Graveyard Keeper 2 आपको एक ढहते हुए डिस्ट्रिक्ट में एक तलवार, एक मरे हुए गार्ड और इतने सारे सिस्टम्स के साथ छोड़ देता है जिन्हें कोई भी ट्यूटोरियल एक बार में ठीक से नहीं समझा सकता। इसका असली ट्रिक सब कुछ तुरंत मास्टर करना नहीं है। बल्कि यह जानना है कि कौन से चार सिस्टम्स पर आपको ध्यान देना है और उन्हें किस ऑर्डर में मैनेज करना है। अगर आप यह सीक्वेंस सही रखते हैं, तो शुरुआती घंटों का एक मकसद समझ आता है। अगर गलत हुआ, तो आप एक घंटा ऐसी वर्कस्टेशन के लिए लकड़ियाँ इकट्ठा करने में बिता देंगे जिसे आप अभी बना ही नहीं सकते।
आप असल में किन चार सिस्टम्स को मैनेज कर रहे हैं?
अर्ली गेम का हर टास्क चार इंटरलॉकिंग सिस्टम्स में से किसी एक से जुड़ा होता है। इनमें से किसी एक को भी नज़रअंदाज़ किया तो प्रोग्रेस रुक जाएगी, क्योंकि ये रिसोर्सेज और लेबर शेयर करते हैं।
इन चारों के बीच की कड़ी है labour। आपके ज़ोंबी वर्कर्स धीरे-धीरे रिपिटेटिव काम संभाल लेंगे, जिससे आपका समय क्वेस्ट्स, एक्सप्लोरेशन और अगले ब्लॉकर के लिए खाली हो जाएगा। इसीलिए अपना पहला ज़ोंबी ऑनलाइन लाना गेम के सबसे हाई-वैल्यू मूव्स में से एक है, न कि मिड-गेम की कोई लग्जरी।

Graveyard Keeper 2 Ultimate Beginner's Guide
बिना समय बर्बाद किए Ruined District से कैसे निकलें?
शुरुआती गलियों में मशरूम, मलबा और साइड पाथ्स हैं जो सर्च करने लायक लगते हैं। उनमें से ज़्यादातर देरी करने के लायक नहीं हैं।
पहली सीरियस ज़ोंबी मुठभेड़ से पहले workshop आपको एक तलवार और आर्मर दे देता है, इसलिए उससे पहले कॉम्बैट अपग्रेड ढूंढने का कोई मतलब नहीं है। लड़ाई के दौरान बचे हुए गार्ड्स के पास रहें, बजाय इसके कि दुश्मनों का पीछा करते हुए बर्बाद इलाके में घुस जाएं। यहाँ गेट तक पहुँचना ही एकमात्र लक्ष्य है जो मायने रखता है।
पीछे हटने के बाद, गार्ड्स को अपने मरे हुए साथियों को दफनाने की ज़रूरत होती है। यह आपको पश्चिम की ओर ले जाता है।
Inquisitor base पर कब्ज़ा करना और अपना घर सेट करना
गार्ड आपको गेट के पश्चिम में एक छोड़े हुए Inquisitor base का एक्सेस देता है और अगली सुबह बॉडी डिलीवरी का इंतज़ाम करता है। यह लोकेशन आपके पहले कई घंटों का केंद्र बन जाती है: आपका बेड, मॉर्ग, ग्रेवयार्ड और शुरुआती प्रोडक्शन स्पेस सब एक-दूसरे से थोड़ी ही दूरी पर हैं।
पहुँचते ही पूरी प्रॉपर्टी को फिर से बनाने की कोशिश न करें। घूमने-फिरने के लिए पर्याप्त जगह साफ़ करें, बेड को यूज़ेबल बनाएं और पहली लाश के लिए मॉर्ग तैयार करें। शुरुआती लकड़ी और पत्थर के कई काम होते हैं, और कॉस्मेटिक साफ़-सफाई तब तक इंतज़ार कर सकती है जब तक कोई स्ट्रक्चर किसी ज़रूरी चीज़ का रास्ता न रोक रहा हो।

Graveyard Keeper 2 Ultimate Beginner's Guide
पहली ऑटोप्सी कैसे काम करती है और स्कल्स क्यों ज़रूरी हैं?
