Invincible VS 18 फाइटर्स के साथ आता है और एक 3v3 फॉर्मेट में है, जिसका मतलब है कि रैंडम कैरेक्टर्स चुनना हारने का एक तेज तरीका है। रोस्टर में Viltrumite ब्रूज़र शामिल हैं जो पनिशमेंट को झेल जाते हैं, से लेकर रेंज्ड स्पेशलिस्ट तक जो कभी भी मेली एक्सचेंज के अंदर नहीं आना चाहते। अपनी टीम को लॉक करने से पहले, यहाँ बताया गया है कि हर कैरेक्टर असल में क्या करता है।
Invincible VS लॉन्च रोस्टर में कौन है?
Green Man Gaming रोस्टर ब्रेकडाउन के अनुसार, लॉन्च रोस्टर में 18 फाइटर्स शामिल हैं: Invincible (Mark Grayson), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Cecil Stedman, Monster Girl, Robot, Ella Mental, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Allen the Alien, Titan, और Conquest। यह एक नए फाइटिंग गेम के लिए एक अच्छा स्टार्टिंग रोस्टर है, और आर्किटाइप्स का स्प्रेड इतना बड़ा है कि हर प्लेस्टाइल प्रेफरेंस के लिए कम से कम दो या तीन ऑप्शन हैं।

Full launch roster at a glance
पूरा रोस्टर आर्किटाइप के अनुसार टूटा हुआ
अलग-अलग कैरेक्टर्स में जाने से पहले, यह समझना मददगार होता है कि रोस्टर कैसे क्लस्टर होता है। कुछ फाइटर्स लगातार आपके फेस में रहना चाहते हैं, कुछ आपको दूरी पर रखना और आक्रामकता को पनिश करना चाहते हैं, और कुछ फ्लेक्सिबल मिडल ग्राउंड में बैठते हैं जो एडैप्टेशन को रिवॉर्ड करता है।
Beginner-friendly Picks: कहाँ से शुरू करें
Invincible (Mark Grayson)
Mark Grayson बैलेंस्ड आर्किटाइप में फिट बैठता है, जो उसे उन प्लेयर्स के लिए सबसे एक्सेसिबल कैरेक्टर बनाता है जो अभी भी गेम के सिस्टम सीख रहे हैं। उसके फास्ट हिट्स और मजबूत एरियल एबिलिटीज आपको बहुत ज्यादा स्पेशलाइज्ड हुए बिना कॉम्बो हैबिट्स बनाने के लिए एक रिलाएबल फाउंडेशन देते हैं। ट्रेड-ऑफ, सोर्स मटेरियल के अनुसार, यह है कि जो फाइटर्स उसके रैपिड अटैक्स को झेल सकते हैं, वे उसे पनिश करेंगे। वह एक कॉम्पिटिटिव पिक के साथ-साथ एक लर्निंग टूल भी है।
Monster Girl (Amanda)
अगर आप कुछ और डायरेक्ट चाहते हैं, तो Monster Girl एक स्ट्रेटफॉरवर्ड ब्रॉलर है जो रॉ स्ट्रेंथ और हैवी हिट्स पर निर्भर करती है। वह ग्रैपल्स और थ्रोज़ को मिक्स में लाती है, इसलिए आपके पास सिर्फ पंचिंग से ज्यादा ऑप्शन हैं, लेकिन उसका ओवरऑल गेमप्लान सिंपल रहता है। उन प्लेयर्स के लिए अच्छा है जो सेटअप्स के बारे में चिंता करने से पहले फंडामेंटल्स पर फोकस करना चाहते हैं।
एक 3v3 फॉर्मेट में, Invincible जैसे बैलेंस्ड कैरेक्टर को एक हैवी हिटर के साथ पेयर करने से आपको एक स्ट्रेटेजी पर ज्यादा कमिट हुए बिना फ्लेक्सिबिलिटी मिलती है।
High-skill, High-reward कैरेक्टर्स
Conquest
