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LoL Patch 26.14 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift
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शुरुआती

LoL Patch 26.14: सभी Buff, Nerf और Meta बदलावों का विश्लेषण

Patch 26.14 में शक्तिशाली चैंपियंस को संतुलित किया गया है। जानिए सभी बदलाव और Meta पर इनका क्या असर पड़ेगा।

Rafael Silva

Rafael Silva

•

अद्यतनित Jul 25, 2026

LoL Patch 26.14 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift

Patch 26.14 ने डोमिनेंट पिक्स को थोड़ा कम (tone down) किया है और कमजोर चैंपियंस को वापसी का मौका दिया है। यहाँ हर बदलाव और मेटा के लिए इसके मायने दिए गए हैं।

Patch 26.14 14 जुलाई, 2026 को आया, जो MSI 2026 के बाद Riot का पहला बैलेंस अपडेट है। यह टारगेटेड चैंपियन बदलावों, आइटम एडजस्टमेंट्स और सिस्टम अपडेट्स के जरिए मौजूदा मेटा को रिफाइन करने पर फोकस करता है, जो गेमप्ले को काफी प्रभावित कर सकते हैं। कुछ सबसे मजबूत पिक्स को कम करने और दूसरों को बेहतर होने का मौका देने के साथ, ये बदलाव टीमों और प्लेयर्स के मौजूदा मेटा को अप्रोच करने के तरीके को बदल सकते हैं।

Patch 26.14 का बिग पिक्चर क्या है?

Azir, Patch 26.14 के सबसे दिलचस्प अपडेट्स में से एक है। The Emperor of Shurima अपनी पूरी क्षमता तक पहुँचने के लिए संघर्ष कर रहा था, इसलिए Riot उन बग्स और इंटरैक्शन को टारगेट कर रहा है जिन्होंने उसे रोक रखा था। इन बदलावों के साथ, कई जाने-पहचाने चेहरे भी एडजस्टमेंट्स देख रहे हैं, जहाँ Locke, Jayce, Senna, Seraphine और Garen को Nerf किया गया है, जबकि Mordekaiser, Corki, Yunara और Nami को Buffs मिले हैं।

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Champion Adjustments

Azir

Azir लंबे समय से चले आ रहे कई बग्स और इनकंसिस्टेंट इंटरैक्शन की वजह से पीछे था, इसलिए यह पैच लगभग पूरी तरह से उसके किट को ठीक करने पर केंद्रित है। इनमें से अधिकांश बदलाव Arise! (W) को टारगेट करते हैं, जिससे उसके सोल्जर्स का आइटम्स और रून्स के साथ इंटरैक्शन बेहतर होता है। Liandry's Torment, Blackfire Torch, Hextech Alternator और Scorch रून अब अपने डैमेज का 100% ऑन-हिट डील करते हैं, न कि 50%, जिससे डैमेज-ओवर-टाइम बिल्ड्स ज्यादा रिलायबल हो गए हैं।

दो महीने तक बिना किसी ऑप्टिमल रून सेटअप के रहने के बाद, Azir प्लेयर्स अब वापस Conqueror का उपयोग कर सकते हैं, क्योंकि यह अब एक के बजाय दो स्टैक्स ऑन-हिट अप्लाई करता है, या फिर Press the Attack, क्योंकि अब यह प्राइमरी टारगेट पर ट्रिगर होता है। इन बदलावों से Azir अपनी ट्रेडिशनल Precision प्राइमरी पाथ और Sorcery सेकेंडरी रून पेजों के करीब आ जाएगा।

अंत में, Emperor's Divide को भी एक फिक्स मिला है जो इसे जंगल मॉन्स्टर्स को सही तरीके से नॉक बैक करने की अनुमति देता है, जिससे Azir प्लेयर्स के लिए ऑब्जेक्टिव्स और जंगल कैंप्स के आसपास कुछ क्रिएटिव मौके खुलते हैं। Azir का विन रेट 45.61% था।

