hd2.png
मध्यवर्ती

Helldivers 2 Primary Weapons Guide: Best Choices for Every Enemy

Discover the top Helldivers 2 primary weapons, from the PLAS-101 Purifier to the Stoker SMG, to effectively combat Terminids, Automatons, and Illuminate.

Nuwel

Nuwel

अद्यतनित Mar 31, 2026

hd2.png

Helldivers 2 में गलत प्राइमरी चुनना मिशन को बेकार महसूस करने का सबसे तेज़ तरीका है। Warbonds और Superstore में लगभग 50 प्राइमरी फैले हुए हैं, यह जानना कि कौन सी गन असल में हर दुश्मन के खिलाफ काम करती है, कॉम्पिटेंट Helldivers को डेड वेट से अलग करती है। तीनों फैक्शन्स में वेपन्स को एक्सटेंसिवली टेस्ट करने के बाद, यहाँ यह एक डेफिनिटिव ब्रेकडाउन है कि क्या लाना है और क्यों।

प्राइमरी वेपन को यूज़ करने लायक क्या बनाता है?

आपकी प्राइमरी 10-स्लॉट लोडआउट में एक स्लॉट है, लेकिन यह वह स्लॉट है जिसे आप सबसे ज़्यादा टाइम देते हैं। सबसे ज़्यादा मायने रखने वाले फैक्टर्स हैं आर्मर पेनिट्रेशन, डैमेज आउटपुट, मैगज़ीन कैपेसिटी, और प्रेशर में वेपन कैसा बिहेव करता है। जो गन पेपर पर अच्छा परफॉर्म करती है, वह तब बिखर सकती है जब आप एक साथ तीन चार्जर्स और एक बाइल टाइटन को काइट कर रहे हों।

आर्मर पेनिट्रेशन समझने के लिए सबसे ज़रूरी स्टैट है। Helldivers 2 एक हिडन 0-10 आर्मर स्केल का यूज़ करता है जहाँ आपके वेपन की AP (आर्मर पेनिट्रेशन) वैल्यू को फुल डैमेज डील करने के लिए दुश्मन के AV (आर्मर वैल्यू) के बराबर या उससे ज़्यादा होना चाहिए। लाइट आर्मर पेनिट्रेशन ज़्यादातर चैफ दुश्मनों को हैंडल करती है, मीडियम AP मिड-टियर थ्रेट्स को खोलता है, और हैवी AP या एक्सप्लोसिव डैमेज से कम कुछ भी सबसे बड़े दुश्मनों से बाउंस हो जाएगा। आप Helldivers Wiki के गेम मैकेनिक्स पेज पर प्रैक्टिकल में AP vs AV सिस्टम कैसे काम करता है, इसका पूरा ब्रेकडाउन देख सकते हैं।

अभी बेस्ट प्राइमरी वेपन्स

Polar Patriots Warbond से PLAS-101 Purifier तीनों फैक्शन्स के खिलाफ करंट टॉप-टियर पिक है। लॉन्च पर यह सचमुच टेरिबल थी, लेकिन Arrowhead ने तब से इसे एक फ्लेक्सिबल, हाई-डैमेज वेपन में बदल दिया है जिसमें मीडियम आर्मर पेनिट्रेशन और एक चार्जिंग मैकेनिक है जो डेलिब्रेट प्ले को रिवॉर्ड करता है। हर जगह S-tier।

अगर आपके पास Purifier नहीं है, तो PLAS-1 Scorcher (बेस Helldivers Mobilize पास से उपलब्ध) अगला बेस्ट ऑप्शन है। यह एक्सप्लोसिव एनर्जी बोल्ट फायर करता है जो एक छोटे एरिया में हाई डैमेज डील करते हैं, जिससे यह खासकर Automatons के खिलाफ बेहतरीन है। कैच: इसे आर्म्स रीच के अंदर दुश्मनों पर फायर न करें जब तक आप खुद को मारना न चाहें।

