Invincible VS को Skybound Games के स्टूडियो Quarter Up द्वारा 30 अप्रैल को लॉन्च किया गया था, और इसके 3v3 टैग-टीम फॉर्मेट का मतलब है कि कैरेक्टर सेलेक्ट स्क्रीन पर आते ही सही फाइटर्स को चुनना बहुत ज़रूरी है। लॉन्च के समय 18 फाइटर्स और Year 1 Character Pass के ज़रिए चार और फाइटर्स की पुष्टि के साथ, हर कैरेक्टर के रोल को समझना उन मैचों को हारने से बचने का सबसे तेज़ तरीका है जिन्हें आपको जीतना चाहिए था।
Invincible VS किस तरह का गेम है?
Invincible VS एक 3v3 टैग-टीम फाइटर है जो Xbox Series X|S, PlayStation 5, और PC पर उपलब्ध है। टीम कंपोजिशन (team composition) उतनी ही मायने रखती है जितनी कि मैकेनिकल स्किल। आप सिर्फ अपने पसंदीदा तीन कैरेक्टर्स नहीं चुन रहे हैं — आप एक ऐसी स्क्वाड बना रहे हैं जहाँ हर फाइटर दूसरों की कमियों को पूरा करता है। कंट्रोल्स, कॉम्बो सिस्टम, और डिफेंसिव मैकेनिक्स के गहरे विश्लेषण के लिए, Invincible VS complete gameplay guide पूरी मैकेनिकल नींव को कवर करती है।

Full launch roster overview
हर फाइटर का विवरण: आर्केटाइप्स और रोल्स
रोस्टर को पहचाने जाने योग्य फाइटिंग गेम आर्केटाइप्स में बांटा गया है, लेकिन हर कैरेक्टर का एक खास मैकेनिकल हुक है जो उन्हें अलग बनाता है। यहाँ पूरा ब्रेकडाउन दिया गया है।
Rushdown फाइटर्स
Invincible रोस्टर का सबसे बेहतरीन rushdown कैरेक्टर है। हाई मोबिलिटी और तेज़ हमले विरोधियों पर लगातार दबाव बनाए रखते हैं। अगर आप मैचों की शुरुआत आक्रामक तरीके से करना चाहते हैं और अपने प्रतिद्वंद्वी को डिफेंसिव मोड में धकेलना चाहते हैं, तो वह सबसे अच्छा शुरुआती पॉइंट है।
Anissa भी इसी तरह की आक्रामक शैली में काम करती है। वह एक तेज़ Viltrumite फाइटर है जो हाई-स्पीड डैश को सटीक हमलों में बदल देती है। एक्सटर्नल असिस्ट्स उसकी थ्रेट रेंज को बढ़ाते हैं, जिससे वह तब भी खतरनाक बनी रहती है जब विरोधी दूरी बनाने की कोशिश करते हैं।
Powerplex अपने rushdown गेम में इलेक्ट्रिकल प्रोजेक्टाइल्स जोड़ता है, जो उसे एक सामान्य rushdown कैरेक्टर की तुलना में मिड-रेंज पर संभालना मुश्किल बनाता है। वह पैरों से तेज़ है और तेज़ हवा के हमलों (air attacks) के साथ दबाव बढ़ा सकता है।