Conquest को सोर्स मटेरियल में रोस्टर का शायद सबसे ब्रूटल बीइंग बताया गया है, और उसका किट उसे सपोर्ट करता है। उसके पास ह्यूज रीच है, अटैक्स से गुजरने की एबिलिटी है, और एक गैप-क्लोजिंग टूल है जो उसे लगभग तुरंत अपोनेंट्स पर ले जाता है। एक बार जब वह एक लॉन्च कॉम्बो शुरू करता है, तो वह सस्टेन्ड प्रेशर के माध्यम से अपोनेंट्स को ट्रैप कर सकता है। कैच रिदम है: उसके गेमप्लान को लगातार एग्जीक्यूट करने के लिए प्रैक्टिस की जरूरत होती है, लेकिन एक बार जब यह क्लिक हो जाता है, तो वह एक्सटेंडेड स्ट्रेचेज के लिए कंट्रोल बनाए रख सकता है।
Dupli-Kate (Kate Cha)
Dupli-Kate खुद की कॉपी बनाती है ताकि कॉम्बो चेन्स को उसकी बेस स्पीड से कहीं ज्यादा बढ़ाया जा सके। वह पहले से ही तेज है, लेकिन उसके डुप्लीकेट्स उसे ऐसी रीच देते हैं जो ज्यादातर मेली कैरेक्टर्स बिना मूव किए हासिल नहीं कर सकते। नतीजा एक फाइटर है जो ऐसे एंगल्स से प्रेशर डाल सकता है जो तुरंत समझ में नहीं आते, जिसे मास्टर करने में समय लगता है लेकिन उन अपोनेंट्स को कन्फ्यूज करता है जिन्होंने इसे पहले नहीं देखा है।
Powerplex (Scott Duvall)
Powerplex ग्राउंड और एयर दोनों पर इलेक्ट्रिकल अटैक्स के साथ स्पेस कंट्रोल करता है, और उसकी मोबिलिटी एक ज़ोनिंग कैरेक्टर से उम्मीद से ज्यादा है। स्किल्ड हैंड्स में, वह ओपनिंग्स ढूंढ सकता है और उन्हें ब्रूटल कॉम्बो स्ट्रिंग्स में कन्वर्ट कर सकता है। वह उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड करता है जो न्यूट्रल को अच्छी तरह से पढ़ सकते हैं।

Omni-Man's relentless offense
Viltrumite प्रॉब्लम: उनमें से इतने सारे टॉप-टियर क्यों हैं
रोस्टर का एक महत्वपूर्ण हिस्सा Viltrum से आता है, और यह कोई संयोग नहीं है। Omni-Man, Anissa, Thula, Lucan, और Conquest सभी Viltrumite वॉरियर्स हैं, और वे ओवरवेलमिंग फिजिकल डोमिनेंस की एक जनरल टेंडेंसी शेयर करते हैं। Omni-Man लगातार ऑफेंस के लिए डिफेंस को ट्रेड करता है और उसे रोकना सबसे मुश्किल कैरेक्टर्स में से एक बताया गया है जब वह मोमेंटम बना लेता है। Anissa, Invincible के एक तेज, ज्यादा कॉम्प्लेक्स वर्जन की तरह खेलती है, जिसमें लंबे कॉम्बो होते हैं जिनसे बचना मुश्किल होता है। Conquest उस स्पेक्ट्रम के एक्सट्रीम एंड पर है।
अगर आप Viltrumite प्रेशर के आसपास एक टीम बना रहे हैं, तो रिस्क यह है कि आप ऐसे कैरेक्टर्स पर लोड कर रहे हैं जो एक साथ क्लोज रेंज में रहना चाहते हैं, जो एक वेल-बिल्ट ज़ोनिंग स्क्वाड के खिलाफ टीम कंपोजिशन प्रॉब्लम पैदा कर सकता है।
कई Viltrumite कैरेक्टर्स को चलाने का मतलब है कि आपकी टीम के पास पेशेंट, रेंज्ड अपोनेंट्स का लगभग कोई जवाब नहीं है जो आपको लगातार बाहर रख सकते हैं। अपने 3v3 रोस्टर को उसी के अनुसार बैलेंस करें।
Ranged और Technical ऑप्शन्स
Cecil Stedman