Dust Devils Warbond से Coyote अपने हाई-कैपेसिटी मैगज़ीन, मीडियम आर्मर पेनिट्रेशन, और इन्सेन्डियारी राउंड्स की वजह से Terminids और Illuminate के खिलाफ S-tier कमाता है। एक हॉरड सिनेरियो में यह शायद ही कुछ ऐसा है जिसे यह हैंडल नहीं कर सकता। Entrenched Division Warbond से Stoker SMG इसी तरह काम करता है, पंचि बलेट्स को एक अंडरबैरल फ्लेमेथ्रोवर के साथ पेयर करता है जो इसे सॉफ्ट टार्गेट्स और स्वार्म्स के खिलाफ लीथल बनाता है।

खासकर Automaton मिशन के लिए, Censor मार्क्समैन राइफल अलग दिखती है। यह Diligence का एक सप्रेस्ड वेरिएंट है जो आपको मैप के हर पेट्रोल को खींचे बिना हेडशॉट्स से Devastators को वन-शॉट करने देता है। बॉट्स के खिलाफ स्टील्थ मायने रखता है, जिस तरह यह बग्स के खिलाफ बिल्कुल नहीं रखता।

Helldivers 2 प्राइमरी वेपन टियर लिस्ट फैक्शन के हिसाब से

नीचे दिए गए टियर रेटिंग्स हर स्पेसिफिक फैक्शन के खिलाफ परफॉरमेंस को दर्शाते हैं। एक वेपन जो Terminids के खिलाफ S-tier है, वह Automatons के खिलाफ D-tier हो सकता है, इसलिए लोडआउट कमिट करने से पहले पूरी रो को पढ़ें।

  • S-Tier: लोडआउट स्टेपल्स। स्पेसिफाइड फैक्शन के खिलाफ मिनिमल ड्रॉबैक्स के साथ बेहतरीन।
  • A-Tier: माइनर लिमिटेशन्स या निश स्ट्रेंथ्स के साथ स्ट्रॉन्ग ऑप्शन्स।
  • B-Tier: सॉलिड परफॉर्मर्स जो सही सपोर्टिंग गियर और प्लेस्टाइल को रिवॉर्ड करते हैं।
  • C-Tier: फंक्शनल लेकिन आउटक्लास। अगर कुछ बेहतर उपलब्ध न हो तो यूज़ करें।
  • D-Tier: इस स्पेसिफिक फैक्शन के लिए अवॉयड करें।
Loading table...
Sickle heat threshold warning

Sickle हीट थ्रेशोल्ड वार्निंग

हर फैक्शन के लिए प्राइमरी कैसे चुनें?

Terminids के खिलाफ, आपको स्वार्म्स को हैंडल करने के लिए हाई फायर रेट या ऑर्गेनिक दुश्मनों को मेल्ट करने के लिए फायर डैमेज चाहिए। Coyote, Stoker, और Torcher यहाँ सभी एक्सेल करते हैं क्योंकि बग्स को बर्निंग से कोई रेजिस्टेंस नहीं है। Eruptor जैसे एक्सप्लोसिव वेपन्स भी घोंसलों और क्लस्टर्स को क्लियर करने के लिए स्ट्रॉन्ग हैं। प्रिसिजन पर निर्भर किसी भी चीज़ से बचें, खासकर उस फैक्शन के खिलाफ जो आपको 30 के ग्रुप में रश करती है।

Automatons के खिलाफ, मीडियम आर्मर पेनिट्रेशन बेसलाइन रिक्वायरमेंट है। बॉट्स के आर्मर्ड हेड्स और चेसिस हैं जो आपके लाइट-AP राउंड्स को नाश्ते की तरह खा जाएंगे। Scorcher, Purifier, और Censor सभी Devastators को एफिशिएंटली डील करते हैं। Censor जैसे सप्रेस्ड वेपन्स यहाँ सचमुच स्ट्रेटेजिक बन जाते हैं क्योंकि Automatons में डिटेक्शन मैकेनिक हैं जिन्हें बग्स ज़्यादातर इग्नोर करते हैं।