Buffed Champions

Mordekaiser

Patch 26.10 में Riftmaker बगफिक्स के बाद Mordekaiser ने अपनी कुछ पावर खो दी थी, इसलिए उसे अब दो बफ्स मिले हैं जो उसके स्केलिंग और टारगेट को आइसोलेट करने पर मिलने वाले रिवॉर्ड को बेहतर बनाने पर केंद्रित हैं। Death's Grasp (E) का डैमेज 60–120 से बढ़कर 60–140 हो गया है, और AP रेश्यो भी 40% से 45% हो गया है। डैमेज में यह बढ़ोतरी एबिलिटी रैंक के साथ स्केल करती है, जिससे शुरुआती लेवल्स में कोई बदलाव नहीं होता लेकिन गेम के बाद के हिस्से में उसे ज्यादा डैमेज मिलता है। इसके साथ ही, Realm of Death (R) पर स्टेट स्टील 10% से बढ़कर 13% हो गया है। Patch 26.13 के दौरान, Mordekaiser का विन रेट 50.26% था।

Corki

इस पैच में, Riot 'Flying Yordle' को उसकी लेट-गेम पावर में बूस्ट दे रहा है। उसका Attack Damage ग्रोथ 2 से बढ़कर 2.5 हो गया है, जबकि ऑटो अटैक्स से Missile Barrage (R) रिफंड 2–4 सेकंड से बढ़कर 2–6 सेकंड हो गया है, जिससे वह लंबे फाइट्स में ज्यादा बार मिसाइल फायर कर सकता है। 26.13 में Corki का विन रेट 47.52% था।

Nami

Imperial Mandate के बदलावों के बाद से, मेटा में लंबे समय से मौजूदगी के बावजूद Nami अन्य एनचेंटर्स के साथ बने रहने के लिए संघर्ष कर रही थी। Tidecaller's Blessing (E) के डैमेज को 20–60 से बढ़ाकर 20–80 करके, जो एबिलिटी रैंक के साथ स्केल करता है, Riot उसे लेन और टीम फाइट्स में एक बड़ा खतरा बनाना चाहता है। Patch 26.13 में Nami का विन रेट 50.21% था।

Yunara

Yunara का Attack Damage ग्रोथ 2.5 से 3 हो गया है। यह मुख्य रूप से एक मिड-टू-लेट गेम बफ है जिसका उद्देश्य बोट लेन मेटा में कई बदलावों के बाद उसे बने रहने में मदद करना है। 26.13 में Yunara का विन रेट 47.4% था।

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Nerfed Champions

Locke

जैसे-जैसे प्लेयर्स को Locke को सीखने का ज्यादा समय मिला है, Riot अब उसके रिलीज के बाद की कुछ कमियों को ठीक कर रहा है। Ritual Nails (Q) प्रेशर का एक बड़ा स्रोत रहा है, खासकर लंबे ट्रेड्स के दौरान, इसलिए इसका डैमेज 50–90 से घटकर 50–82 हो गया है, मार्क बोनस डैमेज 20–60 से घटकर 18–50 हो गया है, और रीकास्ट होल्ड टाइम 5 सेकंड से घटकर 4 सेकंड हो गया है। इसके अलावा, Soul Ignition (W) का डैमेज टेकन ग्रे हेल्थ कैप 40–200 से घटकर 40–160 हो गया है ताकि उसकी सस्टेन को कम किया जा सके। Patch 26.13 में, Locke का विन रेट 49.74% था।

Seraphine

एक ऐसा एनचेंटर होना जो भारी मात्रा में डैमेज भी दे सके, Seraphine को मौजूदा बोट लेन मेटा में बैलेंस करना मुश्किल बना देता है। जहाँ वह अपनी भूमिका के अनुसार यूटिलिटी प्रदान करती है, वहीं उसकी रेंज और डैमेज आउटपुट उसके खिलाफ लेन करना निराशाजनक बना सकता है, खासकर अन्य मेज कैरीज के साथ। इसे कम करने के लिए, उसका High Note (Q) एबिलिटी पावर रेश्यो 50% AP से घटकर 40% AP हो गया है। Patch 26.13 में Seraphine का विन रेट 51.89% था।