Cecil के पास कोई पावर नहीं है। वह गैजेट्स, ग्रेनेड्स और सपोर्ट को कॉल करने की क्षमता वाला एक कॉम्बैट वेटरन है, जो एक लायबिलिटी की तरह लगता है जब तक कि आपको यह एहसास न हो कि उसके पूरे गेमप्लान का मतलब है कि कभी हिट न हो। वह एक रेंज्ड हैरेसमेंट कैरेक्टर है जो अपोनेंट्स को ओवरकमिट करने के लिए पनिश करता है। क्लोज रेंज में पकड़ा जाए तो वह गंभीर मुसीबत में है, लेकिन सही तरीके से खेला जाए, तो उसे डील करना एक बुरा सपना बताया गया है।
Robot (Rudolph Conners)
Robot एक हाई-टेक आर्सेनल का उपयोग करके एक साथ कई एंगल्स से अटैक करता है, जिससे अपोनेंट्स को आगे बढ़ने के लिए बहुत व्यस्त रखा जाता है। वह एक टेक्निकल रेंज्ड कैरेक्टर है जिसकी स्ट्रेंथ किसी एक ओवरवेलमिंग टूल के बजाय अटैक्स की वॉल्यूम और वैरायटी से आती है।
Ella Mental
Ella Mental रेंज्ड कैरेक्टर्स के बीच अलग दिखती है क्योंकि उसके एलिमेंटल अटैक्स प्रॉपर्टीज बदलते हैं जो इस बात पर निर्भर करता है कि वह क्या फेंकती है। स्पीड, पावर, और मूवमेंट सभी उसके प्रोजेक्टाइल ऑप्शन्स में वैरी करते हैं, जिसका मतलब है कि वह ऐसे तरीकों से अपने अप्रोच को मिक्स अप कर सकती है जो दूसरे ज़ोनर्स नहीं कर सकते। वह Cecil या Robot से पढ़ना मुश्किल है।

Ella Mental's elemental mix-up tools
Grapplers और Armour Tanks
Battle Beast (Thokk)
Battle Beast का लोअर और उसका किट सीधे तौर पर एक ही पर्पस के लिए मौजूद है। उसके पास एक हैवी कैरेक्टर के लिए मजबूत रीच है, मैसिव डैमेज आउटपुट, और सुपर आर्मर है जो उसे बिना हिले अटैक्स को एब्जॉर्ब करने देता है। वह रोस्टर के ज्यादातर कैरेक्टर्स से धीमा है, लेकिन अगर वह एक हिट लैंड करता है, तो डैमेज सिग्निफिकेंट होता है। वह उन टीम्स के लिए एक मजबूत एंकर कैरेक्टर है जिन्हें प्रेशर एब्जॉर्ब करने और ज्यादा हिट करने के लिए किसी की जरूरत है।
Titan
Titan सुपर आर्मर से भरा हुआ है, Battle Beast की तरह, लेकिन उसकी पूरी पहचान ओवरकमिट को पनिश करने के इर्द-गिर्द बनी है। जो अपोनेंट्स अनसेफ अटैक्स फेंकते हैं, वे खुद को जमीन पर पटके हुए पाएंगे। वह वह कैरेक्टर नहीं है जिसे आप कॉम्बो शुरू करने के लिए चुनते हैं; वह वह कैरेक्टर है जिसे आप राउंड खत्म करने के लिए चुनते हैं।
Lucan
Lucan ग्रैपलर रोल लेता है, ग्रैब्स, थ्रोज़, और गंदे लो अटैक्स का उपयोग करके उन अपोनेंट्स को पनिश करता है जो क्लोज आते हैं। तेज कैरेक्टर्स जो स्पीड से उसे ओवरवेलम करने की कोशिश करते हैं, वे ठीक उसी सिचुएशन में फंस जाते हैं जो वह चाहता है।
Battle Beast और Titan दोनों सुपर आर्मर रखते हैं, लेकिन उनका गेमप्लान अलग है। Battle Beast इनिशिएट और बुली करना चाहता है; Titan बैठना और पनिश करना चाहता है। वे 3v3 टीम में अलग-अलग स्लॉट भरते हैं।
Omni-Man, Invincible की तुलना में कैसे खेलता है?