Illuminate के खिलाफ, वर्सटिलिटी सबसे ज़्यादा मायने रखती है। Terminids की तरह वोटलेस स्वार्म लेकिन Overseers और Harvesters को क्रैक करने के लिए AP की ज़रूरत होती है। Purifier, Coyote, और Stoker सभी फुल रेंज को हैंडल करते हैं। Torcher भी खासकर वोटलेस मॉब्स के खिलाफ स्ट्रॉन्ग है।

अपनी प्राइमरी से ज़्यादा आउटपुट पाने के टिप्स

कुछ मैकेनिक्स जिन्हें कई प्लेयर्स दर्जनों घंटों के बाद भी मिस कर देते हैं:

  • खाली होने से पहले रीलोड करें। आंशिक रूप से खर्च किए गए मैगज़ीन को रीलोड करना ज़ीरो से रीलोड करने से तेज़ होता है। यह ज़्यादातर वेपन्स पर लागू होता है और सस्टेन्ड फाइट्स में एक बड़ा अंतर पैदा करता है।
  • शॉटगन रीलोड ट्रिक्स। Slugger और Punisher जैसे वेपन्स प्रति शेल रीलोड होते हैं। एक शॉट फायर करें, एक शेल रीलोड करें, फिर से फायर करें। आप इस तरह लगभग लगातार आउटपुट बनाए रख सकते हैं।
  • फर्स्ट-पर्सन एमिंग एक्यूरेसी बढ़ाती है। फर्स्ट-पर्सन मोड में स्विच करने से रिकॉइल कम होता है और आपके शॉट ग्रुपिंग टाइट होते हैं, जो मार्क्समैन राइफल्स पर खासकर यूज़फुल है।
  • एनवायरनमेंट एनर्जी वेपन्स को अफेक्ट करता है। LAS-5 Scythe और LAS-16 Sickle ठंडे बायोम्स में तेज़ी से कूल होते हैं और गर्म वाले में तेज़ी से ओवरहीट होते हैं। प्लेनेट के लिए अपने प्लेस्टाइल को एडजस्ट करें।
  • Eruptor एनिमेशन स्किप। Eruptor फायर करने के बाद जल्दी से दूसरे वेपन पर स्विच करके वापस आना फॉलो-अप शॉट्स को तेज़ करने के लिए बोल्ट ड्रॉबैक एनिमेशन को स्किप करता है।
  • स्पेसिफिक बॉडी पार्ट्स को टारगेट करें। हर बड़े दुश्मन के बॉडी पार्ट का अपना हेल्थ पूल होता है। बाइल टाइटन के सिर पर फोकस फायर करना, डैमेज को फैलाए बिना, उसे तेज़ी से मारता है।
Eruptor animation cancel method

Eruptor एनिमेशन कैंसिल मेथड

2026 कंटेंट रोडमैप में क्या आ रहा है?

Arrowhead ने एक स्टीम पोस्ट में जून तक अपने कंटेंट रोडमैप की पुष्टि की, जिसमें अपडेट 6.1 से 6.3 तक हर एक में नए Warbonds शामिल हैं। इसका मतलब है कि नई प्राइमरी वेपन्स आ रही हैं, और मेटा शिफ्ट होगा। अपडेट 6.1 (मार्च) एक नए Warbond के साथ नए दुश्मन जोड़ता है, जबकि 6.2 (अप्रैल) दो नए बायोम, एक नया दुश्मन वेरिएंट, और एक और Warbond लाता है। जून के 6.3 अपडेट में एक और Warbond और आगे के रीबैलेंस के साथ सब कुछ पूरा होता है।

हर रीबैलेंस पास ने ऐतिहासिक रूप से वेपन्स को टियर लिस्ट में महत्वपूर्ण रूप से ऊपर और नीचे ले जाया है। Purifier लॉन्च पर सचमुच अनप्लेबल से गेम में बेस्ट प्राइमरी बन गया। एक Warbond पर सुपर क्रेडिट खर्च करने से पहले इसे ध्यान में रखें, खासकर एक वेपन के लिए।

और लोडआउट स्ट्रेटेजीज़ और Arrowhead गेम में क्या जोड़ रहा है, इस पर लेटेस्ट जानकारी के लिए, GAMES.GG पर और गाइड ब्राउज़ करें

गाइड

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026