I Am Future में सब कुछ चार मुख्य गतिविधियों के इर्द-गिर्द घूमता है: scavenging, crafting, building और automating। आपको पूरी दुनिया में पुरानी दुनिया की चीजें जैसे kettles, TVs और microwaves बिखरी हुई मिलेंगी, जिन्हें गेम के hands-on dismantling mechanic का इस्तेमाल करके components के लिए dismantle करें, और फिर उन components का इस्तेमाल नए gadgets बनाने और buildings को unlock करने के लिए करें। ये buildings आपके निर्माण और automation की क्षमता को बढ़ाती हैं, जिससे आप और भी तेजी से resources इकट्ठा कर पाते हैं।
यह लूप कभी खत्म नहीं होता। शुरुआत में आप सब कुछ खुद manually करते हैं। mid-game तक, आपके robot minions grunt work संभाल लेते हैं और आप exploration और base decoration पर फोकस कर सकते हैं।
Scavenging और dismantling
पुरानी दुनिया के artifacts आपकी resource economy की रीढ़ हैं। kettles, TVs और microwaves जैसी चीजों को dismantling mechanic का इस्तेमाल करके तोड़ा जा सकता है। यह सिर्फ एक loot-and-sell सिस्टम नहीं है। dismantling की प्रक्रिया में tactile feedback है, न कि यह सिर्फ एक साधारण menu interaction है, जिससे यह प्रोसेस उबाऊ होने के बजाय काफी संतोषजनक लगता है।
relics को बाद में बेचने की उम्मीद में जमा करके न रखें। जैसे ही वे मिलें, उन्हें तोड़ दें। छत पर storage space सीमित है, और components अक्सर पूरी चीज से ज्यादा उपयोगी होते हैं।
Crafting और base expansion
Crafted gadgets सीधे base upgrades में काम आते हैं। जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, आप नई buildings और furniture unlock करते हैं, और mid-to-late game में electrical grids सेटअप करना बहुत जरूरी हो जाता है। यहाँ organization मायने रखती है। एक अच्छी तरह से व्यवस्थित electrical grid आपकी automation को बिना किसी रुकावट के चलाती रहती है।
Robin और Chris कौन हैं?
गेम की शुरुआत में, आप दो playable characters में से एक को चुनते हैं: Robin या Chris। दोनों ही पृथ्वी पर बचे आखिरी इंसान के रूप में आपके वर्ज़न को दर्शाते हैं। character customization सिस्टम आपको अपने protagonist को अपनी पसंद के अनुसार ढालने की सुविधा देता है। यह मुख्य रूप से एक cosmetic और narrative विकल्प लगता है, न कि stat-based, और दोनों characters के बीच कोई mechanical अंतर नहीं है।
Robot minions कैसे काम करते हैं?
यहीं पर I Am Future बाकी cozy survival गेम्स से अलग है। पूरे गेमप्ले में खुद सारे काम करने के बजाय, आप robot minions की एक टीम बनाते हैं और उन्हें कैंप के आसपास काम सौंपते हैं। एक बार काम सौंपे जाने के बाद, वे autonomously काम करते हैं, और जब उन्हें ब्रेक की जरूरत होती है, तो वे charging bath में recharge करते हैं।
इस automation सिस्टम का मतलब है कि जब आप explore कर रहे हों या दूसरे काम संभाल रहे हों, तब भी आपका base चलता रहता है। अपने पहले robot minion को चालू करना आपकी प्राथमिकता होनी चाहिए। फसलों को पानी देने या electrical grid को मेंटेन करने में बिताया गया हर घंटा वह समय है जिसे आप drone expeditions पर खर्च कर सकते थे।
Robot minions क्या काम संभाल सकते हैं?
Robot minions कैंप के आसपास के chores संभालते हैं। टास्क लिस्ट पूरी तरह से विस्तृत नहीं है, लेकिन फसल की सुरक्षा और electrical grid के मेंटेनेंस के संकेतों से पता चलता है कि ये automatable गतिविधियों में शामिल हैं। मुख्य बात यह है कि minion सिस्टम आपको बार-बार होने वाले रखरखाव के कामों से मुक्त करने के लिए बनाया गया है।
Exploration कैसे काम करती है?
