हमारे पिछले व्यापक Gran Saga: Unlimited गाइड में, हमने आपको Gran Saga: Unlimited की इमर्सिव दुनिया में अपने कैरेक्टर की क्षमता को अधिकतम करने और तेजी से लेवल अप करने के लिए सबसे अच्छी स्ट्रैटेजीज़ के बारे में बताया था, जिसमें कैरेक्टर क्रिएशन स्क्रीन से लेकर लेवल 25 तक लेवल अप करना शामिल था। इस बार, हम उन लोगों के लिए और गहराई में जा रहे हैं जो लेवल 25 से आगे बढ़कर अपने कैरेक्टर को मैक्स आउट करना चाहते हैं। हम आपको लेवल 25 के बाद अपने कैरेक्टर को ऑप्टिमाइज़ करने में सफल होने के लिए लेवलिंग, रेड्स और प्रमुख टिप्स के बारे में गाइड करेंगे।
लेवल 25-30
एक बार जब आप Gran Saga: Unlimited (GSU) में लेवल 25 पर पहुँच जाते हैं, तो Windshear Valley एरिया में quests उपलब्ध होते हैं। हालाँकि, मैं इन quests को तब तक के लिए छोड़ने की सलाह देता हूँ जब तक आप लेवल 26 पर नहीं पहुँच जाते। इसके बजाय, तब तक Calamity या Disaster लेवल पर Pigor Fortress को चलाने पर ध्यान दें। ऐसा करने से आप Windshear Valley में quests का उपयोग करके लेवल 26 में तेजी से आगे बढ़ पाएंगे।
इस अप्रोच का पालन करके, आप लगभग एक घंटे में आसानी से लेवल 27 तक पहुँच सकते हैं। quests का प्रारंभिक सेट आपको Valleys of Windshear के माध्यम से ले जाएगा, जैसा कि मैप पर दिखाया गया है। आखिरकार, आप मैप के टॉप पर स्थित कैंप तक पहुँचेंगे, जहाँ आपको quests के लिए wind elementals, harpies और Harpy Queen का सामना करना पड़ेगा। इनमें से कुछ quests को अतिरिक्त रिवार्ड्स के लिए दोहराया जा सकता है।

ऊपर की इमेज में, आपको Cursed King Rift भी चिह्नित दिखाई देगा। यह rift आपको लेवल 27 पर उपलब्ध होगा और लेवल 30 तक पहुँचने का एक तेज़ तरीका प्रदान करता है। एक डेडिकेटेड ग्रुप के साथ, आप इस rift को लगभग 15 मिनट में क्लियर कर सकते हैं, जिससे आप दो घंटे के प्ले टाइम के भीतर सभी 6 संभावित रन पूरे कर सकते हैं। Cursed King rift में Karthraza जैसा ही मैप है और इसमें तीन मुख्य बॉस हैं - दो skeletons जो AoE spells कास्ट करते हैं और एक विशाल croak।
rift के पहले चैंबर में तीन graves हैं जो spirits को स्पॉन करते हैं। इन spirits का हेल्थ कम होता है, जिससे वे AoE spells के लिए परफेक्ट टारगेट बन जाते हैं। spirits की अंतिम वेव को हराने के बाद, graves को नष्ट करें और souls को मुक्त करें। दूसरे चैंबर में आगे बढ़ें जहाँ आपको पहला बॉस मिलेगा, जो अपनी हेल्थ 0% तक कम होने के बाद रिवाइव हो जाएगा। यह undead creatures के साथ एक कॉमन मैकेनिक है, जिसमें उन्हें पूरी तरह से मारने के लिए दो बार उनकी हेल्थ को कम करने की आवश्यकता होती है।
पहले दो बॉस undead हैं, और दूसरे चैंबर में दूसरा बॉस भी अतिरिक्त skeletons को स्पॉन करेगा। damage dealers के लिए बॉस पर ध्यान केंद्रित करना आवश्यक है, क्योंकि बॉस को हराने से अतिरिक्त skeletons गायब हो जाएंगे। Cursed King Rift में अंतिम बॉस पर भी यही मैकेनिक लागू होता है, और tank को अतिरिक्त mobs स्पॉन होने पर group taunt एबिलिटी को बचाना चाहिए।
इन लेवलिंग स्ट्रैटेजीज़ का पालन करके और Cursed King Rift को कुशलता से निपटाकर, आप Gran Saga: Unlimited में महत्वपूर्ण प्रगति कर सकते हैं और तेजी से उच्च स्तर तक पहुँच सकते हैं।
Karthraza में प्रगति