लाश को बाहर ले जाने से पहले उसे ऑटोप्सी टेबल पर रखें। शुरुआती ट्यूटोरियल वह नियम बताता है जो यहाँ से हर दफन को शेप देता है: White Skulls दफन की क्वालिटी बढ़ाते हैं, जबकि Red Skulls उसे कम करते हैं।
यहाँ एक बात है जो शुरुआत में जानना ज़रूरी है। Graveyard Keeper 2 में, एक ज़्यादा समृद्ध और पापी टाउन ज़्यादा करप्ट लाशें पैदा करता है जिनमें ज़्यादा Red Skulls होते हैं। वह करप्शन असल में ज़ोंबी वर्कर्स को समय के साथ बेहतर स्किल्स डेवलप करने में मदद करता है। इसलिए Red Skulls पूरी तरह से बुरी खबर नहीं हैं; वे बस White Skulls से अलग मक़सद पूरा करते हैं।
पहली दफन के लिए, स्कल डिस्प्ले को समझें, ट्यूटोरियल द्वारा पूछे गए सिंपल एक्सट्रैक्शन को पूरा करें और बॉडी को ग्रेवयार्ड में ले जाएं। यहाँ मक़सद एक दफन पूरा करना है, न कि परफेक्ट ऑटोप्सी स्कोर लाना।
कब्र पूरी करना और अपना पहला Burial Certificate पाना
ग्रेव साइट को प्लेस करने के लिए Blueprint Desk का उपयोग करें, उसे खोदें, बॉडी को नीचे रखें, कब्र भरें और ज़रूरी मार्कर लगाएं। मार्कर ऑप्शनल नहीं है। इसे छोड़ दिया तो दफन अधूरा रहेगा।
एक बार कब्र पूरी हो जाने पर, आपको एक Burial Certificate मिलता है। इसे क्रॉसरोड्स पर गार्ड के पास वापस ले जाएं, बजाय इसके कि हर उपलब्ध प्लॉट को सजाने के लिए बेस पर रुकें। इस पॉइंट से, दफन का एक इकोनॉमिक फंक्शन भी है और क्वालिटी वैल्यू भी। गांव सर्टिफिकेट्स के लिए पैसे दे सकता है, और बेहतर कब्रें आपके Graveyard Quality स्कोर को ऊपर ले जाती हैं।

Graveyard Keeper 2 Ultimate Beginner's Guide
पहला Graveyard Quality टारगेट क्या है?
पहला महत्वपूर्ण लक्ष्य है 10 Graveyard Quality। यह नंबर शुरुआती कब्रिस्तान के खर्च के लिए एक साफ़ स्टॉपिंग पॉइंट देता है ताकि आप मौजूदा ऑब्जेक्टिव की ज़रूरत से पहले ही एक बड़े यार्ड में रिसोर्सेज न झोंक दें।
मौजूदा कब्रों को बेहतर बनाएं जैसे-जैसे बेहतर मटेरियल्स उपलब्ध हों। आक्रामक तरीके से विस्तार करना तब कम उपयोगी होता है जब ऑब्जेक्टिव असल में क्वालिटी स्कोर चेक कर रहा हो। खराब लाशें उस टारगेट को और मुश्किल बना देती हैं, यही वजह है कि पहली ऑटोप्सी से ही White Skull और Red Skull का अंतर मायने रखता है।
एक बार ग्रेवयार्ड 10 तक पहुँच जाए, तो निर्माण जारी रखने के बजाय गांव को अगली प्राथमिकता तय करने दें।
Energy और Insanity असल में कैसे काम करते हैं?
Energy पहले गेम से वापस आई है, लेकिन अब एक एडिशनल लेयर है। Insanity आपकी अधिकतम Energy को कम कर सकती है, जिसका मतलब है कि आंशिक रूप से कंप्रेस्ड Energy बार हमेशा ज़्यादा खाना खाने से ठीक नहीं होती।
खाना आपको दिन जल्दी खत्म किए बिना काम जारी रखने देता है, जबकि सोना समय को आगे बढ़ाकर आपको रिस्टोर करता है। यदि कई दिन के ऑब्जेक्टिव्स अभी भी एक्टिव हैं और आपकी बची हुई Energy को खाने से टॉप-अप किया जा सकता है, तो जागते रहना अक्सर बेहतर विकल्प होता है। जब Insanity ने यूज़ेबल बार को इतना कंप्रेस कर दिया हो कि काम इनएफिशिएंट हो जाए, तो सोना ज़्यादा समझदारी है।
यह बेसिक फूड प्रोडक्शन को भी उसकी असलियत से ज़्यादा कीमती बनाता है। यह सिर्फ गांव की सप्लाई की ज़रूरत नहीं है; यह सीधे तौर पर कंट्रोल करता है कि आराम करने की ज़रूरत के कारण काम कितनी बार रुकता है।
Merchant से असल में क्या खरीदना चाहिए?