यह वह सवाल है जो ज्यादातर नए प्लेयर्स सबसे पहले पूछते हैं, यह देखते हुए कि दोनों ग्रैसन हैं। जवाब यह है कि वे डिजाइन में लगभग विपरीत हैं। Invincible बैलेंस्ड, एक्सेसिबल है, और फास्ट एरियल कॉम्बोज़ के आसपास बना है जो कंसिस्टेंट न्यूट्रल प्ले को रिवॉर्ड करता है। Omni-Man ओवरवेलमिंग ऑफेंसिव प्रेशर के लिए पूरी तरह से डिफेंस को सैक्रिफाइस करता है। वह अक्सर किसी भी एक्सचेंज में हिट करने वाला पहला व्यक्ति होता है और एक बार जब वह मोमेंटम बना लेता है तो उसे रोकना सबसे मुश्किल कैरेक्टर्स में से एक होता है, लेकिन अगर अपोनेंट पहले उस पर आ जाए तो उसके पास कोई डिफेंसिव फॉल बैक नहीं है।
उन प्लेयर्स के लिए जो Conquest या Anissa की कॉम्प्लेक्सिटी के बिना रॉ एग्रेशन चाहते हैं, Omni-Man ज्यादा डायरेक्ट ऑप्शन है। Invincible VS के Game Rant कवरेज में नोट किया गया है कि गेम अपने कॉम्पिटिटिव गेमप्ले के लिए अविश्वसनीय रूप से हाई बार सेट करता है, और Omni-Man का डिजाइन इसका एक अच्छा उदाहरण है: इतना ऑफेंस-हैवी कैरेक्टर दोनों प्लेयर्स से रियल डिसीजन-मेकिंग की मांग करता है।

Father vs. son: two very different kits
अपनी 3v3 टीम बनाना
3v3 फॉर्मेट इंडिविजुअल कैरेक्टर मास्टरी से ज्यादा कंपोजिशन थिंकिंग को रिवॉर्ड करता है। रोस्टर जो ऑफर करता है, उसके आधार पर कुछ जनरल प्रिंसिपल्स:
- आर्मर के साथ एंकर करें: Battle Beast या Titan को अपने आखिरी कैरेक्टर के रूप में रखने से आपको एक पनिश-हैवी सेफ्टी नेट मिलता है।
- प्रेशर के साथ ओपन करें: Omni-Man, Anissa, या Conquest को अपने पॉइंट कैरेक्टर के रूप में रखने से शुरुआत में ही एक एग्रेसिव टोन सेट होता है।
- अपने ब्लाइंड स्पॉट्स को कवर करें: अगर आपकी टीम पूरी क्लोज-रेंज है, तो Cecil, Robot, या Ella Mental को उन अपोनेंट्स को हैंडल करने के लिए जोड़ें जो आपको बाहर रखना चाहते हैं।
- ग्रैपल थ्रेट मायने रखता है: टीम पर Lucan या Allen the Alien रखने से अपोनेंट्स को थ्रो रेंज का सम्मान करने के लिए मजबूर किया जाता है, जो बाकी सब कुछ खोल देता है।
- यूटिलिटी कैरेक्टर्स: Rex Splode के ट्रैप सेटअप्स और Dupli-Kate के क्लोन प्रेशर दोनों ही मिड-टीम पिक्स के रूप में अच्छा काम करते हैं जो आपके ओपनर और एंकर के बीच पेस बदलते हैं।
Atom Eve की हॉवर मोबिलिटी उसे उन टीम्स के लिए सबसे अच्छे मिड-टीम कैरेक्टर्स में से एक बनाती है जिन्हें एक एग्रेसिव ओपनर और एक हैवी एंकर के बीच एक फ्लेक्सिबल रीपोजिशनिंग ऑप्शन की जरूरत होती है।
पूरे गेम और Skybound Games ने इसमें और क्या बनाया है, इस पर एक गहरी नजर के लिए, IGN का Invincible VS ओवरव्यू ब्रॉडर पिक्चर को कवर करता है। आप GAMES.GG पर और फाइटिंग गेम गाइड्स भी ब्राउज़ कर सकते हैं ताकि पूरे जॉनर में अपने टीम-बिल्डिंग अप्रोच को शार्प कर सकें।