Gran Saga: Unlimited (GSU) में 6 डेली rift रन की संभावना के संबंध में, यह सच है कि प्रत्येक रन में 30 Fatigue पॉइंट्स खर्च होते हैं, और आप कुल 120 पॉइंट्स के साथ शुरू करते हैं। हालाँकि, आप मार्केट से या Chaos एरिया में फार्मिंग करके error codes प्राप्त कर सकते हैं। ये error codes आपको System Room में Lillith से Fatigue Point Potions खरीदने की अनुमति देते हैं। इसके अतिरिक्त, आप Lillith से XP scrolls खरीद सकते हैं, जो अत्यधिक अनुशंसित हैं क्योंकि Cursed King रन प्रति 1 scroll का उपयोग करने से लेवल 27 से लेवल 30 तक आपकी प्रगति तेज हो जाती है।

कुल 6 डेली rift रन तक पहुँचने के लिए, आप मार्केट से या सीधे प्लेयर मार्केट से खरीदे गए Magic spores का उपयोग करके एक और Fatigue Point Potion बना सकते हैं। हालाँकि ये potions महंगे हो सकते हैं, प्रत्येक rift रन लगभग 2,000 गोल्ड का रेवेन्यू उत्पन्न करता है, जिससे error codes और potions में निवेश खिलाड़ियों के लिए नेट पॉजिटिव बन जाता है।
जैसे-जैसे आप उच्च स्तरों पर प्रगति करते हैं, Karthraza खुल जाएगा - Moonstone Cave का एक उच्च-स्तरीय वर्जन जिसमें उच्च हेल्थ पॉइंट्स और अटैक डैमेज वाले एलीट मॉन्स्टर्स होते हैं, जिससे यह सोलो प्ले के लिए खतरनाक हो जाता है। इस एरिया से निपटने के लिए, अन्य खिलाड़ियों के साथ टीम बनाएं, खासकर तीन बॉस - Fauros, King Papalu और Gargnil के लिए। इन बॉस से संबंधित quests को कई बार पूरा करने से महत्वपूर्ण XP रिवार्ड्स मिलते हैं। ये बॉस चुनौतीपूर्ण हैं और उन्हें हराने के लिए 4-6 खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है, इसलिए कम से कम दो पार्टीज़ का होना या लेवल 35 के आसपास के खिलाड़ियों की मदद लेना एनकाउंटर्स को अधिक मैनेजेबल बना देगा।
लेवल 30-35
लेवल 30 तक पहुँचने पर बधाई! यह एक बड़ी उपलब्धि है, जो Metapixel कलेक्शन से आपके Catcha NFT के लिए squeezies और एंड-गेम कंटेंट के सेंटरपीस - Wind Corridor रेड तक पहुँच जैसे रिवार्ड्स प्रदान करती है।

जब इन लेवल्स की बात आती है, तो लेवल 35 तक प्रगति करने के लिए लोग दो मुख्य रास्ते अपनाते हैं:
- पहला रास्ता Windshear Valley और Karthraza में quests को पूरा करना है जैसे ही वे दिखाई देते हैं, और Cursed King rift को भी पूरा करना है। एक बार लेवल 30 पर, खिलाड़ी rift की डिफिकल्टी को Calamity में और बाद में लेवल 33 तक पहुँचने पर Disaster में बदल देते हैं। इन लेवल्स के दौरान, Windshear Valley के निचले हिस्से में भी quests की एक सीरीज़ होती है। एक बार जब कोई खिलाड़ी लेवल 33 पर पहुँच जाता है, तो वे Moonlit Woods में जा सकते हैं। वहाँ, वे तीन रिपीटेबल quests के साथ-साथ Moonlit Woods में कैंप के दक्षिण और उत्तर में creatures को हराने के लिए एक मेनलाइन quest को पूरा कर सकते हैं, जिससे प्रत्येक quest पूरा होने पर 99k XP मिलता है।
- दूसरा रास्ता Windshear Valley में सभी quests को तब तक के लिए छोड़ देना है जब तक खिलाड़ी लेवल 35 पर नहीं पहुँच जाता। वे केवल लेवल 27 तक Pigor rift को पूरा करते हैं, फिर लेवल 30 तक Cursed King rift को पूरा करते हैं, और फिर लेवल 35 तक पहुँचने तक रेड में जाते हैं। यहाँ इरादा यह है कि लेवल 35 तक पहुँचने के बाद इन सभी quests को पूरा किया जाए, जिससे खिलाड़ी लगभग लेवल 37 तक तेजी से प्रगति कर सके। इस बिंदु पर, वे आगे प्रगति करने के लिए Calamity डिफिकल्टी पर Fox rift को पूरा कर सकते हैं। मुख्य लाभ यह है कि खिलाड़ी के लेवल 35 तक पहुँचने के बाद रेड कोई एक्सपीरियंस नहीं देता है, और वे लेवल 30 से लेवल 34 तक तेजी से एक्सपीरियंस प्राप्त करते हैं।