Invincible's rushdown pressure
Heavy hitters और bruisers
Omni-Man के हमले बहुत दमदार हैं लेकिन उनमें काफी जोखिम भी है। उसके हमले धीमे हैं, और एक ब्लॉक किया गया हिट मोमेंटम को पूरी तरह बदल सकता है, जिससे प्रतिद्वंद्वी को डैमेज देने का मौका मिल जाता है। वह लापरवाही से आक्रामक होने के बजाय धैर्य और punish-heavy प्ले को रिवॉर्ड देता है।
Battle Beast एक शुद्ध क्लोज-कॉम्बैट bruiser है जो लगातार फिजिकल प्रेशर के ज़रिए विरोधियों को पस्त कर देता है। यहाँ कोई गिमिक नहीं है — वह बस आगे बढ़ता रहता है।
Conquest एक juggernaut की तरह काम करता है। वह आने वाले डैमेज को झेलते हुए अपने खुद के घातक हमले कर सकता है, जिससे अगर आपके पास उसे रोकने का कोई टूल नहीं है, तो उसका सामना करना बहुत मुश्किल हो जाता है।
Bulletproof की एक खास डिफेंसिव प्रॉपर्टी है: लाइट अटैक्स उस पर कम डैमेज देते हैं। वह क्लोज-रेंज कॉम्बैट और किक-बेस्ड ऑफेंस का मिश्रण इस्तेमाल करता है, जिससे वह एक टिकाऊ फ्रंटलाइनर बन जाता है जो चिप डैमेज से जल्दी नहीं हारता।
Allen the Alien अपनी मज़बूत ड्यूरेबिलिटी और अनोखी ग्लाइडिंग मोबिलिटी के साथ टैंक का रोल निभाता है, जो उसे रोस्टर के अन्य ब्रॉलर्स से अलग बनाता है।
Grapplers
Monster Girl एक हरे रंग के बीस्ट फॉर्म में बदल जाती है और ground-and-pound grappler के रूप में काम करती है। हर ट्रांसफॉर्मेशन उसे थोड़ा छोटा बना देता है, जो सीधे तौर पर उसकी कॉमिक बुक पावर सेट का संदर्भ है। उसकी smash-through प्लेस्टाइल उसे उन विरोधियों के खिलाफ प्रभावी बनाती है जो डिफेंसिव पोजीशन पर भरोसा करते हैं।
Lucan एक Viltrumite योद्धा है जो विसरल ग्रैपलिंग और ब्रॉलिंग के ज़रिए हावी रहता है। वह एक सीधा-सादा grappler है जो करीब आने और प्रतिद्वंद्वी की मूवमेंट को कंट्रोल करने पर ध्यान केंद्रित करता है।
Zoners और long-range फाइटर्स
Robot हथियारों के जखीरे के साथ लॉन्ग-रेंज और मिड-रेंज दोनों को कवर करता है। वह विरोधियों को फंसा सकता है और सुरक्षित दूरी से डैमेज दे सकता है, जिससे यह उन प्लेयर्स के लिए बेहतरीन विकल्पों में से एक है जो क्लोज-रेंज एक्सचेंज में नहीं पड़ना चाहते।
Atom Eve एरिना के चारों ओर मंडराती है और विभिन्न प्रकार के प्रोजेक्टाइल्स तैनात करती है। हवा में उसकी मोबिलिटी उसे एक सामान्य स्टेशनरी zoner की तुलना में बेहतर एंगल्स देती है।
Rex Splode एक टैग-असिस्ट कैरेक्टर के रूप में सबसे अच्छा काम करता है। उसके मिड-रेंज विस्फोटक हमले और टैक्टिकल बम प्लेसमेंट प्रतिद्वंद्वी की मूवमेंट को बाधित करते हैं, जो प्राइमरी फाइटर के बजाय सपोर्ट टूल के रूप में अधिक उपयोगी है।
Ella Mental रोस्टर की सबसे वर्सेटाइल zoner है और इसे विशेष रूप से Invincible VS के लिए बनाया गया है। वह दूरी से स्पेस को कंट्रोल करने के लिए पानी, आग, पृथ्वी और हवा के हमलों का इस्तेमाल करती है। वह एलिमेंटल वैरायटी उसे ऐसे विकल्प देती है जो ज़्यादातर zoners में नहीं होते।
Tech और gadget फाइटर्स
Cecil Stedman ग्लोबल डिफेंस एजेंसी का प्रतिनिधित्व करता है और रोस्टर में सबसे अधिक गैजेट-हैवी प्लेस्टाइल लाता है। उसके पास बंदूकें, विभिन्न तकनीकी उपकरण और टेलीपोर्टेशन की सुविधा है। केवल टेलीपोर्टेशन का विकल्प ही उसे पकड़ना मुश्किल बनाता है और उसे बचने और अप्रोच करने के ऐसे विकल्प देता है जो ज़्यादातर कैरेक्टर्स के पास नहीं होते।
Combo-focused फाइटर्स
Dupli-Kate अपनी कॉपीज़ बनाती है जो एक साथ हमले करती हैं, जिससे कॉम्बो लैंड करना काफी आसान हो जाता है। वह Battle Beast या Titan जैसे ब्रॉलर्स के साथ अच्छी तरह मेल खाती है, जहाँ उसका कॉम्बो सेटअप उन्हें भारी डैमेज देने के लिए ज़रूरी मौके देता है।
Thula एक चाबुक की तरह अपनी धारदार चोटी (braid blade) का इस्तेमाल करती है, जो उसे सभी Viltrumite फाइटर्स में सबसे अच्छी रेंज देती है। उसका मूव सेट काफी अराजक है, जो उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड देता है जो उसकी स्पेसिंग गेम को मैनेज कर सकते हैं।
Defensive फाइटर्स
Titan कॉम्बैट के फ्लो को कंट्रोल करने के लिए डिफेंसिव आर्मर का इस्तेमाल करता है। आर्मर सुरक्षा और अटैक पावर दोनों को बढ़ाता है, लेकिन विरोधी बूस्टेड हमलों से इसे तोड़ सकते हैं। उस आर्मर की ड्यूरेबिलिटी को मैनेज करना ही Titan प्लेयर्स के लिए मुख्य स्किल है।
3v3 टीम कैसे बनाएं?
टैग फॉर्मेट कवरेज को रिवॉर्ड देता है। एक संतुलित शुरुआती पॉइंट यह है: मैच खोलने के लिए एक rushdown कैरेक्टर, न्यूट्रल को कंट्रोल करने के लिए एक मिड-रेंज या zoner, और मैच खत्म करने के लिए एक bruiser या grappler। Dupli-Kate विशेष रूप से Battle Beast या Titan जैसे ब्रॉलर्स के साथ जोड़े जाने पर फायदेमंद होती है क्योंकि उसकी कॉपीज़ कॉम्बो के अवसर पैदा करती हैं जिन्हें वे कैरेक्टर्स कन्वर्ट कर सकते हैं।

Building your 3v3 squad
Year 1 Character Pass में क्या आ रहा है?
Year 1 Character Pass के लिए चार अतिरिक्त फाइटर्स की पुष्टि की गई है। Universa और Immortal उन नामों में शामिल हैं जिन्हें जोड़ा जाएगा। उनकी प्लेस्टाइल के बारे में विवरण अभी उपलब्ध नहीं हैं, लेकिन बेस रोस्टर पहले से ही इतनी वैरायटी प्रदान करता है कि DLC आने से पहले ही मज़बूत टीम कंपोजिशन तैयार की जा सके।
गेम की कहानी और सेटिंग के बारे में अधिक जानकारी के लिए, Invincible VS Wikipedia page रोस्टर के पीछे के नैरेटिव संदर्भ को कवर करता है। जैसे-जैसे मेटा विकसित होता है, अधिक फाइटर गाइड्स और टीम कॉम्प ब्रेकडाउन के लिए, GAMES.GG पर नवीनतम गाइड्स ब्राउज़ करें।