Merchant की कीमतें डायनामिक हैं। किसी आइटम का स्टॉक बढ़ाने से वह एडिशनल कॉपीज़ के लिए कम पैसे देगा, इसलिए बल्क सेलिंग उतनी ऑटोमैटिक नहीं है जितनी दिखती है। उसकी इन्वेंट्री भी समय के साथ रिफ्रेश होती है, और बाद की प्रोग्रेस से उसका सामान बढ़ता है।
बीजों के लिए, एक साथ हर फसल उगाने की कोशिश करने के बजाय किसी खास मक़सद से खरीदें। Wheat एक उपयोगी शुरुआती उदाहरण है क्योंकि एक हार्वेस्ट से इतना बीज मिल सकता है कि साइकिल चलती रहे और एक्टिव रिक्वेस्ट्स के लिए प्रोड्यूस भी बच जाए। एक बार जब फसल खुद को रीप्रोड्यूस करने लगती है, तो उसे जारी रखने में बार-बार नया बैच खरीदने से कहीं कम पैसा लगता है।
कब्रों, गांव की रिक्वेस्ट्स, टूल्स या किसी ऐसी वर्कस्टेशन के लिए मटेरियल्स बचाकर रखें जिसे आप बनाने वाले हैं। जब पैसा ही वह चीज़ हो जो आपके अगले मूव को रोक रही हो, तभी असली सरप्लस बेचें।

Graveyard Keeper 2 Ultimate Beginner's Guide
Graveyard Keeper 2 में शुरुआती गलतियाँ क्या हैं?
- Teleportstone का इंतज़ार करना। सीक्वल में यह नहीं है। फास्ट ट्रैवल अनलॉक की गई लोकेशन्स के बीच Milestones द्वारा हैंडल किया जाता है। उन्हें जल्दी अनलॉक करें और इस्तेमाल करें।
- हर बीज को तुरंत लगाने योग्य मानना। कुछ फार्मिंग एक्शन्स में Mastery requirements होती हैं। एक शुरुआती अनियन ऑप्शन में 10 Mastery की ज़रूरत दिख सकती है जबकि आपका कीपर 4 पर है। समस्या मिट्टी या फर्टिलाइजर की नहीं है; बीज रखें और बाद में वापस आएं।
- Energy और Insanity को एक ही समस्या मानना। वे नहीं हैं। Insanity आपकी अधिकतम Energy बार को कंप्रेस करती है, और सिर्फ खाना इसे ठीक नहीं कर सकता।
- एक साथ हर सिस्टम के पीछे भागना। ग्रेवयार्ड, फार्मिंग और गांव की कमी ही शुरुआती सही फोकस हैं। फिशिंग, उदाहरण के लिए, तभी पीछा करने लायक बनती है जब Merchant खास तौर पर अपनी खोई हुई Fishing Rod का ज़िक्र करे और जुड़वां बच्चों (twins) से जुड़ी एक साफ़ चेन बनाए।
- हर चीज़ के लिए अलग ट्रिप करना। गांव वापस जाने से पहले बेस के काम बैच में निपटाएं। आसपास के काम खत्म करें, फसलें चेक करें, लकड़ी प्रोसेस करें, कब्रों पर काम करें, फिर सर्टिफिकेट्स, रिक्वेस्टेड मटेरियल्स और जो भी आप बेचना चाहते हैं, उसके साथ एक गांव की ट्रिप करें।
Technology Tree शुरुआती घंटों में कैसे फिट बैठती है?
