साहित करता है।
info
Dexterity को पूरी तरह से नज़रअंदाज़ न करें। यहां तक कि चढ़ाई और Norvik के undercity में नेविगेट करने जैसी बुनियादी पर्यावरणीय इंटरैक्शन भी skill checks बन जाती हैं, और शुरुआत में उन्हें बार-बार फेल करने से आप महत्वपूर्ण discovery moments से लॉक हो सकते हैं।
D20 सिस्टम Disco Elysium के percentage-based checks की तुलना में अधिक स्पष्ट रूप से tabletop-adjacent महसूस होता है, और यह अंतर मायने रखता है। Rolls में एक ऐसा वजन और नाटकीयता है जो गेम की Discworld-meets-D&D sensibility के अनुकूल है। आप एक roll के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले सावधानी से सोचना चाहेंगे, गेम तैयारी को पुरस्कृत करता है और लापरवाही को दंडित करता है, लेकिन कभी क्रूरता से नहीं। Failure लगभग हमेशा दिलचस्प होता है।
Exploration freeform और richly rewarded है। Norvik को अलग-अलग districts में बांटा गया है, जिनमें से प्रत्येक side quests, छिपे हुए characters और environmental storytelling से भरा हुआ है। एक Steam reviewer ने शहर में अपने पहले दिन एक goblin साथी के साथ खुद को एक sewage pipe में फेंकने का यादगार वर्णन किया, और पूरा session underground में इसके परिणामों से निपटने में बिताया। यह उस भावना को पूरी तरह से दर्शाता है।

Norvik के layered city districts
Skill Checks और Consequences
जो चीज़ Esoteric Ebb को कमतर Disco-likes से अलग करती है, वह यह है कि यह failure को narrative fuel के रूप में समझता है। एक roll मिस करने से आपकी जांच खत्म नहीं होती, यह उसे रीडायरेक्ट करता है। Characters एक fumbling Cleric पर एक competent एक की तुलना में अलग तरह से प्रतिक्रिया करते हैं, और गेम के कुछ बेहतरीन पल शानदार अयोग्यता से निकलते हैं।
Skill system इतना demanding है कि आप dive करने से पहले अपना build प्लान करना चाहेंगे। कुछ RPGs के विपरीत जहाँ stats सुझाव होते हैं, यहाँ वे load-bearing walls हैं।
Graphics & Audio
Visually, Esoteric Ebb तकनीकी रूप से ambitious हुए बिना striking है। Art direction एक painterly, stylized aesthetic की ओर झुकता है जो Norvik के eccentric personality, cobblestone streets, candlelit interiors, और शहर की खुशमिजाज सतह के नीचे कभी-कभी कुछ सचमुच unsettling की झलक के अनुकूल है।
Soundtrack ने खिलाड़ियों और आलोचकों दोनों से लगातार प्रशंसा प्राप्त की है, जिसमें समीक्षकों ने उल्लेख किया है कि यह गेम की tonal range को पूरक करता है, absurdist comedy से लेकर quiet political dread तक, बिना कभी mismatched महसूस हुए। Audio design दुनिया की texture को उन तरीकों से मजबूत करता है जिन्हें अनदेखा करना आसान होता है जब तक कि आप यह नोटिस न करें कि जब यह कभी-कभी आता है तो silence कितना गलत लगता है।
info
Esoteric Ebb मुख्य रूप से एक ही डेवलपर, Christoffer Bodegård द्वारा विकसित किया गया था। यहाँ प्रदर्शित विजुअल और ऑडियो गुणवत्ता एक सोलो प्रोजेक्ट के लिए एक उल्लेखनीय उपलब्धि है।
सब कुछ के केंद्र में चाय की दुकान
Story & Narrative
यहीं पर Esoteric Ebb अपनी प्रतिष्ठा अर्जित करता है।
केंद्रीय रहस्य, कि चाय की दुकान में बमबारी किसने और क्यों की, Norvik के पहले चुनाव से पांच दिन पहले, एक चतुर framing device है जो कुछ बहुत बड़े में खुलती है। गेम, अपने दिल में, fantasy adventure trappings में लिपटी हुई political satire का एक टुकड़ा है। Norvik का चुनाव प्रतिस्पर्धी हितों का एक pressure cooker है: धार्मिक संस्थान, आपराधिक संगठन, नागरिक सुधारक, और शहर से भी पहले के प्राचीन शक्तियां।
जो अधिकांश खिलाड़ी पहली बार में चूक जाते हैं, वह यह है कि गेम everyone से बात करने को कितना पुरस्कृत करता है, यहां तक कि उन characters से भी जो peripheral लगते हैं। लेखन लगातार sharp है, और Bodegård के पास ऐसे characters के लिए एक उपहार है जो स्क्रीन के किनारों से परे मौजूद लगते हैं। Discworld की तुलना जो खिलाड़ी समीक्षाओं में लगातार सामने आती है, वह apt है, इसमें एक Terry Pratchett quality है कि कैसे गेम वास्तविक अंतर्दृष्टि के लिए एक delivery mechanism के रूप में absurdist humor का उपयोग करता है।
Tone Disco Elysium की तुलना में काफी हल्का है। जहाँ Disco आपको existential despair और political tragedy से खींचता है, वहीं Esoteric Ebb अपनी darkness को एक raised eyebrow और एक dry remark के साथ संबोधित करता है। कुछ खिलाड़ी इसे एक सीमा मान सकते हैं। अन्य, बहस के तौर पर, बहुमत, समीक्षा स्कोर को देखते हुए, इसे एक राहत पाएंगे।

High-stakes D20 dialogue rolls
Verdict
Esoteric Ebb एक perfect game नहीं है। यह अपने influences को इतनी स्पष्ट रूप से पहनता है कि Disco Elysium से तुलनाएं unavoidable हैं और, कभी-कभी, unflattering हैं, structural choices और UI decisions हैं जो evolution की तुलना में direct homage की तरह महसूस होती हैं। Disco की tonal bleakness की उम्मीद करने वाले खिलाड़ी Norvik के हल्के माहौल को थोड़ा निराशाजनक पा सकते हैं।
लेकिन बात यह है: इनमें से कोई भी उस चीज़ को कम नहीं करता जो Esoteric Ebb वास्तव में हासिल करता है। यहाँ कुंजी यह समझना है कि Bodegård Disco Elysium को बदलने की कोशिश नहीं कर रहा है, वह इसकी लौ को नई जमीन में ले जाने की कोशिश कर रहा है। और वह काफी हद तक सफल होता है। लेखन असाधारण है, दुनिया वास्तव में तलाशने लायक है, और D20 system roleplay को एक tactile weight देता है जो इसे इसके inspirations से अलग करता है।
Disco Elysium, Planescape: Torment के प्रशंसकों के लिए, या किसी भी व्यक्ति के लिए जिसने कभी Terry Pratchett की sensibility के माध्यम से D&D को फ़िल्टर किया है, Esoteric Ebb एक आवश्यक अनुभव है। "Disco Elysium के बाद क्या खेलूं?" का जवाब आखिरकार एक नाम है।