आप डूबे हुए megapolis को सीधे पैदल जाकर explore नहीं करते। इसके बजाय, आप expeditions के लिए scouting drones भेजते हैं। ये drones नई जगहों को खोजते हैं और कीमती resources वापस लाते हैं, जिससे धीरे-धीरे उस रहस्य से पर्दा उठता है कि सभ्यता का अंत कैसे हुआ। exploration सिस्टम को जानबूझकर asynchronous रखा गया है। आप एक drone लॉन्च करते हैं, अपना base मैनेज करते हैं, और लौटने पर परिणाम इकट्ठा करते हैं।
यह स्ट्रक्चर गेम की पेसिंग के लिए अच्छा काम करता है। आपको explore करने के लिए base-building रोकने की जरूरत नहीं पड़ती। दोनों गतिविधियाँ समानांतर (parallel) चलती हैं।
Earl the Fridge और Bombshell Barbara कौन हैं?
इस post-apocalyptic दुनिया के robot निवासी सिर्फ बैकग्राउंड सजावट नहीं हैं। Earl the Fridge और Bombshell Barbara ऐसे named characters हैं जिनसे आप मिल सकते हैं और रिश्ते बना सकते हैं। गेम इन दोस्ती को एक वास्तविक progression सिस्टम के रूप में देखता है, न कि सिर्फ flavor text के रूप में। इन अनोखे robot निवासियों के साथ अपना रिश्ता बढ़ाना ही इस apocalypse को खाली होने के बजाय जीवंत बनाता है।
विशिष्ट friendship mechanics या reward tiers के बारे में उपलब्ध जानकारी में विस्तार से नहीं बताया गया है, इसलिए relationship सिस्टम की गहराई अभी स्पष्ट नहीं है।
आपके base को क्या खतरा है?
इस cozy वाइब में भी खतरे हैं। अगर ध्यान न दिया जाए, तो mutant pests आपकी फसलों और electrical grid पर हमला कर सकते हैं। इन खतरों से अपने base को बचाना एक सक्रिय जिम्मेदारी है, न कि निष्क्रिय। pest defense सिस्टम एक रचनात्मक अनुभव में सर्वाइवल का हल्का दबाव जोड़ता है।
आपके robot minions base की सुरक्षा में मदद कर सकते हैं, जो उन्हें जल्दी चालू करने का एक और कारण है।
Platform comparison
Nintendo Switch वर्ज़न 744 MB का है और तीनों Switch प्ले मोड्स को सपोर्ट करता है। Xbox वर्ज़न को Xbox Series X|S के लिए optimize किया गया है और Game Pass सब्सक्रिप्शन के साथ Xbox Cloud Gaming के जरिए खेला जा सकता है (cloud play के लिए गेम खरीदना जरूरी है)। गेम सभी प्लेटफॉर्म्स पर 9 भाषाओं को सपोर्ट करता है।
Key systems एक नजर में
- Dismantling: पुरानी दुनिया की चीजों जैसे kettles, TVs और microwaves को crafting components के लिए तोड़ें
- Crafting: components को नए gadgets में बदलें जो buildings और furniture को unlock करते हैं
- Electrical grids: जैसे-जैसे आपका base बढ़ता है, power infrastructure को सेटअप और मेंटेन करें
- Robot minions: कैंप के कामों को automate करें और खुद को exploration के लिए फ्री करें
- Scouting drones: जगहों को खोजने और resources इकट्ठा करने के लिए expeditions पर भेजें
- Character choice: पूरी customization के साथ Robin या Chris के रूप में खेलें
- Friendships: Earl the Fridge और Bombshell Barbara जैसे robot characters के साथ रिश्ते बनाएं
- Pest defense: फसलों और electrical grids को mutant pest हमलों से बचाएं
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