Jayce

बहुत कम चैंपियंस ने Jayce की तरह इतनी अलग-अलग पहचान बदली है, टैंक बिल्ड्स से लेकर मौजूदा बर्स्ट-फोकस्ड प्लेस्टाइल तक। Patch 26.03 में अपने एडजस्टमेंट्स के बाद, उसने उस डैमेज को मजबूत सर्वाइवेबिलिटी के साथ जोड़ने का तरीका ढूंढ लिया, जिससे वह सोलो क्यू और प्रोफेशनल प्ले दोनों में एक डोमिनेंट पिक बन गया। Riot अब उस सुरक्षा को कम कर रहा है, जिसमें Hextech Capacitor (Passive) बोनस मूवमेंट स्पीड 40 से घटकर 30 हो गई है और Mercury Hammer (R) बोनस आर्मर और मैजिक रेजिस्टेंस 5–35 से घटकर 5–26 हो गया है। Patch 26.13 में, Jayce का विन रेट 48.04% था।

Senna

Senna हमेशा से Riot के सबसे ट्रिकी चैंपियंस में से एक रही है। उसकी यूनिक सोल स्केलिंग और ADC और सपोर्ट के बीच स्विच करने की क्षमता के कारण, हर सिस्टम बदलाव उसे अलग तरह से प्रभावित कर सकता है। उसकी स्केलिंग को कम करने के लिए, Absolution (Passive) क्रिटिकल स्ट्राइक डैमेज मॉडिफायर 85% से घटकर 80% हो गया है, जबकि Piercing Darkness (Q) AP स्लो रेश्यो 10% प्रति 100 AP से घटकर 7% प्रति 100 AP और AP हीलिंग रेश्यो 50% AP से घटकर 35% AP हो गया है। Patch 26.13 में Senna का विन रेट ADC रोल में 53.49% और सपोर्ट में 51.62% था।

Garen

हर स्किल ब्रैकेट में, Garen League के सबसे रिलायबल चैंपियंस में से एक बना हुआ है। उसकी सीधी-सादी किट और कंसिस्टेंट गेम प्लान ने उसे एक लोकप्रिय विकल्प बना दिया है, इसलिए जब Riot हस्तक्षेप करता है, तो यह आमतौर पर उसकी किट में बड़े बदलावों के बजाय छोटे नंबर एडजस्टमेंट्स के साथ होता है। इस बार, Demacian Justice (R) का ट्रू डैमेज 150–350 से घटकर 125–275 हो गया है, और हर रैंक पर रिडक्शन बढ़ता जा रहा है। 26.13 में Garen का विन रेट 52.17% था।

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Item and System Changes

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Immortal Path

Immortal Path के Nerf का मतलब है कि Sylas, Irelia, Zed और Naafiri जैसे चैंपियंस, जो दोनों इफेक्ट्स का पूरा उपयोग करने में माहिर हैं, उन्हें एक जरूरी टोन डाउन मिला है। यह Gluttonous Greaves को खरीदना भी एक कम ऑटोमैटिक विकल्प बनाता है, खासकर उन चैंपियंस के लिए जो उन्हें मुख्य रूप से इसलिए चुनते हैं क्योंकि अपग्रेडेड वर्जन बहुत कुछ ऑफर करता है।