Technology Tree लगभग हर ज़रूरी चीज़ को गेट करती है। और मटेरियल्स इकट्ठा करने से पहले, चेक करें कि क्या कोई क्राफ्ट किसी मिसिंग रेसिपी, अनबिल्ट वर्कस्टेशन या Mastery थ्रेशोल्ड की वजह से रुका है। उन्हें रूल आउट करने के बाद ही रिसोर्स रन को डिफ़ॉल्ट आंसर होना चाहिए।
शुरुआती Tech Tree स्पेंडिंग तब सबसे कीमती होती है जब वह मैनुअल काम को हटाती है: कुछ भी जो ज़ोंबी लेबर को अनलॉक या बेहतर करे, कुछ भी जो नए ग्रेवयार्ड मॉड्यूल्स खोले, और कुछ भी जो प्रोडक्शन ऑटोमेशन को फीड करे। कॉस्मेटिक ग्रेव डिज़ाइन्स बड़ी संख्या में मौजूद हैं और कन्फर्म Tech Tree अनलॉक हैं, लेकिन वे शुरुआती प्राथमिकता के बजाय मिड-गेम इन्वेस्टमेंट हैं।
सीक्वल में Technology Tree के साथ एक नया टैलेंट सिस्टम भी है, और Lazy Bear Games ने कहा है कि ओरिजिनल गेम की तुलना में ग्राइंड कम होगा, इसलिए शुरुआती अनलॉक ज़्यादा उदार महसूस होने चाहिए।

Graveyard Keeper 2 Ultimate Beginner's Guide
अपना पहला ज़ोंबी वर्कर पाना
Graveyard Keeper 2 में ज़ोंबी ओरिजिनल गेम की तुलना में काफी ज़्यादा काम करते हैं। वे अंडरग्राउंड फैक्ट्रीज़ में सेमी-ऑटोमैटिक मशीनें चला सकते हैं, और हर ज़ोंबी का अपना स्किल प्रोग्रेशन होता है। एक ज़ोंबी छोटा अपग्रेड नहीं है; यह आपके खेलने का तरीका पूरी तरह बदल देता है। एक बार स्टेशन स्टाफ हो जाने पर, आपका अपना समय क्वेस्ट्स, एक्सप्लोरेशन और कॉम्बैट के लिए खुल जाता है।
अगर गेम शुरुआत में एक और डेकोरेशन और एक और वर्कर के बीच चुनाव करने का मौका दे, तो वर्कर लॉन्ग-टर्म के लिए बेहतर पिक है। एक बार ज़ोंबी असाइन हो जाने पर रिपिटेटिव क्राफ्टिंग उसे सौंपी जा सकती है, हालाँकि सब कुछ बहुत जल्दी ऑटोमैटिक करना हमेशा ऑप्टिमल नहीं होता जब आपको मैनुअल काम से Technology Tree प्रोग्रेस की ज़रूरत हो।
गेम में बाकी सब चीज़ों के लिए, Graveyard Keeper 2 strategy guides ज़ोंबी ऑटोमेशन, फिशिंग, फुल वॉकथ्रू और प्रोग्रेस सिस्टम्स को विस्तार से कवर करते हैं।
क्या मुझे पहला Graveyard Keeper खेलना ज़रूरी है?
नहीं। Lazy Bear Games ने सीक्वल को इस तरह लिखा है कि जो खिलाड़ी इस एंट्री से शुरू कर रहे हैं वे भी समझ सकें, साथ ही यह पुराने फैंस को भी रिवॉर्ड देता है। ओरिजिनल गेम के बाद कहानी में आठ साल बीत चुके हैं, इसलिए सेटिंग और कॉन्टेक्स्ट को मान लेने के बजाय फिर से इंट्रोड्यूस किया गया है।
Graveyard Keeper 2 केवल सिंगल-प्लेयर है, जिसमें Steam Achievements, Steam Cloud और Family Sharing है। दुनिया पूरी तरह 3D में डायनामिक डे और नाइट साइकिल के साथ बनी है; सूरज सही डायनामिक शैडोज़ के साथ चलता है, इसलिए दिन बढ़ने के साथ लाइटिंग भी बदलती है। Milestones के ज़रिए फास्ट ट्रैवल पहले गेम के Teleportstone की जगह पूरी तरह ले लेता है।
यदि आप डीप मैनेजमेंट लूप्स वाले adventure games का आनंद लेते हैं, तो Graveyard Keeper 2 अभी इस जॉनर की सबसे डिमांडिंग एंट्रीज़ में से एक है। शुरुआती घंटे रॉ स्पीड के बजाय धैर्य और प्राथमिकता की साफ़ समझ को रिवॉर्ड देते हैं। ग्रेवयार्ड को फंक्शनल रखें, खाना और लकड़ी मूव करते रहें, और सब कुछ एक साथ खत्म करने की कोशिश करने के बजाय रिसोर्सेज को अगले ब्लॉकर पर खर्च करें।