Wind Corridor Raid
इस रेड को पूरा करने के लिए, कुल 16 खिलाड़ियों की आवश्यकता होगी। प्रवेश करने के लिए, किसी fatigue पॉइंट्स की आवश्यकता नहीं है। Wind Corridor के अंदर चार मुख्य क्षेत्र हैं। पहला बॉस, dancing warrior Roak से पहले creatures से भरा है। यदि आप लेवल 35 तक पहुँचने की अपनी खोज में एक्सपीरियंस के लिए रेड को फार्म करना चाहते हैं, तो इन creatures को मारा जा सकता है, और फिर इस प्रक्रिया को दोहराने के लिए रेड से बाहर निकलकर फिर से प्रवेश किया जा सकता है। इस क्षेत्र में, दो मिनी बॉस हैं जो fire elementals हैं और उनके पास लगभग 500k HP है। वे विभिन्न AoE spells कास्ट करते हैं, जिसमें एकमात्र खतरनाक एक बैंगनी रंग का AoE है जो क्षेत्र के अंदर किसी भी नॉन-टैंक कैरेक्टर को मिटा देगा। वे कुछ आइटम्स को लूट के रूप में गिराएंगे, और यदि आप भाग्यशाली हैं, तो वे एक रेयर आइटम गिरा सकते हैं!

पहले बॉस, Dancing Warrior Roak से लड़ते समय, वह समय-समय पर minions को स्पॉन करता है जिन्हें यदि आप aggro लेते हैं तो हराना होगा। हालाँकि, बॉस को उस क्षेत्र से दूर शुरुआती क्षेत्र की ओर खींचने की एक अच्छी स्ट्रैटेजी है जिसे आपने अभी-अभी क्लियर किया है, जिससे अतिरिक्त स्पॉन किए गए minions से आने वाली किसी भी आक्रामकता को नकार दिया जा सके। इससे उसे हराना बहुत आसान हो जाएगा, और आपको केवल उसके छोटे AoE अटैक के बारे में चिंता करनी होगी जो खिलाड़ियों को पीछे धकेलता है, साथ ही उसके बड़े AoE अटैक के बारे में जब वह 20% से कम हेल्थ पर पहुँच जाता है। इसे tanks द्वारा आसानी से अवशोषित किया जा सकता है; हालाँकि, melee को सावधान रहना चाहिए और जीवित रहने के लिए tanks के विपरीत दिशा में खड़े होना सुनिश्चित करना चाहिए।
अगला दूसरा बॉस, Hammer Warrior Mjol आता है, जो एक Lupa warrior का एक बड़ा वर्जन है जिसका सामना आपने Karthraza में किया था। उसके लिए स्ट्रैटेजी यह है कि tanks को aggro लेने दें और उसे बाकी ग्रुप से दूर रखें। वह एक फ्रंटल कोन AoE कास्ट करेगा जो tanks को पीछे धकेलता है और उन्हें डैमेज करता है, लेकिन tanks इस अटैक को आसानी से अवशोषित कर सकते हैं। एक बार जब आप Mjol को मार देते हैं, तो आप अंतिम प्लेटफॉर्म पर चले जाएंगे जहाँ आप Wind Usurper नामक एक प्रारंभिक बॉस से लड़ेंगे।