Protoplasm Harness

Protoplasm Harness एक ऐसा आइटम बन गया था जिसे अगर कोई चैंपियन बना सकता था, तो उसे न बनाने का बहुत कम कारण था। इसकी लागत बढ़ाकर और शुरुआती गेम में इसकी हेल्थ और हीलिंग को कम करके, Riot आइटम की शुरुआती पावर स्पाइक को उसकी पहचान छीने बिना टारगेट कर रहा है। उन जंगलर्स के लिए जो शुरुआती गेम में टावर डाइव्स के लिए Protoplasm Harness पर निर्भर थे, यह बदलाव उन्हें कमिट करने से पहले दो बार सोचने पर मजबूर कर सकता है। ADCs के लिए, इसका मतलब चिंता करने के लिए एक कम खतरा हो सकता है।

Hextech Rocketbelt

जो Kennen, Lissandra और Neeko जैसे चैंपियंस के लिए एक रिलायबल एंगेज टूल के रूप में शुरू हुआ था, वह धीरे-धीरे इतना कॉस्ट एफिशिएंट आइटम बन गया कि यह लगभग हर मेज के लिए मस्ट-हैव मोबिलिटी विकल्प बन गया। इसे इसके मूल उद्देश्य की ओर वापस धकेलने के लिए, यह पैच इसे एक लंबा कूलडाउन, कम एबिलिटी पावर और, सबसे महत्वपूर्ण बात, एक अलग बिल्ड पाथ देता है जो वर्सेटाइल Fiendish Codex को अधिक नीश Kindlegem के साथ बदल देता है।

Blue Buff

Blue Buff की एबिलिटी हेस्ट को लेवल के आधार पर 10 से 10/15/20 तक बढ़ाने से बफ के उस हिस्से को अधिक वैल्यू मिलती है जो आज के मेटा में सबसे ज्यादा मायने रखता है। मेज इस बदलाव से सबसे ज्यादा लाभान्वित होंगे, लेकिन Ezreal, Varus और Kai'Sa जैसे ADCs से उम्मीद करें कि वे इसे हासिल करने के मौके के लिए अपने मिड लेनर्स के साथ प्रतिस्पर्धा करना शुरू कर देंगे।

टिप
Blue Buff की एबिलिटी हेस्ट अब लेवल 11 पर 20 तक स्केल कर रही है, इसलिए एबिलिटी-हैवी ADCs के पास लेट गेम में मिड लेनर्स से बफ को कॉन्टेस्ट करने का एक वास्तविक कारण है।

Patch 26.14 में और क्या हो रहा है?

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एक और Clash tournament, जिसे MSI Cup कहा जा रहा है, आ रहा है। रजिस्ट्रेशन 13 जुलाई से शुरू हो रहे हैं और गेम्स 18 और 19 जुलाई को होंगे। Arena को नए Augments और बैलेंस एडजस्टमेंट्स के रूप में और अपडेट्स मिल रहे हैं, जबकि ARAM: Mayhem के Augment RNG सिस्टम में कुछ बदलाव किए जा रहे हैं।

Ranked Season 2, 28 जुलाई को समाप्त होगा, और Season 3 उसके तुरंत बाद शुरू होगा। आप साल की शुरुआत करने वाले बदलावों पर एक नज़र डालने के लिए हमारे Season 2026 Patch 26.1 ब्रेकडाउन को भी देख सकते हैं।

Riot वैकल्पिक पैरेंट परमिशन पेश कर रहा है, जिससे माता-पिता को League में अपने बच्चे के सोशल इंटरैक्शन पर अधिक नियंत्रण मिल सके।

अंत में, Riot T1 की ऐतिहासिक तीन-बार की वर्ल्ड चैंपियनशिप जीत का जश्न एक विशेष Worlds Winner skins के सेट के साथ मना रहा है। रिलीज में सामान्य सिग्नेचर बंडल्स शामिल होंगे, लेकिन इस बार प्रो-प्लेयर्स से प्रेरित एक्सक्लूसिव इमोट्स और उन स्किन्स के साथ जिन्हें उन्होंने डिजाइन करने में मदद की। इस साल की MVP स्किन MVP T1 Miss Fortune है।

गाइड

अद्यतनित

July 25th 2026

पोस्ट किया गया

July 25th 2026