Wind Usurper के हमलों का एक पैटर्न इस प्रकार है: एक सीधी रेखा AoE अटैक, दो छोटे बैंगनी AoE अटैक, उसके बाद बैंगनी रंग के साथ एक बड़ा AoE अटैक। इन सभी AoE अटैक्स से उन खिलाड़ियों को बचना चाहिए जो tanks नहीं हैं, क्योंकि वे उन्हें जल्दी मार सकते हैं। यहाँ एक स्ट्रैटेजी यह है कि Tanks को Wind Usurper को प्लेटफॉर्म के दूर किनारे तक खींचने दें और फिर बाकी रेड ग्रुप को engage करने दें, जबकि उसके किसी भी AoE अटैक में न फंसने का ध्यान रखें। एक बार जब Wind Usurper 20% हेल्थ पर पहुँच जाता है, तो वह crystals में बदल जाएगा, और अंतिम बॉस, The Initial Bug Scardi, दिखाई देगा। यहाँ सबसे अच्छा है कि पिछले प्लेटफॉर्म पर दौड़कर और रेड ग्रुप को फिर से engage करने से पहले इकट्ठा करके रीसेट करें।
एक बार रीसेट होने के बाद, रेड ग्रुप दो ग्रुप में बंट जाएगा: harpy ग्रुप और बॉस ग्रुप। ऐसा इसलिए किया जाता है क्योंकि बॉस से लड़ते समय Harpies स्पॉन होंगे, और इन्हें बॉस तक पहुँचने से पहले मारना होगा, क्योंकि Scardi के करीब बहुत अधिक समय बिताने से वह हवा में उड़ जाएगी और एक विशाल AoE करेगी जो अधिकांश रेड ग्रुप को मिटा सकती है। आम तौर पर, चार damage dealers और एक tank को Harpy ग्रुप में विभाजित करना पर्याप्त होगा, बाकी को बॉस को डैमेज देने के लिए छोड़ दिया जाएगा।
Scardi से लड़ते समय, उसे ब्रिज की ओर खींचना होगा ताकि उसके बैंगनी AoE अटैक के प्रभाव को कम किया जा सके जिसका 180-डिग्री का कोण है। Scardi समय-समय पर इस अटैक को कास्ट करेगी जब वह 75% हेल्थ पर पहुँच जाएगी, और इससे निपटने का सबसे अच्छा तरीका यह है कि tanks अपने defensive spells कास्ट करें और रेड ग्रुप उसके नीचे खड़ा हो, जिससे उन्हें अप्रभावित क्षेत्र में तेजी से जाने की अनुमति मिल सके। एक बार जब Scardi 50% हेल्थ पर पहुँच जाती है, तो वह एक पल के लिए रुक जाएगी ताकि एक त्वरित-हिटिंग AoE अटैक कास्ट कर सके जो उसके करीब खड़े किसी को भी डैमेज करता है। Tanks इसे अवशोषित कर सकते हैं, लेकिन उन्हें अपने shields और defensive spells कास्ट करने होंगे ताकि बाकी रेड मेंबर्स को जीवित रहने का मौका मिल सके।

इस बिंदु पर, चीजें जटिल हो जाती हैं। यदि Scardi को engage करने के 15 मिनट के भीतर नहीं हराया जाता है, तो वह केंद्र में उड़ जाएगी और एक frost storm कास्ट करेगी जो प्लेटफॉर्म पर बर्फ फेंकता है। बर्फ से पकड़े गए खिलाड़ी बीस सेकंड से अधिक समय तक जम जाएंगे, जिससे अधिकांश रेड मेंबर्स को मारने के लिए पर्याप्त डैमेज होगा। Healers और tanks को इसके लिए अत्यधिक तैयार रहना होगा, और रेड मेंबर्स को भी इस अवधि के दौरान मोबाइल रहना होगा। इस परिदृश्य में एक चीज जो मदद करती है वह यह है कि खिलाड़ी अपने घोड़ों पर माउंट कर सकते हैं, जिससे उन्हें दिशात्मक बर्फ के हमलों से बाहर निकलने की अनुमति मिलती है। यदि रेड इस स्टेज से गुजरता है, तो ग्रुप के लिए Scardi को मारने और Wind Corridor को पूरा करने में सफल होना लगभग तय है, जिससे spoils प्राप्त होते हैं। यहाँ प्राप्त लूट में एक Gran Weapon शामिल हो सकता है जो भारी डैमेज, buffs और heals देता है।
रेड की समय-सीमा के संबंध में एक महत्वपूर्ण नोट यह है कि खिलाड़ियों को पर्याप्त डैमेज देने और जीवित रहने के लिए अच्छी तरह से तैयार होने की सलाह दी जाती है। इसके लिए एक सामान्य दिशानिर्देश यह है कि damage dealers के पास लगभग 300 डैमेज होना चाहिए और सभी रेड मेंबर्स के पास रेड बॉस से होने वाले डैमेज को कम करने के लिए कम से कम 140 आर्मर होना चाहिए। इसका मतलब है कि एक बार जब कोई खिलाड़ी लेवल 30 पर पहुँच जाता है, तो उन्हें उन scrolls का उपयोग करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए जिन्हें उन्होंने बचाया है, साथ ही खेल में पहले Cube instance से प्राप्त monster souls का भी उपयोग करना चाहिए, ताकि उन्हें रेड को पूरा करने का सबसे अच्छा मौका मिल सके। अपनी क्लास के लिए कौन से stats सबसे अधिक सहायक हैं, यह जानने के लिए, पहले गाइड में प्रकाशित cheat sheet को देखें!
Wind Corridor और अन्य सभी Rifts को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी प्लेटेस्ट के दौरान खिलाड़ियों के लिए खुले अन्य क्षेत्रों का पता लगा सकते हैं। हालाँकि, यह प्लेटेस्ट के लिए खेलने योग्य कंटेंट के मुख्य टुकड़ों को समाप्त करता है! हमें उम्मीद है कि आपको यह गाइड पढ़कर अच्छा लगा होगा और इसने आपको लेवल अप करने और वर्तमान में उपलब्ध सभी कंटेंट को पूरा करने की आपकी खोज में मदद की है।
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